Difference between revisions of "September 4, 2012 Patch/zh-hant"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:2012年9月4日更新}} {{trans}} {{Patch layout | before = {{Patch name|8|23|2012}} | day = 4 | month = september | year = 2012 | af...") |
m |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:2012年9月4日更新}} | {{DISPLAYTITLE:2012年9月4日更新}} | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{Patch name|8|23|2012}} | | before = {{Patch name|8|23|2012}} | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| month = september | | month = september | ||
| year = 2012 | | year = 2012 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|9|6|2012}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/8791 | | source = http://store.steampowered.com/news/8791 | ||
− | | notes = | + | | notes = ===Team Fortress 2=== |
− | |||
− | ===Team Fortress 2=== | ||
* 增加新的促銷物品。<ref>{{item link|Area 451}}、{{item link|Crafty Hair}}、{{item link|Vigilant Pin}}</ref> | * 增加新的促銷物品。<ref>{{item link|Area 451}}、{{item link|Crafty Hair}}、{{item link|Vigilant Pin}}</ref> | ||
* 新增指令 <code>replay_name</code> 以設定重播裡出現的機器人的名稱。 | * 新增指令 <code>replay_name</code> 以設定重播裡出現的機器人的名稱。 | ||
Line 17: | Line 14: | ||
* 修正指令 <code>tv_name</code> 沒有作用的問題。 | * 修正指令 <code>tv_name</code> 沒有作用的問題。 | ||
* 修正不是[[Robots/zh-hant|機器人]]的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]竟講出機器人台詞的問題。 | * 修正不是[[Robots/zh-hant|機器人]]的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]竟講出機器人台詞的問題。 | ||
− | * | + | * 修正如果[[Tank Robot/zh-hant|坦克]]在離玩家很遠的地方出場,循環音效沒有播放的問題。 |
* 修正當[[MONOCULUS/zh-hant|畸形魔眼]]出場時,生命值量條沒有顯現的問題。 | * 修正當[[MONOCULUS/zh-hant|畸形魔眼]]出場時,生命值量條沒有顯現的問題。 | ||
− | * | + | * 修正坦克被破壞後的效果會影響地圖物件的問題。 |
− | * | + | * 修正電腦人沒有顯現在伺服器瀏覽器上的問題。 |
* 更新地區語言檔案。 | * 更新地區語言檔案。 | ||
* 有關地圖 [[Kong King/zh-hant|Koth_King]] 的更新: | * 有關地圖 [[Kong King/zh-hant|Koth_King]] 的更新: | ||
− | ** | + | ** 增加一些物體以隱藏遊戲範圍外,飄在半空中的樓梯。 |
− | ** | + | ** 減少地圖物件以增進遊戲效能,將一些表面標記為 Nodraw 實體,以及減少重疊模型的數量。 |
− | ** | + | ** 修正由於遊戲中的幾何空間問題,導致有些樓房在玻璃窗等透明物體後面產生額外牆面的問題。 |
− | * 更新地圖 Mvm_[[Decoy]]。 | + | * 更新地圖 Mvm_[[Decoy/zh-hant|Decoy]]。 |
− | * 有關地圖 Mvm_[[Coal Town|Coaltown]] 的更新: | + | * 有關地圖 Mvm_[[Coal Town/zh-hant|Coaltown]] 的更新: |
− | ** | + | ** 防止機器人因為爆炸或壓縮氣爆而被彈進坦克隧道裡。 |
− | ** | + | ** 防止巨型機器人被卡在最後窪地地區的樓梯下方的問題。 |
− | * 有關地圖 Mvm_[[Mannworks]] 的更新: | + | * 有關地圖 Mvm_[[Mannworks/zh-hant|Mannworks]] 的更新: |
− | ** | + | ** 防止機器人因為爆炸或壓縮氣爆而被彈進坦克隧道裡。 |
− | ** | + | ** 在中央建築物上的樓梯新增不可建造設定,以防止工程師在那裡建造建築,讓[[Sentry Buster/zh-hant|步哨毀滅者]]無法抵達。 |
− | * [[Mann vs. Machine (game mode)| | + | * [[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hant|曼恩對決機器模式]]變更: |
− | ** | + | ** 修正切換職業後,購買或賣出能力升級水壺效果時所產生的資金數字顯示問題。 |
