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| Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen. | | Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen. |
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| ==Waffeneffekt== | | ==Waffeneffekt== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
| + | {{List of slowdown-inflicting weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Waffe
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungseffekt
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br>[[Natascha]]
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− | *Bei Treffer: 100% Verlangsamung
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− | *Jede Kugel die das Ziel trifft verlangsamt es auch, um etwa 113 [[hammer units|Hammer Einheiten]] pro Sekunde. Unterschiede in der Klasse oder Laufgeschwindigkeit ändert nichts.
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− | *Zur Zeit ist es unbekannt wie viel Geschwindigkeit auf welcher Distanz verringert wird.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br>[[Sandman/de|Sandman]]
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− | *Der Sandman feuert einen Baseball ab mit dem er sein Ziel für eine bestimmte Zet betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen. Ist der Baseball maximal Aufgeladen, kann das Opfer sich gar nicht mehr Bewegen.
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Holiday Punch}}
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− | * Ein treffer in den Rücken oder ein Kritischer treffer zwingt den Gegner sich nicht von Fleck zu bewegen und zu lachen für eine kurze Zeit.
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| ==Waffenstrafe == | | ==Waffenstrafe == |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of slowdown penalty weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Waffen
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungeffekt
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− | |-
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 86% reduziert. Bewegungsgeschwindigkeit steigt auf das doppelte der Standart Geschwindigkeit und ein sprung neutralisiert diese Function.
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird während der aufladung auf 27% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
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− | {| class="wikitable borderless"
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− | |{{Table icon|Minigun}}
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− | |{{Table icon|Natascha}}
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− | |{{Table icon|Iron Curtain}}
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− | |{{Table icon|Tomislav}}
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− | |colspan="2"|{{Table icon|Huo-Long Heater}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 37% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 14.66% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/de|Gebäude versetzen]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit, beim Tragen eines Gebäudes, wird auf 75% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
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− | {| class="wikitable borderless"
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− | |{{Table icon|Sniper Rifle}}
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− | |{{Table icon|Sydney Sleeper}}
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− | |{{Table icon|Bazaar Bargain}}
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− | |{{Table icon|Machina}}
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− | |{{Table icon|Hitman's Heatmaker}}
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− | |{{Table icon|AWPer Hand}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen auf 27% reduziert.
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen und Ducken auf 1.33% reduziert.
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cozy Camper}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen oder beim spannen eines Pfeilen auf 20% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{Table icon|Huntsman}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 45% reduziert, beim spannen eines Pfeilen.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird verringert, wenn der Spy sich in eine Klasse verkleidet die langsamer ist als der Spy selbst:
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− | **Verkleidet als Demoman (93%)
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− | **Verkleidet als Soldier (80%)
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− | **Verkleidet als Heavy (77%)
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− | ==Entfernte Verlangsamung==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Waffe
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungseffekt
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>[[Shortstop/de|Shortstop]]
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− | *Entfernt im Patch vom {{Patch name|12|17|2010}}.
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− | *Jeder Treffer mit dieser Waffe würde das Opfer um 40% verlangsamen für 0.5 Sekunden; Dies hat jedoch nie richtig funktioniert, und wurde nachträglich wieder entfernt.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br>[[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]]
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− | *Entfernt im Parch vom {{Patch name|4|28|2010}}.
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− | *Nach Benuzung, wurde die Laufgeschwindigkeit vom Scout vorübergehend auf 56% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback/de|Razorback]]
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− | *Entfernt im Patch vom {{Patch name|6|23|2009}}.
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− | *Wenn es ausgerüstet war, wurde die Laufgeschwindigkeit auf 85% reduziert.
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− | ==Environmental Slowdowns==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
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− | <br>[[Ghost/de|Erschreckt]]
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− | *Auf der [[Harvest Event/de|"Harvest Event"]]-Karte, wird der [[Ghost/de|Geist]] von [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company|Zepheniah Mann]] umherwandern. Wenn ein Spieler ihm zu nahe kommt, fürchtet sich dieser, was seine Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Der [[Horseless Headless Horsemann/de|pferdlose kopflose Reiter]] auf der Karte [[Mann Manor/de|Mann Manor]] kann einen Spieler ähnlich fürchten, der "BOO!"-Schrei wird jeden Spieler innerhalb von 500 Einheiten erschrecken.
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− | == Related achievements ==
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− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] ===
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− | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
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− | ==={{Icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]]=== | + | ==Verlangsamung durch die Umgebung== |
− | {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}} | + | {{List of environmental slowdowns}} |
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| [[Category:Gameplay/de]] | | [[Category:Gameplay/de]] |