Difference between revisions of "Pyroland/ja"

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File:Pyroland Reupply Sign BLU.png|[[2Fort/ja|2Fort]]の"Resupply"案内板・その1
 
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File:Pyroland Supply Sign RED.png|2Fortの"Resupply"案内板・その2
 
File:Pyroland Supply Sign RED.png|2Fortの"Resupply"案内板・その2

Revision as of 11:35, 11 August 2012

パイロランドから見た2FortのRED基地中庭
想像の世界に飛び込もう。そこはあなたが持っていた本を全部山積みにして火を付けたくなるような、本の中にある特別な想像の世界なのです。
パイロランドの宣伝文句

パイロランドとは、パイロの目から見た世界に付けられた公式名称です。Meet the Pyroにて初お披露目されました。

解説

Meet the Pyroの動画内では、寂れた暗い砂漠の町の様子と著しく対比させたものとしてパイロランドが映し出されていました。荒れ果てた砂漠の町とは対照的に、パイロランドはコミカルな色とりどりの世界でかわいらしい花が咲き乱れる大きな草原、風船のようにまん丸な子猫がふわふわ浮かぶ明るい青空に包まれ、地面からやペロペロキャンディーなどが芽生えており、町中に至ってはキャンディーショップやパーティ装飾だらけです。BGMにはThe Lovin' Spoonfulによる楽曲「Do You Believe In Magic(邦題: 魔法を信じるかい?)」が流れています。

この意識がちょっとズレているPyroの脳内では、BLUチームの面々がちっちゃい翼の生えた赤ん坊(ただし顔だけはそのまま)で身体はオシメをつけた丸っこい体型になっています。見た感じではパイロが彼らとふざけて無邪気にじゃれあっているだけのように見えますが、実際には残虐非道な殺戮が繰り広げられており、例えばパイロが赤ちゃんスカウトにシャボン玉を吹きかけている時、実際には彼の顔面にScorch Shotを一発お見舞いしているという具合です。ただ、パイロランドと現実に共通しているのは、ご機嫌なパイロがのんきにその場を雰囲気をただチャランポランに楽しんでいることです。

ゲーム中ではパイロビジョンゴーグルRainblowerLollichopInfernal OrchestrinaBurning BongosBalloonicornを装備する事によって特定のマップがパイロ視点と同様になります。ロケット弾やフレアー弾はシャボン玉を軌道に残しながら飛んでいき、派手な紙吹雪を散らして爆発します。プレイヤーも苦痛の声の代わりに笑いながらダメージを受けたり死亡したりします。またバースデーモード(あるいはそれと同等のサーバー設定)と同様に、バラバラになった身体のパーツがガラクタになったり、ヘルスや弾薬アイテムがケーキやリボン付きケースに変化します。

キルログ内にも変化が起こり、制圧は代わりに「[プレイヤー名] is BEST FRIENDS with [プレイヤー名](~とベストフレンドになった)」という関係になり、さらにリベンジでは「[プレイヤー名] BROKE UP with [プレイヤー名](~と縁を切った/決別した)」という事に変化します。ちなみに、一部の帽子やその他アイテムを装備している時にプレイヤー単独の攻撃で相手をキルした場合、その装備アイテムが「キルアシスト」として表示されます。 この装備アイテムはエイリアンスワームパラサイトBalloonicornBird-Man of AberdeenCremator's ConsciencePocket MedicTeddy Roosebelt緑の征服者が対応しています。

比較的手に入りやすいパイロビジョンゴーグルではSpiral Salletのような帽子アイテムと装備部位が競合してしまうため一部の帽子アイテムと一緒に装備してパイロランド視点(Pyrovision)を見ることはできませんが、Balloonicornは身体から離れて浮いている装備アイテムなのであらゆる帽子や装飾アイテムと一緒に装備してパイロランド視点でプレイが可能です。Balloonicornはその他スロットを一つ使ってしまいますが、先ほどの説明通りどの装備部位とも競合することはありませんので各アイテムセットと組み合わせてパイロランド視点でプレイすることも可能になります。

RainblowerLollichop、Balloonicornのような特定のアイテムはパイロランド視点でないプレイヤーからは見ることができず、RainblowerやLollichopはそれぞれ単なる火炎放射器消防斧にしか見えません。ただし死亡時のフリーズカムでは、パイロランド視点でなくてもパイロランド関連の全アイテムを目視できるようになっています。

パイロランドテクスチャ対応マップ:

