Sandvich

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Le Sandvich (de son vrai nom, le Dispositif Comestible Sandvich) est une arme secondaire pouvant être débloquée pour le Heavy. Il consiste en deux tranches triangulaires de pain, avec de la laitue, des tomates, du fromage, du jambon et du saucisson au milieu. Le Sandvich est décoré d'une délicieuse olive, plantée sur le haut avec un cure-dent. La version festive emballe le sandwich en entier dans un papier cadeau aux couleurs de l'équipe avec plusieurs autocollants de poupées Matriochka inspirés des classes du jeu et du Sandvich, le curre-dent est remplacé par un ressort avec une large étoile filante là où l'olive est sensée être. À sa consommation, le Sandvich dévoile une immense morsure sur le côté.

Le Sandvich peut être mangé en appuyant sur la touche de tir principal, et de raillerie. Quand il est mangé, il redonne au Heavy toute sa santé (300 PV) en quatre secondes. La décision de manger un Sandvich ne doit pas être prise à la légère, le Heavy devenant complètement immobile et faisant un bruit de mastication très distinctif pendant toute la durée du repas. Les Heavies sont autorisés à manger indéfiniment leur Sandvich sans temps de recharge si leur santé est au maximum. Manger le Sandvich étant considéré comme une raillerie, il est impossible de manger le Sandvich de cette façon sous l'eau. Les Sandviches critiques ne délivrent aucun bonus supplémentaire.

Les joueurs peuvent utiliser leur tir secondaire pour lâcher leur Sandvich au sol, qui agira alors comme un kit de soin moyen. Il peut alors être utilisé par les alliés, leur restaurant 50% de leur santé maximale. Les joueurs ennemis peuvent de la même façon utiliser votre Sandvich une fois jeté au sol. Le Heavy ne peut pas se soigner en ramassant son propre Sandvich ; faire ceci rechargera votre réserve de Sandvich. Les Sandviches restent au sol jusqu'à 30 secondes, ou jusqu'à ce que le même Heavy en jette un autre. Seul les Sandviches jetés au sol éteignent les flammes. Ce n'est pas possible d'avoir deux Sandviches du même Heavy posés au sol en même temps, le plus ancien disparaîtra simplement dès que le second est lâché par terre.

Le temps de recharge pour le Sandvich est de 30 secondes, sauf si un autre est pris dans l'armoire de réapprovisionnement, ou si un kit de soin est pris alors que le Heavy a toute sa santé. Le compte à rebours commence dès que l'objet est consommé ou lâché. Si le Heavy est tué en tenant le Sandvich, il sera lâché et comestible pour 50 points de santé (75 pour un Scout). Le Sandvich en lui-même peut être récupéré sur les cadavres d'Heavies ennemis par le changement d'arme.

Le Sandvich est automatiquement donné aux joueurs obtenant 10 succès du Heavy.

Guérison et temps de fonctionnement

Guérison et durées de fonctionnement
Soin
Quantité de guérison 300 / 50% de la santé maximal / 50
Durées de fonctionnement
Durée de consommation 4,3 sec
Durée de rechargement 30 sec / Instantanément
Durée de disparition de l'objet jetté 30 sec
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Sandvich Ferraille Barre de Dalokohs
Item icon Sandvich.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Sandvich Métal recyclé Sandvich au Steak de Bison
Item icon Sandvich.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png

Variantes étranges


Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Dodgers 1, Giants 0
Dodgers 1, Giants 0
Tuez un Heavy ennemi et récupérez son Sandvich.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Consommation ostentatoire
Consommation ostentatoire
Mangez 100 Sandvichs.


Historique des mises à jour

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
  • Le Sandvich est ajoutée au jeu.

Patch du 25 février 2009

  • Les joueurs avec 100% de santé peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.

Patch du 15 septembre 2009

  • Le tir alternatif permet maintenant de jeter le Sandvich au sol.
    • Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
    • Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant un medikit s'il est déjà à 100% de santé.
    • Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
    • Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse.

Patch du 14 octobre 2009

  • Soigner un camarade en lui jetant un Sandvich donne maintenant un 1/2 Point Bonus.
  • Correction d'un bug donnant la possibilité de manger un Sandvich (grâce à la moquerie) et de le jeter en même temps.
  • Correction d'un bug permettant de jeter les Sandviches à travers les joueurs avant d'être activés.
  • Correction d'un bug où les Sandviches apparaissaient parfois dans des murs ou traversant parfois des murs fins.

Patch du 22 décembre 2009

  • Correction d'un bug permettant au Heavy de ramasser son propre Sandvich en le lançant vers l'avant et en courant dans la même direction.

