Badlands (アリーナ)
Badlands (Arena) | |
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インフォメーション | |
ゲームモード: | アリーナ |
ファイル名: | arena_badlands
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実装日: | 2008年8月19日 パッチ (Heavy アップデート) |
Variants: | コントロールポイント と キングオブザヒル |
製作者 | Valve |
マップ情報 | |
環境 | 砂漠 |
時間帯・天気: | 夕方・曇り |
水中 | ○ |
Pyrovision Support: | ○ |
配置アイテム | |
弾薬 | ×2 • ×4 • ×2 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | Administratorはこれをあなたが毎日全ての目印を台無しにするただの武装した変質者でないBadlandsの良い人々であるのを見せるのに完璧な機会として見ます。
— ミス・ポーリング
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」 |
Badlandsはアリーナマップで、Badlands (コントロールポイント)の修正されたバージョンです。Badlandsは、Lumberyard、Ravine、Well (アリーナ)、Granary (アリーナ)と共に、最初の公式のアリーナマップの一つとしてHeavy アップデートでリリースされました。他の修正されたアリーナマップと似ており、Badlands (アリーナ)は主に唯一大きな違いが両チームのスポーンルーム左の小さな橋の下の水中の導入である、コントロールポイント版の中央のコントロールポイントエリアから成り立っています。
プレイヤーのチームの目標は全ての敵チームを全滅させるかラウンド開始から60秒後、有効になった時に中央のコントロールポイントをキャプチャーすることです。
紹介動画
場所
橋(中央)
橋はBadlands (コントロールポイント)の中央ポイントの同じコピーです。
- 橋:コントロールポイントの場所です。コントロールポイントは鉄道線路上に置かれており、貨物の上にかごがある二両の貨物列車に接しています。
- 流域:両チームは橋の下に行く小道を持ち、スポーンエリアからつながっています。
- 車両:キャプチャーポイントの両側に車両が置いてあります。これらの車両はカバーとして役立つだけでなく、橋を半分に分割しています。車両の上の箱はわずかに車両より小さく、全てのクラスが車両の上の最初のジャンプで乗り越えることができます。
- 家:橋の両側に、窓とバルコニーが付いた家があります。この場所は一般的にスナイパーの巣として使われます。
- 柱:両側に橋から窓の隣のバルコニーの上に行ける岩の柱があります。
- クローゼット:クローゼットは流域からの土の傾斜路から通じて線路の隣に出る小さい家です。
スポーンエリア
チームはBadlands (コントロールポイント)で頻繫に使われる最初の前方のリスポーンを使います。基地への入り口と螺旋はブロックされています。
- 井戸:グレーの橋の下のスポーンの隣は炎を消火したりMad Milkやジャラテを除去するのに使える水のプールです。
- 螺旋:螺旋には行くことができません。その周りの両側のエリアは柵で囲まれています。
- 閉塞部:中央への入り口として役立つ、閉塞部は線路の後ろに位置します。
- 家:家は中央への主な入り口です。これは橋の上の右に出るか窓の右隣りの小さな屋根から出ます。
戦術
もっと詳しく: Badlands (Arena) の高度な戦術
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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Both capture points | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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アップデート履歴
- Badlands (アリーナ)がゲームに追加された。
外部リンク
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