Difference between revisions of "Merasmissions/pt-br"
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− | As '''Merasmissões''' | + | As '''Merasmissões''' (''Merasmissions'') eram [[Contracts/pt-br|contratos]] dados pelo [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] durante eventos [[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]] para os jogadores com uma {{item link|Soul Gargoyle}} que recompensavam [[cosmetics/pt-br|cosméticos]] clássicos de Dia das Bruxas, [[Spellbook Page/pt-br|páginas do Livro de Feitiços]] e [[Halloween cases/pt-br|caixas de Dia das Bruxas]]. Introduzidas no {{update link|Scream Fortress 2015}}, Merasmissões foram substituídas por [[Halloween Contracts/pt-br|Contratos de Dia das Bruxas]] a partir do {{update link|Scream Fortress 2017}}. Contratos do conjunto de contratos de Dia das Bruxas do [[ConTracker/pt-br|ConTracker]] continuam sendo contados como Merasmissões pela {{item name|Soul Gargoyle}}. |
== Contratos == | == Contratos == | ||
− | Os jogadores participantes | + | Os jogadores participantes recebiam um contrato por dia durante o evento. Estes contratos podiam ser realizados durante todo o evento, mas deviam ser cumpridos e enviados antes do fim do evento. Jogadores que entrassem na campanha após a semana inicial tinham acesso ao mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia. |
− | Cada contrato | + | Cada contrato definia uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que recompensavam Pontos de Merasmissões (PM). Isso podia incluir um ou mais objetivos avançados, mas, diferente da [[Gun Mettle Campaign/pt-br|Campanha Arsenal Artístico]], contratos não tinham objetivos bônus. Para cumprir um contrato, o jogador tinha que obter 100 PM com os objetivos do contrato. |
=== Em jogo === | === Em jogo === | ||
− | A [[HUD/pt-br| | + | A [[HUD/pt-br|interface]] no jogo exibia informações sobre a Merasmissão ativa do jogador, incluindo a quantidade de contratos ativos, o progresso total de cada contrato (PM) e os objetivos de cada contrato, assim como o PM dos objetivos. |
− | === | + | === Lista de possíveis objetivos === |
==== Contrato do Merasmus ==== | ==== Contrato do Merasmus ==== | ||
− | * (Avançado) Mate o: 100 | + | * (Avançado) Mate o Merasmus: 100 PM |
− | ====Contrato do Monoculus ==== | + | ==== Contrato do Monoculus ==== |
− | * (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 | + | * (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 PM |
==== Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ==== | ==== Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ==== | ||
− | * (Avançado) Mate o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça no mapa Mann Manor: 100 | + | * (Avançado) Mate o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça no mapa Mann Manor: 100 PM |
==== Contrato do mapa Eyeaduct ==== | ==== Contrato do mapa Eyeaduct ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Eyeaduct: 1 | + | * Colete almas no mapa Eyeaduct: 1 PM |
* Mate um inimigo no Purgatório | * Mate um inimigo no Purgatório | ||
* Fuja da Ilha das Recompensas | * Fuja da Ilha das Recompensas | ||
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==== Contrato do mapa Ghost Fort ==== | ==== Contrato do mapa Ghost Fort ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Ghost Fort: 1 | + | * Colete almas no mapa Ghost Fort: 1 PM |
− | * Atordoe Merasmus com uma bomba: 5 | + | * Atordoe Merasmus com uma bomba: 5 PM |
− | * Ache o esconderijo do Merasmus 5 | + | * Ache o esconderijo do Merasmus 5 PM |
− | * Fuja da Ilha da Caveira no mapa Ghost Fort: 10 | + | * Fuja da Ilha da Caveira no mapa Ghost Fort: 10 PM |
==== Contrato do mapa Helltower ==== | ==== Contrato do mapa Helltower ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Helltower: 1 | + | * Colete almas no mapa Helltower: 1 PM |
− | * ate um esqueleto no mapa Helltower: 2 | + | * ate um esqueleto no mapa Helltower: 2 PM |
− | * Mate um inimigo no Inferno no mapa Helltower: 5 | + | * Mate um inimigo no Inferno no mapa Helltower: 5 PM |
− | * Entre na torre do relógio quando os sinos tocarem: 5 | + | * Entre na torre do relógio quando os sinos tocarem: 5 PM |
− | * (Avançado) Chegue no Bombinomicon no mapa Helltower: 20 | + | * (Avançado) Chegue no Bombinomicon no mapa Helltower: 20 PM |
