Difference between revisions of "Obtaining Engineer achievements/pt-br"
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{{Show achievement|Engineer|Battle Rustler | {{Show achievement|Engineer|Battle Rustler | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
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{{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas | {{Show achievement|Engineer|Best Little Slaughterhouse in Texas | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Essa é uma conquista fácil, ainda que seja longa. O melhor modo de obtê-la isso é colocar Sentry Guns normais em bons locais, seja em posições facilmente defendidas, ou em um local surpresa para a ofensiva. Também lembre-se de que Mini-Sentries se montam em menos de três segundos, e se usada corretamente pode aculumar muitas mortes surpresa. O [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] também é útil para obter mortres fora do alcance normal da Sentry. |
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{{Show achievement|Engineer|Breaking Morant | {{Show achievement|Engineer|Breaking Morant | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Se você está obter conseguir essa conquista a longa distância, mecha-se para não levar um tiro ou flecha na cara. Também cuidado com Snipers que deliberadamente miram em você ou sua Sentry Gun enquanto você se prepara, ou pode completamente evitar entrar na linha de visão de sua Sentry Gun quando estiver pronta, então o elemento surpresa pode ajudá-lo consideravelmente aqui. Você também pode tentar usar o [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]] e colocar uma Mini-Sentry perto de um Sniper desatento, e então usar o Wrangler para rapidamente eliminá-lo. Fique de olho em Snipers mirando com sua lente, ou puxando sua [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], já que mesmo sem um headshot, um tiro no corpo totalmente carregado irá matá-lo instantaneamente em um acerto se você não estiver com overheal. |
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{{Show achievement|Engineer|Building Block | {{Show achievement|Engineer|Building Block | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ajudará muito se você tiver um segundo Engineer concertanto sua Sentry Gun. Lembre-se de que o Wrangler só diminui o dano que sua Sentry toma, e não aumenta seu HP máximo. Tente tomar vantágem do fato que a maioria dos ataques inimigos virão em ondas, e concerte sua Sentry durante o tempo em que não houver nenhum inimigo por perto, ou se não houver nenhum Engineer aliado por perto. |
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{{Show achievement|Engineer|Built to Last | {{Show achievement|Engineer|Built to Last | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] é geralmente a melhor construção para isso, já que ela pode atirar em inimigos em seu alcance tentando destruí-la, mas essa conquista pode ser obtida com qualquer construção, até mesmo uma que não seja sua. Ainda sim, até uma Sentry Gun de Nível 3 tem problemas em durar muito tempo a não ser que estiver sob controle do [[Wrangler/pt-br|Wrangler]]; após um tempo inimigos tentarão [[Electro Sapper/pt-br|sapeá-la]] ou usar uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]]. Se as coisas estão ruins, você pode pegar sua construção para evitar com que ela tome dano, mas isso deixará você aberto a tiros. Tenha cuidado com essa tática, já que quando você é morto enquanto carrega sua construção, ela é perdida com você. Um bom lugar para tentar obter essa conquista é em um mapa como [[2Fort/pt-br|2Fort]], onde a onda de atacantes é geralmente mais controlável e o round dura o suficiente para você conseguir esse achievement. Se você for muito conservativo, você pode até mesmo construí-la perto de um ponto de spawn e fugir de lá carregando sua construção durante periodos de grande perigo. |
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{{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons | {{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Uma conquista fácil, já que não precisa ser feita em uma única vida. Apenas fique de olho na saúde das construções de Engineers parceiros, assim como na s suas, e ajude-os em defendê-las sempre que possível. A não ser que o Engineer que a construiu não esteja por perto, você pode não fazer muito progresso nesse achievement, mas cada pequeno reparo ajuda. Uma boa idéia seria concertar [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s sobre o controle de um [[Wrangler/pt-br|Wrangler]], já que Engineers não podem concertar suas Sentries enquanto as controlam. |
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{{Show achievement|Engineer|Death Metal | {{Show achievement|Engineer|Death Metal | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Cada pedaço de construções quebradas darão por volta de 10 ou 15 metais, dependendo da estrutura que foi destruída. Sempre que um inimigo destruir suas construções, simplesmente reconstrua-á usando o metal de suas construções, ao invés de procurar [[ammo pack/pt-br|pacotes de munição]], e se estiver na ofensiva, pegue o metal das construções de um Engineer inimigo para fazer a sua. Note que apenas metais adicionados a sua quantidade de metais irão contar para a conquista, e você não pode pegar mais metais caso você já tenha 200 metais. |
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{{Show achievement|Engineer|Deputized | {{Show achievement|Engineer|Deputized | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Atire em qualquer coisa que uma Sentry Gun de um parceiro estiver, e você irá geralmente conseguir o assist. Isso é mais fácil caso o Engineer estiver usando o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]], já que haverá um lazer da cor do time no alvo. Isso também funciona ao contrário, já que você terá uma morte por Sentry Gun assistida por outro Engineer. Um meio rápido de obter essa conquista é construir sua Sentry Gun perto da Sentry Gun de outro Engineer, assim, com sorte, ambos irão atirar no mesmo alvo. |