Patch du 28 avril 2010

  • Jeter un Sandvich à un camarade rapporte maintenant un point bonus complet (contre un demi-point auparavant).

Patch du 12 mai 2010

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

  • Le Sandvich a maintenant une période de récupération, remplaçant l'ancienne mécanique du medikit.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.

Patch du 6 octobre 2010

  • Correction du temps de recharge ne démarrant pas quand le heavy est blessé.

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)

  • Correction de la barre de chargement du Sandvich.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

  • Optimisation du modèle, et ajouts de nouveaux LODs.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le plan de fabrication de la Barre Dalokohs est changé, passant d'un Bonk! Atomic Punch + Sandvich à une ferraille + Sandvich.
  • [Non documenté] Le plan de fabrication du Sandvich au Steak de Bison est changé, passant d'un Crit-a-Cola + Sandvich à un Metal Recyclé + Sandvich.

Patch du 14 février 2012

  • Mise à jour du Sandvich pour qu'il remplisse la réserve de Sandvich si le porteur le ramasse après l'avoir jeté. Ce qui veut dire que le seul moyen de regagner de la santé à partir du Sandvich est de le manger.

Patch du 5 juillet 2012

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

Patch du 21 décembre 2012

  • Correction du Sandvich festif étrange qui gagnaient en niveau à chaque utilisation.

Patch du 16 janvier 2013

  • Correction du Sandvich festif étrange qui n'enregistrait pas toujours le nombre d'utilisation.
  • Ajout du Sandvich festif à la liste des objets autorisés dans le mode Médiéval.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme
    • Mise à jour de la description afin de noter que les Paniers déjeuners peuvent être lancés (tir alternatif) pour fournir des kit de soins aux alliés.

Patch du 8 juillet 2015 #1

  • Correction d'un problème avec le Sandvich où le manger en ayant toute sa santé le consommerait pour toujours.

Patch du 10 septembre 2015

  • Les Sandviches étranges peuvent maintenant accepter les pièces étranges : Alliés éteints.

Patch du 7 juillet 2016 #1 (Mise à jour Meet Your Match)

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Correction de certaines armes secondaires mangeables du Heavy qui n'actualisaient pas leur modèle quand elles étaient mangés.

Patch du 24 octobre 2017

  • Correction de la jauge de charge pour le Sandvich qui ne se rechargeait pas à 100% quand le joueur récupérait un kit de soin.

Bugs

  • Lorsque la santé est au maximum, utiliser des kits de soins lâchés par les joueurs tués (surtout en Mode Médiéval) ou touchés par le Sucre d'Orge ne restaurera pas le Sandvich.
  • La variante festive ne s'illumine pas sous boost critique.
  • La variante festive ne compte pas pour le succès Consommation ostentatoire.
  • Si le joueur est endommagé lorsque qu'il effectue une raillerie en ayant toute sa santé ou sous bonus d'extra-santé, et que le Sandvich est l'arme active, le Sandvich disparaîtra alors comme s'il a été utilisé, sans aucun effet sur le joueur.

Anecdotes

  • Le Sandvich apparut pour la première fois aux yeux de la communauté dans la vidéo À la rencontre du Scout, une semaine avant son apparition dans le jeu.
    • Dans la vidéo À la rencontre du Scout, le Heavy mangeant son Sandvich est interrompu par un Scout ennemi, qui le tue alors avec sa Batte avant de manger son Sandvich devant son cadavre. Cela rappelle le fait que si le Scout mange le Sandvich laissé par un Heavy tué, il recouvre plus de santé que les autres classes.
  • Le guide de l'utilisateur du Sandvich contient une faute de frappe. Le mot "Health" ("santé") relié au fromage et aux produits laitiers est mal orthographié. Cette faute est corrigée sur le poster disponible dans le Magasin Valve.
  • Le Sandvich a reçu sa propre présentation avec la vidéo "À la rencontre du Sandvich", même si le Sandvich n'est pas une classe jouable.
  • Utiliser le bouton de raillerie permet au joueur de passer outre le de temps de 0,67 secondes en changement d'arme.
  • Le manuel d'utilisation du Sandvich dit que le pain et les graines soignent de 20 point de vie, les légumes 40PV, le fromage et les produits laitiers 20PV, la viande 20PV, et enfin les autres pains et graines de 20 autres PV, ce qui se somme à seulement 120PV. C'était le montant originel de soin que le Sandvich prodiguait. La capacité du Sandvich de soigner 300 points de vie a été ajoutée dans une mise à jour plus tardive.

Galerie

Marchandises associés

Voir aussi

Liens externes