User:Purplik/Workshop
Casual Mode Editing Progrss
Casual Mode je oficiánlí herní mód pro Team Fortress 2. Tento herní mód nahratíl takzvaný Quickplay po vydání Meet Your Match Updatu.
V Casual módu, jste nejčastěji poslán do hry v Přípravě a na server který je nejblíže vaší lokaci. Hra vás připojí pokud najde server který splňuje tyto požadavky ale, může se také stát že budete poslán na server který je vzdálenější od vaší lokace nebo už je v průběhu hry, pouze v případě když dostupnost serveru je limitována. Výhoda Casual módu je ta že můžete "Filtrovat" mapy a herní herní módy které chcete hrát. Hlavní výběr je rozdělen do dvou sekcí "Základní Herních Módů" a "Alternativní Herní Módy". V sekci Základní Herní Módy můžete nadále filtrovat na Obrána/Útok, Vezmi vlajku, Kontrolní Body, Král hory, a Tlač vozík. V sekci Alternativních Herních Módů můžete naopak najít Závody vozíků, Mics (mapy které nemají žádnou specifickou kategorii), Mannpower a "Fotbal". Průběhu roku se můžou ukázat také dočasné nové kategorie, například speciální Halloweenské mapy v průběhu Října. Dále v těchto herních módech můžete filtrovat i mapy.
V Casual módu můžete založit nebo se můžete připoji do "Párty", ve které může být až 6 různých hráčů. Tato skupina lidí má potom možnost připojit se vždy na stejný server a po připojení budou dále dáni do stejného týmu pokud jsou úspěšně připojeni. Po skončení hry budete stále ve stejné "Párty". "Párty" se rozpadne pouze v tom případě že se všichni její členové odpojí.
V Casual módu si můžete zvyšovat vaši úroveň za pomocí zkušenostních bodů které získáváte výhrami, body které nazbíráte během hry, za dohrání kola a pokud budete přesunuti do protějšího týmu během hry dostanete "Odměnu" v podobě zkušenostních bodů. V současnou chvíly můžete získat 150 úrovní s tím že každá vyšší uroveň vyžaduje více a více zkušenostních bodů. Každá úroveň změní podobu vaší "Mince", která jde vidět v levém dolním rohu v hlavním menu. Tyto úrovně jsou rozřazeny do šesti podkategorií, Civilista, Nezavislý pracovník, Žoldák, Comando, Asasín a Elita, stímže s Civilní Úrovní začínáte a s Elitou končíte, nebo jste dosáhli nejvíšší úrovně. Každá z těchto Podkategorií se skládá z 25 Úrovní. Každá Podkategorie změní barvu vaší "Mince", odsvětle modré po Sytou červenou.Každá podkatergorie se skládá ještě z pěti dalších Podkategorií. V první pod-podkategorii obdržíté "Minci" bez žádných přídavků. Pokaždé když si zvýšíte úroveň tak se vám na "Minci" přidá jedna hvězda. Každých pět úrovní se na vaši "Minci" přidají další dropné doplňky a počet hvězd se vrátí na jednu ale každých 25 úrovní se tyto doplňky odeberou hvězdy se vrátí na základní počet a Mince změní barvu.
Jako dodatek k těmto úrovním jsou "Stupně". Každých 150 úrovních vaše mince se vizuálně vrátí na úroveň 1, ale Stupeň vaší "Mince" se zvíší o 1 a zároveň se zvýšením vašeho Stupně podklad vaší Mince změní barvu. Celkově se ve hře nachází 8 Stupňů. Nejvíšší dosažitelná úroveň je 150 Stupeň 8.
Úrovně v Casual módu jsou kosmetický doplněk který dokazuje jak moc a jak dobře jste hráli s ostatními hráči. Tyto úrovně narozdíl od Kompetetivních úrovní nelze ztratit, ale taktéž nijak neovlivňují do jakých her budete připojeni.