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{{Show achievement|Engineer|Doc Holiday | {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Isso deve acontecer mais rapidamente se você colocar uma Dispenser nas linhas de batalha. Lembre-se de colocá-la em um local de fácil acesso, e atualize-a para nível 3 para curar mais rapidamente. Construir sua Dispenser perto de outra feita por um Engineer parceiro pode aumentar as chances de parceiros o suficiente venham, e você conquistar esse achievement. |
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{{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Essa conquista coincide com a conquista do Medic "Midwife Crisis", então isso pode aumentar suas chances de conquistá-lo. Mas caso não, um Medic talvez venha curá-lo na hora certa. Você pode tentar chamar um Medic para quando você achar que haverá uma chance. Mapas de ataque/defesa são bons lugares para encontrar Medics dispostos a curá-lo, especialmente na defesa. |
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{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy | {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Assim como "Doc Holiday", coloque Dispenser perto das linhas de batalha e atualize-a para o nível máximo. Mas cuidado para não colocar Dispensers muito próximas a [[health kit/pt-br|kits de saúde]], já que parceiros podem escolher o kit. Lembre-se de mover sua Dispenser a medida que seu time avança. |
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{{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers | {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Fique de olho nas construções dos Engineers aliados, especialmente se seus donos não estiverem por perto. Se você ver um parceiro sendo atacado por um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo, tente ajudar a matar o Spy, ainda que seu parceiro remova o Sapper antes de você ter uma chance de ajudar. Tente deixar outros Engineers atrás do Spy enquanto você salva suas construção, mas cuidado para o Spy não lhe dar um [[backstab/pt-br|backstab]]. |
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{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice | {{Show achievement|Engineer|Frontier Justice | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Essa conquista se baseia mais na sorte, mas você pode tentar atrair um inimigo para sua Sentry Gun, fazendo-os continuarem seus caminhos até sua Sentry. Você também pode conseguir isso incidentalmente se um [[Spy/pt-br|Spy]] tentar a técnica do stab-and-sap, mas falhar em colocar um sapper na Sentry a tempo. No entanto, cuidado com Spies usando [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]], já que eles não são perseguidos por Sentries após um backstab. |
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{{Show achievement|Engineer|Get Along! | {{Show achievement|Engineer|Get Along! | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Coloque um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] como isca longe de você se você não estiver usando-o para mais nada. Muitos [[Spy/pt-br|Spies]] não podem resistir em colocar um Electro Sapper em sua construção, se entregando. Então simplesmente corra até sua construção e destrua o Electro Sapper, mas cuidado, já que o Spy pode estar usando seu Teleporter como isca, para matá-lo enquanto vai resgatar sua construção. |
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{{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man | {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Você precisará da provocação da [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] para obter essa conquista. O acerto mortal é um tanto lento comparado a maioria dos ataques de provocação, mas é relativamente quieto pois o único ruído feito é um acorde baixo do violão. O melhor método é encontrar um jogador desatento (como um [[Sniper/pt-br|Sniper]] mirando). Mas cuidado para não errar, já que a batida do violão faz um ruído muito alto. Tente não ficar pela área onde você falhou, já que todos os jogadores poderão ver as peças do violão destruído, que irá entregar sua presença. |
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{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned | {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Essa conquista irá contar todas as stickybombs destruídas perto de construções aliadas, não apenas as suas. Lembre-se de que você não terá muito tempo para atirar nas stickybombs, e Demomen geralmente detonam seus epxlosivos rapidamente para não dar a chance de destruí-las aos inimigos. A [[Pistol/pt-br|Pistol]] é ideal para isso graças a sua alta taxa de tiros, boa capacidade de munição, mira relativamente boa, e tempo de recarregamento decente, mas a [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] e [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] também server. Usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] também é útil para atirar em stickybombs dentro do alcance de suas construções já que você não terá que mudar para sua Shotgun ou Pistol. |
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{{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die | {{Show achievement|Engineer|If You Build It, They Will Die | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Construa uma Sentry Gun de nível 3, e então leve-a para um lugar bom perto da ação. Ela irá tomar um tempo considerável de tempo para se reconstruir pois tem que passar por todas as fases de evolução para voltar ao nível 3. Se um inimigo encontrá-la e atacá-la antes de ela ficar pronta, você pode tentar concertá-la enquanto ela se reconstroi, ainda que você deva tentar reconstruir a Sentry em um lugar de vnatagem para evitar acesso inimigo. Use a [[Jag/pt-br|Jag]] para acelerar o processo de construção. |
