Difference between revisions of "Team Fortress Wiki:April Fools' Day/2013/Exploding bunny/es"
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− | | gunboats = | + | | gunboats = Sí |
− | | jumpers = | + | | jumpers = Sí |
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| maps = [[Eggmill/es|Eggmill]] | | maps = [[Eggmill/es|Eggmill]] | ||
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== Historial de actualización == | == Historial de actualización == | ||
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* {{undocumented}} Se han añadido los conejitos explosivos al juego. | * {{undocumented}} Se han añadido los conejitos explosivos al juego. | ||
Latest revision as of 23:11, 25 July 2013
Aviso: Este artículo es una broma del Día de las Bromas de Abril de 2013. No representa ningún elemento real. |
Conejito Explosivo | |||||||||
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Icono de muerte | |||||||||
Información básica | |||||||||
Daño infligido: | 140 (a quemarropa) | ||||||||
Afectado por: |
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Encontrado en: | Eggmill |
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— El Spy acerca de las Orejeras Conejeras
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Los conejitos explosivos son un peligro del entorno único de Eggmill. Son similares a las calabazas explosivas, aparecen en ciertas ubicaciones del mapa y explotan cuando sufren un impacto, provocando un amplio radio de daño. Tras un tiempo vuelven a aparecer listos para dar caña de nuevo. Eggmill cuenta con 8 conejitos explosivos que aparecen en distintas posiciones de forma aleatoria.
Historial de actualización
Parche del 1 de abril de 2013 (Actualización Pascualiana)
- [Sin documentar] Se han añadido los conejitos explosivos al juego.
Contenido sin uso
- Debido a las excesivas quejas de PETA, hay cachos que deja el conejito explosivo tras reventar pero no se añadieron al juego.
Errores
- Si un conejito explosivo aparece mientras hay un jugador en su ubicación, el jugador quedará bloqueado. La única forma de salir de ahí es detonándolo o suicidándose.
Curiosidades
- El Targe de Carga y el Escudo Espléndido sólo reducen el daño recibido de un conejito explosivo si lo revienta un jugador del equipo contrario.
- El daño causado por los conejitos explosivos será minicrítico sólo si lo hay detonado el disparo crítico de un jugador del equipo contrario.
Véase también
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