Difference between revisions of "Territorial Control/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (changed displaytitle)
m (minor fixes)
Line 2: Line 2:
 
{{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav}}
 
{{Quotation|'''The Soldier'''|We have you surrounded, at least from this side!|sound=Soldier_taunts12.wav}}
  
In '''Territoriale Controle''', is het doel om de hele map over te nemen door 'territorium' over te nemen. Een Territoriale Controle map is opgedeeld in meerdere territoria, elke heeft een [[Control Point (objective)/nl|Controlepunt]]. Een territorium op elke uiteinde van de map representeerd een van de teams basissen; de anderen zijn  gelijk opgedeeld tussen de teams. Elke ronde in een Territoriale Controle wedstrijd bestaat uit een punt vs. punt campagne tussen de aan elkar liggende territoria. De manier waarop gespeeld kan worden word willekeurig gekozen elke ronde, met de voorwaarde dat elk team in controle is van een van de punten. Als de ronde begint probeerd elk team de tegenstanders punten over te nemen terwijl zij de vijand moeten weerhouden hetzelfde bij hen te doen. Wanneer een team een controlepunt overneemd winnen ze de rondeen nemen dat territorium over. De wedstrijd gaat dan verder met een andere configuratie gebaseerd op de nieuwe territoriale controles. Als een team alleen hun laatste punt nog over heeft, zal de volgende ronde dat gebied tegenover het aanliggende gebied strijden. Het winnende team moet nu het andere team haar basis overnemen terwijl zij het moet verdedigen. Als het aanvallende team de basis overneemt, dan wint dat team het spel en een nieuw spel zal starten met alle territoria weer terug naar het begin.   
+
In '''Territoriale Controle''', is het doel om de hele map over te nemen door 'territorium' over te nemen. Een Territoriale Controle map is opgedeeld in meerdere territoria, elke heeft een [[Control Point (objective)/nl|Controlepunt]]. Een territorium op elke uiteinde van de map representeerd een van de teams basissen; de anderen zijn  gelijk opgedeeld tussen de teams. Elke ronde in een Territoriale Controle wedstrijd bestaat uit een punt vs. punt campagne tussen de aan elkar liggende territoria. De manier waarop gespeeld kan worden word willekeurig gekozen elke ronde, met de voorwaarde dat elk team in controle is van een van de punten. Als de ronde begint probeerd elk team de tegenstanders punten over te nemen terwijl zij de vijand moeten weerhouden hetzelfde bij hen te doen. Wanneer een team een controlepunt overneemt winnen ze de ronde en nemen het desbetreffende territorium over. De wedstrijd gaat dan verder met een andere configuratie gebaseerd op de nieuwe territoriale controles. Als een team alleen hun laatste punt nog over heeft, zal de volgende ronde dat gebied tegenover het aanliggende gebied strijden. Het winnende team moet nu het andere team haar basis overnemen terwijl zij het moet verdedigen. Als het aanvallende team de basis overneemt, dan wint dat team het spel en een nieuw spel zal starten met alle territoria weer terug naar het begin.   
  
Ronden during altijd acht minuten. Normaliter zijn de [[Control Point (game mode)/nl|Controlepunt]] regels van toepassing, betekende dat als de tijd verloopt terwijl geen van de punten overgenomen, [[sudden death/nl|plotselinge dood]] zal volgen. Wanneer een basis aangevallen word, gelden de Aanval/Verdedig regels; het verdedigende team zal automatisch het punt aanvallende team haar punt hernemen als de tijp verloopt voordat de vijand de basis volledig kan overnemen. [[Overtime/nl|Overtijd]] is ook in effect en activeerd wanneer de tijd verloopt met een controlepunt overname nog in progressie.   
+
Ronden during altijd acht minuten. Normaliter zijn de [[Control Point (game mode)/nl|Controlepunt]] regels van toepassing, betekende dat als de tijd verloopt terwijl geen van de punten overgenomen, [[sudden death/nl|plotselinge dood]] zal volgen. Wanneer een basis aangevallen word, gelden de Aanval/Verdedig regels; het verdedigende team zal automatisch het punt aanvallende team het punt hernemen als de tijd verloopt voordat de vijand de basis volledig kan overnemen. [[Overtime/nl|Overtijd]] is ook in effect en activeerd wanneer de tijd verloopt met een controlepunt overname nog in progressie.   
  
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==

Revision as of 21:02, 22 May 2012

Hydro
We have you surrounded, at least from this side!
The Soldier

In Territoriale Controle, is het doel om de hele map over te nemen door 'territorium' over te nemen. Een Territoriale Controle map is opgedeeld in meerdere territoria, elke heeft een Controlepunt. Een territorium op elke uiteinde van de map representeerd een van de teams basissen; de anderen zijn gelijk opgedeeld tussen de teams. Elke ronde in een Territoriale Controle wedstrijd bestaat uit een punt vs. punt campagne tussen de aan elkar liggende territoria. De manier waarop gespeeld kan worden word willekeurig gekozen elke ronde, met de voorwaarde dat elk team in controle is van een van de punten. Als de ronde begint probeerd elk team de tegenstanders punten over te nemen terwijl zij de vijand moeten weerhouden hetzelfde bij hen te doen. Wanneer een team een controlepunt overneemt winnen ze de ronde en nemen het desbetreffende territorium over. De wedstrijd gaat dan verder met een andere configuratie gebaseerd op de nieuwe territoriale controles. Als een team alleen hun laatste punt nog over heeft, zal de volgende ronde dat gebied tegenover het aanliggende gebied strijden. Het winnende team moet nu het andere team haar basis overnemen terwijl zij het moet verdedigen. Als het aanvallende team de basis overneemt, dan wint dat team het spel en een nieuw spel zal starten met alle territoria weer terug naar het begin.

Ronden during altijd acht minuten. Normaliter zijn de Controlepunt regels van toepassing, betekende dat als de tijd verloopt terwijl geen van de punten overgenomen, plotselinge dood zal volgen. Wanneer een basis aangevallen word, gelden de Aanval/Verdedig regels; het verdedigende team zal automatisch het punt aanvallende team het punt hernemen als de tijd verloopt voordat de vijand de basis volledig kan overnemen. Overtijd is ook in effect en activeerd wanneer de tijd verloopt met een controlepunt overname nog in progressie.

Strategie

Hoofdartikel: Community Territorial Control strategy

(Engels)

Territoriale Controle Mappen

Territoriale controle mappen dragen het tc_ voorzetsel bij zich.

Name Picture File name
Hydro TF2 Hydro Map.jpg tc_hydro