Difference between revisions of "July 5, 2012 Patch/fr"
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| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Ajout de nouvelles options pour la [[Pyroland/fr|Pyrovision]] dans le menu des [[Multiplayer_options/fr#Options Multijoueur Avancées|Options Avancées]] | * Ajout de nouvelles options pour la [[Pyroland/fr|Pyrovision]] dans le menu des [[Multiplayer_options/fr#Options Multijoueur Avancées|Options Avancées]] | ||
− | ** Ajout d'une commande | + | ** Ajout d'une commande activant/désactivant la bordure apparaissant sur l'[[HUD/fr|ATH]] |
** Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe | ** Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe | ||
** Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox | ** Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox | ||
* Correction du {{item link|Sandvich}} et du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} utilisant des modèles incorrects lorsque lancés | * Correction du {{item link|Sandvich}} et du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} utilisant des modèles incorrects lorsque lancés | ||
* Correction de l'apparence BLU du {{item link|Robot Chicken Hat}} n'apparaissant pas | * Correction de l'apparence BLU du {{item link|Robot Chicken Hat}} n'apparaissant pas | ||
− | * Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'{{item link|Equalizer}} et | + | * Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'{{item link|Equalizer}} et le {{item link|Escape Plan}}, en vue à la première personne |
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* Correction du {{item link|Beggar's Bazooka}} produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges | * Correction du {{item link|Beggar's Bazooka}} produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges | ||
* Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du {{item link|Hitman's Heatmaker}} s'appliquant aux autres armes du Sniper | * Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du {{item link|Hitman's Heatmaker}} s'appliquant aux autres armes du Sniper | ||
* Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'{{item link|Amputator}} s'appliquant aux joueurs brandissant l'{{item name|Escape Plan}} | * Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'{{item link|Amputator}} s'appliquant aux joueurs brandissant l'{{item name|Escape Plan}} | ||
− | * Correction de la raillerie | + | * Correction de la raillerie de l'{{item link|Rainblower}} touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur |
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* Mise à jour de [[Doomsday/fr|Sd_Doomsday]] | * Mise à jour de [[Doomsday/fr|Sd_Doomsday]] | ||
** Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme | ** Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme | ||
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− | ** Ajout de nouvelles forces ''recoil'' pour le {{item link|Beggar's Bazooka}}, la {{item link|Cleaner's Carbine}}, le {{item link|Hitman's Heatmaker}}, le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} et | + | ** Ajout de nouvelles forces ''recoil'' pour le {{item link|Beggar's Bazooka}}, la {{item link|Cleaner's Carbine}}, le {{item link|Hitman's Heatmaker}}, le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} et la {{item link|Scorch Shot}} |
− | ** Ajout de plus de détail aux rechargements du {{item link|Scattergun}}, | + | ** Ajout de plus de détail aux rechargements du {{item link|Scattergun}}, de l'{{item name|Baby Face's Blaster}}, de la {{item link|SMG}}, et de la {{item name|Cleaner's Carbine}} |
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− | * Correction | + | * Correction du {{item name|Escape Plan}} prenant l'apparence de l'{{item name|Equalizer}} lorsque dans l'équipe BLU. |
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Latest revision as of 10:51, 11 July 2012
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans le menu des Options Avancées
- Ajout d'une commande activant/désactivant la bordure apparaissant sur l'ATH
- Ajout de la possibilité de rendre cette bordure fixe
- Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox
- Correction du Sandvich et du Sandvich au Steak de Bison utilisant des modèles incorrects lorsque lancés
- Correction de l'apparence BLU du Chapeau du Robot Poulet n'apparaissant pas
- Correction de l'impossibilité de voir les couleurs d'équipe sur les manche du Soldier avec l'Equalizer et le Plan d'Évasion, en vue à la première personne
- Correction du Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic lorsqu'elle est l'arme active
- Correction du Bazooka du mendiant produisant des explosions sur des cibles aléatoires de l'environnement lors des surcharges
- Correction de la pénalité de dégâts pour les tirs dans le corps du Brûleur à Gages s'appliquant aux autres armes du Sniper
- Correction de l'effet curatif de la raillerie de l'Amputateur s'appliquant aux joueurs brandissant l'Plan d'Évasion
- Correction de la raillerie de l'Chasse-nuages touchant des joueurs se trouvant de l'autre côté d'un mur
- Optimisation des particules de la raillerie de l'Chasse-nuages
- Mise à jour de Sd_Doomsday
- Correction du compartiment du sommet de la fusée restant parfois ouvert après qu'un joueur laisse tomber l'Australium sur la plate-forme
- Correction de rares cas où la plate-forme pouvait continuer à monter après qu'un joueur transportant l'Australium l'eut touchée et soit mort au même moment.
- Mise à jour des fichiers de localisation
- Mise à jour des fichiers gamehaptics:
- Ajout de forces recoil/reload/draw/crit pour l'Exploseur de Tête d'Ange
- Ajout de nouvelles forces recoil pour le Bazooka du mendiant, la Carabine du Nettoyeur, le Brûleur à Gages, le Pistolet de Poche du Beau Gosse et la Torche rousse
- Ajout de plus de détail aux rechargements du Fusil à dispersion, de l'Exploseur de Tête d'Ange, de la Mitraillette, et de la Carabine du Nettoyeur
Changements non-documentés
- Correction du Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_high.pcf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.vvd