User:Upgrade/Toolbox/2
“ | "En voilà une arme, qu'elle est belle."
Click to listen
— Le Sniper après expérimentant avec son nouveau équipement.
|
” |
Le Weaponiser Avancé est un plugin SourceMod pour serveur qui ajoute des objets additionnels à Team Fortress 2. Il est actuellement développé par Mecha the Slag. Il est maintenant à la version 2.0.7.
Une visionneuse de l'équipement a été construite spécialement for le Weaponiser Avancé. La visionneuse de l'inventaire a été intentionnellement mis à imiter la véritable inventaire à l'intérieur du jeu. Dans la même manière que les autre visionneuses de l'inventaire pour Team Fortress 2 lui-même, l'inventaire de n'importe quel joueur peut être vue par ajoutant son Steam ID à la fin du URL. Par exemple, l'inventaire du Mecha peut être vu ici et son équipment ici.
Contents
Démonstration du Gameplay
Utilisation basique
- Le Weaponiser Avancé se souvient des joueurs grâce à leur Steam ID, ce qui permet de garder en mémoire leur équipement entre visites sur tous serveurs qui utlisent le plugin.
- Quand un joueur se connecte sur un serveur enregistré pour la première fois, il n'aura aucun objet "Weaponisé"; mais en recevra un très vite après jouant pour un petit temps.
- N'importe quel joueur qui joue, meurt et réapparait trouvera parfois un objet "Weaponisé" qu'il n'a pas (jusqu'à qu'il les aie tous). Et puis, le système de drop alloue au hasard des armes à une diminution du taux. Les joueurs peuvent les utiliser dans le système de fabrication du Weaponiser Avancé.
- Les objets trouvés sont annoncés via une alerte textuelle à gauche de l'écran, accompagné d'une fanfare, imitant le procédé qui s'applique lorsque le joueur trouve des armes officiels ou complète des succès officiels. Dans l'alerte textuelle qui s'affiche lorsque le joueur trouve un objet, le nom, les statistiques et la/les class(es) concernés par l'objet sont affichés. Le joueur a même le choix d'équiper l'objet tout de suite ou non.
- À ce moment, les objects trouvés ou fabriqué ne peuvent pas être échangés.
- Les armes peuvent également être achetés du SLAG Shop avec les SLAG Shillings et les SLAG Pounds.
Commandes pour le joueur
Comme c'est le cas de la plupart des plugins Sourcemod, les commandes doivent commencer par ! ou / et doivent être tapés dans la fenêtre de discussion. La seule différence est qu'une commande commençant par ! seront visibles sur le chat, et pas celles commençant par /.
Commandes | |
---|---|
Commande | Fonction |
loadout | Un menu qui permet d'équiper les objets que le joueur possède, séparé par slot (Primaire, Secondaire, Corps à Coprs et Chapeaux). Ne montre que les objets que la classe actuelle du joueur peut utiliser. Commandes secondaires: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items |
backpack <nom de joueur> | Une commande qui montre l'inventaire de Weaponiser Avancé d'un joueur spécifique. the target players' Advanced Weaponiser backpack. Commandes secondaires: backpacks <nom de joueur> |
info <nom de l'objet> | Affiche le nom, la classe et les statistiques de l'objet spécifié. |
news | Un historique de tous les changements du plugin, classés par ordre chronologique. La date et version du plugin n'est pas montrée au joueur. |
craft | Un menu qui permet de fabriquer des nouvelles armes dans le Weaponiser Avancé. |
drop | Montre le nombre des objects de Weaponiser Avancé qui le joueur a reçu par le système de drop.(Il est enregistré par tous les serveurs de Weaponiser Avancé). Commandes secondaires: drops |
Slagchievements (Succès de Slag)
En février 2012, Mecha a publié nouveaux succès pour le Weaponiser Avancé.
Slagchievements | |||||
---|---|---|---|---|---|
Classe | Image | Titre | Arme | Auteur | Critère |
Toutes | A Winner Is You | N/A | Mecha The Slag (Script) | Gagnez un tournoi de Slag Gaming! | |
Haxor | N/A | Dusk (Script) | Tuez un Scout qui a pleine santé et évasives à 100% en un seul coup (sans utiliser une arme de corps à corps) | ||
Soldier |
Uncontrollable Rage | Rage Launcher | Dusk (Script) | Touchez 300 vermines sans valeur avec le Rage Launcher. | |
Heavy |
Shocker Union | Electroshock | Dusk (Script) | Déployez l'Electroshock 3 fois dans une vie | |
Engineer |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Recueillir 3000 en métal avec l'effet du Texas Pickup | |
Medic |
Malpractise | Elektric Assurance | LilGuy (Script) | Déployez l'Elektric Assurance avec moins de 90% ÜberCharge sur un patient à la santé de moins de 20% | |
Painkiller | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Accumulez 400 points d'injection avec le Lethal Injection | ||
Spy |
Happy Birthday Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Poignardez Sunoken 3 fois dans une vie |
Liste d'armes
Armes en service.
En ce moment, les armes suivantes sont disponibles à utiliser dans le Weaponiser Avancé.
Armes en service | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Arme | Auteur | Attributs et Remarques | |
Scout |
CharlesMan (Script) |
Dégâts causés +50% | ||
Principale |
DanielAwesomo (Modèle) |
Désoriente sur l'impact | ||
Corps à corps |
Ducksink (Modèle) |
Vitesse plus rapide de tir +30% | ||
Soldier |
Principale |
Nzdjh (Modèle) |
Les projectiles sont semi-commandable | |
Principale |
LilGuy (Script) |
Ajoute les dégâts que le Rage augmente, jusqu'à concurrence de 100% | ||
Secondaire |
Svdl (Modèle) |
Vitesse plus rapide de tir +60% | ||
Secondaire |
Napy Da Wise (Modèle) |
Tirs critiques assurés si le porteur est en plein saut propulsé | ||
Corps à corps |
MasterGir (Modèle) |
Effectue un tremblement de terre à l'atterrissage après un Rocket Jump | ||
Pyro |
Principale |
Pogo (Modèle) |
Les projectiles renvoyé deviennent les tirs critiques au lieu de mini-crits | |
Principale |
Hideous (Modèle) |
Alt-Fire: Fuites d'huile, qui peut être enflammé | ||
Principale |
Récupère en points de vie 35% des dégâts infligés | |||
Corps à corps |
Hideous (Modèle) |
Lorsque vous touchez: Désactive l'arme principal dennemi temporairement | ||
Demoman |
Principale |
Kosai106 (Modèle) |
Contient des munitions explosives | |
Secondaire |
Vitesse plus rapide de tir +50% | |||
Corps à corps |
GetGrenade (Modèle) |
Poussée +300% | ||
Heavy |
Principale |
Svdl (Modèle) |
Vitesse de déplacement +75% plus rapide pour le porteur | |
Secondaire |
Mecha the Slag (Script) |
Vous renoue avec un choc électrique en cas de mort imminente | ||
Corps à corps |
Nzdjh (Modèle) |
Lorsque vous touchez: Donne un effet de recul sur le victime | ||
Engineer |
Principale |
JoshuaC (Modèle) |
Les dégâts détruisent les Saboteurs. | |
Secondaire |
Gerbil (Modèle) |
Lorsque vous touchez : Les dégâts infligés sont restitués 7% en munitions | ||
Medic |
Principale |
Hideous (Modèle) |
Le Medic est son patient récupèrent en points de vie 70% des dégâts infligés | |
Principale |
Napy Da Wise (Modèle) |
Santé max. +50 pour le porteur | ||
Secondaire |
Murphy (Modèle) |
Taux ÜberCharge +15% | ||
Corps à corps |
DuckSink (Modèle) |
Les dégâts augmentent jusqu'à +250% avec ÜberCharge | ||
Sniper |
SexyRobot (Modèle) |
Dégâts augmentent pour tous touches | ||
Principale |
HellJumper (Modèle) |
Projectiles traversent les joueurs | ||
Corps à corps |
ez_jamin (Modèle) |
Peut monter les murs | ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Modèle) |
Immunise l'utilisateur au dégâts d'après-brûlure | ||
Principale |
Frump (Modèle) |
Sic Semper Tyrannis. La fin de l'honnêteté... | ||
Principale |
EvilGenius666 (Texture) |
Tir critique sur un tir en pleine tête | ||
Corps à corps |
Pie_Tony (Modèle) |
Invisibilité instant sur poignardage | ||
Corps à corps |
Sputnik (Modèle) |
Créé par Sputnik pour le Mise à Jour Halloween de la Communauté (Community Halloween Update en anglais) | ||
Montre |
Mnemo (Modèle) |
Lors de l'activation et la désactivation: | ||
Montre |
Mecha the Slag (Script) |
Un clique-droit permet le Spy de monter un mur ou au plafond |
Armes du Mois
Les armes suivantes sont "Armes du Mois." Normalement, ils sont disponible pendant un mois.