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{{Show achievement|Engineer|Land Grab | {{Show achievement|Engineer|Land Grab | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = No começo de um round, siga um Engineer que está preparando um lugar para construir, e quando ele a posicionar, ajude-o a construí-la com sua arma corpo-a-corpo. Você precisa acertá-la apenas uma vez para obter essa conquista. Alguns Engineers colocam [[Teleporter/pt-br|Teleporters]] antes de deixar seu spawn na fase de setup, então você pode ajudar um Engineer em construir um se tiver problemas com essa conquista. |
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{{Show achievement|Engineer|No Man's Land | {{Show achievement|Engineer|No Man's Land | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Coloque sua Sentry em uma área difícil para o inimigo acertar enquanto estão capturando o ponto. Lembre-se, assists não contam, então será mais difícil caso você tenha aliados protegendo o ponto. Você também pode usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] para escolher quais inimigos você quer matar. O [[payload cart/pt-br|cart de payload]] conta como ponto também, então emboscar o time inimigo com o Wrangler é válido. |
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{{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave | {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Você irá ter que trabalhar com o Heavy nessa conquista, já que o raio de cura da Dispenser é pequeno, limitando o Heavy a uma certa área e geralmente fazendo do jogador um alvo fácil. Por isso, é recomendado que o Heavy use a [[Brass Beast/pt-br|Brass Beast]]. Fique de olho em [[Spy/pt-br|Spies]] procurando um [[backstab/pt-br|backstab]] fácil, e tente cobrir a posição do Heavy com uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]. Ter a Dispenser no nível 3 irá ajudar o Heavy imensamente já que se não a cura não será o bastante para acompanhar os tiros. |
− | Note | + | Note também que o Heavy possui uma conquista relacionado chamada "Factory Worker"; ainda que não seja o mesmo, eles têm semelhanças, então será mais fácil para obter essa conquista caso o Heavy também queira. Isso é significantemente mais fácil de se cumprir se estiver na defesa. |
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{{Show achievement|Engineer|Patent Protection | {{Show achievement|Engineer|Patent Protection | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = O Wrangler deixa sua Sentry Gun atirar em outra fora do alcance, a não ser que o Engineer inimigo esteja usando o Wrangler também. Na ofensiva, tente [[haul/pt-br|transportar]] sua Sentry Gun para uma posição em que você pode facilmente atacar a Sentry do Engineer inimigo, o elemento surpresa é geralmente o suficiente para fazer outros jogadores desistirem de construirem suas bases. A não ser que sua Sentry Gun seja de nível 3, tente se assegurar de que o Engineer inimigo não esteja por perto, ou mate-o antes de tentar destruir sua Sentry Gun, já que o Engineer poderá concertar qualquer dano feito. Cuidado com outros Engineers tentando construir suas Sentry Guns em volva de cantos e use os foguetes de uma nível 3 para destruí-las. Destruir uma Mini-Sentry de Combate não conta para esse achievement. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range | {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Tente construir sua Sentry em uma posição que possa ser facilmente defendida e que tenha visão de uma grande área. [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] é um ótimo mapa para isso, e tem muitas áreas abertar, especialmente nos [[capture point/pt-br|pontos]] A e C. Além de uma área aberta, você terá que antecipar o movimento, e guiar os foguetes também ajudará. Guardar pontos de aperto com seu Wrangler pode ajudar, mas deixe seu laser fora de vista. |
− | + | Usar o [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]] pode dá-lo o elemento surpresa contra inimigos já que ele cria uma Mini-Sentry de Combate em menos de quatro segundos. Você também pode tentar [[haul/pt-br|transportar]] uma Sentry Gun normal para uma posição de emboscada e usar a [[Jag/pt-br|Jag]] para rapidamente construí-la. | |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Quick Draw | {{Show achievement|Engineer|Quick Draw | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Tente matar o Spy antes de destruir os Electro Sappers para evitar um [[backstab/pt-br|backstab]]; quando o Spy estiver fora da jogada, então se concentre em retirar os Electro Sappers em volta. O timer começa quando o Spy ou qualquer Electro Sapper for morto, então você terá que trabalhar rápido após algum desses momentos. Se você matar o Spy primeiro, remover dois Electro Sappers irá levar por volta de 4 segundos se você estiver no mesmo lugar de sua construção, que é melhor que remover 2 Electro Sappers, e então matar o Spy em 6 segundos. |
