User:Upgrade/Toolbox/2
“ | "En voilà une arme, qu'elle est belle."
Click to listen
— Le Sniper après expérimentant avec son nouveau équipement.
|
” |
Le Weaponiser Avancé est un plugin SourceMod pour serveur qui ajoute des objets additionnels à Team Fortress 2. Il est actuellement développé par Mecha the Slag. Il est maintenant à la version 2.0.7.
Une visionneuse de l'équipement a été construite spécialement for le Weaponiser Avancé. La visionneuse de l'inventaire a été intentionnellement mis à imiter la véritable inventaire à l'intérieur du jeu. Dans la même manière que les autre visionneuses de l'inventaire pour Team Fortress 2 lui-même, l'inventaire de n'importe quel joueur peut être vue par ajoutant son Steam ID à la fin du URL. Par exemple, l'inventaire du Mecha peut être vu ici et son équipment ici.
Contents
[hide]Démonstration du Gameplay
Utilisation basique
- Le Weaponiser Avancé se souvient des joueurs grâce à leur Steam ID, ce qui permet de garder en mémoire leur équipement entre visites sur tous serveurs qui utlisent le plugin.
- Quand un joueur se connecte sur un serveur enregistré pour la première fois, il n'aura aucun objet "Weaponisé"; mais en recevra un très vite après jouant pour un petit temps.
- N'importe quel joueur qui joue, meurt et réapparait trouvera parfois un objet "Weaponisé" qu'il n'a pas (jusqu'à qu'il les aie tous). Et puis, le système de drop alloue au hasard des armes à une diminution du taux. Les joueurs peuvent les utiliser dans le système de fabrication du Weaponiser Avancé.
- Les objets trouvés sont annoncés via une alerte textuelle à gauche de l'écran, accompagné d'une fanfare, imitant le procédé qui s'applique lorsque le joueur trouve des armes officiels ou complète des succès officiels. Dans l'alerte textuelle qui s'affiche lorsque le joueur trouve un objet, le nom, les statistiques et la/les class(es) concernés par l'objet sont affichés. Le joueur a même le choix d'équiper l'objet tout de suite ou non.
- À ce moment, les objects trouvés ou fabriqué ne peuvent pas être échangés.
- Les armes peuvent également être achetés du SLAG Shop avec les SLAG Shillings et les SLAG Pounds.
Commandes pour le joueur
Comme c'est le cas de la plupart des plugins Sourcemod, les commandes doivent commencer par ! ou / et doivent être tapés dans la fenêtre de discussion. La seule différence est qu'une commande commençant par ! seront visibles sur le chat, et pas celles commençant par /.
[expand]Commandes |
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Slagchievements (Succès de Slag)
En février 2012, Mecha a publié nouveaux succès pour le Weaponiser Avancé.
[collapse]Slagchievements | |||||
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Classe | Image | Titre | Arme | Auteur | Critère |
Toutes | ![]() |
A Winner Is You | N/A | Mecha The Slag (Script) | Gagnez un tournoi de Slag Gaming! |
![]() |
Haxor | N/A | Dusk (Script) | Tuez un Scout qui a pleine santé et évasives à 100% en un seul coup (sans utiliser une arme de corps à corps) | |
![]() Soldier |
![]() |
Uncontrollable Rage | Rage Launcher | Dusk (Script) | Touchez 300 vermines sans valeur avec le Rage Launcher. |
![]() Heavy |
![]() |
Shocker Union | Electroshock | Dusk (Script) | Déployez l'Electroshock 3 fois dans une vie |
![]() Engineer |
![]() |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Recueillir 3000 en métal avec l'effet du Texas Pickup |
![]() Medic |
![]() |
Malpractise | Elektric Assurance | LilGuy (Script) | Déployez l'Elektric Assurance avec moins de 90% ÜberCharge sur un patient à la santé de moins de 20% |
![]() |
Painkiller | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Accumulez 400 points d'injection avec le Lethal Injection | |
![]() Spy |
![]() |
Happy Birthday Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Poignardez Sunoken 3 fois dans une vie |
Liste d'armes
Armes en service.
