Difference between revisions of "Community Standin strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
m
Line 15: Line 15:
 
}}
 
}}
  
В этой статье описаны стратегии для улучшения качества вашей игры на карте'''[[Standin/ru|Standin]]'''.
+
В этой статье описаны стратегии для улучшения качества вашей игры на карте '''[[Standin/ru|Standin]]'''.
 
==Общая стратегия (Все классы)==
 
==Общая стратегия (Все классы)==
 
=== Нападение ===
 
=== Нападение ===

Revision as of 16:54, 20 July 2015

Community Standin strategy
300px
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Высокогорный
Условия: День, облачно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

В этой статье описаны стратегии для улучшения качества вашей игры на карте Standin.

Общая стратегия (Все классы)

Нападение

Атака контрольной точки A

  • Эта контрольная точка находится на открытой местности и требует нахождения на хорошей позиции, с которой вы можете убивать врагов. Опасайтесь ответных ударов: вас будет очень легко заметить, неважно, какой выход вы выберете для прохода на точку.
  • Координируйте ваши действия со своей командой, чтобы выбить врага с точки. К примеру: атака с соединения точек А и B совместно с другой группой, выходящей из зоны возрождения в большинстве случаев разобьёт оборону, делая точку доступной для захвата.
  • Захват зоны над точкой даст вашей команде преимущество, а иногда даже заставит врага отступить.

Атака контрольной точки B

  • Доступность точки со всех сторон даёт хорошую возможность для уничтожения любой плохо подготовленной защиты.
  • Никогда не пытайтесь захватить точку в одиночестве, вы будете очень сильно уязвимы без ваших союзников (с которыми вы сможете "задавить" врага числом) и скорее-всего не достигнете каких-либо серьёзных результатов.
  • Использовать тактику "Бей и беги" будет достаточно полезно, так-как вы можете напасть на мост с точкой из "слепой зоны", несколько раз выстрелить и убежать обратно или-же скрыться под мостом.

Атака контрольной точки C

  • Контрольная точка окружена столбами, однако в некоторых местах вы можете получить неплохой обзор.
  • Используя стены рядом с точкой, вы можете получить неплохое укрытие для засады. Защита обычно распадается после удачной защиты (зависит от класса, устраивающего её)
  • Точка уязвима от атак с перехода от точки B, пока на защите нет подрывника. Если у вас есть возможность разведать обстановку, сообщите союзникам, к чему им нужно готовиться, так-как это может повлиять на исход атаки.

Защита

Защита контрольной точки A

  • Эта точка открыта и имеет широкий обзор всех подходов к ней.
  • Имея при себе "охранника", который сообщает о позициях врагов может свести на нет любые атаки, пока у врагов не будет Уберзаряда.
  • Турели не видят большей части поля из-за больших его размеров, однако, если инженер всё-же решил отстроиться на одном подходе к точке, вы можете не беспокоиться о нем и защищать другой.
  • Используйте проволочную сетку, как прикрытие. Помните, что нападающие уязвимы к снайперам и атакам на дальней дистанции, в то время, как вы можете укрыться от них.

Защита контрольной точки B

  • Несмотря на то, что точку можно атаковать практически отовсюду, большинство классов может попасть на неё только через сам мост.
  • Смотря через проволочную сетку вы можете вовремя заметить врага, обходящего вас со стороны вашей зоны возрождения.
  • Стоя на платформе, примыкающей к точке даёт огромны обзор поля битвы.

Защита контрольной точки C

  • Устроив защиту на одной из платформ рядом вы будете эффективнее, так-как сама точка не даёт большого обзора для защиты.
  • Главный проход на точку (через зону возрождения) можно легко простреливать. Это сделает задачу вашего врага по проникновению на точку очень сложной для выполнения.
  • Точка кажется очень узкой, но у нападающих будет очень много места, чтобы отступить и перегруппироваться. Нахождение защиты на платформах рядом с точкой может свести на нет позиционное преимущество нападающих.

