Difference between revisions of "Shotgun/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Shotgun/es (Review RC#111831))
Line 5: Line 5:
 
| weapon-image = Shotgun_IMG.png
 
| weapon-image = Shotgun_IMG.png
 
| weapon-slot  = [[Secondary/es|Secundaria]] ([[Primary/es|Principal]] de [[Engineer/es|Engineer]])
 
| weapon-slot  = [[Secondary/es|Secundaria]] ([[Primary/es|Principal]] de [[Engineer/es|Engineer]])
| used-by      = [[Engineer]], [[Soldier]], [[Pyro]], [[Heavy]]
+
| used-by      = [[Engineer/es|Ingeniero]], [[Soldier/es|Soldado]], [[Pyro/es|Pyro]], [[Heavy/es|Heavy]]
| availability = Stock
+
| availability = Por defecto
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Single
+
| reload      = Una a una
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 
   | quality = normal
 
   | quality = normal
   | level-and-type = Nivel 1 Escopeta
+
   | level-and-type = Escopeta de Nivel 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|''' El Engineer''' sobre acción disciplinaria|Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face|sound=Engineer_taunts12_es.wav}}
+
{{Quotation|'''El Ingeniero''' en una acción disciplinaria|Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face|sound=Engineer_taunts12_es.wav}}
  
La '''Escopeta''' es el arma principal para él [[Engineer/es|Engineer]], y la arma secundaria para él [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]] y [[Heavy/es|Hevavy]]. Es Una escopeta de acción rápida con culata corta.
+
La '''Escopeta''' es el arma principal para el [[Engineer/es|Engineer]], y la arma secundaria para él [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]] y [[Heavy/es|Hevavy]]. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.
  
El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, pero tiene grandes daños dispersión. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Uso y estrategias dependerá entre los [[Classes/es|clase]] dueño.
+
El arma dispara cada 0.6 segundos 9 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsinarán.
  
Siendo el arma más potente del ingeniero, los jugadores la usaran primeramente para defender los [[Buildings/es|edificios]] de agresores próximos, o para ayudar a un [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]] de Nival 1 rematar.
+
Siendo el arma más potente del [[Engineer/es|Ingeniero]], los jugadores la usaran primeramente para defender las [[Buildings/es|construciones]] de el enemigo, o para ayudar a su [[Sentry Gun/es|Centinela]].
  
Pyrus puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance a través de Lanzallamas.
+
El [[Pyro/es|Pyro]] puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance.
  
Los soldados se fiaran en la escopeta si se les terminan los cohetes, y posiblemente también en espacios cerrados donde las explosiones no son viables. Por otra parte, usuarios del Heavy emplearan la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para recargar su propia [[Minigun/es|Ametralladora]].
+
Los [[Soldier/es|Soldados]] dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo.  
  
Como el [[Scattergun/es|Escopete]] y el [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], el primer proyectil de la escopeta disparara al menos 1 perdigón directamente hacia la mirilla antes de que se cuente la dispersión de la bala.
+
El [[Heavy/es|Heavy]] utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su [[Minigun/es|Ametralladora]].
  
Teniendo la escopeta equipada como un Pyro permitirá al jugador hacer que [[Hadouken/es|Hadouken]] [[Taunt/es|burla]].
+
Al igual que la [[Scattergun/es|Escopeta]] y la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.
 +
 
 +
Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la [[Taunt/es|burla]] del [[Hadouken/es|Hadouken]] .
  
 
==Daños==
 
==Daños==
Line 34: Line 36:
  
 
* Base: 6 por cada bala
 
* Base: 6 por cada bala
* Daño de cerca : 150% (9 por cada perdigones)
+
* Daño de cerca : 150% (9 por bala)
* Daño de lejos : 50% (3 por cada perdigones)
+
* Daño de lejos : 50% (3 por bala)
* Cuenta de perdigones: 10
+
* Cuenta de perdigones: 9
 
* Quemarropa: 80-90
 
* Quemarropa: 80-90
 
** DPS (daño por segundo): 133-150
 
** DPS (daño por segundo): 133-150
Line 43: Line 45:
 
* Largo alcance: 3-10
 
* Largo alcance: 3-10
 
** DPS (daño por segundo): 5-17
 
** DPS (daño por segundo): 5-17
* [[Mini-Crit|Mini-Crítico]]: 8.1 por perdigones
+
* [[Mini-Crit|Mini-Crítico]]: 8.1 por bala
* [[Critical hit|Tiro Crítico]]: 18 por perdigones
+
* [[Critical hit|Tiro Crítico]]: 18 por bala
 
 
Medio alcance se define como la longitud desde la puerta principal de suministro hasta la pared opuesta en el nivel mas alto de 2Fort. Largo alcance se define como la longitud de almenas a almenas en 2Fort.
 
