Стратегии от сообщества для карты Swiftwater
Swiftwater | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_swiftwater_final1
|
Выпущено: | Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match») |
Автор(-ы): | Aaron «Schwa» McCallen Lemon |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Вид на карту сверху | |
Эта статья описывает стратегии от сообщества для карты Swiftwater.
Примечание: Перед прочтением стратегии советуется первым делом ознакомиться с названием ключевых мест и точек. Это вы можете сделать на основной статье, посвященной карте Swiftwater.
Основная (Все классы)
Перед началом раунда Синяя, команда должна скоординировать свою атаку, используя убер-заряд, так как изначально у Красной команды есть преимущество, в виде времени на возведение линии обороны. Под убер-зарядом надо наступать, так как он сводит на нет весь урон.
Стратегия для классов
Разведчик
Общая информация
С пользой используйте обширные пространства и открытость карты. Возле контрольных точек 1, 3 и 4 есть множество элементов окружения, которые вы можете использовать, как ключ к победе, ловко перебегая между ними.
На карте есть множество зданий и помещений, идеально подходящих для незаметного обхода противников. Здания также являются альтернативными путями для прохода к различным частям карты.
Солдат
Общая информация
Также как и разведчик, солдат способен эффективно использовать обходные пути. Играя в атаке, используйте Костыль и любой банер, чтобы ускорить в дважды вашу скорость захвата и обезопасить проход союзников. Для достижения той же мобильности, что и у разведчика, солдат должен совершать прыжки на ракетах, чтобы оказаться за спинами врагов.
Поджигатель
Общая информация
Поджигатель одновременно хорош как в нападении, так и в обороне. Играя за команду атаки, поджигатель будет чувствовать себя лучше всего в тесных помещениях и узких тунелях. Если у вас есть какая-либо ракетница, то вы можете использовать её для убийства игроков, пытающихся убежать от вас. Если у вас нет ракетниц, то вы всё ещё можете обходить врагов, дожидаясь, пока большинство из них соберётся вместе, чтобы поджарить всех разом. Играя за оборону, поджигатель может использовать Крушитель, или Молот, чтобы помогать вашим инженерам создать более крепкую оборону. Если только подрывник с Липучкомётом, или медик с убер-зарядом не вынырнут из-за угла, застав вас в расплох. Но даже в таком случаи у вас есть сжатый воздух.
Подрывник
Общая информация
Играя в атаке, подрывник может использовать липучкомёт, чтобы идеально справляться с турелью, используя убер-заряд медика. Также это избавит вашу команду от внезапно взявшихся вражеских инженеров, так как ваше оружие идеально подходит для их нейтрализации. Как не странно, демонайт[1]отлично работает при игре за оборону. Причиной этого стало то, что из-за своего рывка, вам легче совершать быстрые атаки на отдельные цели. Из минусов можно отметить то, что вам будет труднее уничтожать постройки инженеров.
Пулемётчик
Общая информация
За пулемётчика вы, как и за поджигателя эффективны и в обороне, и в нападении. Атакуя, вы можете обойти врагов и за короткое время уничтожить любого неугодного вашей команде противника. Попытайтесь сосредоточиться на медиках, снайперах и инженерах. В обороне вы должны стоять возле вагонетки, не давая врагам толкать её дальше.
Инженер
Общая информация
Хоть инженер в атаке и крайне полезен, но вы можете извлечь больше пользы, играя им в обороне. Инженер может построить турель и раздатчик рядом с командой, чтобы она могла стабильно пополнять ресурсы в безопасности. Телепорты не менее важны, так как они помогают вашим союзникам достигать ключевых точек за короткое время. Это может помочь вовремя подтолкнуть вагонетку, или же наоборот прекратить её движение.
Медик
Общая информация
Безопасно уничтожайте ключевые цели, используя убер-заряд. Ампутатор может помочь вам лечить сразу несколько союзников, при этом находясь в безопасности где-то за стеной. Идеально подходит для обороны.
Снайпер
Общая информация
Лучше всего снайпер подходит для обороны. Длинные помещения и открытые улицы гарантируют возможность занять идеальную позицию для отстрела вражеского скота. Если тележка закатится в тунель, то вы сможете идеально стрелять в подступающих к ней противников. Единственное, о чём вам стоит заботиться - это шпионы и другие снайперы.
Шпион
Общая информация
Не в зависимости от вашей стороны, стратегия будет неизменна. Ваша задача - проникнуть в тыл врага и очистить для ваших товарищей путь. В обороне это убийство людей, толкающих вагонетку и уничтожение скоплений инженеров. В обороне использование револьвера не всегда будет полезным, так что лучше прихватить незнакомца. Это даст вам хорошую возможность убежать, в случаи надобности.
- ↑ Нужно обновить перевод русской страницы со сленгом