− | + | Você também pode obter essa conquista facilmente se você des-sappear uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] enquanto o Spy não está disfarçado (como quando ele mata alguem), assim a Sentry Gun irá matar o Spy e deixar você livre para livrar a segunda construção, se você já não tiver feito isso. Além disso, se o Spy colocou um sapper em um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] ativo, você simplesmente precisa remover o Electro Sapper de uma das pontas, e o outro será removido automaticamente. | |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Revengineering | {{Show achievement|Engineer|Revengineering | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns. | + | | obtain-text = Isso depende da classe que This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a [[Spy]] who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the [[Dead Ringer]], as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Rio Grind | {{Show achievement|Engineer|Rio Grind | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Simplesmente fique de olho em Sentry Guns sob o controle de um Wrangler, e concerte e recarregue-as se preciso. Sentry Guns sendo usadas pelo Wrangler não podem ser concertadas ou reabastecidas pelo Engineers que a consturiu sem desativá-la, então ele gostaria de sua ajuda. Se houver alguma Sentry com Wrangler no meio da batalha, fique por perto para conseguir alguns pontos. Cada batida na Sentry Gun que aumente sua saúde/munição lhe dá um ponto, então concerte constantemente para ganhar pontoa. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Search Engine | {{Show achievement|Engineer|Search Engine | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Fique de olho em brilhos e tiros se você acha que há um Spy invisível em algum lugar. Se um Spy estiver em [[fire/pt-br|chamas]], [[bleeding/pt-br|sangrando]] ou coberto de [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] mas ainda está invisível, matar esse jogador será muito mais fácil e ainda sim contará para esse achievement. E também, simplesmente use o Wrangler para aleatoriamente varrer a área por perto, e uma hora você terá sorte. Quando mais forte sua Sentry Gun, mais fácil será de matar o Spy. Mas cuidado, já que Spies no meio do processo de ficar visível não contam para esse achievement. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Silent Pardner | {{Show achievement|Engineer|Silent Pardner | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Quando um Engineer estiver construindo uma nova estrutura, ajuda atualizá-la se você tiver metais para gastar, e procure construções para atualizar. [[Teleporter Entrance/pt-br|Entradas de Teleporter]] perto do spawn são alvos fáceis pois muitos Engineers se focam em construir suas próprias bases mais a frente antes de atualizar seus Teleporters. Você irá conseguir esse achievement se você fizer a batida que atualiza a construção, então tente não trabalhar em uma construção sendo atualizada por outro Engineer, ou tente acertar por último. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Six String Stinger | {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Provoque com a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] após matar um inimigo. Você não precisa realmente matar alguém com a provocação para obter essa conquista, apenas faça o violão aparecer na foto de freeze cam. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Texas Ranger | {{Show achievement|Engineer|Texas Ranger | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Apenas pegue qualquer construção, e corra por ai até conseguir o achievement. Isso será meio devagar já que a velocidade do Engineer é reduzida quando ele está carregando uma construção. O modo mais fácil de conseguir esse achievement é construir perto do spawn, e então carregá-la para as linhas de frente. Também lembre-se de que quando estiver jogando na ofensiva, mova suas construções para frente para continuar a auxiliar seu time. Mas cuidado com fogo inimigo, já que ele pode matar você e sua construção de uma só vez. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Texas Two Step | {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Fique de olho nos alvos de sua Sentry Gun, e se concentre nesse alvo. Você também pode usar o [[Wrangler/pt-br|Wrangler]] para escolher seus alvos, e então mudar para sua arma primária após causar dano ao jogador. Mas cuidado caso sua Sentry Gun seja de nível 2 ou 3, já que ela pode matar seus inimigos mais rápido do que você. Usar os Críticos de Vingança da [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] também é um bom modo de conseguir uma morte. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman | {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = A não ser que haja um [[Medic/pt-br|Medic]] ou [[Health/pt-br|Kit de Saúde]] por perto, parceiros em chamas irão provavelmente voltar para sua Dispenser se eles a virem. Coloque sua Dispenser nas linhas de frente, assim seus parceiros podem voltar mais facilmente para se apagarem, já que a maioria dos jogadores priorizam se curar quando estão em chamas. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection | {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Spies disfarçados irão sempre tentar sappear suas construções, e a Wrench irá matar qualquer Spy com apenas um [[Critical hit/pt-br|acerto crítico]]. Apenas fique de olho em parceiros suspeitos e cheque suas costas sempre. O [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]], [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]] e [[Jag/pt-br|Jag]] não contam para esse achievement. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets | {{Show achievement|Engineer|Trade Secrets | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ao invés de colocar sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] diretamente na linha de visão da Inteligência, coloque-a em rotas de escape comuns. Rotas comuns incluem a escadaria espiral em [[2Fort/pt-br|2Fort]] e o caminho que leva até o centro de [[Turbine/pt-br|Turbine]], do lado oposto das escadas que levam até sua área de spawn. Além disso, você pode usar armas normais para matar o jogador, mas a maioria das classes irá ser mais rápida ou forte do que você. Mover suas construções pode ajudar a matar inimigos, já que eles não esperarão que uma Sentry Gun apareça onde não estava quando eles vieram. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer | {{Show achievement|Engineer|Uncivil Engineer | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Simplesmente fique perto de sua Sentry Gun, e se ela matar alguém, a foto de freeze cam irá ter você e sua Sentry Gun na foto. Lembre-se que o ângulo da foto irá apontar em uma linha reta de onde seu inimigo foi morto pela Sentry Gun, então tente ficar em um lugar em que você tenha certeza de que vai aparecer. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven | {{Show achievement|Engineer|Unforgiven | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Equipe a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]] e fique perto de sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]] para conseguir um número rasoável de críticos, e então destrua sua Sentry Gun e vá para a luta. Tente emboscar inimigos, já que você tem pouca saúde, mas irá fazer muito dano quando atirar de perto. Volte para seu time se as coisas ficarem ruins, e não se arrisque muito. Tente se mover com sua arma secundária ou corpo-a-corpo e mude para sua Frontier Justice quando ver um inimigo, já que o efeito de brilho crítico irá lhe entregar imediatamente. |
}} | }} | ||
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{{Achievements}} | {{Achievements}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | [[Category:Achievements/pt-br|Engineer achievements, Obtaining]] | ||
+ | [[Category:Community strategy/pt-br]] | ||
[[Category:Strategy/pt-br]] | [[Category:Strategy/pt-br]] | ||
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Latest revision as of 13:52, 10 September 2013
Abigeato De Guerra Teletransporte 100 companheiros de equipe para a batalha. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Lembre-se sempre de construir um Teleporter Entrance no início de uma rodada e atualizá-lo para seu nível mais alto. Coloque a sua Teleporter Exit em um lugar onde os colegas serão capazes de entrarem rapidamente em ação, sem o risco de serem morto imediatamente após chegar ao outro lado. Quanto mais útil for o Teleporter, mais frequentemente ele será usado. No ataque, não se esqueça de mudar a sua saída até a sua equipe avançar, para garantir que ele continue a ser útil. Nos casos em que o ponto de respawn avança, como em Badwater e Upward, não se esqueça de mudar a sua entrada para frente também. Em alguns casos, se você construir seu Teleporter da entrada e saída muito próximos uns dos outros (mais provável para a agricultura), os pontos não serão computados para essa conquista. |
Melhor Matadourozinho Do Texas Acumule 5000 vítimas das suas Sentinelas. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Essa é uma conquista fácil, ainda que seja longa. O melhor modo de obtê-la isso é colocar Sentry Guns normais em bons locais, seja em posições facilmente defendidas, ou em um local surpresa para a ofensiva. Também lembre-se de que Mini-Sentries se montam em menos de três segundos, e se usada corretamente pode aculumar muitas mortes surpresa. O Wrangler também é útil para obter mortres fora do alcance normal da Sentry. |
Sniperdedor Mate 10 Snipers com uma Sentinela sob controle do seu Peão. Dificuldade: Média Como alcançar: Se você está obter conseguir essa conquista a longa distância, mecha-se para não levar um tiro ou flecha na cara. Também cuidado com Snipers que deliberadamente miram em você ou sua Sentry Gun enquanto você se prepara, ou pode completamente evitar entrar na linha de visão de sua Sentry Gun quando estiver pronta, então o elemento surpresa pode ajudá-lo consideravelmente aqui. Você também pode tentar usar o Gunslinger e colocar uma Mini-Sentry perto de um Sniper desatento, e então usar o Wrangler para rapidamente eliminá-lo. Fique de olho em Snipers mirando com sua lente, ou puxando sua Huntsman, já que mesmo sem um headshot, um tiro no corpo totalmente carregado irá matá-lo instantaneamente em um acerto se você não estiver com overheal. |
Dura De Destruir Faça com que uma sentinela protegida pelo Peão absorva 500 de dano sem ser destruída. Dificuldade: Média Como alcançar: Ajudará muito se você tiver um segundo Engineer concertanto sua Sentry Gun. Lembre-se de que o Wrangler só diminui o dano que sua Sentry toma, e não aumenta seu HP máximo. Tente tomar vantágem do fato que a maioria dos ataques inimigos virão em ondas, e concerte sua Sentry durante o tempo em que não houver nenhum inimigo por perto, ou se não houver nenhum Engineer aliado por perto. |
Feito Para Durar Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída. Dificuldade: Difícil Como alcançar: Sua Sentry Gun é geralmente a melhor construção para isso, já que ela pode atirar em inimigos em seu alcance tentando destruí-la, mas essa conquista pode ser obtida com qualquer construção, até mesmo uma que não seja sua. Ainda sim, até uma Sentry Gun de Nível 3 tem problemas em durar muito tempo a não ser que estiver sob controle do Wrangler; após um tempo inimigos tentarão sapeá-la ou usar uma ÜberCharge. Se as coisas estão ruins, você pode pegar sua construção para evitar com que ela tome dano, mas isso deixará você aberto a tiros. Tenha cuidado com essa tática, já que quando você é morto enquanto carrega sua construção, ela é perdida com você. Um bom lugar para tentar obter essa conquista é em um mapa como 2Fort, onde a onda de atacantes é geralmente mais controlável e o round dura o suficiente para você conseguir esse achievement. Se você for muito conservativo, você pode até mesmo construí-la perto de um ponto de spawn e fugir de lá carregando sua construção durante periodos de grande perigo. |
