Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
| before = [[November 10, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 10 listopada 2010]]
 
| before = [[November 10, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 10 listopada 2010]]
 
| current = Aktualizacja z 19 listopada 2010
 
| current = Aktualizacja z 19 listopada 2010
| after =  
+
| after = [[November 22, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 22 listopada 2010]]
  
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/4669/
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/4669/

Revision as of 07:01, 23 November 2010

Lista zmian

Zmiany w silniku gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Dodano wsparcie dla nieprzetworzonych (raw) danych ruchu myszki. Nieprzetworzone dane odczytywane są bezpośrednio, omijając ustawienia myszki w panelu sterowania. Rozwiązuje to problemy z myszkami z wysokim DPI oraz zapewnia bardziej niezawodną kontrolę przy różnych rozdzielczościach.
  • [Windows] Ulepszono niestandardową akcelerację myszki.
  • [Windows] Zaktualizowano interfejs konfiguracji myszki o wsparcie dla nieprzetworzonych danych myszki oraz akcelerację; dodano dymki podpowiedzi dla niektórych opcji.
  • [Windows] Naprawiono dymki podpowiedzi tak, że wyświetlają się poprawnie przy pierwszym najechaniu myszką.

Team Fortress 2

  • Naprawiono exploit Grubego, który pozwalał mu biegać z pełną prędkością w trakcie strzelania.
  • Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu.
  • Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.
  • Naprawiono procent naładowania w Medigunie widoczny dla innych graczy krokowo.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający podpalenie kolejnych strzał po wystrzeleniu pierwszej podpalonej - wcześniej można było podpalić strzałę dopiero po jej naciągnięciu.
  • Zaktualizowano pliki tłumaczeń.

Nieudokumentowane zmiany

Druga aktualizacja

Nieudokumentowane zmiany

Demonstracja