==== Contrato do mapa Carnival of Carnage ==== | ==== Contrato do mapa Carnival of Carnage ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Carnival of Carnage: 1 | + | * Colete almas no mapa Carnival of Carnage: 1 PM |
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* Colete um pato | * Colete um pato | ||
− | * Bata-bata em um inimigo até ele cair: 3 | + | * Bata-bata em um inimigo até ele cair: 3 PM |
− | * Mate um inimigo enquanto amaldiçoado: 3 | + | * Mate um inimigo enquanto amaldiçoado: 3 PM |
− | * (Avançado) Vença uma partida de bate-bate: 15 | + | * (Avançado) Vença uma partida de bate-bate: 15 PM |
==== Contrato do mapa Mann Manor ==== | ==== Contrato do mapa Mann Manor ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Mann Manor: 1 | + | * Colete almas no mapa Mann Manor: 1 PMMP |
* Marque um jogador como O ALVO no mapa Mann Manor | * Marque um jogador como O ALVO no mapa Mann Manor | ||
* Capture ou defenda um objetivo no mapa Mann Manor | * Capture ou defenda um objetivo no mapa Mann Manor | ||
==== Contrato do mapa Harvest ==== | ==== Contrato do mapa Harvest ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Harvest Event: 1 | + | * Colete almas no mapa Harvest Event: 1 PM |
− | * Mate um inimigo assustado no mapa Harvest Event: 3 | + | * Mate um inimigo assustado no mapa Harvest Event: 3 PM |
− | * Colete uma abóbora no mapa Harvest Event: 3 | + | * Colete uma abóbora no mapa Harvest Event: 3 PM |
− | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 | + | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM |
==== Contrato do mapa Gorge Event ==== | ==== Contrato do mapa Gorge Event ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Gorge Event: 1 | + | * Colete almas no mapa Gorge Event: 1 PM |
− | * Colete uma abóbora: 3 | + | * Colete uma abóbora: 3 PM |
− | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 | + | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM |
==== Contrato do mapa Moonshine ==== | ==== Contrato do mapa Moonshine ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Moonshine Event: 1 | + | * Colete almas no mapa Moonshine Event: 1 PM |
− | * Colete uma abóbora: 3 | + | * Colete uma abóbora: 3 PM |
− | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 | + | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM |
==== Contrato do mapa Hellstone ==== | ==== Contrato do mapa Hellstone ==== | ||
− | * Colete almas no mapa Hellstone: 1 | + | * Colete almas no mapa Hellstone: 1 PM |
− | * Colete uma abóbora: 3 | + | * Colete uma abóbora: 3 PM |
− | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 | + | * Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM |
==== Contrato do mapa Sinshine ==== | ==== Contrato do mapa Sinshine ==== | ||
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− | * Colete uma abóbora: 3 | + | * Colete uma abóbora: 3 PM |
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+ | | width="85px" style="background:#ffbd7e;" | '''Nível 1'''<br>(0 almas)<br> | ||
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|- <!-- Bronze --> | |- <!-- Bronze --> | ||
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− | | | + | | style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Soul Gargoyle Silver|75px}} |
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|- <!-- Australium --> | |- <!-- Australium --> | ||
− | | | + | | style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 4'''<br>(2.000 almas)<br> |
− | | | + | | style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Soul Gargoyle Gold|75px}} |
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+ | ** Jogadores devem receber uma Merasmissão por dia, até um máximo possível de sete a partir de hoje. | ||
+ | ** Jogadores que receberam poucas Merasmissões serão capazes de pegar rapidamente a quantidade destinada. | ||
+ | ** Um pequeno número de jogadores que receberam muitas Merasmissões não receberá mais nenhuma durante os próximos dias. | ||
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Latest revision as of 05:11, 7 January 2020
“ | O seu próximo contrato infernal é... espera aí... deixe-me ver... me... matar. Hã. Estou surpreso de ter colocado esse aí.