En ce moment, les armes suivantes sont disponibles à utiliser dans le Weaponiser Avancé.
[collapse]Armes en service | ||||
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Classe | Arme | Auteur | Attributs et Remarques | |
![]() Scout |
![]() |
CharlesMan (Script) |
| |
![]() Principale |
DanielAwesomo (Modèle) |
| ||
![]() Corps à corps |
Ducksink (Modèle) |
| ||
![]() Soldier |
![]() Principale |
Nzdjh (Modèle) |
| |
![]() Principale |
LilGuy (Script) |
| ||
![]() Secondaire |
Svdl (Modèle) |
| ||
![]() Secondaire |
Napy Da Wise (Modèle) |
| ||
![]() Corps à corps |
MasterGir (Modèle) |
| ||
![]() Pyro |
![]() Principale |
Pogo (Modèle) |
| |
![]() Principale |
Hideous (Modèle) |
| ||
![]() Principale |
| |||
![]() Corps à corps |
Hideous (Modèle) |
| ||
![]() Demoman |
![]() Principale |
Kosai106 (Modèle) |
| |
![]() Secondaire |
| |||
![]() Corps à corps |
GetGrenade (Modèle) |
| ||
![]() Heavy |
![]() Principale |
Svdl (Modèle) |
| |
![]() Secondaire |
Mecha the Slag (Script) |
| ||
![]() Corps à corps |
Nzdjh (Modèle) |
| ||
![]() Engineer |
![]() Principale |
JoshuaC (Modèle) |
| |
![]() Secondaire |
Gerbil (Modèle) |
| ||
![]() Medic |
![]() Principale |
Hideous (Modèle) |
| |
![]() Principale |
Napy Da Wise (Modèle) |
| ||
![]() Secondaire |
Murphy (Modèle) |
| ||
![]() Corps à corps |
DuckSink (Modèle) |
| ||
![]() Sniper |
![]() |
SexyRobot (Modèle) |
| |
![]() Principale |
HellJumper (Modèle) |
| ||
![]() Corps à corps |
ez_jamin (Modèle) |
| ||
![]() Spy |
![]() |
SeneorGoat/LarryBraverman (Modèle) |
| |
![]() Principale |
Frump (Modèle) |
| ||
![]() Principale |
EvilGenius666 (Texture) |
| ||
![]() Corps à corps |
Pie_Tony (Modèle) |
| ||
![]() Corps à corps |
Sputnik (Modèle) |
| ||
![]() Montre |
Mnemo (Modèle) |
| ||
![]() Montre |
Mecha the Slag (Script) |
|
Armes du Mois
Les armes suivantes sont "Armes du Mois." Normalement, ils sont disponible pendant un mois.
[collapse]mars 2012 | ||||
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Classe | Arme | Auteurs | Statistiques/Notes | |
![]() Pyro |
![]() Secondaire |
CHAWLZ (Script) |
| |
![]() Corps à corps |
LilGuy (Script) |
| ||
![]() Sniper |
![]() Corps à corps |
girl (Script) |
|
[expand]février 2012 |
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[expand]janvier 2012 |
---|
[expand]décembre 2011 |
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Armes de la Journée
The following weapons are designated as "Weapons of the Day", and are normally only available for use for a time period of 24 hours, though some have been kept for longer periods of time.
[collapse]March 2012 | |||
---|---|---|---|
Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes |
![]() Scout |
![]() Secondary |
CHAWLZ (Script) |
|
![]() Demoman |
![]() Secondary |
CHAWLZ (Script) |
|
![]() Melee |
CHAWLZ (Script) |
| |
![]() Medic |
![]() Primary |
*Gage* (Script) |
|
[expand]February 2012 |
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[expand]January 2012 |
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[expand]December 2011 |
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Removed Weapons
The following weapons were removed from Advanced Weaponiser for various reasons.
