Atualização de 4 de setembro de 2012
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionados novos itens promocionais [1]
- Adicionada ConVar
replay_name
para definir o nome do bot de replay - Adicionada notificação à janela de Troca Steam quando a mochila de um usuário estiver cheia
- Corrigida ConVar
tv_name
não funcionando - Corrigidos Snipers não-robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs
- Corrigido som do tank se repetindo indefinidamente se tivesse aparecido longe do jogador
- Corrigida barra de vida do Monoculus não sendo mostrada quando ele aparece
- Corrigidos efeitos de destruição do tank sendo feitos no ponto inicial do mapa
- Corrigido browser de servidores não mostrando bots propriamente
- Atualizados arquivos de localização
- Atualizado o mapa Koth_King
- Adicionadas algumas formas para esconder escadas flutuantes fora da área de jogo
- Melhoras na performance através de redução de props, mais superfícies sendo marcadas como nodraw e reduzida contagem de overlays
- Corrigidos alguns rostos em prédios sendo gerados múltiplas vezes através de janelas/etc devido a espaços geométricos
- Atualizado o mapa Mvm_Decoy
- Atualizado o mapa Mvm_Coaltown
- Bloqueados robôs de serem empurrados para dentro do túnel do tank
- Bloqueados gigantes de ficarem presos sob as escadas no abismo final
- Atualizado o mapa Mvm_Mannworks
- Bloqueados robôs de serem empurrados para dentro do túnel do tank
- Adicionado atributo nobuild às escadas no prédio do meio onde Engineers poderiam construir fora do alcance de Sentry Busters
- Mudanças no MvM
- Corrigido problema com a mostra de dinheiro para o cliente ao comprar ou vender conteúdos para garrafas após trocar de classe
- Corrigido um problema no Browser de Servidores em que bots de replay eram contados na contagem de jogadores
- Corrigido um bug que as vezes faria com que a bomba ficasse posicionada incorretamente ao ser derrubada
- Adicionados safeguards para prevenir que bots fiquem presos em certos casos
- Corrigida atualização de recarga para o Sniper Rifle não reduzindo o delay entre atirar e mirar
- Corrigidos Steel Gauntlets não conseguindo destruir Mini-Sentires em rampas
- Corrigidas missões do líder do grupo sendo mostradas no lobby do jogo ao invés de no seu quando são completadas
- Mudanças no esquema enviadas pela comunidade:
- Alterados os sons de movimentar os itens na mochila: Cou Roule do Malandro, Campista Confortável, Sucata Reaproveitada, Explosivos in Vitro, Aperto de Mão Escocês, Monoculus!, Chapéu de Papel de Manniversário, Chapéu de Festa, Olho Grande, Baú de Bebidas e Algo Especial para Alguém Especial
- Mudanças nos sons das armas:
- O É Pau, É Prego agora utiliza sons do Compensador
- O Opositor Consciente agora utiliza sons do Kurkri(sic)
- O Amputadora agora utiliza sons da Serra de Ossos
- O Voto Solene agora utiliza sons da Chave Inglesa
- O Pá-raquedista agora utiliza sons da Pá
- O Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça agora utiliza sons do Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça do verdadeiro Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- Mudanças na fabricação de itens:
- O Tira Dentes de Teufort e a Peculiaridade do Professor agora são fabricáveis
- O Campista Confortável, Espetinho de Sol e Fragmento Afiado de Vulcão agora são fabricáveis com tokens
- Mudanças cosméticas em itens:
- Adicionados novos estilos para o Da Cabeça Nasce o Cabelo, Peculiaridade do Professor e Capacete do Tira
- O Terceiro Grau agora vaporiza inimigos ao matar da mesma forma que o Flogistinador e a Derretedora de Homens
- Diminuídas as restrições entre itens equipados para o Bigode Cavalheiresco, Colírio para os Olhos, Olho Grande e Enigma de Nove Tragadas
- A Gaiola, HOUWAR e Sucata Reaproveitada podem agora receber assistências de morte na Pyroland
- Atualizado texto de atributo para ser mais claro na Bomba do Lago Ness, Força da Natureza, Refrispingarda e Negócios de Família
- A funcionalidade das armas não foram alteradas
Mudanças não-documentadas
- Corrigido o PDA do Engineer que utilizava animações erradas.
- Adicionado um som de disparo crítico para a AWPer Capita.
- Adicionadas Caixa de Suprimentos da Mann Co. #47 e #48 (Caixa de Outono).
Notas
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed.vtf
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