Difference between revisions of "Community Nucleus (Arena) strategy/ru"
(→{{class link|Heavy}}) |
(→{{class link|Spy}}) |
||
Line 67: | Line 67: | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
* Карта хорошо подходит для [[Spy/ru|шпионов]], благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами. | * Карта хорошо подходит для [[Spy/ru|шпионов]], благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами. | ||
− | * На карте присутствует большое количество мостиков и наклонных поверхностей. Опытный шпион может | + | * На карте присутствует большое количество мостиков и наклонных поверхностей. Опытный шпион может воспользоватся этим и доставить врагам неприятности. |
+ | * Ожидание около аптечки позволит вам, добить уже раненых игроков вашим револьвером. | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== |
Revision as of 18:07, 17 July 2013
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
Community Nucleus (Arena) strategy | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещение |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Пулеметчики и солдаты должны остерегаться вражеских снайперов. Если войти в дверь рядом с зоной возрождения, то можно избежать снайперов.
- Из-за того что карта имеет круговую форму, это позволяет легко добраться до входа во вражескую зоны возрождения, что отлично подходит для проведения атак из засады.
- Крыша на одной стороны карты имеет отверстие наверху, это позволяет солдатам и подрывникам наносить много повреждений и при этом оставаться назаметными.
- Под центральной точкой имеется аптечка, если у вас мало здоровья, вы можете взять её, но будьте осторожны, прямо под аптечкой находиться яма.
Разведчик
- Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнеметом или Чистильщиком могут использовать свое оружие, чтобы отбрасывать оппонентов в центральную яму, где они будут мгновенно умирать. Так это актуально и для солдатов и подрывник, но реализовать подобное данными классами сложнее.
- Существует множество быстрых маршрутов на этой карте, которые идеально подходят для разведчиков. Прыжки над пропастью могут дать вам быстрый способ убежать от врага. Средняя аптечка находится в двух прыжках почти с любого места на карте, она расположена внизу по середине.
- В начале раунда, разведчики могут запрыгнуть на крышу низкого здания справа или слева, в зависимости от в какой команде вы находитесь (СИН = лево, КРС = право). Это дает вам доступ на быстрые маршруты, ведущие в сторону вражеской зоны возрождения. Имейте в ввиду, что солдаты и подрывники могут использовать данный маршрут тоже.
- Это возможно, хотя и очень сложно, выбраться с нижней платформы карты на окружающие выступы, с помощью двойного прыжка разведчика, а когда вы достигните края выступа, то вам стоит присесть. Данная техника выполняется гораздо проще если у вас на руках Неумолимая сила, но даже без специального снаряжения разведчик может совершить это.
Солдат
- Используйте ваш ракетомёт для жоглирования врагами прямо в яму.
- Черный ящик даст вам 15 единиц здоровья независимо от нанесенного урона врагу. В команде без инжинеров и медиков это может стать единственным шансом на спасение в трудной ситуации.
- Прямое попадание может стать интересным вариантом для солдата на этой карте. Вы можете нанести неплохой ущерб вражескому снайперу в начале раунда.
- Также Прямое Попадание может быть эффективно в применении с Штурмботинками, что позволит Вам поднятся на крыши с минимальной потерей и здоровья и получить прекрасный вид на всю карту.
- Поддержка батальона является очень рискованным вариантом, ввиду того, что у Вас должен быть надежный источник исцеления, чтобы накопить ярость безопасно.
- Уравнитель может стать неплохим помощником, чтобы быстро убежать из опасной ситуации или достойно провести последний бой при низком уровне здоровья.
- В команде без медика или инжинера, Получатойчи может быть использован как средство для пополнения запаса здоровья, но имейте ввиду, когда вы выбрали Полузатойчи, вы не можете выбрать другое оружие пока не убьёте противника.
- Офицер запаса поможет Вам добить раненых противников, прыгающих к центральной аптечке.
Поджигатель
- Под точкой захвата имеется расщелина. Поджигатель может сбросить туда своих врагов сжатым воздухом.
- Так как эта карта имеет далёкие горизонтальные расстояния, Ракетница может быть более эффективна, чем Дробовик, чтобы поджечь врагов на другой стороне карты.
Подрывник
- Помните, что играя за подрывника, ваши липучки не будут прилипать к проходам, ведущим к контрольной точке, и вместо того, будут отскакивать.
- Липучки полезны, если их устанавливать рядом с аптечкой, чтобы добить раненого игрока.
Пулемётчик
- Эта карта позволяет произвести засады пулеметчику, например, узкие мостики, ведущие к контрольной точке — это прекрасное место, чтобы использовать пулемет против врагов и не дать им свободы.
- Наташа представляет из себя отличный вариант для пулеметчиков на этой карте. Снижение скорости позволяет вам помешать противникам получить медицинскую помощь или пытаться захватить точку.
- Стальные кулаки позволят вам безопасно отступить.
- Латунный монстр не рекомендуется на этой карте, как и на остальных картах арены, так как, медленная скорость во время атаки, делает вас легкой мишенью для шпионов, снайперов и пулеметчика с пулеметом.
Инженер
- Если вы играете за инженера, то вы можете установить турель рядом с аптечкой, это позволит добивать врагов, которые будут иметь мало здоровья, и которые будут пытаться добраться до аптечки.
- Карта имеет большое количество помещений и неожиданных углов, что может стать отличным способом уничтожения врага для Инжинера с Оружейником. Стройте свою быстровозводимую турель в неожиданных для противника местах.
Медик
- Медики полезны для солдата или подрывника для прыжка на ракетомете или для прыжка на липучкомете без ущерба.
- Медики крайне ценны тут по причине того, что на карте очень мало аптечек.
- Диапазон атаки шприцемета позволяет медику атаковать врагов находящихся на центральной точке с любого конца всех мостов. Если в момент, когда поблизости нет союзников, а точка захватывается несколькими противниками, использование вашего основного оружия может стать отличным способом для уничтожения противника.
Снайпер
- Хорошая снайперская позиция находится на втором этаже главного здания, так как оттуда имеется хороший вид на карту.
- Проверяйте союзников на шпионов после каждого выстрела, так как шпионы могут легко получить доступ на второй этаж здания.
- Бонус набора предметов Кроко-стиль является отличным способом для предотвращения смерти от рук вражеских снайперов в начале раунда, так как Nucleus является профессиональной снайперской картой.
Шпион
- Карта хорошо подходит для шпионов, благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами.
- На карте присутствует большое количество мостиков и наклонных поверхностей. Опытный шпион может воспользоватся этим и доставить врагам неприятности.
- Ожидание около аптечки позволит вам, добить уже раненых игроков вашим револьвером.