Difference between revisions of "Engineer Robot/de"
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== Fehler == | == Fehler == | ||
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− | * Wenn der Engineer normal | + | * Wenn der Engineer normal spawnt, anstatt sich hereinzuteleportieren, bekommen die Spieler keine Benachrichtigung. |
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− | * Wenn die Roboter gewinnen versucht der Engineer die Verteidiger anzugreifen, verursacht jedoch keinen Schaden. | + | * Wenn die Roboter gewinnen, versucht der Engineer, die Verteidiger anzugreifen, verursacht jedoch keinen Schaden. |
* In seltenen Fällen baut der Engineer eine [[Mini-Sentry/de|Mini-Sentry]], welche er zu einer Level 3 Sentry Gun aufbaut. | * In seltenen Fällen baut der Engineer eine [[Mini-Sentry/de|Mini-Sentry]], welche er zu einer Level 3 Sentry Gun aufbaut. | ||
== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
* Auf einer Platte auf dem Rücken des Engineers steht エンジニア, was "Engineer" im Japanischen bedeutet. | * Auf einer Platte auf dem Rücken des Engineers steht エンジニア, was "Engineer" im Japanischen bedeutet. | ||
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Revision as of 21:33, 9 March 2013
Engineer Robot | |
---|---|
300px | |
Grundinformationen | |
Gesundheit: | 500 (Engineer) 275 (Type 2, Type 3) |
Geschwindigkeit: | 100% |
“ | These Grinch-like Smissmas cakewalk destroyers can skip huge areas of the path with their teleporting ability, and also teleport other robots forward instantly with their "telling other robots about the teleporter" ability.
— Mecha-Engineer publicity blurb
|
” |
Der Engineer-Roboter (auch bekannt als Mecha Engineer) erscheint bei Mann vs. Machine als Gegner und ist der einzige, der seperat nach dem originalen Mann vs. Machine Update hinzugefügt wurde. Er wurde am 19. Dezember 2012, als Teil des Mecha Updates angekündigt.
Inhaltsverzeichnis
Normale Variante
Engineer
Icon | Name | Primär | Sekundär | Nahkampf | Attribute |
---|---|---|---|---|---|
Engineer | Schrotflinte |
Pistole |
Schraubenschlüssel |
500 HP Spawnt, indem er sich in die Nähe einer Sentry teleportiert Baut Teleporter, um die Roboter schneller voran zubringen |
Icon | Name | Primär | Sekundär | Nahkampf | Attribute |
---|---|---|---|---|---|
Engineer (Type 2) |
Schrotflinte |
Pistole |
Schraubenschlüssel |
275 HP Spawnt normal Baut Teleporter, um die Roboter schneller voran zubringen |
Icon | Name | Primär | Sekundär | Nahkampf | Attribute |
---|---|---|---|---|---|
Engineer (Type 3) |
Schrotflinte |
Pistole |
Schraubenschlüssel |
275 HP Spawnt normal Baut keine Teleporter |
Der Engineer-Roboter ist ein Unterstützer, dessen Erscheinen und Zerstörung durch die Administratorin angekündigt wird. Ein großer Lichtstrahl zeigt den Spawnpunkt des Engineers. Er besitzt 500 Lebenspunkte, was deutlich mehr ist als die Lebenspunkte des normalen menschlichen Engineers. Seine Hauptaufgabe ist der Bau eines Teleporters, um die Roboter schneller zur Bombe zu befördern.
Der Engineer spawnt, indem er sich zu einem passenden Sentrynest-Bauplatz in der Nähe der Bombe teleportiert, dort baut er sofort einen Teleporterausgang und eine Sentry Gun. Beides benötigt einige Zeit zum Aufbauen, aber sie sind bei der Fertigstellung sofort auf Level 3 und haben eine erheblich höhere Gesundheit als die Exemplare der Spieler. Von diesem Zeitpunk an werden Gruppen von Robotern durch den Teleporter des Engineers spawnen und sind danach für kurze Zeit unverwundbar.
Der Engineer rückt mit der Bombe vor, was bedeutet, dass er seine Basis (bedeutet Sentry und Teleporter) näher am Objekt plaziert. Der Engineer hat nicht nur, wie andere Roboter auch, unendlich viel Munition, sondern auch unendlich viel Metall; sobald ein Gebäude zerstört wurde, baut der Engineer sofort ein neues. Dadurch, dass kein Roboter Munition braucht, baut der Engineer auch keinen Dispenser. Da der Engineer ein Unterstützer ist, nimmt er auch nie die Bombe auf, jedoch kann es passieren, dass der Engineer durch Zufälle trotzdem die Bombe trägt; In diesem Fall wird der Engineer nur mit dem Schraubenschlüssel Spieler in seiner Reichweite angreifen.
Solange der Teleporter aktiv ist, wird ein Symbol im HUD angezeigt, und er kann leicht durch den Lichtstrahl geortet werden. Die Administratorin kündigt es an, falls der Engineer zerstört wurde, aber der Teleporter trotzdem noch aktiv ist.
Es gibt zwei weitere, jedoch seltene Varianten des Engineers, beide haben circa die Hälfte der Lebenspunkte des Standard-Engineers. Einer spawnt normal, im Gegensatz zu dem, der durch einen Teleporter die Arena betritt, er baut jedoch trotzdem einen Teleporter für die anderen Roboter. Der andere spawnt auch normal, baut jedoch keinen Teleporter sondern nur Sentry Guns.
Fehler
- Wenn ein Engineer-Roboter und eine beliebige Anzahl an Spy-Robotern in der Arena sind, wiederholt er solange "Spy Down!" bis entweder alle Spys zerstört wurden oder er selber zerstört wurde.
- Wenn der Engineer normal spawnt, anstatt sich hereinzuteleportieren, bekommen die Spieler keine Benachrichtigung.
- Anders als andere Roboter besitzt der Engineer-Roboter fast dieselben Animationen wie der menschliche Engineer. Die einzigen besonderen Animationen, welche er besitzt sind das schwingen des Schraubenschlüssels und beim Laufen bzw. Stehen mit einem Gebäude oder einer Nahkampfwaffe. Alle anderen Animationen, wie Verspottungen wurden direkt vom Engineer übernommen.
- Wenn die Roboter gewinnen, versucht der Engineer, die Verteidiger anzugreifen, verursacht jedoch keinen Schaden.
- In seltenen Fällen baut der Engineer eine Mini-Sentry, welche er zu einer Level 3 Sentry Gun aufbaut.
Sonstiges
- Auf einer Platte auf dem Rücken des Engineers steht エンジニア, was "Engineer" im Japanischen bedeutet.
- Der Engineer-Roboter trägt ein Gerät, das dem Bau-PDA des Enineers ähnelt, in seiner Tasche, aber der "2"-Knopf fehlt darauf.
Galerie
- RED Robot Engineer Toolbox.png
Eine nicht genutzte RED-Textur
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