Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"
(Некоторые быстрые поправки) |
m (removed {{DISPLAYTITLE}}) |
||
(7 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|12|22|2009}} |
− | {{ | + | | day = 6 |
− | === Обозреватель серверов | + | | month = january |
− | * Добавлен чёрный список серверов для клиентов: | + | | year = 2010 |
+ | | after = {{Patch name|1|7|2010}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3308/ | ||
+ | | notes = === Обозреватель серверов=== | ||
+ | * Добавлен чёрный [[Server Browser/ru|список серверов]] для клиентов: | ||
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону; | ** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону; | ||
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt''). | ** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt''). | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
− | * При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального. | + | * При использовании [[Sandman/ru|Дремы]] отнимается меньше здоровья от максимального. |
− | * Отдача Неумолимой силы теперь: | + | * Отдача [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] теперь: |
** Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою; | ** Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою; | ||
** Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи; | ** Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи; | ||
** Слабее воздействует на цели на земле. | ** Слабее воздействует на цели на земле. | ||
− | * Звон смерти теперь: | + | * [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] теперь: |
− | ** Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости; | + | ** Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из [[cloak/ru|невидимости]]; |
** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше; | ** Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше; | ||
** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости. | ** Уменьшена громкость звука выхода из невидимости. | ||
− | |||
− | |||
* Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD. | * Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD. | ||
* Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов. | * Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов. | ||
− | * Исправлено редкое падение сервера, связанное с | + | * Исправлено редкое падение сервера, связанное с [[dispenser/ru|раздатчиками]]. |
* Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках. | * Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках. | ||
− | * Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross. | + | * Уменьшено количество лун на карте [[Double Cross/ru|CTF_Doublecross]]. |
* Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое. | * Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое. | ||
* Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6». | * Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6». | ||
− | * Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными. | + | * Игроки теперь не могут стрелять, будучи [[stun/ru|оглушенными]]. |
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | * Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | ||
− | * Уровень ярости | + | * Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком. |
− | + | * Исправлено [[Demoman achievements/ru|достижение подрывника]] «Второй глаз». | |
− | + | * Исправлена ошибка в [[Medic achievements/ru|достижении медика]] «Игра в доктора». | |
− | * Исправлено достижение | + | * Изменены требования для [[Soldier achievements/ru|достижения солдата]] «Медали почёта». |
− | * Исправлена ошибка в достижении | + | * Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую». |
− | * Изменены требования для достижения | + | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]]. |
− | * Обновлено описание достижения | ||
− | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель. | ||
− | |||
− | |||
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. | * Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. | ||
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника». | * В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника». | ||
− | * Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль | + | * Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль [[Shotgun/ru|дробовиков]] будет происходить по фиксированной траектории. |
* Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам. | * Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам. | ||
− | + | * Изменены TF боты | |
− | + | ** В режиме [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] боты теперь: | |
− | * В режиме Царь горы боты теперь: | + | *** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени; |
− | ** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени; | + | *** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник. |
− | ** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник. | + | ** [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь: |
− | * Боты- | + | *** При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников; |
− | ** При возможности подлечивают ближайших | + | *** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников; |
− | ** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников; | + | *** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]]; |
− | ** Не зацикливаются на лечении одних лишь | + | *** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ru|KOTH_Nucleus]]); |
− | ** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus); | + | *** Правильно используют [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] в бою. |
− | ** Правильно используют | + | ** Различные улучшения в боевом поведении. |
− | * Различные улучшения в боевом поведении. | ||
− | |||
** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки; | ** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки; | ||
** Выбирают более правильные пути передвижения; | ** Выбирают более правильные пути передвижения; | ||
** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек; | ** Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек; | ||
** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны; | ** Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны; | ||
− | ** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела | + | ** Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]]; |
− | ** Считают | + | ** Считают [[sentry gun/ru|турели]] в зоне обстрела самыми опасными целями; |
** Стреляют из оружия более реалистично; | ** Стреляют из оружия более реалистично; | ||
− | ** Инженеры правильно используют | + | ** [[Engineer/ru|Инженеры]] правильно используют дробовик. |
− | * Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами. | + | ** Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами. |
− | * Улучшен принцип поиска | + | ** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы. |
− | * Боты- | + | ** Боты-[[soldier/ru|солдаты]] теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться. |
− | * Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от | + | ** Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от [[dispenser/ru|раздатчика]], который инженер ещё не начал строить. |
− | * Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов. | + | ** Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов. |
− | * Добавлено больше имён ботов. | + | ** Добавлено больше имён ботов. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− |
Latest revision as of 13:23, 24 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Обозреватель серверов
- Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
- Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
- Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
Team Fortress 2
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Отдача Неумолимой силы теперь:
- Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
- Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
- Слабее воздействует на цели на земле.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
- Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
- Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
- Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
- Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
- Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
- Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
- Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
- Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
- Исправлено достижение подрывника «Второй глаз».
- Исправлена ошибка в достижении медика «Игра в доктора».
- Изменены требования для достижения солдата «Медали почёта».
- Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую».
- Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
- Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
- Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
- Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
- Изменены TF боты
- В режиме Царь горы боты теперь:
- Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
- Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
- Боты-медики теперь:
- При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
- В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
- Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
- Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
- Правильно используют шприцемет в бою.
- Различные улучшения в боевом поведении.
- Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
- Выбирают более правильные пути передвижения;
- Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
- Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
- Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Стреляют из оружия более реалистично;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
- Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
- Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
- Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который инженер ещё не начал строить.
- Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
- Добавлено больше имён ботов.
- В режиме Царь горы боты теперь: