Mannpower
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Mannpower sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. |
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Mannpower Mann Co. Beta programındaki Smissmas 2014 güncellemesiyle eklenen bir oyun modu. Resmi olarak Scream Fortress 2015 güncellemesiyle yayınlanan yeni bir oyun moduydu. Mannpower Bayrak Kapmaca oyun modunun yeni eklentileri olan bir oyun modudur.
Oynanış
Mannpower oyun modu başlayınca, oyuncu Kanca Eylem Eşyasını kuşanması söylenir. Kanca yüzeylere tutunmayı ve genel olarak haritada daha hızlı dolanmayı sağlar. Oyuncu Kancanın tutunduğu yüzeye ulaşana kadar düz bir hat yolunca ilerler, ve silahlarını kullanamaz. Spy'lar görünmez iken veya kılık değiştirmiş iken Kanca'yı kullanabilir, ve Kancanın ipinin rengi kılık değiştirdikleri takımın rengiyle aynı renk olur.
Oyunu kazanmak için takımların 10 kere 'Bayrak kapmaları' gerek, normal Bayrak Kapmaca modunun 3 kereliğine 'Bayrak kapması'nın aksine. Düşman Bayrağının kapılması için takımınızın bayrağının tehlikede olmaması ve spawn bölgesinde olması gerek . Normal bayrak kapmacanın aksine, bayrak düşürüldüğünde sıfırlanması için zamanı gösteren gösterge bayrak yerden alındığında sıfırlanmaz. Ek olarak, Bayrağı taşıyan kişinin bir güçlendirmesi yoksa, can iyileştirmesi alır . Bayraklar çalındıktan 90 saniye sonra taşıyıcıyı zehirler ve 'iz koyar'. Eğer her iki takımın bayrağı zehirliyse, yere düşürüldüğünde spawn bölgesine geri döner. Normal bir Bayrak Kapmaca oyunun aksine, bayrağı teslim etmek oyuncuya standart 2 puan yerine 10 puan verir, ve bayrağı teslim eden takım 10 saniyeleğine Kritik vuruş desteği kazanmaz. Bayrak taşıyıcıların Kanca hızları düşürülür. Hız düşürülmesi 'Çeviklik' güçlendirmesi kuşanan ve Scout olan oyuncularda daha fazladır
Başka bir oyuncu tarafından öldürülmek yeniden canlanma süresini 4 saniye azaltır. Yeniden canlanma süresi eğer oyuncu bir başka oyuncu yerine kendisi tarafından öldürülürse 0 saniyedir. Ek olarak, yeniden canlanan oyuncuların kısa süreliğine ölümsüzlüzlerdir .
Rasgele Kritik vuruşlar devre dışı bırakıldı.
Güçlendirmeler
Mannpower'da oyuncular haritanın belirli noktalarından güçlendirmeler alabilirler, bu güçlendirmeler:
Neutral Team | RED Team | BLU Team | Type | Usage | Usage When Dominating | Icon |
---|---|---|---|---|---|---|
Güç | Her silah 2 kat daha fazla hasar verir. | Her silahın hasar bonusu 1.4x oranında düşürüldü. | ||||
Dayanıklılık | Alınan hasarı 50%; birim azaltır Vebaya; Hava patlamasına; ve arkadan vuruşlara karşı koruma verir . |
Alınan hasar azalması 35% oranında azaltıldı. | ||||
Vampir | Verilen hasar oyuncuya can olarak geri döner, hasar dayanıklılığı verir. | Hasar dayanıklılığı gider. | ||||
'Yansıtma | Hasarın 80% hasarı veren kişiye yansıtılır. Maksimum can 400'e yükseltildi Alınan Taret hasarın 100%'ü tarete yansıtılır. | Maksimum can 320; 'ye indirildi. Yansıtılan hasar 50%'ye düşürüldü. |
||||
Çabukluk | Daha hızlı silah ateşleme | Bonuslar azaltıldı | ||||
Yenileme | Mermi ve can her 5 saniyede tamamen yenilenir. | Can yenilenmesi 70%'e düşürüldü. | ||||
Odaklanma | Mermi dağılımı 90% oranında düşürüldü, Sniper Tüfekleri daha hızlı şarj olur. | Bonuslar azalır. | ||||
Çeviklik | Hareket hızı 50% oranında artar. | Hükmederken bir değişiklik olmaz. | ||||
Nakavt | Kullanıcıyı yakın dövüş silahlarına kilitler ve yakın dövüş silahları 190% daha fazla hasar verir. | Yakın dövüş silahı 1.4x oranında azalır. | ||||
Kral | Maksimum can 100; şeklinde arttırılır. Ateş etme ve yeniden doldurma ~16.7%; oranında arttırıldı. |
Maksimum can artışı 20'ye azaltıldı.. | ||||
Veba | Düşmana dokunmak ona ve yakındaki takım arkadaşlarına 'Veba' verir, 10 saniye içinde bir sağlık paketi almazlarsa kanayarak ölürler. | Hastalıklı kişilere verilen Hasar dayanıklılığı %20'ye düşürüldü. | ||||
Supernova | Saldırı tuşuna basılı tutarak Supernova'yı doldur ve bıraktığında düşmanları sersemleten bir saldırı ortaya çıkar. | Hükmederken bir değişiklik olmaz. | ||||
İntikam | Geçici 30 saniyeliğine Kritik vuruşlar. Oyun dengesini kaybedince ortaya çıkar. | Hükmederken bir değişiklik olmaz. |
Haritalar
Mannpower 4 tane haritaya sahiptir.
İsim | Resim | Dosya adı |
---|---|---|
Foundry | ctf_foundry
| |
Gorge | ctf_gorge
| |
Hellfire | ctf_hellfire
| |
Thundermountain | ctf_thundermountain
|
|