Base es el daño hecho a 512 unidades antes de dispersión de daños.
 
Daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
 
 
 
== Tiempo de función ==
 
 
 
* Intervalo de asalto: 0.625
 
* Recargar: 1.0
 
* Recargar adicional: 0.5
 
Base de recargo es el tiempo que tardas en recargar la primera munición. Recargo adicional es el tiempo que tardas en recargar cada munición después de la primera carga. Todos los periodos son en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
 
 
 
== Related Achievements ==
 
 
 
=== Soldier ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
}}
 
 
 
 
 
=== Pyro ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
=== Heavy ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
=== Engineer ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
==Cambios Recientes==
 
*Después de [[WAR! Update|GUERRA!]] la burla de la escopeta del soldado cambio.
 
Antes el soldado hacia juegos de manos con los explosivos (actualmente esa es la burla de Buff Banner's) ahora, hace un saludo militar (21 gun salute) con música [[Wikipedia:Taps|Taps]] sonora al fondo.
 
  
 +
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
  
== Anécdotas ==
+
== Tiempo de funciones ==
*La escopeta tiene [[Developer weapon]|armas reveladoras] variantes.
 
  
*La escopeta está basada mucho en la [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] y la  [[Wikipedia:Ithaca 37|Ítaca 37]]
+
* Decadencia de ataque: 0.625
([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM Video YouTtube de la Remington 870].)
+
* Primera recarga: 1.0
 +
* Recargar contínua: 0.5
 +
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
  
*Al contrario de otras clases, la Pyro saca la escopeta después de equiparse con ella lo cual el segundo de retraso sirve también como indicador visual antes de que el jugador pueda disparar.
+
== Curiosidades ==
*Para diferenciar los tiempos de recarga, el ingeniero recarga la escopeta mas rápidamente mientras Pyro es el más lento. El ingeniero y pesado tienen un límite (o están sujetos) a un tiempo para recargar.
+
*La escopeta tiene variantes de [[Developer weapon/es|los desarrolladores de Valve]].
 +
*La escopeta está inspirada en la [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] y la  [[Wikipedia:Ithaca 37|Ítaca 37]]
 +
*Al contrario de otras clases, el Pyro saca la escopeta después de y le mueve el percutor, lo cual que haya un segundo de retraso.
 +
*El Ingeniero recarga la escopeta mas rápido que el Pyro. El Ingeniero y el Heavy recargan igual de rápido.
 
[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY]
 
[http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY]
 +
*El [[Heavy/es|Heavy]] sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido a sus manos grandes.
 +
*Cuando el Soldado hace el [[Taunt/es|taunt]] del Saludo Militar con la '''Escopeta''' esta no dispara, ni gasta munición. Es de suponer que son balas de fogueo.
 +
*La Escopeta, [[Pistol/es|la Pistola]], [[Pain Train/es|el Tren del Dolor]] y [[Frying Pan/es|La Sarten]], son las únicas armas en el juego que pueden ser usadas al menos por dos de una clase.
 +
*El Ingeniero consiguió su escopeta desde la creación de las Armas Centinela con industrias TF. El soldado probablemente obtuvo su escopeta durante la Segunda Guerra Mundial y era unas de las varias armas que aprendió a cargar y disparar por si solo. Se desconoce donde consiguieron sus escopetas Heavy y el Pyro, aunque debido a sus aficiones por las armas, es posible que las adquirieran ellos mismos o simplemente compraron una a través de industrias TF.
 +
*Aunque físicamente no puedes verlo, al ver el modelo en el Source SDK se ve como el Ingeniero golpea el cargador de la Escopeta cuando no está en uso.
 +
*Con un comando de consola puedes deshabilitar la dispersión al azar de las balas, al igual que pasaba con la [[Scattergun/es|Scatter]] y la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]]. Cuando se activa ese comando los tiros serán en cuadrados perfectos de 3x3 balas.
  
*El [Heavy] sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido a sus manos grandes.
+
== Galería ==
 
 
*Cuando el soldado ejecuta un saludo militar la pistola no expulsa ningún proyectil (cartucho), ni dispara tampoco balas y no reduce munición. Se presume que dispara balas de fogueo.
 
 
 
*La Escopeta, [[Pistol]]a, [[Pain Train|Tren pena]] y[[Frying Pan|Sarten]], son las únicas armas en el juego que pueden ser usadas al menos por más de una clase.
 
