Difference between revisions of "July 5, 2012 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 14: Line 14:
 
* Correction du {{item link|Sandvich}} et du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} utilisant des modèles incorrects lorsque lancés
 
* Correction du {{item link|Sandvich}} et du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} utilisant des modèles incorrects lorsque lancés
 
* Correction de l'apparence BLU du {{item link|Robot Chicken Hat}} n'apparaissant pas
 
* Correction de l'apparence BLU du {{item link|Robot Chicken Hat}} n'apparaissant pas
* Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'{{item link|Equalizer}} et l'{{item link|Escape Plan}}, en vue à la première personne
+
* Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'{{item link|Equalizer}} et le {{item link|Escape Plan}}, en vue à la première personne
* Correction de l'{{item name|Escape Plan}} permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active
+
* Correction du {{item name|Escape Plan}} permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active
 
* Correction du {{item link|Beggar's Bazooka}} produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges
 
* Correction du {{item link|Beggar's Bazooka}} produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges
 
* Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du {{item link|Hitman's Heatmaker}} s'appliquant aux autres armes du Sniper
 
* Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du {{item link|Hitman's Heatmaker}} s'appliquant aux autres armes du Sniper
 
* Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'{{item link|Amputator}} s'appliquant aux joueurs brandissant l'{{item name|Escape Plan}}
 
* Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'{{item link|Amputator}} s'appliquant aux joueurs brandissant l'{{item name|Escape Plan}}
* Correction de la raillerie du {{item link|Rainblower}} touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur
+
* Correction de la raillerie de l'{{item link|Rainblower}} touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur
* Optimisation des particules de la raillerie du {{item name|Rainblower}}
+
* Optimisation des particules de la raillerie de l'{{item name|Rainblower}}
 
* Mise à jour de [[Doomsday/fr|Sd_Doomsday]]
 
* Mise à jour de [[Doomsday/fr|Sd_Doomsday]]
 
** Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme
 
** Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme
Line 26: Line 26:
 
* Mise à jour des fichiers de localisation
 
* Mise à jour des fichiers de localisation
 
* Mise à jour des fichiers gamehaptics:
 
* Mise à jour des fichiers gamehaptics:
** Ajout de forces ''recoil/reload/draw/crit'' pour le {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
** Ajout de forces ''recoil/reload/draw/crit'' pour l'{{item link|Baby Face's Blaster}}
** Ajout de nouvelles forces ''recoil'' pour le {{item link|Beggar's Bazooka}}, la {{item link|Cleaner's Carbine}}, le {{item link|Hitman's Heatmaker}}, le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} et le {{item link|Scorch Shot}}
+
** Ajout de nouvelles forces ''recoil'' pour le {{item link|Beggar's Bazooka}}, la {{item link|Cleaner's Carbine}}, le {{item link|Hitman's Heatmaker}}, le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} et la {{item link|Scorch Shot}}
** Ajout de plus de détail aux rechargements du {{item link|Scattergun}}, du {{item name|Baby Face's Blaster}}, de la {{item link|SMG}}, et de la {{item name|Cleaner's Carbine}}
+
** Ajout de plus de détail aux rechargements du {{item link|Scattergun}}, de l'{{item name|Baby Face's Blaster}}, de la {{item link|SMG}}, et de la {{item name|Cleaner's Carbine}}
  
 
=== Changements non-documentés ===
 
=== Changements non-documentés ===
 
* Correction de l'{{item name|Escape Plan}} prenant l'apparence de l'{{item name|Equalizer}} lorsque dans l'équipe BLU.
 
* Correction de l'{{item name|Escape Plan}} prenant l'apparence de l'{{item name|Equalizer}} lorsque dans l'équipe BLU.
 
}}
 
}}

Revision as of 14:18, 6 July 2012

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans le menu des Options Avancées
    • Ajout d'une commande activant/désactivant la bordure apparaissant sur l'ATH
    • Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe
    • Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox
  • Correction du Sandvich et du Sandvich au Steak de Bison utilisant des modèles incorrects lorsque lancés
  • Correction de l'apparence BLU du Chapeau du Robot Poulet n'apparaissant pas
  • Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'Equalizer et le Plan d'Évasion, en vue à la première personne
  • Correction du Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active
  • Correction du Bazooka du mendiant produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges
  • Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du Brûleur à Gages s'appliquant aux autres armes du Sniper
  • Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'Amputateur s'appliquant aux joueurs brandissant l'Plan d'Évasion
  • Correction de la raillerie de l'Chasse-nuages touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur
  • Optimisation des particules de la raillerie de l'Chasse-nuages
  • Mise à jour de Sd_Doomsday
    • Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme
    • Correction de rares cas où la plate-forme pouvait continuer à monter après qu'un joueur transportant l'Australium l'eut touchée et soit mort au même moment.
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour des fichiers gamehaptics:

Changements non-documentés

  • Correction de l'Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_high.pcf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.vvd