Difference between revisions of "January 13, 2010 Patch/ru"
m (1 revision: Imported from TF2 Wiki.) |
(oc) |
||
(14 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | {{Patch layout |
− | + | | before = {{Patch name|1|7|2010}} | |
− | + | | day = 13 | |
− | + | | month = january | |
− | + | | year = 2010 | |
− | + | | after = {{Patch name|1|27|2010}} | |
− | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | |
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/3330/ | |
− | + | | notes = === Team Fortress 2 === | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | ====Дополнения==== |
− | * | + | * Улучшена система маскировки и работа [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]: |
− | * | + | ** Анимация предметов, например, {{item link|Eyelander}} и {{item link|Force-A-Nature}} на [[disguise/ru|маскировке]] [[Spy/ru|шпиона]] теперь выглядит корректно; |
− | * | + | ** При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован; |
− | * | + | ** Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами; |
− | * | + | ** При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски; |
− | * | + | ** При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон; |
− | * | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска; |
− | * | + | ** Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов. |
+ | * Добавлены консольные команды для более тонкой настройки звукового сигнала при попадании во врага: | ||
+ | ** «tf_dingaling_volume» — громкость звукового сигнала; | ||
+ | ** «tf_dingaling_pitchmindmg» — частота воспроизведения сигнала при нанесении небольшого урона; | ||
+ | ** «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона; | ||
+ | ** «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav. | ||
+ | * Добавлено убийство [[taunts/ru|насмешкой]] с [[Übersaw/ru|Убер-пилой]]. | ||
+ | * Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] для [[Scout/ru|разведчика]], шпиона, [[Medic/ru|медика]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев. | ||
+ | * Обновлены файлы локализации. | ||
− | == Исправления == | + | ====Изменения==== |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой ноги | + | * Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov». |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке | + | * Добавлена переменная «viewmodel_fov_demo», позволяющая указать угол обзора при воспроизведении записей игры. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих | + | * Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле. |
− | * Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости | + | * Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область | + | * {{item link|Direct Hit}} теперь выдает [[critical hit/ru|мини-криты]] только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом. |
− | * Исправлена ошибка, позволявшая | + | * Скорость накопления ярости увеличена на 40%. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой | + | * Продолжительность действия [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] уменьшена до 10 секунд. |
− | * Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ( | + | * Сопротивление [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]] ко взрывам уменьшено до 50%. |
− | * Исправлены | + | |
+ | ====Исправления==== | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru|снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников. | ||
+ | * Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades». | ||
+ | * Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой {{item link|Gunboats}} поглощали урон от насмешки с гранатой. | ||
+ | * Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ({{item link|Kritzkrieg}} сообщества и т.д.). | ||
+ | * Исправлены ошибки в меню [[Crafting/ru|ковки]]: | ||
** На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря; | ** На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря; | ||
** Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов; | ** Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов; | ||
− | ** Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку | + | ** Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку «Надето». |
− | + | ====Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)==== | |
− | + | * Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]]. | |
− | + | * Добавлены силы для перезарядки\отдачи у [[Scottish Resistance/ru|Шотландского сопротивления]]. | |
− | + | * Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Equalizer/ru|Уравнителя]]. | |
− | + | * Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]]. | |
− | + | * Добавлены силы взмаха мечем. | |
− | + | * Добавлены более естественные силы гудения у Синего [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. | |
− | + | * Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени. | |
+ | * Более естественная перезарядка дробовика у [[Heavy/ru|пулеметчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
+ | * Изменена сила отдачи от [[Huntsman/ru|Охотника]] так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений). | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 12:27, 24 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
Дополнения
- Улучшена система маскировки и работа Звона смерти:
- Анимация предметов, например, Одноглазый горец и Неумолимая сила на маскировке шпиона теперь выглядит корректно;
- При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
- Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
- При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски;
- При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон;
- Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска;
- Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
- Добавлены консольные команды для более тонкой настройки звукового сигнала при попадании во врага:
- «tf_dingaling_volume» — громкость звукового сигнала;
- «tf_dingaling_pitchmindmg» — частота воспроизведения сигнала при нанесении небольшого урона;
- «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
- «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
- Добавлено убийство насмешкой с Убер-пилой.
- Добавлена анимация смерти от удара в спину для разведчика, шпиона, медика, подрывника, инженера и поджигателя. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлены файлы локализации.
Изменения
- Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov».
- Добавлена переменная «viewmodel_fov_demo», позволяющая указать угол обзора при воспроизведении записей игры.
- Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
- Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
- Прямое попадание теперь выдает мини-криты только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
- Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
- Продолжительность действия Вдохновляющего знамени уменьшена до 10 секунд.
- Сопротивление Штурмового щита ко взрывам уменьшено до 50%.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости Бонк! Атомный залп.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки поглощали урон от насмешки с гранатой.
- Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками (Крицкриг сообщества и т.д.).
- Исправлены ошибки в меню ковки:
- На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
- Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку «Надето».
Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)
- Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Прямого попадания.
- Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Шотландского сопротивления.
- Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Уравнителя.
- Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Одноглазого горца.
- Добавлены силы взмаха мечем.
- Добавлены более естественные силы гудения у Синего Вдохновляющего знамени.
- Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени.
- Более естественная перезарядка дробовика у пулеметчика и поджигателя.
- Изменена сила отдачи от Охотника так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений).