Difference between revisions of "Tough Break Update/pt-br"
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− | | {{c|-|Removed:}} | + | | {{c|-|Removed:}} Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas. |
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− | | {{c|=|Changed:}} No | + | | {{c|=|Changed:}} Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança-para em 60% e a mudança-de para 30%. |
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− | | {{c|+|Removed:}} | + | | {{c|+|Removed:}} Removida a penalidade de dano. |
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− | | {{c|-|Changed:}} | + | | {{c|-|Changed:}} Aumento no custo de Rajada de ar para 25%. |
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− | | {{c|+|Removed:}} | + | | {{c|+|Removed:}} Removida a penalidade de dano de 10%. |
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− | | {{c|+|Added:}} | + | | {{c|+|Added:}} Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão. |
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| {{c|=|Added:}} Properties changed | | {{c|=|Added:}} Properties changed | ||
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− | | 100% | + | | 100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas. |
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− | | 33% | + | | Penalidade de dano de 33% |
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− | | 20% | + | | Velocidade de ataque de 20% |
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− | | 75% | + | | Mudança de arma-para 75% mais lenta. |
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! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Splendid Screen|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Splendid Screen}} | ||
− | | {{c|=|Removed:}} | + | | {{c|=|Removed:}} Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos). |
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− | | {{c|+|Added:}} | + | | {{c|+|Added:}} taxa de recarga da investida 50% mais rápida. |
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− | | {{c|+|Changed:}} | + | | {{c|+|Changed:}} Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%. |
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! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} | ||
− | | {{c|-|Changed:}} | + | | {{c|-|Changed:}} Garante um mini-critico ao invés de um Critico com ataque de investida. |
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− | | {{c|-|Changed:}} | + | | {{c|-|Changed:}} Redução nas resistências para 15%. |
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! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ||
− | | {{c|-|Changed:}} | + | | {{c|-|Changed:}} Redução no dano explosivo de 40% para 30%. |
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− | | {{c|-|Removed:}} | + | | {{c|-|Removed:}} Removida a imunidade a fogo. |
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! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
− | | {{c|-|Removed:}} | + | | {{c|-|Removed:}} Removido o bônus de duração da investida |
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− | | {{c|+|Added:}} | + | | {{c|+|Added:}} Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar. |
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− | | {{c|+|Removed:}} | + | | {{c|+|Removed:}} Removida a penalidade de redução de saúde total |
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− | | {{c|-|Added:}} | + | | {{c|-|Added:}} Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa. |
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− | | {{c|=|Removed:}} | + | | {{c|=|Removed:}} Não mais recupera pontos de saúde ao pegar munição. |
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− | | {{c|-|Added:}} | + | | {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de munição pras armas primarias e secundarias. |
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− | | {{c|=|Added:}} | + | | {{c|=|Added:}} Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida. |
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− | | {{c|+|Added:}} | + | | {{c|+|Added:}} Agora enche o medidor de investida ao acertar. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
− | | {{c|+|Changed:}} | + | | {{c|+|Changed:}} Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos. |
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! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}} | ||
− | | {{c|+|Changed:}} | + | | {{c|+|Changed:}} Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55. |
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− | | {{c|-|Added:}} | + | | {{c|-|Added:}} Adicinada penalidade de 20% de velocidade de ataque. |
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− | | {{c|-|Added:}} | + | | {{c|-|Added:}} Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100% |
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! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} | ! rowspan=3 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} |
Revision as of 03:45, 21 December 2015
Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja
Atualização de 17 de dezembro de 2015.
A Atualização Férias Frustradas (Tough Break Update) foi uma grande atualização que introduziu 4 novas coleções de armas, 4 novos mapas criados pela comunidade e 3 novas provocações. Ela também introduziu a Campanha Férias Frustradas, um evento de três meses que perde que os jogadores possam completar 25 contratos baseados em habilidade para ganhar armas únicas e caixas de armas exclusivas da campanha. Para participar do evento, o jogador deve comprar um Passe da Campanha Férias Frustradas.
Índice
Adições
Cosméticos
Artigo principal: Itens cosméticos
Provocações
Demoman |
Gaita de Falha | |
Engineer |
Tecnotouro do Texas | |
Todas as classes |
Manneróbica |
Ferramentas
Artigo principal: Ferramentas
Mapas
Nome | Imagem | Modo e jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Highpass | Rei do Pedaço |
koth_highpass
| |
Landfall | Capture a Bandeira |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Carga Explosiva |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Pontos de Controle |
cp_vanguard
|
Classes alteradas
Classe | Mudanças |
---|---|
Pyro |
Adicionado: Apagar aliados em chama agora retorna 20 de saúde para o Pyro. |
Modificado: Refletir consecutivamente deixará de impedir que os inimigos façam ar-strafing até que toquem o chão. | |
Modificado: O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância. | |
Demoman |
Modificado: Impacto com escudo agora causa dano em qualquer distância e é aumentado pela distância percorrida. |
Modificado: O dano da arma corpo a corpo após investidas com o escudo agora é baseado na quantidade de carga consumida. Agora provoca um minicirt com 25% e um crítico com 60% de carga usada. | |
Adicionado: Investidas agora removem debuffs do Demoknight (Sangramento, Fogo, Leite Louco, Jarratê) | |
Modificado: Todas as espadas agora tem menor tempo para ativar e guardar comparado a armas base em adição a seu alcance corpo a corpo. | |
Engineer |
Adicionado: Após remover um Sabotador de uma Sentinela, agora há um atraso de 0.5 segundos para da Sentinela ser ativada novamente. |
Modificado: Sentinelas levadas para uma sala de renascimento não explodem mais, exceto no modo Mann vs. Máquina. | |
Medic |
Adicionado: Medics agora recebem uma regeneração um pouco maior ao curar um paciente ferido. |
Modificado: Durante o tempo de preparação, a velocidade do carregamento da ÜberCarga foi aumentado para 3x. | |
Spy |
Adicionado: O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente. |
Todas as classes |
Modificado: A velocidade base de troca de arma mudou de 0.67 segundos para 0.5 segundos. |
Adicionado: Após o renascimento, a silhueta dos companheiros de equipe serão visíveis por 10 segundos. |
Armas alteradas
Classe | Arma | Mudanças |
---|---|---|
Scout |
Pistola Portátil do Peralta |
Changed: Aumento na recuperação de saúde de +3 para +5 por acerto. |
Leite Louco |
Added: Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%. | |
Assassino do Embrulho |
Changed: Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente. | |
Changed: Bola se recarrega 25% mais rápido. | ||
Changed: Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%. | ||
Soldier |
Lança-Foguetes do Lamentável |
Changed: Reduzido raio de explosão em 20%. |
Conchistador |
Changed: Dobrada a regeneração de saúde. Taxa de regeneração reduzida se o jogador sofreu dano recentemente. | |
Saltador de B.A.S.E. |
Removed: Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas. | |
Pá-raquedista |
Added: Adicionada penalidade de 20% na velocidade de ataque. | |
Ataque Aéreo |
Changed: Redução em 20% no raio de explosão enquanto salta com foguetes. (Redução de 28% comparado com o Lança-Foguetes padrão) | |
Pyro |
Desengraxante |
Changed: Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança-para em 60% e a mudança-de para 30%. |
Removed: Removida a penalidade de dano. | ||
Changed: Aumento no custo de Rajada de ar para 25%. | ||
Changed: Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66% | ||
Flogistinador |
Removed: Removida a penalidade de dano de 10%. | |
Added: Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão. | ||
Queimachado |
Added: Properties changed | |
100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas. | ||
Penalidade de dano de 33% | ||
Velocidade de ataque de 20% | ||
Mudança de arma-para 75% mais lenta. | ||
Demoman |
Escudo Esplêndido |
Removed: Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos). |
Added: taxa de recarga da investida 50% mais rápida. | ||
Changed: Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%. | ||
Descobridor dos Sete Mares |
Changed: Garante um mini-critico ao invés de um Critico com ataque de investida. | |
Changed: Redução nas resistências para 15%. | ||
Tarja de Investida |
Changed: Redução no dano explosivo de 40% para 30%. | |
Removed: Removida a imunidade a fogo. | ||
Claidheamh Mòr |
Removed: Removido o bônus de duração da investida | |
Added: Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar. | ||
Removed: Removida a penalidade de redução de saúde total | ||
Added: Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa. | ||
Persuasor Persa |
Removed: Não mais recupera pontos de saúde ao pegar munição. | |
Added: Adicionada penalidade de munição pras armas primarias e secundarias. | ||
Added: Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida. | ||
Added: Agora enche o medidor de investida ao acertar. | ||
Lança-Rápibombs |
Changed: Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos. | |
Tora de Ullapool |
Changed: Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55. | |
Added: Adicinada penalidade de 20% de velocidade de ataque. | ||
Added: Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100% | ||
Pavio Curto |
Changed: Reduced projectile speed (now a visible attribute) | |
Changed: Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance. | ||
Changed: Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to rajada de ar. | ||
Heavy |
Punhos de Ferro |
Removed: Removed deploy time penalty |
Added: Added penalty of increased holster time by 100% | ||
Geradoras de Rapidez Urgente |
Changed: Increased holster time penalty | |
Espírito do Guerreiro |
Changed: Now heals 50 health on kill | |
Changed: Damage received and dealt increased by 30% | ||
Removed: Removed health penalty | ||
Aviso de Despejo |
Added: Now provides 15% move speed bonus | |
Added: Now increases damage taken by 20% | ||
Engineer |
Dentadura |
Added: Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper. |
Telescopeta |
Changed: Healing per bolt reduced from 75 to 60 | |
Medic |
Amputadora |
Changed: Taunt can now be activated by alt-fire |
Added: Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCarga | ||
Vacinadora |
Removed: Removed 10% health regeneration on proper resist | |
Added: Added slight ÜberCarga build on proper resist | ||
Changed: Increased ÜberCarga rate from +50% to +67% | ||
Changed: Reduced overhealed ÜberCarga build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective. | ||
Besta do Cruzado |
Added: Healing a player with an arrow now grants a small amount of ÜberCarga | |
Quebra-Galho |
Changed: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects | |
Added: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCarga | ||
Sniper |
Caçador |
Changed: Can be fired while off the ground |
Carabina do Carrasco |
Changed: Reduced firing rate penalty from 35% to 20% | |
Added: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage | ||
Changed: minicrits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled | ||
Campista Confortável |
Changed: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
Jarratê |
Added: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20% | |
Spy |
Cópia Mortal |
Changed: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50% |
Spy-lactite |
Changed: Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Ataque de Pânico |
Changed: No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. |
Soldier Pyro |
Atirador Reserva |
Changed: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% |
Changed: No longer minicrits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, rajada de ar, or grapple. | ||
Soldier Demoman |
Quase-Zatoichi |
Changed: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) |
Changed: Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made. | ||
Changed: 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal | ||
Added: No random crits |
Galeria
Links externos
- A Atualização Férias Frustradas (em inglês)
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