mars 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Arme | Auteurs | Statistiques/Notes | |
Pyro |
Secondaire |
CHAWLZ (Script) |
Lorsque vous touchez: Réinitialise le brûlure d'ennemi | |
Corps à corps |
LilGuy (Script) |
Si vous touchez un allié : Retire l'effet de maux de statut | ||
Sniper |
Corps à corps |
girl (Script) |
Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes |
février 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Arme | Auteurs | Statistiques/Notes | |
Soldier |
Secondaire |
CHAWLZ (Script) |
Vitesse des projectiles +30% | |
Pyro |
Corps à corps |
AbeX300 (Script) |
Dégâts égal à 50% de la santé actuelle de la victime | |
Heavy |
Corps à corps |
LilGuy (Script) |
Libérez votre esprit de combat intérieur! | |
Medic |
Secondaire |
LilGuy (Script) |
Lorsque vous touchez: ÜberCharge donne Jarate et Saignement pendant 8 secondes |
janvier 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Arme | Auteurs | Statistiques/Notes | |
Scout |
Corps à corps |
LilGuy (Script) |
On Hit: Poussées provoquées +270 (verticale) | |
Demoman |
Secondaire |
LilGuy (Script) |
Peut causer des dégâts de charge à n'importe quelle portée | |
Sniper |
Secondaire |
LilGuy (Script) |
Lorsque vous touchez: Victime redevient visible immédiatement |
décembre 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Classe | Arme | Auteurs | Statistiques/Notes | |
Soldier |
Principale |
LilGuy (Script) |
Toutes les mini-crits seront des tirs critiques | |
Principale |
girl (Script) |
Lorsque vous touchez: Rage augmente +5% | ||
Pyro/fr |
Secondaire |
girl (Script) |
Vitesse plus rapide de tir +55% | |
Demoman |
Secondaire |
LilGuy (Script) |
Lorsque vous touchez : la cible est la proie des flammes |
Armes de la Journée
The following weapons are designated as "Weapons of the Day", and are normally only available for use for a time period of 24 hours, though some have been kept for longer periods of time.