− | ** | + | ** 修正重播中的機器人會被算進伺服器瀏覽器的玩家人數的問題。 |
− | ** | + | ** 修正一個有時會讓炸彈掉落後,沒有掉在正確位置的錯誤。 |
− | ** | + | ** 在某些地方增加安全機制,以防止機器人被卡住。 |
− | ** | + | ** 修正[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]的重新裝彈速度升級,沒有減少從盲狙到開鏡之間的時間延遲的問題。 |
− | ** | + | ** 修正鋼鐵護衛無法破壞架設在斜坡上的[[Combat Mini-Sentry Gun/zh-hant|拋棄式步哨]]的問題。 |
− | ** | + | ** 修正隊伍領導的任務完成訊息,會顯示在遊戲大廳中的問題(原本應該是顯示自己的任務完成訊息)。 |
− | * | + | * 社群投稿的變更:<ref>經由 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]投稿並通過的變更是來自於[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 這裡]。</ref> |
− | ** | + | ** 更新[[Rogue's Col Roule/zh-hant|魔頭高領毛衣]]、[[Cozy Camper/zh-hant|舒適的露營家]]、[[Scrap Pack/zh-hant|後背機器人]]、[[Professor's Pineapple/zh-hant|鳳梨化學炸彈]]、[[Scottish Handshake/zh-hant|蘇格蘭式握手禮]]、[[MONOCULUS!/zh-hant|畸形魔眼!]]、[[Manniversary Paper Hat/zh-hant|曼恩周年慶報紙帽]]、[[Party Hat/zh-hant|生日派對帽]]、[[Googly Gazer/zh-hant|瞪視者]]、[[Liquor Locker/zh-hant|好酒珍藏箱]]和[[Something Special For Someone Special/zh-hant|給特別之人的特別之物]]在背包中移動的音效。 |
** 武器音效變更: | ** 武器音效變更: | ||
− | *** | + | *** [[Pain Train/zh-hant|天堂路]]現在會有[[Equalizer/zh-hant|傷害均衡十字鎬]]的音效。 |
− | *** | + | *** [[Conscientious Objector/zh-hant|良心反對者的舉牌]]現在會有[[Kukri/zh-hant|喀爾克大彎刀]]的音效。 |
− | *** | + | *** [[Amputator/zh-hant|截肢鋸]]現在會有[[Bonesaw/zh-hant|鋸子]]的音效。 |
− | *** | + | *** [[Solemn Vow/zh-hant|神聖誓言]]現在會有[[wrench/zh-hant|扳手]]的音效。<ref>這項變更並沒有實際套用</ref> |
− | *** | + | *** [[Market Gardener/zh-hant|市場花園園丁]]現在會有[[Shovel/zh-hant|鐵鍬]]的音效。 |
− | *** | + | *** [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]會使用[[Horsemann/zh-hant|無頭騎士]]所持的無頭騎士斬首斧的音效。 |
** 武器合成變更: | ** 武器合成變更: | ||
− | *** | + | *** 現在[[Teufort Tooth Kicker/zh-hant|雙城碎齒靴]]和[[Professor's Peculiarity/zh-hant|灰髮教授]]可以經由合成獲得了。 |
− | *** | + | *** [[Cozy Camper/zh-hant|舒適的露營家]]、[[Sun-on-a-Stick/zh-hant|炎日法杖]]和[[Sharpened Volcano Fragment/zh-hant|熔岩巨斧]]現在可透過[[token/zh-hant|標誌]]合成出來了。 |
** 武器和裝飾品的變更: | ** 武器和裝飾品的變更: | ||
*** 為[[Big Country/zh-hant|鄉村風假髮]]、[[Professor's Peculiarity/zh-hant|灰髮教授]]和[[Copper's Hard Top/zh-hant|刑警防暴頭盔]]增加新的樣式。 | *** 為[[Big Country/zh-hant|鄉村風假髮]]、[[Professor's Peculiarity/zh-hant|灰髮教授]]和[[Copper's Hard Top/zh-hant|刑警防暴頭盔]]增加新的樣式。 | ||
− | *** 現在以[[Third Degree/zh-hant|三度灼傷]] | + | *** 現在以[[Third Degree/zh-hant|三度灼傷]]殺敵時,敵人的屍體會像是被[[Phlogistinator/zh-hant|燃素噴射器]]或[[Manmelter/zh-hant|要人命死光槍]]打到一樣焦黑蒸發掉了。 |
− | *** | + | *** 放寬[[Whiskered Gentleman/zh-hant|蓄鬍紳士]]、[[Sight for Sore Eyes/zh-hant|一對大眼睛]]、[[Googly Gazer/zh-hant|瞪視者]]和[[Nine-Pipe Problem/zh-hant|九根煙斗的難題]]的裝備區域限制。 |
− | *** 現在[[Birdcage/zh-hant|籠中鳥]]、[[HOUWAR/zh-hant| | + | *** 現在[[Birdcage/zh-hant|籠中鳥]]、[[HOUWAR/zh-hant|無可否認的財富之帽]]和[[Scrap Pack/zh-hant|後背機器人]]可以在[[Pyroland/zh-hant|幻想世界]]獲得助攻。 |
