Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Улучшения ботов)
 
m (removed {{DISPLAYTITLE}})
 
(14 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Браузер серверов (для TF2 и DoD:S)==
+
{{Patch layout
* Добавлен черный список серверов для клиентов:
+
| before      = {{Patch name|12|22|2009}}
 +
| day          = 6
 +
| month        = january
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|1|7|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3308/
 +
| notes        = === Обозреватель серверов===
 +
* Добавлен чёрный [[Server Browser/ru|список серверов]] для клиентов:
 
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
 
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
+
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt'').
  
==Изменения в балансе==
+
=== Team Fortress 2 ===
* При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
+
* При использовании [[Sandman/ru|Дремы]] отнимается меньше здоровья от максимального.
* Отдача Неумолимой силы теперь:
+
* Отдача [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] теперь:
 
** Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
 
** Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
 
** Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
 
** Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
 
** Слабее воздействует на цели на земле.
 
** Слабее воздействует на цели на земле.
* Звон смерти теперь:
+
* [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] теперь:
** Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
+
** Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из [[cloak/ru|невидимости]];
 
** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
 
** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
 
** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
 
** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
 
+
* Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
==Изменения/исправления==
+
* Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
* Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD;
+
* Исправлено редкое падение сервера, связанное с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
* Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов;
+
* Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
* Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками;
+
* Уменьшено количество лун на карте [[Double Cross/ru|CTF_Doublecross]].
* Добавлены максимальные и минимальные значения в переменной viewmodel_fov, соответствующие значениям ползунка в настройках;
+
* Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
* Уменьшено количество лун на карте ctf_doublecross; Печально
+
* Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
* Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки sv_pure, позволяя использовать любой кастомный контент;
+
* Игроки теперь не могут стрелять, будучи [[stun/ru|оглушенными]].
* Исправлено падение, связанное с sv_pure и шейдером wireframe_dx6;
+
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
* Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными;
+
* Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорость передвижения не применялось к оглушенным игрокам;
+
* Исправлено [[Demoman achievements/ru|достижение подрывника]] «Второй глаз».
* Уровень ярости Солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
+
* Исправлена ошибка в [[Medic achievements/ru|достижении медика]] «Игра в доктора».
 
+
* Изменены требования для [[Soldier achievements/ru|достижения солдата]] «Медали почёта».
==Исправления достижений==
+
* Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую».
* Исправлено достижение Подрывника "Second Eye";
+
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
* Исправлена ошибка в достижении Медика "Play Doctor";
+
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
* Изменены требования для достижения Солдата "Medals of Honor";
+
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
* Обновлено описание достижения Подрывника "Blind Fire";
+
* Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль [[Shotgun/ru|дробовиков]] будет происходить по фиксированной траектории.
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Equalizer.
+
* Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
 
+
* Изменены TF боты
==Запросы сообщества==
+
** В режиме [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] боты теперь:
* Добавлена серверная консольная команда "skip_next_map", пропускающая следующую карту в цикле;
+
*** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
* В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Проигрывать звук при попадании в противника";
+
*** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
* Добавлена серверная консольная переменная "tf_use_fixed_weaponspreads". При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории;
+
** [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь:
* Добавлена команда "show_htmlpage", позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
+
*** При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
 
+
*** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
==Улучшения ботов==
+
*** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]];
* В режиме "Царь горы" боты теперь:
+
*** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ru|KOTH_Nucleus]]);
** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остается много времени;
+
*** Правильно используют [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] в бою.
** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
+
** Различные улучшения в боевом поведении.
* Боты-медики теперь:
 
** При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
 
** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
 
** Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
 
** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на koth_nucleus);
 
** Правильно используют шприцемет в бою.
 
* Различные улучшения в боевом поведении;
 
* Другие улучшения ботов:
 
 
** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
 
** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
 
** Выбирают более правильные пути передвижения;
 
** Выбирают более правильные пути передвижения;
 
** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
 
** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
 
** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
 
** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
+
** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]];
** Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
+
** Считают [[sentry gun/ru|турели]] в зоне обстрела самыми опасными целями;
 
** Стреляют из оружия более реалистично;
 
** Стреляют из оружия более реалистично;
** Инженеры правильно используют дробовик.
+
** [[Engineer/ru|Инженеры]] правильно используют дробовик.
* Добавлен принцип "виртуальной мыши" для изменения способа поиска врагов ботами;
+
** Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
* Улучшен принцип поиска Снайпером различных позиций для стрельбы;
+
** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы.
* Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться;
+
** Боты-[[soldier/ru|солдаты]] теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
* Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который Инженер ещё не начал строить;
+
** Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от [[dispenser/ru|раздатчика]], который инженер ещё не начал строить.
* Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи "BOT" в поле пинга ботов;
+
** Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
* Добавлено больше имен ботов.
+
** Добавлено больше имён ботов.
 
 
 
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3308/}}
 
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[December 18, 2009 Patch/ru|18 Декабря, 2009]]
 
|current= [[January 6, 2010 Patch/ru|6 Января, 2010]]
 
|after= [[January 7, 2010 Patch/ru|7 Января, 2010]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 
 
[[Category:Every page]]
 

Latest revision as of 13:23, 24 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Обозреватель серверов

  • Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
    • Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
    • Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).

Team Fortress 2

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
  • Отдача Неумолимой силы теперь:
    • Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
    • Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
    • Слабее воздействует на цели на земле.
  • Звон смерти теперь:
    • Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
    • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
    • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
  • Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
  • Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
  • Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
  • Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
  • Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
  • Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
  • Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
  • Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
  • Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
  • Исправлено достижение подрывника «Второй глаз».
  • Исправлена ошибка в достижении медика «Игра в доктора».
  • Изменены требования для достижения солдата «Медали почёта».
  • Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую».
  • Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
  • Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
  • Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
  • Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
  • Изменены TF боты
    • В режиме Царь горы боты теперь:
      • Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
      • Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
    • Боты-медики теперь:
      • При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
      • В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
      • Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
      • Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
      • Правильно используют шприцемет в бою.
    • Различные улучшения в боевом поведении.
    • Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
    • Выбирают более правильные пути передвижения;
    • Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
    • Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
    • Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Стреляют из оружия более реалистично;
    • Инженеры правильно используют дробовик.
    • Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
    • Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
    • Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который инженер ещё не начал строить.
    • Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
    • Добавлено больше имён ботов.