2010年1月13日更新
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
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Team Fortress 2
新增項目
- 改善間諜的偽裝和假死的多種設定/效果:
- 為「每次打傷敵人時就播放命中音效」選項設定新增控制台指令
- tf_dingaling_volume,可設定命中音效的音量。
- tf_dingaling_pitchmindmg,設定小傷害時命中音效的音高高低。
- tf_dingaling_pitchmaxdmg,設定嚴重傷害時命中音效的音高高低。
- tf_dingaling_wav_override,可選定一個自製的命中音效來播放。如果沒有設定,遊戲會使用預設的音效。
- 新增專屬於醫護兵的脊椎穿刺嘲諷。
- 為偵察兵、間諜、醫護兵、爆破兵、工程師和火焰兵新增背刺死亡動畫。所有背刺死亡動畫有 25% 的機率會產生。
- 更新多項地區語言條目。
變更
- 移除針對指令 viewmodel_fov 的限制。
- 新增指令 viewmodel_fov_demo,可控制播放 demo 檔時的模型視野範圍。
- 自然之力現在可以正確地把在地面上的玩家震飛了。
- 將自然之力可產生擊退後座力的最低傷害從 30 增加至 40。
- 現在直擊火箭只對被爆炸炸上天的敵人有小爆擊加成。
- 火箭兵累積怒氣值的速率現在提高了 40%。
- 將增幅旗幟的效果持續時間從 14 秒減為 10 秒。
- 將衝擊刺盾的抗爆炸能力減至 +50%(更新之前的抗爆炸能力是 +65%)。
修正
- 修正偵察兵在二連跳時雙腳會嚴重扭曲的問題。
- 修正玩家在跳躍時蹲下會使角色模型異常的問題。
- 修正狙擊槍的射擊不會穿透隊友的問題。
- 修正了喝完飲料後相移效果沒出現的問題。
- 修正火箭在 func_nogrenades 區域爆炸沒有被直接移除的問題。
- 修正睡魔打出的球可以穿過大門的錯誤。
- 修正鐵砲護靴能夠減少火箭兵使用神風特攻隊嘲諷時的自爆傷害的問題。
- 修正非獨特屬性的獨特物品的命名問題(爆擊製造者 (自製)...等)。
- 針對合成系統介面的小修正:
- 改變合成介面的物品放置處以配合背包的介面。
- 現在 1 頁合成頁面(共 4 頁)會顯示背包頁面(共 2 頁)的一半物品。
- 修正在拖動物品時,前一頁/下一頁的按鈕很難使用的問題。
- 修正「已裝備」標籤會將游標從物品本身吸開的問題。