Стратегии для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Вы являетесь главным классом для захвата точек. Эта карта сфокусирована на территориальной доминации, а не на убийствах. Вы должны стараться захватить точку в любой возможный для вас момент, помогая команде и доставляя неприятности врагу. Помните:лучше остаться и завершить захват, чем погнаться за отступающим врагом.
  • Вы сможете легко ловить врага на засадах, из-за большого количества обходных путей, присутствующих на карте. Если вы хотите сфокусироваться на этом, берите с собой Обрез малыша, так-как вы прибавите в мобильности, но потеряете бонус в нападении от других обрезов.
  • Критокола усилит ваши засады и увеличит вашу скорость во время действия. Используйте её, когда нападаете на точку или, чтобы достичь важного места быстрее.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Костыль будет очень полезен на этой карте. Используйте его, если вы склоняетесь к выполнению задач, а не убийствам.
  • Все контрольные точки имеют над собой много открытого пространства. Используйте ракетные прыжки, чтобы нападать на защитников сверху.
  • Несмотря на то, что Тренировочный ракетомет увеличит вашу мобильность, не берите его с собой, так-как он будет бесполезен, когда вам нужно будет, например защитить точку.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Берите с собой Дожигатель, так-как вы, при удачной обходе врага, можете в одиночку уничтожить всю защиту точке (при отсутствии турелей).
  • Идти одному на точку A станет самоубийственным решением. Всегда проходите там вместе с союзниками, если можете, так-как вы будете очень уязвимы даже с Ракетницей.
  • Берите с собой Спиночёс, если у вас в команде нет медиков. Благодаря дополнительному здоровью от аптечек вы сможете быстро восстановиться в нескольких местах этой карты.
  • Вы можете легко обойти врага на точке B, пройдя под мостом.
  • Благодаря дополнительной скорости от Разъединителя, вы сможете быстрее маневрировать вокруг точек.
    • Например на точке B, вы сможете запрыгнуть на примыкающую платформу с земли.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Все точки можно легко покрыть вашими гранатами, используйте эту особенность в нужный момент.
  • Зоны захвата точек небольшие, используйте Железный бомбардир, чтобы не дать врагу легко захватить точку .
  • Так-как вы будете часто перемещаться по карте, берите с собой Быстромет. На этой карте вы будете больше атаковать, а качества Быстромета помогут вам в этом.
    • Помните, что иногда вам нужно будет взять защитный липучкомет, если у вашей команды только одна точка. Все-же вы класс защиты.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Выбирая между Дробовиком или одной из закусок, ориентируйтесь на свою роль; вы ходите с медиком или без него? Дробовик лучше брать при присутствии медика у вас в команде, а еду - при его отсутствии.
  • Использование Томислава на точке А может сильно помешать нападающим; кто-же ожидает засаду с тихим пулеметчиком?
    • Томислав также более точен на дальних дистанциях - одном из главных неудобств для пулеметчика, и главной "фишке" этой карты.
  • Координируйтесь с вашим снайпером, так-как на карте есть много мест, где ваша большая голова открыта для вражеских снайперов. Старайтесь Захватывать/Оборонять точки вместе с союзным снапером, чтобы обезопасить себя. I
  • Около каждой точки есть как минимум одна коробка с боеприпасами, так-что не беспокойтесь за патроны. T

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • У инженера есть много путей и стилей игры на этой карте, но главное - это:
    • Ваши здания можно легко уничтожить с большого расстояния.
    • Самый удобный метод: отстроиться прямо на вашей точке.
    • Старайтесь построиться таким образом, чтобы усилить мощь ваших союзников, пусть даже с потерей выгоды для себя.
  • Меняйте свой стиль игры в зависимости от положения на поле боя: играйте агрессивно, если у вашей команды точек больше, либо оставайтесь в защите, если их меньше.
  • Несмотря на хрупкость вашего класса, думайте о команде и о том, как принести побольше пользы. Ставить ваши Турели/раздатчики без присмотра и оставить их под защиту/использование союзников будет неплохим решением, если сделать всё правильно.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Не бойтесь отступать с зоны контрольной точки, если чувствуете опасность. Враги могут легко вас обойти, и, если это произойдёт, у вас будет время перегруппироваться.
  • У вас есть много мест, чтобы напасть на врага, но это "палка о двух концах", так-как Крицкриг

усиливает ваше нападение, Лечебная пушка на даёт врагу сделать тоже самое! Используйте то, что нужно вашей команде.

  • Вита-пила - это хорошее оружие, если у вы часто умираете. Из-за большого количества обходных путей, враг может легко убить вас.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Есть множество мест, где вы можете поймать людей не за укрытием и убить их издалека.
    • Также это полезно при защите, в которой вы являетесь одним из лучших классов.
  • На этой крате нет воды, чтобы потушить себя, так-что берите с собой Банкате, если у врага много поджигателей.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Используйте вашу невидимость с умом: за вражескими спинами у вас вряд-ли будет доступ к ящикам с патронами.
    • Незнакомец поможет восстановить невидимость при попадании во врага, не заходя на переполненную врагом точку, просто стреляйте им издалека.
  • Выход из невидимости рядом с вражеским камнем на B может быть очень эффективно; большинство либо не смотрит туда, либо вообще там не ходят. Кроме того, что вас могут услышать снайперы, это лучшее место для снятия невидимости.
  • Следите за людьми, идущими под мостом на B: они явно идут восстановить здоровье. Используйте Револьвер, чтобы при возможности добить их.
  • Опытные игроки обращают внимание на окружение, ведь на карте много обходных путей, чтобы обойти из позицию. Осматриваться нужно всегда, так-как то, что мешает вашим союзникам, может помочь вам.