March 2012 | |||
---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes |
Scout |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
+100% damage vs buildings |
Demoman |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
While Charging: Become invisable |
Melee |
CHAWLZ (Script) |
On Hit: -35% Damage Reduction for 2 seconds | |
Medic |
Primary |
*Gage* (Script) |
On Alt-Fire: Spend 80% Uber to gain crits for 4 seconds |
February 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Pyro |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
On Hit: Reset enemy afterburn | |
Heavy |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
When weapon is active: |
January 2012 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout |
Primary |
Dusk (Script) |
Fires: arrows | |
Secondary |
girl (Script) |
On 3 Hits in a Row: Target is marked for 10 seconds | ||
, Soldier |
Melee |
AbeX300 (Script) |
When Active: Allows you to momentarily glide | |
Pyro |
Primary |
girl (Script) |
+200% Flamethrower consumpition | |
Primary |
girl (Script) |
On Hit: Jarate for 5 seconds | ||
Demoman |
Secondary |
FlaminSarge (Script) |
While charging, player receives Courage | |
Secondary |
girl (Script) |
Charge for 1.5 seconds after landing a sticky jump | ||
Engineer |
Primary |
CHAWLZ (Script) |
+50% faster weapon switch speed | |
Spy |
Primary |
girl (Script) |
On Hit: Speedboost for 5 seconds | |
Primary |
girl (Script) |
While on fire: Receive a speedboost | ||
Primary |
girl (Script) |
On Hit From Behind: Marks for death for 5 seconds | ||
Melee |
LilGuy (Script) |
Critical hit forces victim to laugh | ||
Melee |
CHAWLZ (Script) |
+100% melee range |
December 2011 | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Spy |
Melee |
girl (Script) |
On Hit: Victim is marked for death |
Removed Weapons
The following weapons were removed from Advanced Weaponiser for various reasons.
Removed Weapons | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
Alt Click: Fire Dash | |
Melee |
BANG! (Model) |
30% faster firing speed | ||
Melee |
VonWilbur (Model) |
Crits on Medics that are healing | ||
Soldier |
Primary |
Sgt. Pepper (Model) |
Rockets are semi-controllable | |
Pyro |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
On Hit: Pulls target towards you | |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
Alt-Fire explodes the flare in mid-air | ||
Melee |
Nirrti (Model) |
+30 max health | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
Leaves a trail of Grenades | |
Secondary |
Mnemo (Model) |
When 'The King' or nearby allies deal damage to opponents, charge increases | ||
Melee |
Mnemo (Model) |
+300% push scale | ||
Heavy |
Melee |
+10% move speed | ||
Melee |
Mister Royzo (Model) |
On Hit: Knocks back victim | ||
Engineer |
Secondary |
Chevolek(MAPAT) (Model/Texture) |
On hit: Restores 10% metal | |
Melee |
Treythepunkid (Model) |
Buildings are built, repaired and upgraded by hurting enemies | ||
Medic |
Primary |
N/A |
+50 max health on wearer. | |
Sniper |
Primary |
Svdl (Model) |
Combo System | |
Melee |
Hideous (Model) |
Alt-fire throws the boomerang | ||
Melee |
Mecha the Slag (Script) |
Not polite, not efficient. Just a bloke with a plan to kill his wife. | ||
Spy |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
+175% max ammo | |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
On hit: Bleed for 5 seconds | ||
Primary |
Viper Snake (Model) |
Shows no hurt indication to victim | ||
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
On hit with 50% Cloak or more: | ||
Melee |
Mico27 (Model) |
Backstabs infects the victim |
Removed Wearables
The following items were available for use until Advanced Weaponiser reached version 2.0
Removed Wearables | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Slot | Item name | Authors | Attributes/Notes |
Multiple Classes |
Head | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Head | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
"Given to the Scout by an old European immigrant to follow a family tradition. It will help the Scout perform the acrobatics that will leave your enemies speechless, mainly because they'll be dead..." |
Kill Icons
Prior to version 2.0.0, Advanced Weaponiser used custom kill-icons.
Kill Icons | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Old Achievements
These achievements were introduced in 1.0, but were removed in 2.0.
Achievements | |||
---|---|---|---|
Class | Title | Weapon | Criteria |
All | Undroppable Force | N/A | Obtain every single drop weapon. |
Scout |
Atomic Safety | The Atomic Bat | Avoid fatal damage by using evasiveness. |
Attention Grabber | The Perceptionist | Disorientate 20 Heavies while they're firing. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | The Gentle Manne's Olde Firecannone | Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | The Fists of Steel | Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls. |
Shocker Union | The Electroshock | Deploy The Electroshock 3 times in one life. | |
Sniper |
Designated Target | The Walkabout | Perform a full combo on one enemy. |
The Walk of Glory | The Walkabout | Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | The Heart Opener | Have 3 enemies infected at once. |
Packing Heat | The Fire-Retardant Suit | Absorb a total of 2000 Fire Damage using The Fire-Retardant Suit. |
Development Team
Mecha The Slag - Author and Main Developer
girl - Community Contributor
Lil'Guy - Community Contributor
Dusk - Community Contributor
CHAWLZ - Community Contributor
AbeX300 - Community Contributor
*Gage* - Community Contributor
Known Bugs
- Not every weapon has a working viewmodel yet.
