Difference between revisions of "Scout/pt"
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− | Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[double jump/pt|salto | + | Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de [[double jump/pt|duplo salto]] vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]] ou [[Force-A-Nature/pt|Força-da-Natureza]], o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu [[Sandman/pt|Sandman]] para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber [[Bonk! Atomic Punch/pt|Bebida Energética Glup!]] para escapar ileso, ou [[Crit-a-Cola/pt|Crit-a-Cola]] para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o [[Mad Milk/pt|Mad Milk]] para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte. |
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções. | O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções. | ||
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*O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!" | *O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!" | ||
*O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic. | *O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza<ref name="forceanaturead">[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Anúncio da Força-da-Natureza]</ref> aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic. | ||
− | *O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X. | + | *O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X. |
*A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout. | *A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout. | ||
**A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção. | **A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção. | ||
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Revision as of 19:16, 10 November 2010
Scout | |
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Informação básica | |
Ícone: | |
Tipo: | Ofensivo |
Vida: | 125 / 185 110 / 165 com o Sonorífero equipado 150 / 225 com o conjunto Special Delivery |
Velocidade: | 133% |
Meet the Scout | |
“ | A relva cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu magoo pessoas.
Clica para ouvir
— O Scout sobre ele mesmo
|
” |
Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sandman para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bebida Energética Glup! para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.
O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.
O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein [1].
Índice
Biografia
Estratégia Básica
- Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitares fogo inimigo.
- Capturas pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
- És mais eficiente quando te encontras sempre em movimento e usas a tua velocidade em teu favor.
- A tua Caçadeira Compacta é letal à queima-inimigos.
- A tua Pistola é óptima para atingir inimigos à distância.
Armas
Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primária
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Caçadeira Compacta | 6 | 32 | Base: 60
Crit: 180 |
|
Desbloqueável |
Força-da-Natureza | 2 | 32 | Base: 65
Crit: 194 |
Alternativa à Caçadeira Compacta:
Quando acerta o inimigo sofre um ricochete que o envia para trás ou na direcção oposta caso ele esteja no ar. Permite o utilizador fazer triplo salto. Tem mais 50% rapidez de disparo. Tem mais 2 (20%) chumbos por ronda. Tem mais dois terços (66%) de tamanho de carregador. Faz menos 10% de dano por chumbo. Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se. |
Criação |
Shortstop | 4 | 36 | Base: 48
Crit: 144 |
Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos. Tem mais 78% rapidez de disparo. Tem um recarregamento rapido à base de carregadores. Tem menos 6 (60%) chumbos por disparo. Tem menos um terço (33%) de tamanho de carregador. Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar). |
Secundária
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Pistola | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
|
Promocional |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15
Crit: 45 |
Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.
|
Desbloqueável |
Bebida Energética Glup! | 1 | 8 | N/D |
|
Criação |
Crit-a-Cola | 1 | 8 | N/D |
|
Criação |
Mad Milk | 1 | 8 | N/D |
|
Corpo-a-corpo
Arma | Munição Carregada |
Munição Total |
Intervalo de Dano | Notas / Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Taco | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
|
Desbloqueável |
Sonorífero | Taco:
|
Taco:
|
Taco:
|
Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada. |
Bola:
|
Bola:
|
Bola:
| |||
Criação |
Holy Mackerel | N/A | N/A | Base: 35
Crit: 105 |
|
Provocação
Item associado | Descrição | Ícone de Morte | |
---|---|---|---|
Ver também: Home Run
O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o. Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos. |
Conjuntos
Entrega Especial | |
---|---|
Efeito |
Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver |
Chapéus
|
Avatares oficiais
Avatares oficiais das classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas Scout
|
Curiosidades
- Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.[citation needed]
- O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
- O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!"
- O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[2] aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
- O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X.
- A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
- A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.
Vê também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Provocações
- Scout rush/pt
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Referências
- ↑ IMDB: Nathan Vetterlein, verificado a 15 de Outubro de 2010.
- ↑ Anúncio da Força-da-Natureza
Links externos
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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