Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/fr"
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Source: 19 Nov 2010 – Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
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Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Ajout du support pour les entrée brute de souris. Une entrée brute est lu directement depuis la souris, contournant les paramètres souris du panneau de configuration de Windows. Cette demande s'adresse au souris avec un DPI élevé, procurant un contrôle plus sûr à différentes résolutions.
- [Windows] Amélioration de l'accélération sur les souris personnalisées.
- [Windows] Mise à Jour de la configuration de l'interface d'utilisateur pour la souris, pour supporter les entrées brutes ainsi que l'accélération; ajout d'outils dans certaines options.
- [Windows] Correction des outils de l'Interface d'Utilisateur pour qu'il apparaissent correctement à la première utilisation.
Team Fortress 2
- Ajout du bidon de Peinture "Team Spirit".
- Ajout des objets de Telltale Games:
- Dangeresque, Too?: Lunette de Fort Mauvais Style (équippables par le Demoman)
- Permis d'amputer: Badge de Max (pour toutes les classes)
- Rideau de Fer: Le premier amour du Heavy (équippable par le Heavy, évidemment)
- Montre du Passionné: L'horloge préférée de Tycho (équippable par le Spy)
- Mise à Jour des capacités de certains objets:
- Le Badge des employés a maintenant un nom personnalisé.
- Le Explo'sauteur peut maintenant être emballé.
- Le Crâne qui vous glace le sang et le Juju Vaudou sont maintenant peignables.
- Amélioration de la position du Crâne qui vous glace le sang et du Juju Voodoo sur la tête du Sniper.
- Ajout de la raillerie originale de l'Überscie à la Vita-Scie.
- Correction d'un problème empêchant le jeu de tourner sur les systèmes Fat32.
- Correction d'un problème avec le succès Sackston Hale n'étant pas toujours accordé correctement.
- Correction du démarrage du jeu pour Halloween étant inclut dans le démarrage aléatoire, bien que l'événement soit terminé.
- Correction de plusieurs problèmes liés au WebAPI.
- Correction d'un exploit de Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
- Correction d'un exploit de la Justice Frontalière permettant aux Engineers d'avoir une infinité de coups critiques dans une vie/round.
- Correction de l'animation de rechargement du Fusil à pompe pour le Soldier, Pyro et le Heavy se répétant sans fin.
- Correction du pourcentage de charge du Medigun n'étant pas correct pour les autres joueurs.
- Correction de l'incapacité à embraser une flèche après qu'une première est était décochée, à moins qu'elle n'est préalablement était détendue.
- Mise à Jour des fichiers de localisation.
Changements Non-Documentés
- Les Lugermorphs obtenus avec The Devil's Playground plutôt qu'avec Poker Night at the Inventory sont maintenant rétro.
- Ajout du Badge Cube de voyage.
- Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2.
- L'emblème du Demoman est changé en une bombe collante.
Second Patch
- Correction d'un bug du Crit-a-Cola se comportant comme le Bonk! Atomic Punch.
Changements Non-Documentés
- Correction des Générateur de Bruit ne fonctionnant plus.
- Les objets promotionnels de Poker Night, ayant pu être craftés, ne sont maintenant plus échangeables.
- Le Briseur de Ménages est maintenant capable de retirer les saboteurs sur l'entrée et la sortie d'un téléporteur avec un seul coup.