Serviço Terceirizado Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Uma conquista fácil, já que não precisa ser feita em uma única vida. Apenas fique de olho na saúde das construções de Engineers parceiros, assim como na s suas, e ajude-os em defendê-las sempre que possível. A não ser que o Engineer que a construiu não esteja por perto, você pode não fazer muito progresso nesse achievement, mas cada pequeno reparo ajuda. Uma boa idéia seria concertar Sentry Guns sobre o controle de um Wrangler, já que Engineers não podem concertar suas Sentries enquanto as controlam. |
Metal Pesado Pegue 10.000 de resíduos metálicos de peças de construções destruídas. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Cada pedaço de construções quebradas darão por volta de 10 ou 15 metais, dependendo da estrutura que foi destruída. Sempre que um inimigo destruir suas construções, simplesmente reconstrua-á usando o metal de suas construções, ao invés de procurar pacotes de munição, e se estiver na ofensiva, pegue o metal das construções de um Engineer inimigo para fazer a sua. Note que apenas metais adicionados a sua quantidade de metais irão contar para a conquista, e você não pode pegar mais metais caso você já tenha 200 metais. |
Sentinela E Manda-bala Obtenha 10 assistências com outro Engineer com uma Sentinelan envolvida. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Atire em qualquer coisa que uma Sentry Gun de um parceiro estiver, e você irá geralmente conseguir o assist. Isso é mais fácil caso o Engineer estiver usando o Wrangler, já que haverá um lazer da cor do time no alvo. Isso também funciona ao contrário, já que você terá uma morte por Sentry Gun assistida por outro Engineer. Um meio rápido de obter essa conquista é construir sua Sentry Gun perto da Sentry Gun de outro Engineer, assim, com sorte, ambos irão atirar no mesmo alvo. |
Feriado Médico Construa um Fornecedor que cure 3 companheiros de equipe ao mesmo tempo. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Isso deve acontecer mais rapidamente se você colocar uma Dispenser nas linhas de batalha. Lembre-se de colocá-la em um local de fácil acesso, e atualize-a para nível 3 para curar mais rapidamente. Construir sua Dispenser perto de outra feita por um Engineer parceiro pode aumentar as chances de parceiros o suficiente venham, e você conquistar esse achievement. |
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Essa conquista coincide com a conquista do Medic "Midwife Crisis", então isso pode aumentar suas chances de conquistá-lo. Mas caso não, um Medic talvez venha curá-lo na hora certa. Você pode tentar chamar um Medic para quando você achar que haverá uma chance. Mapas de ataque/defesa são bons lugares para encontrar Medics dispostos a curá-lo, especialmente na defesa. |
Vaqueiro De Farmácia Forneça 100.000 de vida com Fornecedores no total de todas as suas partidas Dificuldade: Fácil Como alcançar: Assim como "Doc Holiday", coloque Dispenser perto das linhas de batalha e atualize-a para o nível máximo. Mas cuidado para não colocar Dispensers muito próximas a kits de saúde, já que parceiros podem escolher o kit. Lembre-se de mover sua Dispenser a medida que seu time avança. |
Um Punhado De Sabotadores Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Fique de olho nas construções dos Engineers aliados, especialmente se seus donos não estiverem por perto. Se você ver um parceiro sendo atacado por um Spy inimigo, tente ajudar a matar o Spy, ainda que seu parceiro remova o Sapper antes de você ter uma chance de ajudar. Tente deixar outros Engineers atrás do Spy enquanto você salva suas construção, mas cuidado para o Spy não lhe dar um backstab. |
Justiça Com A Própria Sentinela Faça com que a sua Sentinela mate o inimigo que acabou de te matar dentro de 10 segundos. Dificuldade: Média Como alcançar: Essa conquista se baseia mais na sorte, mas você pode tentar atrair um inimigo para sua Sentry Gun, fazendo-os continuarem seus caminhos até sua Sentry. Você também pode conseguir isso incidentalmente se um Spy tentar a técnica do stab-and-sap, mas falhar em colocar um sapper na Sentry a tempo. No entanto, cuidado com Spies usando Your Eternal Reward, já que eles não são perseguidos por Sentries após um backstab. |
Some Daqui! Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância. Dificuldade: Média Como alcançar: Coloque um Teleporter como isca longe de você se você não estiver usando-o para mais nada. Muitos Spies não podem resistir em colocar um Electro Sapper em sua construção, se entregando. Então simplesmente corra até sua construção e destrua o Electro Sapper, mas cuidado, já que o Spy pode estar usando seu Teleporter como isca, para matá-lo enquanto vai resgatar sua construção. |
Honky Tonk Man Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão. Dificuldade: Média/Difícil Como alcançar: Você precisará da provocação da Frontier Justice para obter essa conquista. O acerto mortal é um tanto lento comparado a maioria dos ataques de provocação, mas é relativamente quieto pois o único ruído feito é um acorde baixo do violão. O melhor método é encontrar um jogador desatento (como um Sniper mirando). Mas cuidado para não errar, já que a batida do violão faz um ruído muito alto. Tente não ficar pela área onde você falhou, já que todos os jogadores poderão ver as peças do violão destruído, que irá entregar sua presença. |
Como A Praga Foi Exterminada Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas. Dificuldade: Média Como alcançar: Essa conquista irá contar todas as stickybombs destruídas perto de construções aliadas, não apenas as suas. Lembre-se de que você não terá muito tempo para atirar nas stickybombs, e Demomen geralmente detonam seus epxlosivos rapidamente para não dar a chance de destruí-las aos inimigos. A Pistol é ideal para isso graças a sua alta taxa de tiros, boa capacidade de munição, mira relativamente boa, e tempo de recarregamento decente, mas a Shotgun e Frontier Justice também server. Usar o Wrangler também é útil para atirar em stickybombs dentro do alcance de suas construções já que você não terá que mudar para sua Shotgun ou Pistol. |
