Plecak

From Team Fortress Wiki
< Backpack(Redirected from Plecak)
Jump to: navigation, search


Ten artykuł opisuje plecak. Dla innych zastosowań tej nazwy zajrzyj do artykułu Plecak (ujednoznacznienie).
Backpack case.png

Plecak w Team Fortress 2 jest osobistym inwentarzem gracza, pozwalającym przechowywać wszystkie przedmioty, jakie występują w grze. Przedmioty trzymane są w oddzielnych slotach i mogą być przeglądane, przenoszone, lub usuwane przy pomocy interfejsu plecaka. Przedmioty wyświetlane są na stronach, a na każdej z nich jest miejsce na 50 przedmiotów. Plecak może być sortowany według klasy, pod względem jakości i według typu.

Przed wprowadzeniem plecaka, do dyspozycji oddany był prosty przegląd przedmiotów każdej klasy (wprowadzony wraz z Aktualizacją Gold Rush) który zawierał jedynie sloty broni. Klasy którym przydzielono broń podczas aktualizacji mogły przełączać się pomiędzy standardowymi przedmiotami oraz tymi zdobywanymi po odblokowaniu osiągnięć. Plecak (wraz z wyświetleniem ekwipunku) został wprowadzony do gry pomiędzy aktualizacjami Skauta oraz Snajper kontra Szpieg ze wstępną objętością plecaka do 50 przedmiotów, choć w tamtym czasie możliwym było do zdobycia jedynie 12 przedmiotów (które mogły zostać usunięte lecz nie mogły być odzyskane na powrót Aktualizacja z 20 kwietnia 2009). Aktualizacja Snajper kontra Szpieg wprowadziła system losowego zdobywania przedmiotów który wykorzystywał tę dodatkową przestrzeń. Zostało to pierwotnie zaprojektowane z myślą o całkowitym wyparciu możliwości odblokowywania przedmiotów przez wykonywanie osiągnięć, lecz tydzień później przywrócono tę możliwość przez wzgląd na niezadowolenie społeczności. Wielkość plecaka była od tego czasu systematycznie powiększana podczas kolejnych ważniejszych wydarzeń np. podczas Australijskich Świąt w grudniu 2010 roku, kiedy to poszerzono plecak do 300 slotów (lub 6 stron). Aktualizacja Australijskich Świąt wprowadziła również Poszerzacza Plecaka, pozwalającego na dodanie 100 dodatkowych slotów. Gracze Free-to-Play są ograniczeni do 50 slotów; gdy zostaną użytkownikami Premium po zakupieniu jakiegokolwiek przedmiotu lub po użyciu Aktualizacji do Konta Premium ich plecaki zostaną zaktualizowane do standardowej wielkości.

Podczas przenoszenia przedmiotów w plecaku odtwarzany jest charakterystyczny dźwięk, oparty o właściwości danego przedmiotu. Na przykład, podczas przenoszenia Wyszczerbca zostanie odtworzony dźwięk wyciągania miecza, a Bonk! Atomowy Kop odegra dźwięk napoju upuszczonego na podłogę. Niektóre przedmioty mają nietypowe efekty dźwiękowe, tak jak na przykład Gógle, które sprawiają, że dźwięk ich przenoszenia przypomina ich włączanie i wyłączanie. Natomiast Terkotki będą odtwarzać swoje własne efekty dźwiękowe.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
  • Wprowadzono plecak z początkową pojemnością na 50 przedmiotów.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2009

  • Dodano możliwość całkowitego usunięcia przedmiotów z plecaka korzystając z jego menu. Nie resetuje to osiągnięć. Po tym, jak dany przedmiot zostanie usunięty może on zostać ponownie zdobyty.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009

  • Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów (przeciągnij i upuść). Pozycje przedmiotów są zapisywane po przeniesieniu.
  • Dodano możliwość zaznaczania kilku przedmiotów, dzięki czemu można jednocześnie usunąć wiele przedmiotów.
  • Do strony przypisywania klawiszy dodano nowy klawisz otwierający bezpośrednio twój plecak.
  • Poprawiono panel dotyczący myszy występujący w nieprawidłowym położeniu, gdy po raz pierwszy sprawdziliśmy zawartość plecaka.

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zwiększono pojemność plecaka do 100 miejsc.
  • Plecak może być teraz sortowany według typu.
  • Wybór wielu przedmiotów w plecaku działa teraz poprzez przytrzymanie klawisza Ctrl.

Aktualizacja z 10 czerwca 2010

  • Dodano pomoc do okna plecaka.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 200 miejsc.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 300 miejsc.
  • Wprowadzono Rozszerzacza Plecaka - narzędzie pozwalające przy jednym użyciu zwiększyć pojemność plecaka o dodatkowe 100 miejsc, aż do maksymalnych 1000 slotów.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Plecak może być teraz sortowany według jakości przedmiotów.
  • Poprawiono algorytmy sortowania plecaka.

Aktualizacja z 15 kwietnia 2011

  • Naprawiono plecak, który był niedostępny dla niektórych graczy.

Aktualizacja z 18 kwietnia 2011

  • Poprawiono rysowanie obrazków przedmiotów w plecaku.
  • Korekta błędu uniemożliwiającego uzyskania dostępu do plecaka.

Aktualizacja z 6 maja 2011

  • [Nieudokumentowane] Kliknięcie przycisku „restore” na przedmiot numerowany spowoduje także usunięcie usunięcie numeru.