- The April 14, 2011 Patch introduced a permanent bug where players could no longer view most custom weapon/hat models.
- Snipers equipped with The Walkabout have the cosmetic attachments of their 'real' primary weapon displayed on their player model (i.e. arrows in the quiver with the Huntsman equipped, darts in the pocket with the Sydney Sleeper).
- Players on a Mac are prone to random crashes. The source of the problem is known (the HTML 'Message Of The Day' window), but disabling MOTDs in TF2 prevents players from accessing their AW loadout, so it's not an acceptable fix.
- One is able to overheal with the Quick-Fix when using it with the Lethal Injection.
Trivia
- Several weapons in Weaponiser are based on unused and beta items.
- Weapons that featured in this mod are sometimes officially added to the game, using either their model or stats:
- The original stats for the Endless Carnage were the same as the stats now used for the Back Scratcher.
- The stats for the Gentle Manne's Olde Firecannone were very similar to the stats now used for the Detonator.
- Before being officially added to the game, the Fists of Steel model was used for a weapon by the same name. Because of this, the Advanced Weaponiser version was renamed to the Alternative Fists of Steel, and given visual distinction from the official version by using a plain steel texture.
- The Great Slag Treasure Hunt was a special event hosted a few months before the end of Version 1, giving AW players the chance to gain three weapons which were (at the time) exclusively found as treasure hunt prizes. Players had to collect 4 clues (the letters S, L, A and G) and stand at specific points on specific maps to claim their prize.
- The Pegasus Boots were found on koth_viaduct, The Celtic King was found on koth_nucleus, and The Lethal Injection was found on koth_harvest_event.
- Despite the Bloody Hurtland having a kill icon, it was never provided for client download at any point.
- The model of the the Heart Opener is based on the Yatagarasu's Key from Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- The model of the Endless Carnage is based on a chainaxe from the Warhammer 40,000 universe.
- The model of the Revolvin' Revolver is based on Skelter Helter's gun from No More Heroes 2.
- The Rad Rap is modeled after the hat worn by "Russel" on the cover of the Gorillaz album "Demon Days."
- The description for the Rad Rap is a reference to the Gorillaz song On Melancholy Hill.
- The model for Maxine appears to be based on the Vickers machine gun.
- Version 1 had its own achievements system (based upon one of Mecha's other plugins), and players who fulfilled the achievement conditions were rewarded with hat skins like the Rad Rap.
- Achievements were removed in Version 2 because they left the plugin open to exploitation.
- Every player's AW Backpack was wiped clean upon the launch of Version 2.
- All Self-Made and Community items were re-issued to the players who owned them after the upgrade.
- Updates to Advanced Weaponiser sometimes celebrate 'item drop' milestones:
- From the 300,000th AW item drop onwards (a combined total of all AW v1 and early AW v2 drops), every 1,000th AW item found is of Unusual quality, with particle effects attached to the weapon models.
- There was a brief bug where players could find unusual crafting items, such as Attribute Scrolls.
- Crafting was activated at the 500,000th item drop.
- From the 300,000th AW item drop onwards (a combined total of all AW v1 and early AW v2 drops), every 1,000th AW item found is of Unusual quality, with particle effects attached to the weapon models.
External links
- Advanced Weaponiser Official Group Page
- Facepunch Discussion Thread
- KritzKast interview with Mecha the Slag
- Version 2.0.7 Basic Installation & Registration Instructions
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