Se Construir, Eles Morrerão Leve uma Sentinela nível 3 até uma posição onde consiga causar uma morte pouco depois de ser reposicionada. Dificuldade: Média Como alcançar: Construa uma Sentry Gun de nível 3, e então leve-a para um lugar bom perto da ação. Ela irá tomar um tempo considerável de tempo para se reconstruir pois tem que passar por todas as fases de evolução para voltar ao nível 3. Se um inimigo encontrá-la e atacá-la antes de ela ficar pronta, você pode tentar concertá-la enquanto ela se reconstroi, ainda que você deva tentar reconstruir a Sentry em um lugar de vnatagem para evitar acesso inimigo. Use a Jag para acelerar o processo de construção. |
Ocupação De Terra Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: No começo de um round, siga um Engineer que está preparando um lugar para construir, e quando ele a posicionar, ajude-o a construí-la com sua arma corpo-a-corpo. Você precisa acertá-la apenas uma vez para obter essa conquista. Alguns Engineers colocam Teleporters antes de deixar seu spawn na fase de setup, então você pode ajudar um Engineer em construir um se tiver problemas com essa conquista. |
Terra De Ninguém Use uma Sentinela para matar 25 jogadores inimigos que estejam capturando um ponto. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Coloque sua Sentry em uma área difícil para o inimigo acertar enquanto estão capturando o ponto. Lembre-se, assists não contam, então será mais difícil caso você tenha aliados protegendo o ponto. Você também pode usar o Wrangler para escolher quais inimigos você quer matar. O cart de payload conta como ponto também, então emboscar o time inimigo com o Wrangler é válido. |
(Não Tão) Solitários São Os Corajosos Mantenha um Heavy curado com seu Fornecedor enquanto ele mata 5 inimigos. Dificuldade: Média/Difícil Como alcançar: Você irá ter que trabalhar com o Heavy nessa conquista, já que o raio de cura da Dispenser é pequeno, limitando o Heavy a uma certa área e geralmente fazendo do jogador um alvo fácil. Por isso, é recomendado que o Heavy use a Brass Beast. Fique de olho em Spies procurando um backstab fácil, e tente cobrir a posição do Heavy com uma Sentry Gun. Ter a Dispenser no nível 3 irá ajudar o Heavy imensamente já que se não a cura não será o bastante para acompanhar os tiros. Note também que o Heavy possui uma conquista relacionado chamada "Factory Worker"; ainda que não seja o mesmo, eles têm semelhanças, então será mais fácil para obter essa conquista caso o Heavy também queira. Isso é significantemente mais fácil de se cumprir se estiver na defesa. |
Proteção de Patente Destrua a Sentinela de um Engineer inimigo com uma Sentinela sob controle do seu Peão. Dificuldade: Média Como alcançar: O Wrangler deixa sua Sentry Gun atirar em outra fora do alcance, a não ser que o Engineer inimigo esteja usando o Wrangler também. Na ofensiva, tente transportar sua Sentry Gun para uma posição em que você pode facilmente atacar a Sentry do Engineer inimigo, o elemento surpresa é geralmente o suficiente para fazer outros jogadores desistirem de construirem suas bases. A não ser que sua Sentry Gun seja de nível 3, tente se assegurar de que o Engineer inimigo não esteja por perto, ou mate-o antes de tentar destruir sua Sentry Gun, já que o Engineer poderá concertar qualquer dano feito. Cuidado com outros Engineers tentando construir suas Sentry Guns em volva de cantos e use os foguetes de uma nível 3 para destruí-las. Destruir uma Mini-Sentry de Combate não conta para esse achievement. |
Segura, Peão! Mate 10 inimigos fora do alcance normal da Sentinela usando o Peão. Dificuldade: Média Como alcançar: Tente construir sua Sentry em uma posição que possa ser facilmente defendida e que tenha visão de uma grande área. Gravel Pit é um ótimo mapa para isso, e tem muitas áreas abertar, especialmente nos pontos A e C. Além de uma área aberta, você terá que antecipar o movimento, e guiar os foguetes também ajudará. Guardar pontos de aperto com seu Wrangler pode ajudar, mas deixe seu laser fora de vista. Usar o Gunslinger pode dá-lo o elemento surpresa contra inimigos já que ele cria uma Mini-Sentry de Combate em menos de quatro segundos. Você também pode tentar transportar uma Sentry Gun normal para uma posição de emboscada e usar a Jag para rapidamente construí-la. |
Saque Rápido Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos. Dificuldade: Fácil/Média Como alcançar: Tente matar o Spy antes de destruir os Electro Sappers para evitar um backstab; quando o Spy estiver fora da jogada, então se concentre em retirar os Electro Sappers em volta. O timer começa quando o Spy ou qualquer Electro Sapper for morto, então você terá que trabalhar rápido após algum desses momentos. Se você matar o Spy primeiro, remover dois Electro Sappers irá levar por volta de 4 segundos se você estiver no mesmo lugar de sua construção, que é melhor que remover 2 Electro Sappers, e então matar o Spy em 6 segundos. Você também pode obter essa conquista facilmente se você des-sappear uma Sentry Gun enquanto o Spy não está disfarçado (como quando ele mata alguem), assim a Sentry Gun irá matar o Spy e deixar você livre para livrar a segunda construção, se você já não tiver feito isso. Além disso, se o Spy colocou um sapper em um Teleporter ativo, você simplesmente precisa remover o Electro Sapper de uma das pontas, e o outro será removido automaticamente. |
Vingangenharia Use um crítico de vingança para matar um jogador inimigo que destruiu a sua Sentinela. Dificuldade: Média Como alcançar: Isso depende da classe que This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a Spy who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the Dead Ringer, as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns. |