Aktualizacja z 12 maja 2011

  • Dodano ustawienie „Pokaż w Porządku Plecaka”.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Ustalono limit plecaka do 50 przedmiotów dla graczy free-to-play.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

Aktualizacja z 2 września 2011

  • Dodano checkbox dla opisu plecaka który pokoloruje przedmioty w zależności od ich jakości.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Mannrocznica)

  • Podczas sortowania plecaka, w innym wypadku równoznaczne przedmioty będą sortowane przez wzgląd na ranking broni Kuriozalnych oraz numer skrzynki o ile to możliwe.

16 listopada 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Usunięto błąd który powodował nie wyświetlanie plecaków u pewnych graczy[1]

Aktualizacja z 16 lutego 2012

  • Porządek inwentarza Steam oparty o plecak z gry.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • Podwójne kliknięcie na narzędzie w podglądzie plecaka spowoduje jego użycie.

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • Usunięto błąd który sprawiał że serwery nie otrzymywały właściwie aktualizacji inwentarza. (Częsty powód komunikatu „Serwer na którym grasz stracił połączenie z serwerem przedmiotów”.)

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012

  • Naprawiono webowe API GetPlayerItems z uwagą na ustawienia prywatności.

Aktualizacja z 17 października 2012

  • Poprawiono UI „Restore” odpowiadające za indywidualizację przedmiotów w plecaku.

Aktualizacja z 21 listopada 2012

  • Zwiększono maksymalny rozmiar plecaków z 1000 do 2000 przedmiotów.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • Poprawiono wyświetlanie farby w menu narzędzi w chwili gdy gracz najeżdżał kursorem na przedmiot w plecaku.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zaktualizowano Plecak do automatycznego filtrowania przedmiotów podczas użycia narzędzia.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Ulepszono wczytywanie paneli informacyjnych aby przeciwdziałać przeszkodom kiedy when przechodziło się przez strony plecaka.
  • Naprawiono etykietę "W użyciu", która wyświetlała się na niewłaściwym panelu plecaka kiedy zakładano przedmioty.

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • Ulepszono UI Plecaka.
  • Dodano przyciski stron dla wszystkich stron.
  • Usunięto przyciski "prev"/"next".
  • Zaktualizowano mechanizm puść/przeciągnij aby działał ze przyciskami stron.

Aktualizacja z 8 grudnia 2014

  • Przeprojektowano panel plecaka.
    • Kliknięcie na przedmiot tworzy menu, które pokazuje wszystkie możliwe akcje dla tego przedmiotu.
    • Menu zastępuje przyciski, które były używane aby prowadzić interakcje z przedmiotami.

Aktualizacja z 12 grudnia 2014

  • Naprawiono panel plecaka,który nie podświetlał aktualnie wybranego numeru strony.

Aktualizacja z 27 stycznia 2015

  • Naprawiono zapakowane zestawy Daropulty nie miały opcji "Dostarcz Prezent" w menu.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2015

  • Naprawiono niemożliwość podglądu zmian barwy w plecaku.

Aktualizacja z 1 października 2015

Aktualizacja z 28 października 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Dodano "Sortuj wg Daty" do plecaka. Najnowsze nabyte lub znalezione przedmioty są sortowane jako pierwsze.

Aktualizacja z 29 października 2015

  • Naprawiono awarie klienta powiązaną z plecakiem.
  • Naprawiono "Sortuj wg Daty" sortowało przedmioty w złej kolejności (zaprojektowano je aby sortowało najnowsze przedmioty jako pierwsze).

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 2500 miejsc (z 2000).

Aktualizacja z 7 listopada 2017

  • Naprawiono powiązanie klienta związane z plecakiem.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 #1 (Śnięta 2017)

  • Zwiększono pojemność plecaka do 3000 miejsc (z 2500).

Błędy

  • Czasami, z wielu przyczyn przedmioty mogą zostań "niewłaściwie położone" kiedy są przeciągnięte na inny przedmiot tak, że jeden przedmiot znika. (Uwaga: Przedmiot nie znika z plecaka. Gracz musi wtedy poruszać ponownie przedmiotem aby przedmioty ponownie się pojawiły)
  • Możesz otrzymać przedmioty za pomocą wymiany Steam (nie w grze) nawet kiedy twój plecak jest pełny. Nowe przedmioty nie zostaną pokazane w plecaku i nie można je przetworzyć ale można je użyć w grze lub oglądać w Ekwipunku Steam. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game.
  • Kiedy przeciąga się przedmiot na inną stronę, wyświetli się zły przedmiot w zależności gdzie jest kursor.
  • Jeżeli zmienisz swój antyaliasing lub rozdzielczość w opcjach gry, tekst który się wyświetla kiedy najedziesz myszkom na przedmiot stanie się przeświecający. Można to naprawić restartując Team Fortress 2.
    • Kiedy przycisk "OK" jest wciśnięty podczas oglądania przedmiotu który nie ma wielu stylów, gra się zamknie.
  • Oglądając menu przedmiotu możliwego do pomalowania, podmenu barw wyświetli "Puszka z farbą" jako możliwy kolor.
  • Czasami niektóre ikony mogą zniknąć jeżeli gracz był w meczu Trybu Swobodnego wcześniej.
    • Może to zostać naprawione używając selekcji sortowania plecaka.

Ciekawostki

  • Kiedy jest posortowany według klas używa uporządkowania klas z Team Fortress Classic, zamiast tego z Team Fortress 2.

Galeria

Interfejs

Pozostałe

Zobacz też

Przypisy

  1. Post by Tony Paloma (Valve) in thread "Item servers are down.....", Steam Users' Forums, November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.