Difference between revisions of "Blue Moon Pack/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added.)
 
m
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Blue Moon Pack}}
 
{{patch info|3|28|2018}}
 
{{patch info|3|28|2018}}
  
Line 4: Line 5:
  
 
== Neuerungen ==
 
== Neuerungen ==
=== Kosmetische Gegenstände ===
+
=== {{common string|Cosmetic items}} ===
 +
{{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/de|<span style="color: white;">Scout</span>]]'''
+
| width="90px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" |  {{item icon|Punk's Pomp|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" |  {{item icon|Punk's Pomp|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Punk's Pomp}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Punk's Pomp}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" |  {{item icon|Wipe Out Wraps|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" |  {{item icon|Wipe Out Wraps|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/de|<span style="color: white;">Soldier</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Sky High Fly Guy|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Sky High Fly Guy|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Sky High Fly Guy}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Sky High Fly Guy}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Veterans Attire|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Veterans Attire|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/de|<span style="color: white;">Pyro</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Hot Case|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Hot Case|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/de|<span style="color: white;">Demoman</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/de|<span style="color: white;">Heavy</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Tsar Platinum|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Tsar Platinum|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/de|<span style="color: white;">Engineer</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
+
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic/de|<span style="color: white;">Medic</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Medic|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/de|<span style="color: white;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Spy|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
+
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Assassin's Attire|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Assassin's Attire|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
|-
 
|-
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
+
| style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Demoman|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Engineer|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
|-
 
|-
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
+
| style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/de|<span style="color: white;">All Classes</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|All classes|color=white|br=yes}}'''
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
+
| align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Tundra Top|75px}}
+
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Tundra Top|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tundra Top}}'''
 
|}
 
|}
  
=== Werkzeuge ===
+
=== {{common string|Tools}} ===
 +
{{main|Tools{{if lang}}|l1={{common string|Tools}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}}
 
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}}
Line 90: Line 93:
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Änderungen
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Änderungen
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|color=white|br=yes}}
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
+
! rowspan=1 | {{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol|size=75px}}
 
| {{c|-|Geändert:}} Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert
 
| {{c|-|Geändert:}} Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}}
+
! rowspan=1 | {{Table icon|Atomizer|size=75px}}
 
| {{c|=|Geändert:}} Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann.
 
| {{c|=|Geändert:}} Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}
! rowspan =2 | {{Icon item|Flamethrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flamethrower}}
+
! rowspan =2 | {{Table icon|Flamethrower|size=75px}}
 
| {{c|-|Geändert:}} Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200%
 
| {{c|-|Geändert:}} Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200%
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Geändert:}} Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb.
 
| {{c|-|Geändert:}} Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb.
 
|-
 
|-
! rowspan = 2 | {{Icon item|Dragon's Fury|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dragon's Fury}}
+
! rowspan = 2 | {{Table icon|Dragon's Fury|size=75px}}
 
| {{c|-|Geändert:}} Die Größe des Feuerballs wurde um 25% reduziert
 
| {{c|-|Geändert:}} Die Größe des Feuerballs wurde um 25% reduziert
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Geändert:}} Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat
 
| {{c|=|Geändert:}} Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat
 
|-
 
|-
! rowspan = 6 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
+
! rowspan = 6 | {{Table icon|Axtinguisher|size=75px}}
 
| {{c|-|Geändert:}} Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss.
 
| {{c|-|Geändert:}} Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss.
 
|-
 
|-
Line 121: Line 124:
 
| {{c|+|Entfernt:}} Waffe wird 75% langsamer gezogen.
 
| {{c|+|Entfernt:}} Waffe wird 75% langsamer gezogen.
 
|-
 
|-
! rowspan = 1 |{{Icon item|Thermal Thruster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Thermal Thruster}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Thermal Thruster|size=75px}}
 
| {{c|+|Geändert:}} Waffenwechselzeit von der Waffe weg reduziert von 1,1 auf 0,8 Sekunden.
 
| {{c|+|Geändert:}} Waffenwechselzeit von der Waffe weg reduziert von 1,1 auf 0,8 Sekunden.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan = 1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Short Circuit|size=75px}}
 
| {{c|=|Geändert:}} Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall.
 
| {{c|=|Geändert:}} Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}
! rowspan=3 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! rowspan=3 | {{Table icon|Sydney Sleeper|size=75px}}
 
| {{c|-|Geändert:}} Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel.
 
| {{c|-|Geändert:}} Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel.
 
|-
 
|-
Line 136: Line 139:
 
| {{c|+|Hinzugefügt:}} Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde
 
| {{c|+|Hinzugefügt:}} Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan=2 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
! rowspan=2 | {{Table icon|Panic Attack|size=75px}}
 
| {{c|+|Geändert:}} Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert.
 
| {{c|+|Geändert:}} Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert.
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Geändert:}} Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert.
 
| {{c|+|Geändert:}} Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert.
|-
 
 
|}
 
|}
  

Latest revision as of 01:07, 12 November 2019

Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 28. März 2018 Patch.

Das Blue Moon Pack bezeichnete die Veröffentlichung einiger Gegenstände, die von Valve aufgrund Ihrer herausragenden Qualität aus dem Steam Workshop ausgesucht wurden. Hinzugefügt wuden die Gegenstände mit dem 28. März 2018 Patch, insgesamt wurden 19 kosmetische Gegenstände hinzugefügt. Diese sind durch das Öffnen von Blaumond-Kosmetikakiste mit einzigartigen Blaumond-Kosmetikaschlüssel erhältlich.

Neuerungen

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände
Blizzard Britches Schneesturmhose
Punk's Pomp Schnösel-Schmalzlocke
Wipe Out Wraps Auslöscheranorak
Private Maggot Muncher Gefreiter Madenfresser
Sky High Fly Guy Flotte Fliegermütze
Veterans Attire Veteranenkleidung
Burning Question Brennende Frage
Hot Case Heißer Fall
Frag Proof Fragger Schusssicherer Schütze
Starboard Crusader Starboard Crusader
Tsar Platinum Zar Platinum
Cold Case Kühlkasten
Scourge of the Sky Geißel der Lüfte
Aristotle Aristoteles
Assassin's Attire Attentäteranzug
Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class engineer.png Engineer
Leaderboard class sniper.png Sniper
Antarctic Eyewear Antarktischer Augenschutz
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class sniper.png Sniper
Head Hedge Helmhecke
Robin Walkers Robin Walkers
Tundra Top Tundramütze

Werkzeuge

Hauptartikel: Werkzeuge
Blue Moon Cosmetic Case Blaumond-Kosmetikakiste
Blue Moon Cosmetic Key Blaumond-Kosmetikaschlüssel

Änderungen an Waffen

Klasse Waffe Änderungen
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boys Taschenpistole
Pictogram minus.png Geändert: Maximale Heilung pro Treffer auf kurzer Distanz von 7 auf 3 reduziert
Atomizer
Atomisierer
Pictogram comment.png Geändert: Der Waffenwechsel muss vollständig beendet sein, bevor ein Dreifachsprung ausgeführt werden kann.
Flamethrower
Flammenwerfer
Pictogram minus.png Geändert: Der Flammenschaden pro Sekunde skaliert nun mit der Flammendichte im Ziel, bis zu 200%
Pictogram minus.png Geändert: Der anfängliche Flammenschaden pro Sekunde wurde um 50% reduziert, sodass der maximale Schaden insgesamt gleich blieb.
Dragon's Fury
Drachenzorn
Pictogram minus.png Geändert: Die Größe des Feuerballs wurde um 25% reduziert
Pictogram comment.png Geändert: Bonusschaden gegen ein brennendes Ziel wird nur gewährt, wenn das Zentrum des Feuerballs mit der Hitbox des Ziels Kontakt hat
Axtinguisher
Axtinator
Pictogram minus.png Geändert: Angriffe treffen mini-kritisch und löschen brennende Ziele im Anschluss.
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Erhält ein Schadensbonus basierend auf der verbleibenden Nachbrennzeit des Ziels.
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Tötungen bei brennenden Spielern gewähren einen Geschwindigkeitsbonus.
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Waffe wird 35% langsamer weggesteckt.
Pictogram plus.png Entfernt: 20% Langsamere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png Entfernt: Waffe wird 75% langsamer gezogen.
Thermal Thruster
Thermiktriebwerk
Pictogram plus.png Geändert: Waffenwechselzeit von der Waffe weg reduziert von 1,1 auf 0,8 Sekunden.
Short Circuit
Kurzschluss
Pictogram comment.png Geändert: Alt.-Feuer feuert einen Energieball mittlerer Reichweite ab, der Projektile zerstören kann. Verbraucht 65 Metall.
Sydney Sleeper
Sydney-Schläfer
Pictogram minus.png Geändert: Voll aufgeladene Treffer verteilen nicht länger den Jarate-Effekt auf Spieler neben dem Ziel.
Pictogram minus.png Geändert: Die Länge des Jarate-Effekts wurde von 2 bis 8 auf 2 bis 5 Sekunden reduziert.
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Kopfschüsse im Zoommodus treffen immer mini-kritisch und reduzieren die Abklingzeit von Jarate um 1 Sekunde
Panic Attack
Panikattacke
Pictogram plus.png Geändert: Maximale Schussstreuung auf 40% reduziert.
Pictogram plus.png Geändert: Schadensverringerung von 30% auf 20% reduziert.