Gameplay
Levels
Level icon | Level | Needed XP | Owned XP | Grade |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | Civilian Grade | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1,500 | |||
4 | 2,250 | |||
5 | 3,000 | |||
6 | 3,750 | |||
7 | 4,500 | |||
8 | 5,250 | |||
9 | 6,000 | |||
10 | 6,750 | |||
11 | 7,500 | |||
12 | 8,250 | |||
13 | 9,000 | |||
14 | 9,750 | |||
15 | 10,500 | |||
16 | 11,250 | |||
17 | 12,000 | |||
18 | 12,750 | |||
19 | 13,500 | |||
20 | 14,250 | |||
21 | 15,000 | |||
22 | 15,750 | |||
23 | 16,500 | |||
24 | 17,250 | |||
25 | 18,000 | |||
26 | 1,250 | 18,750 | Freelance Grade | |
27 | 20,000 | |||
28 | 21,250 | |||
29 | 22,500 | |||
30 | 23,750 | |||
31 | 25,000 | |||
32 | 26,250 | |||
33 | 27,500 | |||
34 | 28,750 | |||
35 | 30,000 | |||
36 | 31,250 | |||
37 | 32,500 | |||
38 | 33,750 | |||
39 | 35,000 | |||
40 | 36,250 | |||
41 | 37,500 | |||
42 | 38,750 | |||
43 | 40,000 | |||
44 | 41,250 | |||
45 | 42,500 | |||
46 | 43,750 | |||
47 | 45,000 | |||
48 | 46,250 | |||
49 | 47,500 | |||
50 | 48,750 | |||
51 | 2,000 | 50,000 | Mercenary Grade | |
52 | 52,000 | |||
53 | 54,000 | |||
54 | 56,000 | |||
55 | 58,000 | |||
56 | 60,000 | |||
57 | 62,000 | |||
58 | 64,000 | |||
59 | 66,000 | |||
60 | 68,000 | |||
61 | 70,000 | |||
62 | 72,000 | |||
63 | 74,000 | |||
64 | 76,000 | |||
65 | 78,000 | |||
66 | 80,000 | |||
67 | 82,000 | |||
68 | 84,000 | |||
69 | 86,000 | |||
70 | 88,000 | |||
71 | 90,000 | |||
72 | 92,000 | |||
73 | 94,000 | |||
74 | 96,000 | |||
75 | 98,000 | |||
76 | 3,000 | 100,000 | Commando Grade | |
77 | 103,000 | |||
78 | 106,000 | |||
79 | 109,000 | |||
80 | 112,000 | |||
81 | 115,000 | |||
82 | 118,000 | |||
83 | 121,000 | |||
84 | 124,000 | |||
85 | 127,000 | |||
86 | 130,000 | |||
87 | 133,000 | |||
88 | 136,000 | |||
89 | 139,000 | |||
90 | 142,000 | |||
91 | 145,000 | |||
92 | 148,000 | |||
93 | 151,000 | |||
94 | 154,000 | |||
95 | 157,000 | |||
96 | 160,000 | |||
97 | 163,000 | |||
98 | 166,000 | |||
99 | 169,000 | |||
100 | 172,000 | |||
101 | 4,500 | 175,000 | Assassin Grade | |
102 | 179,500 | |||
103 | 184,000 | |||
104 | 188,500 | |||
105 | 193,000 | |||
106 | 197,500 | |||
107 | 202,000 | |||
108 | 206,500 | |||
109 | 211,000 | |||
110 | 215,500 | |||
111 | 220,000 | |||
112 | 224,500 | |||
113 | 229,000 | |||
114 | 233,500 | |||
115 | 238,000 | |||
116 | 242,500 | |||
117 | 247,000 | |||
118 | 251,500 | |||
119 | 256,000 | |||
120 | 260,500 | |||
121 | 265,000 | |||
122 | 269,500 | |||
123 | 274,000 | |||
124 | 278,500 | |||
125 | 283,000 | |||
126 | 7,000 | 287,500 | Elite Grade | |
127 | 294,500 | |||
128 | 301,500 | |||
129 | 308,500 | |||
130 | 315,500 | |||
131 | 322,500 | |||
132 | 329,500 | |||
133 | 336,500 | |||
134 | 343,500 | |||
135 | 350,500 | |||
136 | 357,500 | |||
137 | 364,500 | |||
138 | 371,500 | |||
139 | 378,500 | |||
140 | 385,500 | |||
141 | 392,500 | |||
142 | 399,500 | |||
143 | 406,500 | |||
144 | 413,500 | |||
145 | 420,500 | |||
146 | 427,500 | |||
147 | 434,500 | |||
148 | 441,500 | |||
149 | 448,500 | |||
150 | 455,500 |
Tiers
Tier icon | Tier |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 |
Update history
- Casual mód přidán do hry.