ゲーム内での特徴

  • バースデーモードやホリデーモードと幾つか同じ仕様が適用される。
    • ヘルス弾薬配置アイテムの見た目がそれぞれケーキやリボン付きケースに変化する。
    • バラバラになった身体が歯車やおもちゃなどのガラクタに変化する。
    • ケーブルがライトアップされる。
    • 血が噴き出るかわりに、風船や紙吹雪、紙テープに変化する。
  • あらゆる照明が点灯、または明るさがアップする(例: SawmillマップのREDリスポーン小屋の外にある電灯、ほか)
  • キャプチャー関連の案内板の文字が「MMM MMMPH」に変化、ただし、Doomsdayマップは対象外。
  • 補給棚の見た目が変化。黄色い取っ手のついた紫色の棚に変化し、扉には可愛らしい犬と猫の絵が左右それぞれに描かれている。
  • ソルジャーデモマンパイロの胸に付いているグレネード装飾(あるいはそれの付け替えアイテム)が哺乳瓶になる。
  • プレイヤー自身以外の敵や味方プレイヤーの声のピッチが高くなる。
  • 敵や味方が炎に包まれた時、炎が燃え盛るかわりにキラキラするようになる。ただし、プレイヤー自身の視点では変化なし。
  • ソルジャーのロケットランチャーやパイロのフレアーガンの弾の煙などがシャボン玉に変化する。
  • GCFデータから「mtp.cfg」を抜き出しcfgフォルダに置いて、ファイルの記述に書式を合わせて別のマップを書き加えればカスタムマップも同様にパイロランドに対応させることも出来る。
  • プレイヤーが笑いながら死んだり負傷したりするようになる。
  • RainblowerLollichop、あるいはその他のPyromaniaアイテムが見えるようになる。
  • エイリアンスワームパラサイトBalloonicornBird-Man of AberdeenCremator's ConsciencePocket MedicTeddy Roosebelt緑の征服者を装備中に単独で相手をキルした場合、キルログにそれらのアイテムがキルアシストとして表示される。また名前タグでリネームしていた場合、その名前で表示される。

関連実績

永遠のベストフレンド²
永遠のベストフレンド²
ベストフレンドを2人同時に持つ。
集団ヒステリー
集団ヒステリー
6 人のチームメートと同時にパイロビジョンを装備する。
大なる収縮
大なる収縮
Balloonicorn を連れている敵を 79 人倒す。
新しい両目
新しい両目
パイロビジョンゴーグルを着けているプレイヤーを制圧し、自分もゴーグルを獲得する!

報酬: パイロビジョンゴーグル

バグ

  • 突進中のデモマンの雄叫びはピッチ変化しない。
  • DX8モードでゲームを起動中の場合はパイロランド視点でもテクスチャが変化しない。

アップデート履歴

2012年6月27日 パッチ

  • Pyrovision登場!
  • [非公開] 共通実績にPyrovision関連のものが4つ追加された。
  • [非公開] 頭上に寄生するアイテムは、着用者が単独でキルした場合にキルアシストとして表示されるようになった。
  • [非公開] ポケットサイズのお供アイテムは、着用者が単独でキルした場合にキルアシストとして表示されるようになった。
  • [非公開] 詳細マルチプレイヤーオプションに、リプレイや観戦中にPyrovision視点を有効にするかどうかの設定を追加した。

2012年6月28日 パッチ

  • Pyrovision視点のとき2Fortマップのスナイパーの定番位置にある壁が透けていたのを修正した。

2012年7月2日 パッチ

  • Teddy RoosebeltがPyrovision視点のときにキルアシストとして表示されるようになった。
  • フリーズカムに映ったプレイヤーがパイロランド対応アイテムを装備している時、たまにその間だけPyrovision視点になってしまうのを修正した。
  • このゲームの規制板でPyrovision視点のとき、地面に血が飛び散ってしまうのを修正した。
  • このゲームの規制板でPyrovision視点のとき、断頭したときに頭が普通に転がってしまうのを修正した。
  • Pyrovision視点のときはレインボーシャワーがチームカラーに変化するようになった。

2012年7月5日 パッチ

  • 詳細マルチプレイヤーオプションにPyrovisionに関する設定を追加。
    • HUDの画面縁の枠を有効/無効(enable/disable)にする設定を追加。
    • HUDの画面縁の枠のアニメーションを停止できるようになった。
    • スカイボックス(プレイエリア外の背景)の奥行き描画を切り替えできるようになった。

ギャラリー

外部リンク