 
 
*El ingeniero consiguió su escopeta a través de Pistola centinela el cual la diseño en colaboración con industrias TF. El soldado probablemente obtuvo su escopeta durante la Segunda Guerra Mundial y era unas de las varias armas que el aprendió a cargar y disparar por si solo. Se desconoce donde consiguieron sus escopetas Pesado y Pyro, aunque debido a sus aficiones (amor) por las armas, es posible que las adquirieron ellos mismos o simplemente compraron una a través de industrias TF.
 
 
 
*Aunque físicamente no puede verlo el jugador, el uso del modelo de teleobjetivo Source SDK revela que el ingeniero golpea el cargador de su escopeta mientras no está en uso.
 
 
 
*La instrucción del que Server puede usarse para incapacitar balas seleccionadas al azar (random) parla la escopeta, junto con otras armas de perdigones como la [[Scattergun]]. Activados, cualquier tiro con estas armas disparara 9 perdigones en un cuadrado perfecto 3x3
 
 
 
== Gallery ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier]] RED 1st person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vista en primera persona RED [[Soldier/es|Soldado]].
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier]] Full RED 1st person view.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU [[Soldier/es|Soldado]].
File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier]] BLU 1st person view.
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vista en primera persona [[Pyro/es|Pyro]].
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier]] Full BLU 1st person view.
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vista en primera persona [[Heavy/es|Heavy]].
File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro]] 1st person view.
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vista en primera persona [[Engineer/es|Ingeniero]].
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro]] Full 1st person view.
 
File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy]] 1st person view.
 
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy]] Full 1st person view.
 
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer]] 1st person view.
 
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer]] Full 1st person view.
 
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer]] 1st person view with [[Forajido]].
 
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer]] Full 1st person view with [[Forajido]].
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Vea además==
 
==Vea además==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Soldier's Shotgun strategy]]
+
*[[Soldier strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Soldado]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Pyro's Shotgun strategy]]
+
*[[Pyro strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Pyro]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Heavy's Shotgun strategy]]
+
*[[Heavy strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Heavy]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Engineer's Shotgun strategy]]
+
*[[Engineer strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Ingeniero]]
  
 
{{Allweapons Nav/es}}
 
{{Allweapons Nav/es}}

Revision as of 11:20, 10 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face
El Ingeniero en una acción disciplinaria
»

La Escopeta es el arma principal para el Engineer, y la arma secundaria para él Soldier, Pyro y Hevavy. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.

El arma dispara cada 0.6 segundos 9 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsinarán.

Siendo el arma más potente del Ingeniero, los jugadores la usaran primeramente para defender las construciones de el enemigo, o para ayudar a su Centinela.

El Pyro puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance.

Los Soldados dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo.

El Heavy utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su Ametralladora.

Al igual que la Escopeta y la Dispensadora de Caña, el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.

Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la burla del Hadouken .

Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 9
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Tiro Crítico: 18 por bala

Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recargar contínua: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Curiosidades

  • La escopeta tiene variantes de los desarrolladores de Valve.
  • La escopeta está inspirada en la Remington 870 y la Ítaca 37
  • Al contrario de otras clases, el Pyro saca la escopeta después de y le mueve el percutor, lo cual que haya un segundo de retraso.
  • El Ingeniero recarga la escopeta mas rápido que el Pyro. El Ingeniero y el Heavy recargan igual de rápido.

[1]

  • El Heavy sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido a sus manos grandes.
  • Cuando el Soldado hace el taunt del Saludo Militar con la Escopeta esta no dispara, ni gasta munición. Es de suponer que son balas de fogueo.
  • La Escopeta, la Pistola, el Tren del Dolor y La Sarten, son las únicas armas en el juego que pueden ser usadas al menos por dos de una clase.
  • El Ingeniero consiguió su escopeta desde la creación de las Armas Centinela con industrias TF. El soldado probablemente obtuvo su escopeta durante la Segunda Guerra Mundial y era unas de las varias armas que aprendió a cargar y disparar por si solo. Se desconoce donde consiguieron sus escopetas Heavy y el Pyro, aunque debido a sus aficiones por las armas, es posible que las adquirieran ellos mismos o simplemente compraron una a través de industrias TF.
  • Aunque físicamente no puedes verlo, al ver el modelo en el Source SDK se ve como el Ingeniero golpea el cargador de la Escopeta cuando no está en uso.
  • Con un comando de consola puedes deshabilitar la dispersión al azar de las balas, al igual que pasaba con la Scatter y la Dispensadora de Caña. Cuando se activa ese comando los tiros serán en cuadrados perfectos de 3x3 balas.

Galería

Vea además

Template:Allweapons Nav/es Template:Soldier Nav/es Template:Pyro Nav/es Template:Heavy Nav/es Template:Engineer Nav/es