- Odebráno potrestání za opuštění hry..
- Hráči můžou mít vybraný pouze jeden herní režim před připojením.
- Opraven problém kdy hry s místem pro hráče nikoho nepřipojili.
- Opraven problém kdy hráči nedostali žádné zkušenostní body.
- Opraveno nedostávání Dominací a Pomost.
- Přidána možnost pro hráče si vybrat specifickou mapu v hlavním menu.
- Přidána možnost Vyhodit Hráče.
- Vyhození hráči dostanou polovinu XP po konci mapy.
- Mapy se zapnutým "Spotwatch" časovačem dohrávají do konce hry bez ohledu na čas předchozího týmu.
- Hry nyní můžou začít s méně než 24 hráči ve frontě.
- Zápas bude stále přidávat dostupné hráče do naplnění limitu 24 hráčů.
- Urychlení hledání her pro hráče z méně olidněných oblastí.
- Přidány mapy
cp_gullywash
,cp_snakewater
, akoth_probed
. - Opravena možnost střídat mezi režimem "Spectator".
- Opravena občasná nefunkčnost herních úkolů (např. kufříky, body k zabrání, vozíky) v Casual Módu.
- Opraveno připojení hráčů do mapy kterou si nevybrali.
- Praveno chybné znázornění odznáčků jako úroveň 1 jako při úrovni 150.
- Fixed an exploit related to not respawning in the spawn room at the beginning of Casual Mode matches.
- Increased the matchmaking system's preference for matching large pre-made parties against each other in Casual Mode. This should result in more balanced matches, but may cause a slight increase in queue times for larger parties.
- Players can now form rematches at the end of a Casual match.
- At the end of a Casual match, players will have 30 seconds to opt-in to a rematch.
- If at least 6 players from BLU and 6 players from RED have chosen to rematch, then a rematch will begin.
- A rematch will use the same teams, map and server.
- Players can now re-queue into Casual Matchmaking during the end of a match.
- Players who decline a rematch or simply don't vote in the rematch voting period will automatically be re-queued.
- Updated the way XP is earned in Casual matches.
- Players will now be awarded more XP based on their team's performance at the end of a match.
- XP is no longer lost for leaving a Casual match early.
- A breakdown of XP sources is now shown when your XP bar fills up.
- Casual matches now more strongly prefer to distribute players to teams based on experience, in order to better avoid creating one-sided matches.
- Casual matches are now more likely to start with fewer than 24 players in lower population game-modes or regions, wherein the wait time for a full match would become excessive.
- The current minimum allowable match size in such situations is twelve players.
- The matchmaker will still attempt to place late-joiners into these matches as they become available.
- Fixed some players not being able to click on the new rematch UI elements.
- Fixed the end of round music not playing in Casual matches.
- Players will now be randomly selected to participate in a survey at the end of Casual matches.
October 21, 2016 Patch (Scream Fortress 2016)
- Join Halloween matches by selecting the "Halloween" category in Casual
- Added "Load Saved Settings" and "Save Current Settings" buttons to the Casual mode Map Selection menu.
- Search criteria is now manually saved to give players more control over the default settings when the game is launched.
- XP earned in Casual matches has been adjusted to reward players more for their personal contribution to the match.
- XP per point has returned to 6.5 XP per point.