*** 更改[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]、[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]、[[Soda Popper/zh-hant|汽水槍手]]、和[[Family Business/zh-hant|家族事業]]的性能敘述,使其更容易理解。 | *** 更改[[Loch-n-Load/zh-hant|直擊榴彈]]、[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]、[[Soda Popper/zh-hant|汽水槍手]]、和[[Family Business/zh-hant|家族事業]]的性能敘述,使其更容易理解。 | ||
**** 武器實際性能未改變。 | **** 武器實際性能未改變。 | ||
Line 64: | Line 61: | ||
* 修正[[Engineer/zh-hant|工程師]]的 [[PDA/zh-hant|PDA]] 使用錯誤動畫的問題。 | * 修正[[Engineer/zh-hant|工程師]]的 [[PDA/zh-hant|PDA]] 使用錯誤動畫的問題。 | ||
* 為 [[AWPer Hand/zh-hant|AWP]] 增加一個新的爆擊開火音效。 | * 為 [[AWPer Hand/zh-hant|AWP]] 增加一個新的爆擊開火音效。 | ||
− | * 新增編號為 #47 和 # | + | * 新增編號為 #47 和 #48(秋季補給箱)的[[Mann Co. Supply Crate/zh-hant|曼恩企業補給箱]]。 |
* 編號 #43 的曼恩企業補給箱不會再掉落。 | * 編號 #43 的曼恩企業補給箱不會再掉落。 | ||
* 修正[[Tin-1000/zh-hant|魔鬼建造者]]沒有使用正確[[bodygroup/zh-hant|身體群組]]的問題。 | * 修正[[Tin-1000/zh-hant|魔鬼建造者]]沒有使用正確[[bodygroup/zh-hant|身體群組]]的問題。 | ||
− | * | + | * 修正於地圖 [[Mannworks/zh-hant|Mannworks]] 的漏洞,以防止玩家進入一般情況無法到達的地方。<ref>玩家可使用[[High Five!/zh-hant|擊掌]]嘲諷進入坦克進場的木門後方空間,再使用[[Jumping/zh-hant|步哨火箭跳]]跳到山丘上方。從山丘那裡玩家可以掉進地圖的地面下方並攻擊機器人。請參考[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 這張]螢幕截圖以了解原錯誤。</ref> |
==備註== | ==備註== | ||
<references /> | <references /> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 01:56, 7 September 2012
|
來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 增加新的促銷物品。[1]
- 新增指令
replay_name
以設定重播裡出現的機器人的名稱。 - 現在當玩家的背包全滿時,Steam 交易系統會發出文字訊息警告。
- 修正指令
tv_name
沒有作用的問題。 - 修正不是機器人的狙擊手竟講出機器人台詞的問題。
- 修正如果坦克在離玩家很遠的地方出場,循環音效沒有播放的問題。
- 修正當畸形魔眼出場時,生命值量條沒有顯現的問題。
- 修正坦克被破壞後的效果會影響地圖物件的問題。
- 修正電腦人沒有顯現在伺服器瀏覽器上的問題。
- 更新地區語言檔案。
- 有關地圖 Koth_King 的更新:
- 增加一些物體以隱藏遊戲範圍外,飄在半空中的樓梯。
- 減少地圖物件以增進遊戲效能,將一些表面標記為 Nodraw 實體,以及減少重疊模型的數量。
- 修正由於遊戲中的幾何空間問題,導致有些樓房在玻璃窗等透明物體後面產生額外牆面的問題。
- 更新地圖 Mvm_Decoy。
- 有關地圖 Mvm_Coaltown 的更新:
- 防止機器人因為爆炸或壓縮氣爆而被彈進坦克隧道裡。
- 防止巨型機器人被卡在最後窪地地區的樓梯下方的問題。
- 有關地圖 Mvm_Mannworks 的更新:
- 防止機器人因為爆炸或壓縮氣爆而被彈進坦克隧道裡。
- 在中央建築物上的樓梯新增不可建造設定,以防止工程師在那裡建造建築,讓步哨毀滅者無法抵達。
- 曼恩對決機器模式變更:
- 社群投稿的變更:[2]
未記載更新
- 修正工程師的 PDA 使用錯誤動畫的問題。
- 為 AWP 增加一個新的爆擊開火音效。
- 新增編號為 #47 和 #48(秋季補給箱)的曼恩企業補給箱。
- 編號 #43 的曼恩企業補給箱不會再掉落。
- 修正魔鬼建造者沒有使用正確身體群組的問題。
- 修正於地圖 Mannworks 的漏洞,以防止玩家進入一般情況無法到達的地方。[4]
備註
變更檔案
- 註:下述變更紀錄是由比較 diff 中的兩次修改內容而得的。
修改變更
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_medic_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_pyro_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_scout_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_sniper_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_soldier_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_spy_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop_normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/csgo_awp_shoot_crit.wav