Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/fr"
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* Ajout d'une nouvelle option "Se rappeler de la dernière arme entre chaque vie", dans les options Multijoueurs Avancées. | * Ajout d'une nouvelle option "Se rappeler de la dernière arme entre chaque vie", dans les options Multijoueurs Avancées. | ||
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* Ajout d'une nouvelle saisie pour le modificateur de vitesse pour la fonction FuncTrainTrain. | * Ajout d'une nouvelle saisie pour le modificateur de vitesse pour la fonction FuncTrainTrain. | ||
* Ajout de la saisie "TeleportToPathTrack" pour func_tracktrain. | * Ajout de la saisie "TeleportToPathTrack" pour func_tracktrain. |
Revision as of 16:35, 28 November 2010
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Source: http://store.steampowered.com/news/2288/ (anglais)
Lien officiel: La mise à Jour du Scout (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
La Mise à Jour du Scout est sortie le 24 Février 2009, marquant ainsi la quatrième mise à jour spécifique à une classe.
Changements
- Ajout de l'Éradicateur, du Marchand de Sable, et du Bonk! Atomic Punch.
- Ajout de 35 nouveaux Succès de Scout.
- Ajout de l'option activation/désactivation de l'effet sonore pour le bonus de crit.
- Ajout d'un nouveau son pour l'optimisation d'un Téléporteur.
- Ajout d'un nouveau son pour la mort d'un Medic complètement chargé.
- Ajout d'une section point de bonus dans les scores.
- Les Scouts gagnent un point de bonus s'ils tuent un Medic actuellement en train de soigner un camarade.
- Ajout de multiples nouvelles réponses, surtout en rapport avec les nouveaux dialogues du Scout.
- Ajout d'une nouvelle option "Se rappeler de la dernière arme entre chaque vie", dans les options Multijoueurs Avancées.
- Un Spy peut maintenant contrôler quelle arme l'équipe ennemie voit dans ses mains. Appuyer sur le bouton "dernier déguisement" lorsque déguisé actualise le déguisement pour l'arme actuelle.
- Ajout de multiple nouveaux dialogues pour l'annonceur dans le mode Arena.
- Ajout du "Premier Sang" en mode Arena.
- Retrait du double temps de réapparition des objets en Arena.
- Changement du poignardage pour empêcher les "facestabs".
- Réduction du rayon de poignardage à 160 degrés. Retrait du "poignardage rapide" et donc la portée du poignardage. (A été inversé). Les poignardages ont été rendus plus rapides.
- Les Spy déguisés en ennemis voient maintenant l'ID de leurs adversaires.
Nouvelles Cartes
- Ajout des cartes de la communauté: cp_egypt, arena_watchtower, et cp_junction
- Mise à jour de cp_fastlane avec la nouvelle version de Arttu.
Requêtes des Créateurs de Cartes
- Ajout d'une nouvelle saisie pour le modificateur de vitesse pour la fonction FuncTrainTrain.
- Ajout de la saisie "TeleportToPathTrack" pour func_tracktrain.
Corrections de Bug
- Correction d'un bug où un joueur mourrait de dégâts non-létaux.
- Correction de l'écran de stat montrant une entrée pour une classe nommée "map."
- Correction d'un panneau de modèle d'objet n'utilisant pas les couleurs de l'équipe.
- Correction d'un bug obscur où un Spectateur pouvait porter les documents secrets.
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