- XP earned for match completion and objective completion now scales based on your score relative to total amount of points scored by everyone in the match.
- Increased the matchmaker's priority of matches with imbalanced teams.
- This should reduce the occurrence of extended imbalanced matches when multiple players leave.
- Fixed Casual search criteria being saved automatically while connecting to a server.
- Fixed Casual mode search criteria sometimes not loading properly when starting the game.
December 21, 2016 Patch (Smissmas 2016)
- Matchmaking Improvements.
- At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams.
- Players get to vote on which map the new match will take place on.
- There are 3 maps to vote on, chosen based on the maps everyone in the match had selected when they began searching for a match. The current map is always the first option.
- This replaces the Rematch system.
- Players get to vote on which map the new match will take place on.
- Players can now set their maximum acceptable ping by clicking the new gear icon in the top right of the Casual and Competitive matchmaking lobby screens and choosing "Ping Settings".
- At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams.
- New autobalance system to help with balancing teams when players leave a match. The system will ask players to volunteer to switch teams.
- Automatically enabled for all Casual match servers.
- Players who switch will be able to earn bonus XP as a reward.
- Community servers can enable this new feature by using "
mp_autoteambalance 2
".
- Automatically enabled for all Casual match servers.
- Fixed using the wrong thumbnail images for
pass_district
,pass_timbertown
, andpl_swiftwater
.
- Fixed a case where Casual servers would spontaneously terminate with "Server shutting down" upon losing connection with the matchmaking service.
- Updated the logic used to pick the maps players can vote on in the end-of-match map vote on Casual servers to help maintain healthier game mode representation across regions.
- Casual servers were often rotating to unrelated game modes during votes, resulting in partially filled servers in certain regions.
- Added new survey questions to the end-of-match survey for Casual and Competitive modes and fixed a bug where multiple surveys could be displayed at the same time.
- Players who leave a Casual match for any reason cannot be re-matched into the match in question for a few minutes.
- Players who are vote-kicked from a Casual match cannot be re-matched into the match in question for several hours.
October 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Redesigned the matchmaking screens to be lightweight overlays that can be summoned and dismissed from anywhere within the game.
- Moved the Casual badge panel to the main menu.
- Levels now go beyond 150. All players now have a Tier in addition to their Level. All players start at Tier 1. When your Level goes past 150 your Level resets to 1, your Tier goes up by 1, and your Casual badge will change its appearance to reflect your new status.
- Players who had reached level 150 will have any experience beyond 45500 (the amount required to hit 150) put into an overflow pool. While playing Casual matches, any XP you earn will be matched and deducted from your overflow pool until it runs out.
- The "Vote for the next map!" dialog can now be minimized to view the top scoring players.
- Casual Improvements
- Casual Mode now uses the Glicko skill rating system behind the scenes to better create balanced matches and group players by skill level
- The maps listed in the Casual matchmaking screen are now sorted alphabetically
- Added
ctf_sawmill
,ctf_well
,cp_5gorge
,ctf_2fort_invasion
, andctf_foundry
to Casual Mode - Updated the match-end map voting to only vote on maps for the current game mode (if you are playing Payload, you will only vote on Payload maps)
- Fixed not using the initial observer point when first connecting to a Casual server.
- Fixed not being able to spectate observer points or your own buildings in Casual Mode.
- Fixed matchmaking players being able to sit at the MOTD so they can't be kicked by players in the match. They will now show in the scoreboard on their assigned team and will be valid vote-kick targets by members of their team.
- Players who consistently demonstrate a pattern of negative behavior in-game (based upon excessive reports from other players and several other factors) will now receive a temporary matchmaking ban.
- Fixed a rare case where players could appear to be in a match they could neither join nor abandon
- Fixed an issue causing matchmaking to fail for many users due to Steam network changes
July 25, 2019 Patch (Summer 2019 Pack)
- Fixed not seeing the team-goal hints during Casual matches
- Fixed matchmaking badges not displaying the correct tier in the scoreboard and other dialogs