[expand]Removed Weapons |
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Removed Wearables
The following items were available for use until Advanced Weaponiser reached version 2.0
[expand]Removed Wearables |
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Kill Icons
Prior to version 2.0.0, Advanced Weaponiser used custom kill-icons.
[expand]Kill Icons |
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Old Achievements
These achievements were introduced in 1.0, but were removed in 2.0.
[expand]Achievements |
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Development Team
Mecha The Slag - Author and Main Developer
girl - Community Contributor
Lil'Guy - Community Contributor
Dusk - Community Contributor
CHAWLZ - Community Contributor
AbeX300 - Community Contributor
*Gage* - Community Contributor
Known Bugs
- Not every weapon has a working viewmodel yet.
- The April 14, 2011 Patch introduced a permanent bug where players could no longer view most custom weapon/hat models.
- Snipers equipped with The Walkabout have the cosmetic attachments of their 'real' primary weapon displayed on their player model (i.e. arrows in the quiver with the Huntsman equipped, darts in the pocket with the Sydney Sleeper).
- Players on a Mac are prone to random crashes. The source of the problem is known (the HTML 'Message Of The Day' window), but disabling MOTDs in TF2 prevents players from accessing their AW loadout, so it's not an acceptable fix.
- One is able to overheal with the Quick-Fix when using it with the Lethal Injection.
Trivia
- Several weapons in Weaponiser are based on unused and beta items.
- Weapons that featured in this mod are sometimes officially added to the game, using either their model or stats:
- The original stats for the Endless Carnage were the same as the stats now used for the Back Scratcher.
- The stats for the Gentle Manne's Olde Firecannone were very similar to the stats now used for the Detonator.
- Before being officially added to the game, the Fists of Steel model was used for a weapon by the same name. Because of this, the Advanced Weaponiser version was renamed to the Alternative Fists of Steel, and given visual distinction from the official version by using a plain steel texture.
- The Great Slag Treasure Hunt was a special event hosted a few months before the end of Version 1, giving AW players the chance to gain three weapons which were (at the time) exclusively found as treasure hunt prizes. Players had to collect 4 clues (the letters S, L, A and G) and stand at specific points on specific maps to claim their prize.
- The Pegasus Boots were found on koth_viaduct, The Celtic King was found on koth_nucleus, and The Lethal Injection was found on koth_harvest_event.
- Despite the Bloody Hurtland having a kill icon, it was never provided for client download at any point.
- The model of the the Heart Opener is based on the Yatagarasu's Key from Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- The model of the Endless Carnage is based on a chainaxe from the Warhammer 40,000 universe.
- The model of the Revolvin' Revolver is based on Skelter Helter's gun from No More Heroes 2.
- The Rad Rap is modeled after the hat worn by "Russel" on the cover of the Gorillaz album "Demon Days."
- The description for the Rad Rap is a reference to the Gorillaz song On Melancholy Hill.
- The model for Maxine appears to be based on the Vickers machine gun.
- Version 1 had its own achievements system (based upon one of Mecha's other plugins), and players who fulfilled the achievement conditions were rewarded with hat skins like the Rad Rap.
- Achievements were removed in Version 2 because they left the plugin open to exploitation.
- Every player's AW Backpack was wiped clean upon the launch of Version 2.
- All Self-Made and Community items were re-issued to the players who owned them after the upgrade.
- Updates to Advanced Weaponiser sometimes celebrate 'item drop' milestones:
- From the 300,000th AW item drop onwards (a combined total of all AW v1 and early AW v2 drops), every 1,000th AW item found is of Unusual quality, with particle effects attached to the weapon models.
- There was a brief bug where players could find unusual crafting items, such as Attribute Scrolls.
- Crafting was activated at the 500,000th item drop.
- From the 300,000th AW item drop onwards (a combined total of all AW v1 and early AW v2 drops), every 1,000th AW item found is of Unusual quality, with particle effects attached to the weapon models.
External links
- Advanced Weaponiser Official Group Page
- Facepunch Discussion Thread
- KritzKast interview with Mecha the Slag
- Version 2.0.7 Basic Installation & Registration Instructions
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