Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/fr"
(Created page with '{{Patch layout | notes = 400px|right La Mise à Jour du Scout Update est sortie le 24 Février 2009, marquant ainsi la quatrième mise à jour spéci…') |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Patch du 24 Février 2009}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
Line 45: | Line 46: | ||
|before= [[February 20, 2009 Patch/fr|Patch du 20 Février 2009]] | |before= [[February 20, 2009 Patch/fr|Patch du 20 Février 2009]] | ||
− | + | |current= Patch du 24 Février 2009 | |
|after= [[February 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Février 2009]] | |after= [[February 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 Février 2009]] | ||
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 19:36, 22 October 2010
|
Source: http://store.steampowered.com/news/2288/ (anglais)
Lien officiel: La mise à Jour du Scout (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
La Mise à Jour du Scout Update est sortie le 24 Février 2009, marquant ainsi la quatrième mise à jour spécifique à une classe.
Changements
- Ajout de l'Éradicateur, du Marchand de Sable, et du Bonk! Atomic Punch.
- Ajout de 35 nouveaux Succès de Scout.
- Ajout de l'option activation/désactivation de l'effet sonore pour le bonus de crit.
- Ajout d'un nouveau son pour l'optimisation d'un Teleporter.
- Ajout d'un nouveau son pour la mort d'un Medic complètement chargé.
- Ajout d'une section point de bonus dans les scores
- Les couts gagne un point de bonus s'ils tuent un Medic actuellement en train de soigner un camarade.
- Ajout de multiples nouvelles réponses, surtout en rapport avec les nouveaux dialogues du Scout.
- Ajout d'une nouvelle option "Se rappeler de la dernière arme entre chaque vie", dans les options Multijoueurs Avancées.
- Un Spy peut maintenant controler quelle arme l'équipe ennemi voit dans ses mains. Appuyer sur le bouton "dernier déguisement" lorsque déguisé actualise le déguisement pour l'arme actuelle.
- Ajout de multiple nouveau dialogues pour l'annonceur dans le mode Arena.
- Ajout du "Premier Sang" en mode Arena.
- Retrait du double temps de réapparition des objets en Arena.
- Changement du poignardage pour empêcher les "facestabs".
- Réduction du rayon de poignardage à 160 degrés. Retrait du "poignardage rapide" et donc la portée du poignardage. (A était inversé). Les poignardage sont rendu plus rapide.
- Les Spy déguisés en ennemi voit maintenant l'ID de leurs adversaires.
Nouvelles Cartes
- Ajout des cartes de la communauté: cp_egypt, arena_watchtower, and cp_junction
- Mise à jour de cp_fastlane avec la nouvelle version de Arttu.
Requetes des Créateurs de Cartes
- Ajout d'une nouvelle saisie pour le modificateur de vitesse pour la fonction FuncTrainTrain.
- Ajout de la saisie "TeleportToPathTrack" pour func_tracktrain.
Corrections de Bug
- Correction d'un bug où un joueur mourrait de dégâts non-létaux.
- Correction de l'écran de stat montrant une entrée pour une classe nommée "map."
- Correction d'un panneau de modèle d'objet n'utilisant pas les couleurs de l'équipe.
- Correction d'un bug obscur où un Spectateur pouvait porter les documents secrets.
Langue: | English · čeština · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |