Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/ko"
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− | '''[[Engineer/ko|엔지니어]]'''는 주로 다양한 건물들로 팀을 돕는 방어형 지원 클래스입니다. 그는 썩좋지못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 [[Sentry Gun/ko|센트리건]]에 의지합니다. | + | '''[[Engineer/ko|엔지니어]]'''는 주로 다양한 건물들로 팀을 돕는 방어형 지원 클래스입니다. 그는 썩좋지못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 [[Sentry Gun/ko|센트리건]]에 의지합니다. 그 스스로, 엔지니어는 주로 문제를 해결하는데 적은 위협을 줍니다. 그의 주요 목적은 [[Teleporters/ko|텔레포터]] 와 [[Dispensers/ko|디스펜서]]를 전략적인 장소에 건설을 하여 그의 팀을 돕는 것 입니다. 일반적으로, 엔지니어는 그의 아군을 전장으로 불러오고 탄약과 체력을 재보급받을 곳에 텔레포터, 디스펜서, 센트리건으로 구성된 "기초"를 짓습니다. 건슬링어와 개척자의 정신은 엔지니어를 평소보다 공격적인 역활을 하도록하여 그를 더 위험하게 만들어줍니다. |
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− | * | + | *엔지니어는 고가치 목표물입니다. 빌딩이 없는 팀은 불리합니다. 엔지니어가 그의 건물과 다른곳에 있게되면 쓸모가 없어집니다.그래서 만약 당신이 main front의 멀리서 킬을 하게되면, 적은 엔지니어가 떠나간 빌딩을 지키기위해 후퇴를 할 것입니다. 당신의 팀이 건물을 부술 기회를 사용하고 밀어 붙이십시오. |
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− | * | + | *엔지니어는 다른클래스에 비하여 매우 작은 체력을 가지고있습니다. 센트리건이 멀리에있다면, 그 자신을 지키기 무리일겁니다. |
− | ** | + | **[[Gunslinger/ko|총잡이]]는 엔지니어에게 추가 25체력을 줍니다. 그러나 더 약한 미니-센트리(빠른 건물일지 몰라도)로 대체가 됩니다. |
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! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]] | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]] | ||
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− | * | + | *엔지니어는 파이로, 스파이와 같은 속도로 달립니다. 만약 그가 넓게 펼쳐진곳에 건물도 없이 나가있다면, 그를 죽이는것은 시간문제입니다. |
− | * | + | *엔지니어는 건물을 옮기면서 뛸때는 헤비보다 느린속도를 가지며 공격을 할 수 없습니다. - 그를 죽여 그가 옮기는 건물을 동시에 파괴시킬 기회를 노리십시오. |
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! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons|Power]] | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons|Power]] | ||
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− | * | + | *센트리건은 엔지니어가 없고 당신이 사정거리 밖에있다면 꾀나 쓸모가 없어집니다. 건물에 바짝붙어있다면, 엔지니어는 그 스스로가 위험에 드러나는 것 입니다. |
− | * | + | *엔지니어는 센트리건없이는 썩 좋지않는 파이터입니다. 팀을 위해 일한다면 그는 신속해저야합니다. 만약 혼자라면, 숨겨진 센트리건에 신속히 반응하십시오. 그리고 그가 쌓았을지도 모르는 복수 크리티컬을 쏘거나 다른 건물을 짓기전에 엔지니어를 죽이십시오. |
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− | == | + | == 특유한 무기들 == |
− | + | 엔지니어의 도구에 관한 쓸만한 토픽, 어떻게 상대해야할지 유용한 리스트입니다. | |
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Revision as of 22:08, 3 May 2013
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엔지니어는 주로 다양한 건물들로 팀을 돕는 방어형 지원 클래스입니다. 그는 썩좋지못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 센트리건에 의지합니다. 그 스스로, 엔지니어는 주로 문제를 해결하는데 적은 위협을 줍니다. 그의 주요 목적은 텔레포터 와 디스펜서를 전략적인 장소에 건설을 하여 그의 팀을 돕는 것 입니다. 일반적으로, 엔지니어는 그의 아군을 전장으로 불러오고 탄약과 체력을 재보급받을 곳에 텔레포터, 디스펜서, 센트리건으로 구성된 "기초"를 짓습니다. 건슬링어와 개척자의 정신은 엔지니어를 평소보다 공격적인 역활을 하도록하여 그를 더 위험하게 만들어줍니다.
General
Attributes | Anti-Engineer strategy |
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특유한 무기들
엔지니어의 도구에 관한 쓸만한 토픽, 어떻게 상대해야할지 유용한 리스트입니다.
주무기
Weapon | Anti-Engineer strategy |
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![]() 산탄총 |
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![]() 개척자의 정의 |
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![]() 위도우메이커 |
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![]() 폼슨 6000 |
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![]() 구조대원 |
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Secondary weapons
Weapon | Anti-Engineer strategy |
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![]() ![]() Pistol/Lugermorph |
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![]() 원격 조련 장비 |
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![]() 합선기 |
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Melee weapons
Weapon | Anti-Engineer strategy |
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![]() ![]() ![]() ![]() Wrench/Golden Wrench/Saxxy/Festive Wrench |
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![]() 총잡이 |
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![]() 남부의 환영 방식 |
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![]() 뾰족 렌치 |
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![]() 유레카 효과 |
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Buildings
Be aware that buildings are unaffected by critical hits; Medics should not use the Kritzkrieg in an area filled with more buildings than players.
Building | Anti-Engineer strategy |
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![]() Sentry Gun |
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![]() Dispenser |
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![]() Teleporter |
|
![]() Combat Mini-Sentry Gun |
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See also
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