Amigo É Pra Essas Coisas Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Simplesmente fique de olho em Sentry Guns sob o controle de um Wrangler, e concerte e recarregue-as se preciso. Sentry Guns sendo usadas pelo Wrangler não podem ser concertadas ou reabastecidas pelo Engineers que a consturiu sem desativá-la, então ele gostaria de sua ajuda. Se houver alguma Sentry com Wrangler no meio da batalha, fique por perto para conseguir alguns pontos. Cada batida na Sentry Gun que aumente sua saúde/munição lhe dá um ponto, então concerte constantemente para ganhar pontoa. |
Mecanismo De Busca Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão. Dificuldade: Média/Difícil Como alcançar: Fique de olho em brilhos e tiros se você acha que há um Spy invisível em algum lugar. Se um Spy estiver em chamas, sangrando ou coberto de Jarate ou Mad Milk mas ainda está invisível, matar esse jogador será muito mais fácil e ainda sim contará para esse achievement. E também, simplesmente use o Wrangler para aleatoriamente varrer a área por perto, e uma hora você terá sorte. Quando mais forte sua Sentry Gun, mais fácil será de matar o Spy. Mas cuidado, já que Spies no meio do processo de ficar visível não contam para esse achievement. |
Parcêro Silencioso Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Quando um Engineer estiver construindo uma nova estrutura, ajuda atualizá-la se você tiver metais para gastar, e procure construções para atualizar. Entradas de Teleporter perto do spawn são alvos fáceis pois muitos Engineers se focam em construir suas próprias bases mais a frente antes de atualizar seus Teleporters. Você irá conseguir esse achievement se você fizer a batida que atualiza a construção, então tente não trabalhar em uma construção sendo atualizada por outro Engineer, ou tente acertar por último. |
Pancada De Seis Cordas Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Provoque com a Frontier Justice após matar um inimigo. Você não precisa realmente matar alguém com a provocação para obter essa conquista, apenas faça o violão aparecer na foto de freeze cam. |
Texas Ranger Carregue construções por 1 km durante a sua carreira. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Apenas pegue qualquer construção, e corra por ai até conseguir o achievement. Isso será meio devagar já que a velocidade do Engineer é reduzida quando ele está carregando uma construção. O modo mais fácil de conseguir esse achievement é construir perto do spawn, e então carregá-la para as linhas de frente. Também lembre-se de que quando estiver jogando na ofensiva, mova suas construções para frente para continuar a auxiliar seu time. Mas cuidado com fogo inimigo, já que ele pode matar você e sua construção de uma só vez. |
Dois Passinhos Do Texas Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela. Dificuldade: Média Como alcançar: Fique de olho nos alvos de sua Sentry Gun, e se concentre nesse alvo. Você também pode usar o Wrangler para escolher seus alvos, e então mudar para sua arma primária após causar dano ao jogador. Mas cuidado caso sua Sentry Gun seja de nível 2 ou 3, já que ela pode matar seus inimigos mais rápido do que você. Usar os Críticos de Vingança da Frontier Justice também é um bom modo de conseguir uma morte. |
Os Cavalheiros Seguros Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: A não ser que haja um Medic ou Kit de Saúde por perto, parceiros em chamas irão provavelmente voltar para sua Dispenser se eles a virem. Coloque sua Dispenser nas linhas de frente, assim seus parceiros podem voltar mais facilmente para se apagarem, já que a maioria dos jogadores priorizam se curar quando estão em chamas. |
Operação Chave Inglesa Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa. Dificuldade: Fácil Como alcançar: Spies disfarçados irão sempre tentar sappear suas construções, e a Wrench irá matar qualquer Spy com apenas um acerto crítico. Apenas fique de olho em parceiros suspeitos e cheque suas costas sempre. O Gunslinger, Southern Hospitality e Jag não contam para esse achievement. |
Segredo Industrial Mate 20 jogadores que estejam carregando a inteligência. Dificuldade: Média Como alcançar: Ao invés de colocar sua Sentry Gun diretamente na linha de visão da Inteligência, coloque-a em rotas de escape comuns. Rotas comuns incluem a escadaria espiral em 2Fort e o caminho que leva até o centro de Turbine, do lado oposto das escadas que levam até sua área de spawn. Além disso, você pode usar armas normais para matar o jogador, mas a maioria das classes irá ser mais rápida ou forte do que você. Mover suas construções pode ajudar a matar inimigos, já que eles não esperarão que uma Sentry Gun apareça onde não estava quando eles vieram. |
Engineer Grosseiro Dê ao jogador inimigo uma imagem sua com a Sentinela que acabou de matá-lo. Dificuldade: Muito fácil Como alcançar: Simplesmente fique perto de sua Sentry Gun, e se ela matar alguém, a foto de freeze cam irá ter você e sua Sentry Gun na foto. Lembre-se que o ângulo da foto irá apontar em uma linha reta de onde seu inimigo foi morto pela Sentry Gun, então tente ficar em um lugar em que você tenha certeza de que vai aparecer. |
Imperdoável Mate 3 inimigos com críticos de vingança sem morrer. Dificuldade: Média Como alcançar: Equipe a Frontier Justice e fique perto de sua Sentry Gun para conseguir um número rasoável de críticos, e então destrua sua Sentry Gun e vá para a luta. Tente emboscar inimigos, já que você tem pouca saúde, mas irá fazer muito dano quando atirar de perto. Volte para seu time se as coisas ficarem ruins, e não se arrisque muito. Tente se mover com sua arma secundária ou corpo-a-corpo e mude para sua Frontier Justice quando ver um inimigo, já que o efeito de brilho crítico irá lhe entregar imediatamente. |
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