Demoman
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Temel Bilgiler | |
Simge: | |
Tür: | Savunma |
Sağlık: | 175 /260 (Daha fazla bilgi için aşağıdaki Can'a bakınız.) |
Hız: | 93% (Daha fazla bilgi için aşağıdaki Hız'a bakınız.) |
Demoman ile Tanışın | |
“ | Bir çapraz kablo, bir tutam potasyum klorat, hatalı bir seğirme...ve kablooie!
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Demoman iş tehlikeleri hakkında
|
” |
Demoman İskoç dağlarından gelen şarapçı bir yıkım uzmanıdır ve takımın daha çok yönlü üyelerinden biridir. Silahlarının nokta atış kapasitesi olmamasına rağmen , Demoman güçlü, takım için sağı solu belli olmayan bir sigortadır ve hemen hemen her durumda ayakta kalabilir. Orta mesafe ve endirek çatışmalarda uzmanlaşmış bir patlayıcı uzmanıdır. Bomba Atar ve Yapışkan bomba atar ile donanmış olup sadece tek gözünü kullanarak ve çevre koşullarından faydalanarak doğru zamanlamalı ateşlemelerle düşmanlarını genellikle parçalar halinde havaya uçurur. Eğer herhangi birisi patlayıcı tuzaklarını aşmayı başarırsa, oyundaki en ölümcül yakın dövüş sınıflarından biri olan Demoman'in, cephaneliğinde sayısız güçlü yakın dövüş silahına sahip olduğunu ve olağanüstü etkili olduğunu öğrenecek ve şok yaşayacaktır.
Demoman hızlı imha konusunda uzmandır, bombalarını farklı açılarda sektirerek, güvenli bir yerde görüş açısı dışında kalarak düşman Sentry Gun'lerinde hasar yaratabilir. Yapışkan bombaları alan savunması için mükemmeldir ve rakiplerini kontrol noktalarından, vagonlardan, istihbaratlardan ve yasak bölge olarak düşündüğü her yerden uzak tutmak için idealdir.
Gary Schwartz tarafından seslendirilmiştir.
Konu başlıkları
Biyografi
|
Can
Sınıf | Sağlık | Ekstra Sağlık | Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık |
---|---|---|---|
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında | 200 | 300 | 251 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 0 kelle koparıldığında | 150 | 225 | 189 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 1 kelle koparıldığında | 165 | 245 | 208 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 2 kelle koparıldığında | 180 | 270 | 226 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 3 kelle koparıldığında | 195 | 290 | 245 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 210 | 315 | 264 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında | 190 | 285 | 239 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında | 205 | 305 | 258 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında | 220 | 330 | 276 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 235 | 350 | 295 |
Hız
Durum | Normal | Ters | Çömelmiş | Yüzerken | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demoman |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında |
|
|
|
| ||||||||
With a head-taking melee weapon equipped with 0 heads |
|
|
|
| ||||||||
With a head-taking melee weapon equipped with 1 head |
|
|
|
| ||||||||
With a head-taking melee weapon equipped with 2 heads |
|
|
|
| ||||||||
With a head-taking melee weapon equipped with 3 heads |
|
|
|
| ||||||||
With a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında |
|
|
|
| ||||||||
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında |
|
|
|
| ||||||||
Wielding the İskoç Kelle Keseri |
|
|
|
| ||||||||
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped |
|
|
|
| ||||||||
Charging with a shield |
|
yok | yok |
| ||||||||
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter |
|
yok | yok |
| ||||||||
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped |
|
yok | yok |
|
Basit Strateji
- Yapışkan bombaları atmak için MOUSE1 tuşuna basın ve sonra patlatmak için MOUSE2 tuşuna basmalısınız.
- Yaralanmışsanız, Medic çağırmak için E tuşuna basın. Yakınlardaki Medic'ler yardım çağrısını fark edeceklerdir.
- Yapışkan bombaları atmak için ne kadar uzun MOUSE1 tuşunu basılı tutarsanız, bombalar o kadar uzağa gider.
- Ayaklarının altındaki yapışkan bombaları patlatarak yüksek noktalara ulaşmak için sticky jump yapabilirsiniz.
- Yapışkan bombaları duvarlar yada tavanlar gibi düşman tarafından görülmesi zor olan noktalara yerleştirin.
Silahlar
Note: Silahın yaptığı zarar yaklaşık rakamlarda verilir. Ekstra rakamlar için özel silah sayfalarına bakınız.
Birincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Bomba Atar |
4 / 6 | 16 / 30 | Direkt vuruşta:
Temel: 100
Temel: 22–64 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. | |
İşleme İskoç Canavarı |
3 | 16 | Direkt vuruşta:
Temel: 100
|
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode only on contact with an enemy player or building. | |
İşleme Ali Baba'nın Minik Galoşları |
yok | yok | yok | yok | Increases maximum health by 25. Increases turning speed while charging by 200%. |
İşleme Kaçakçı | |||||
İşleme Delifişek |
4 | 16 | Direkt vuruşta:
Temel: 30-50
Temel: 29-47 |
Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key. Holding down the fire key for too long will cause a misfire. | |
İşleme S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı |
yok | yok | yok | yok | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
İşleme Demir Bombacı |
4 | 16 | Direkt vuruşta:
Temel: 100
Temel: 29-47 |
Grenades have zero range falloff on a direct hit. Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first. |
İkincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Yapışkan Bomba Atar |
8 | 24 | Temel: 103—138 Kritik: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Başarım Hücum Kalkanı |
yok | yok | Tam şarj: 50 + kafa başına 5 (5 kafaya kadar) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
Başarım İskoç Direnci |
8 | 36 | Temel: 103—138 Kritik: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
İşleme Yapışkan Zıplatıcısı |
yok | 8 | 72 | Temel: 0 Kritik: 0 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
İşleme Görkemli Kalkan |
yok | yok | Tam şarj: 85 + kafa başına 8.5 (5 kafaya kadar) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
İşleme Dalgakıran |
yok | yok | Tam şarj: 50 + kafa başına 5 (5 kafaya kadar) |
Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron. Charging removes debuffs. | |
İşleme Hızlı-Bomba Atıcı |
4 | 24 | Temel: 88-117/109-147 Kritik: 300/375 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. |
Yakın Dövüş
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Şişe |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
||
İşleme İskoç Selamlaşması |
|||||
Promosyon Kızartma Tavası |
|||||
İşleme Bilinçli Muhalif |
|||||
Promosyonel / İşleme Özgürlük Asası |
|||||
Rastgele Cehennemden Fırlayan |
|||||
Dağıtılmış Anı Kaydedici |
|||||
Promosyonel But Sapı |
|||||
Başarım Necro Parçalayıcı |
|||||
Kutudan Çıkarma Geçit Koruyucusu |
|||||
Promosyonel Prinny Palası |
|||||
Dağıtılmış Saxxy |
Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış ALTIN TAVA |
İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Başarım Göz Parlatan |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Has 50% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times.
If you kill an enemy that has the Eyelander, any of its reskins, the Bazaar Bargain, or the Air Strike equipped, you steal their heads (or kills). | |
İşleme Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı |
|||||
İşleme Nessie'nin Dokuz Numarası |
|||||
İşleme Acı Deneyim |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
İşleme İskoç Kelle Keseri |
yok | yok | Temel: 78 Kritik: 234 |
Has 50% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
İşleme Meşhur İskoç Kılıcı |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Has 50% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
İşleme Ullapool Oyun Sırığı |
yok | yok | Temel: 55 + 75
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promosyon / İşleme Yarım Zatoichi |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Has 50% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
İşleme Pers Caydırıcı |
yok | yok | Temel: 65 Kritik: 195 |
Has 50% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
Alay Saldırısı
İlgili Silahlar | Açıklama | Öldürme Simgesi | |
---|---|---|---|
Ana madde: Kelle Uçuruş
Demoman kılıcını etrafta ivme kazandırarak sallayıp, önüne güçlü bir şekilde kılıcını savurur, ve kılıcı eliyle siler. |
Eşya Setleri
Uzmanın Ordonatı | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Binbir Demo Şövalyeleri | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kabadayının Çalıntı Malları | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kurt Adam | |
---|---|
Etki |
Demoman'in Kurt Uluması alayını yapmasını sağlar |
Kont Tavish | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Lanetli Kaptan | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Sınırın Güneyi Paketi | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Unutulmuş Kral | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kozmetik eşyalar
|
Resmi Sınıf Avataları
Resmi Sınıf Avatarları | ||
---|---|---|
Orijinal Set | RED 'ÜberŞarjlı' set | BLU 'ÜberŞarjlı' set |
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal |
Başarımlar
Ana madde: Demoman achievements
|
Güncelleme Geçmişi
- Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems.
- Reduced Demoman's maximum Grenade Launcher reserve ammo from 30 to 16.
- Reduced Demoman's maximum Sticky bomb launcher reserve ammo from 40 to 24.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)
- Added new speech.
21 Mayıs 2009 Yaması (Sniper vs. Spy Güncellemesi)
13 Ağustos 2009 Yaması (Sınıfsız Güncelleme)
- Removed self-inflicted minicrits. Fixes Jarate'd Soldiers/Demomen having ineffective rocket/grenade jumps.
- Restored LOD for the Demoman player model.
- Added counters to the HUDs of Demomen to keep count of how many of either Demomen killed as Soldier or Soldiers killed as Demoman that person has contributed to the War.
