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− | {{stub}}
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| {{DISPLAYTITLE:Verlangsamung}} | | {{DISPLAYTITLE:Verlangsamung}} |
| {{Quotation|'''The Scout''' on being slowed up |What da hell's goin' on?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}} | | {{Quotation|'''The Scout''' on being slowed up |What da hell's goin' on?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}} |
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| Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen. | | Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen. |
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| ==Waffeneffekt== | | ==Waffeneffekt== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of slowdown-inflicting weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Waffe
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungseffekt
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=100x100px}}<br>[[Natascha]]
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− | *Bei Treffer: 100% Verlangsamung
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− | *Jede Kugel die das Ziel trifft verlangsamt es auch, um etwa 113 [[hammer units/|Hammer Einheiten]] pro Sekunde. Unterschiede in der Klasse oder Laufgeschwindigkeit ändert nichts.
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− | *Zur Zeit ist es unbekannt wie viel Geschwindigkeit auf welcher Distanz verringert wird.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br>[[Sandman/de|Sandman]]
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− | *Der Sandman feuert einen Baseball ab mit dem er sein Ziel für eine bestimmte Zet betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen. Ist der Baseball maximal Aufgeladen, kann das Opfer sich gar nicht mehr Bewegen.
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| ==Waffenstrafe == | | ==Waffenstrafe == |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of slowdown penalty weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Waffen
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungeffekt
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br>[[Scotsman's Skullcutter/de|Schottische Schädelspalter]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird um 79% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/de|Minigun]] / [[Natascha/de|Natasche]] / [[Iron Curtain/de|Iron Curtain]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird um 37% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|Brass Beast|icon-size=100x100px}}<br>[[Brass Beast/de|Messingmonster]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit wird um 14,66% reduziert.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/de|Gebäude erstezen]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Gebäude wird um 75% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle]] / [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]]
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− | *Bewegungsgeschwindigkeik wird beim Zoomen um 27% reduziert.
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− | *Bewegungsgeschwindigkeik wird beim Zoomen und Ducken um 1,33% reduziert.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br>[[Huntsman]]
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− | *Movement speed is reduced to 45% while an arrow is drawn.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br>[[Disguise]]
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− | *Movement speed is reduced if disguised as a class slower than the Spy:
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− | **Disguised as a Demoman (93%)
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− | **Disguised as a Soldier (80%)
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− | **Disguised as a Heavy (77%)
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− | ==Removed Slowdown==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>[[Shortstop]]
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− | *Removed in the [[December 17, 2010 Patch]].
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− | *Each hit with this weapon would slow the victim by 40% for 0.5 seconds; the mechanic never worked and was subsequently removed.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br>[[Bonk! Atomic Punch]]
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− | *Removed in the [[April 28, 2010 Patch]].
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− | *After use, it would temporarily reduce the Scout's speed by 56%.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br>[[Razorback]]
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− | *Removed in the [[June 23, 2009 Patch]].
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− | *When equipped the Sniper's movement speed was reduced to 85%.
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− | ==Environmental Slowdowns==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Slowdown Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
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− | <br>[[Ghost|Scared]]
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− | *On the map [[Harvest Event]], there will occasionally be a ghost belonging to [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company|Zepheniah Mann]] wandering around certain areas of the map. If any players are near the ghost, they will be frightened and have their movement speed reduced. The [[Horseless Headless Horsemann]] in [[Mann Manor]] can scream and give the players a similar effect.
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− | ==Related Achievements==
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− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] ===
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− | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
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− | ==={{Icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]]=== | + | ==Verlangsamung durch die Umgebung== |
− | {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}} | + | {{List of environmental slowdowns}} |
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− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Gameplay/de]] |