Pyrolandia

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Dziedziniec RED na 2Fort w Pyrolandii.
Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii

Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.

Opis

W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.

W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.

W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.

Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.

Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.

Niektóre przedmioty, jak np. Tęczomiot, Lizasiek i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak Miotacz ognia i Topór strażacki. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w migawkach, nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.

Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:

Cechy w grze

  • Wiele opcji Trybu Urodzinowego i trybu świątecznego jest włączonych:
    • Apteczki i amunicja wyglądają jak ciastka i prezenty.
    • Członki zmieniają się w koła zębate, zabawki i inne przedmioty, jak np. unicykl.
    • Kable są ozdobione lampkami.
    • Efekty krwawienia zmieniają się w balony, serpentyny i confetti.
  • Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy RED w Sawmill).
  • Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na Doomsday.
  • Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
  • Granaty Żołnierza, Pyro i Demomana (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
  • Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
  • Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
  • Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z Wyrzutni Rakiet Żołnierza i ślady flar z Pistoletu Sygnałowego Pyro.
  • Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
  • Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
  • Przedmioty takie, jak Tęczomiot i Lizasiek oraz inne przedmioty z Pyromanii dla Pyro są widoczne dla gracza.
  • Gracze noszący Pasożyta z Alien Swarm lub Triboniophorusa Tyrannusa będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, Teddy Roosebelt, Medycynka, Sumienie Sadysty, Ptasznik z Aberdeen i Balonorożec zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną nową nazwę, zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

NPNZ²
NPNZ²
Miej 2 NAJLEPSZYCH PRZYJACIÓŁ jednocześnie.


Balonorożen
Balonorożen
Zabij 79 wrogów posiadających Balonorożce.
Zbiorowa histeria
Zbiorowa histeria
Znajdź się w drużynie z 6 osobami używającymi Pyrowizji.


Świeże spojrzenie
Świeże spojrzenie
Zdominuj przeciwnika noszącego gogle pyrowizyjne i zdobądź parę dla siebie!

Nagroda: Gogle pyrowizyjne

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
  • Dodano Pyrowizję!
  • [Nieudokumentowane] Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
  • [Nieudokumentowane] Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do zaawansowanych opcji multiplayer.

Aktualizacja z 28 czerwca 2012

  • Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
  • Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
  • Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
  • Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
  • Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
    • Włączanie/wyłączanie ramki HUD
    • Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
    • Wyłączenie głębi nieba

Błędy

  • Krzyki Demomana przy szarży nie są wysokie.
  • Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.

Galeria

Linki zewnętrzne