17 Aralık 2009 Yaması (SAVAŞ! Güncellemesi)
- Added 35 Demoman achievements.
- Added Demoman Domination lines.
- Added backstab death animation.
- [Belgelenmemiş] Demoman's arm emblem changed to a Stickybomb Launcher sticky bomb.
- Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.
- [Belgelenmemiş] Updated Demoman two-handed melee weapon 3rd-person views in the loadout screen.
14 Nisan 2011 Yaması (Şapkasız Güncelleme)
- Added Training for the Demoman.
- [Belgelenmemiş] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.
13 Ekim 2011 Yaması (Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları)
- Added achievement award response
- Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a Medic.
27 Ekim 2011 Yaması (Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel)
- [Belgelenmemiş] Added a Wolf Howl taunt for the Demoman which plays when wearing The Highland Hound set.
15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Makine Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Added voice lines for Demoman.
- Fixed the Demoman charge sound being clipped by the weapon crit sound.
- Fixed the Demoman charge sound being played multiple times simultaneously.
- Added missing payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
- All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
- Updated Loch-n-Load reload animation.
- Removed damage ramp up mechanic from stickybombs.
22 Aralık 2014 Yaması (Smissmas 2014)
- Damage variance on grenades and stickybombs reduced from +/- 10% damage to +/-2%.
- Grenades and Stickybombs now have the same base blast radius as rockets. Changed to 146 from 159.
- Added Iron Bomber and the Quickiebomb Launcher.
- Fixed a bug related to the Demoman's charge meter.
- Fixed
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
animation events not working properly.- Fixes the Demoman's sticky note not drawing.
[Unknown date]
- Sped up world animations for the Demoman's sword-based weapons.
Kullanılmayan İçerik
- In the GCF, there exist an unused texture for Demoman's beta BLU head (Both teams use the same head), his beanie has a blue hue, and his facial hair is noticably low quality and blocky. It is listed as demoman_head_blue.
Ek Bilgiler
- The Demoman's voice actor, Gary Schwartz, also voices the Heavy class.
- The beta prototype of the Demoman was supposed to have a stereotypically Scottish appearance, consisting of pale skin and red hair. It was later dropped for a black Scottish character both because the former lacked originality and because the latter was easier to differentiate from the other classes. [1]
- According to his biography, the Demoman lost his eye before being found by his real parents, but in the WAR! comic, there is a portrait of him with both eyes and his parents.
- The seal in the background of the portrait states "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In English, this is translated to "In the land of the blind, the one-eyed man is king".
- The Demoman was originally going to have a pack of dynamite presumably instead of the Stickybomb Launcher, as referenced to in a 2006 trailer. The mechanics were similar to those of the MIRV Grenade from Team Fortress Classic.
- Alfred Nobel was hired as the first BLU Demoman.
- The emblem on the Demoman's arm was originally a bomb, which was later changed to a stick of dynamite. It is currently a sticky bomb as of 19 Kasım 2010 Yaması. Other in-game appearances of the logo, such as the 119th Medals or the Carouser's Capotain remain unchanged.
- On several promotional posters, the Demoman features a blank patch without any logo on his arm. This can be seen on the Scream Fortress page, the Shogun page and the Australian Christmas page. This is also apparent in Meet the Demoman.
- The Demoman's alternative dynamite logo is seen on the promo pages of Halloween 2009 and the Demoman's page on the WAR! Update.
- On several promotional posters, the Demoman features a blank patch without any logo on his arm. This can be seen on the Scream Fortress page, the Shogun page and the Australian Christmas page. This is also apparent in Meet the Demoman.
- In Poker Night at the Inventory, an image of the Demoman makes a cameo as the Jack of Hearts & Diamonds in the "Team Fortress 2" deck.
- The Demoman's eyepatch and beanie make an appearance in Worms: Reloaded as one of the hats selectable for the player's worms.
- The Assault class in Monday Night Combat has a promo item with the Demoman's eyepatch and beanie named "Eye Lad".
Galeri
The Demoman class of Team Fortress Classic
Trading card front
Meet the Demoman conceptual sketches
The Demoman's smiling face
Class card as seen on the TF2 Official Website
İlgili Ürünler
Demoman Portrait Poster (İngilizce)
Ayrıca Bakınız
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman Strategy
- Demoman taunts
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Basic Demoman strategy
- Community Demoman strategy
- Demoman (Classic)
Referanslar
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
Harici Linkler
- Demoman page on the Official TF2 Website
- WAR! Update
- WAR! Update - Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Website - A Grim Bloody Fable!
- TF2 Official Website - Attention Employees...
- TF2 Official Website - The War Update!
- TF2 Official Website - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Website - War, Day 2
- TF2 Official Website - Casualties of War!
|
|