Clique para escutar (em inglês)
— Merasmus
|
” |
As Merasmissões (Merasmissions) eram contratos dados pelo Merasmus durante eventos Scream Fortress para os jogadores com uma Gárgula de Almas que recompensavam cosméticos clássicos de Dia das Bruxas, páginas do Livro de Feitiços e caixas de Dia das Bruxas. Introduzidas no Scream Fortress VII, Merasmissões foram substituídas por Contratos de Dia das Bruxas a partir do Scream Fortress IX. Contratos do conjunto de contratos de Dia das Bruxas do ConTracker continuam sendo contados como Merasmissões pela Gárgula de Almas.
Índice
- 1 Contratos
- 1.1 Em jogo
- 1.2 Lista de possíveis objetivos
- 1.2.1 Contrato do Merasmus
- 1.2.2 Contrato do Monoculus
- 1.2.3 Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- 1.2.4 Contrato do mapa Eyeaduct
- 1.2.5 Contrato do mapa Ghost Fort
- 1.2.6 Contrato do mapa Helltower
- 1.2.7 Contrato do mapa Carnival of Carnage
- 1.2.8 Contrato do mapa Mann Manor
- 1.2.9 Contrato do mapa Harvest
- 1.2.10 Contrato do mapa Gorge Event
- 1.2.11 Contrato do mapa Moonshine
- 1.2.12 Contrato do mapa Hellstone
- 1.2.13 Contrato do mapa Sinshine
- 2 Gárgula de Almas
- 3 Histórico de atualizações
- 4 Veja também
Contratos
Os jogadores participantes recebiam um contrato por dia durante o evento. Estes contratos podiam ser realizados durante todo o evento, mas deviam ser cumpridos e enviados antes do fim do evento. Jogadores que entrassem na campanha após a semana inicial tinham acesso ao mesmo número de contratos que os jogadores que se juntaram no primeiro dia.
Cada contrato definia uma série de desafios baseados nas habilidades do jogador, que recompensavam Pontos de Merasmissões (PM). Isso podia incluir um ou mais objetivos avançados, mas, diferente da Campanha Arsenal Artístico, contratos não tinham objetivos bônus. Para cumprir um contrato, o jogador tinha que obter 100 PM com os objetivos do contrato.
Em jogo
A interface no jogo exibia informações sobre a Merasmissão ativa do jogador, incluindo a quantidade de contratos ativos, o progresso total de cada contrato (PM) e os objetivos de cada contrato, assim como o PM dos objetivos.
Lista de possíveis objetivos
Contrato do Merasmus
- (Avançado) Mate o Merasmus: 100 PM
Contrato do Monoculus
- (Avançado) Mate o Monoculus no mapa Eyeaduct: 100 PM
Contrato do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- (Avançado) Mate o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça no mapa Mann Manor: 100 PM
Contrato do mapa Eyeaduct
- Colete almas no mapa Eyeaduct: 1 PM
- Mate um inimigo no Purgatório
- Fuja da Ilha das Recompensas
- Mate alguém com uma abóbora explosiva
- Colete uma abóbora
- Mate com um crítico obtido com uma abóbora
- Mate um inimigo assustado por um fantasma
Contrato do mapa Ghost Fort
- Colete almas no mapa Ghost Fort: 1 PM
- Atordoe Merasmus com uma bomba: 5 PM
- Ache o esconderijo do Merasmus 5 PM
- Fuja da Ilha da Caveira no mapa Ghost Fort: 10 PM
Contrato do mapa Helltower
- Colete almas no mapa Helltower: 1 PM
- ate um esqueleto no mapa Helltower: 2 PM
- Mate um inimigo no Inferno no mapa Helltower: 5 PM
- Entre na torre do relógio quando os sinos tocarem: 5 PM
- (Avançado) Chegue no Bombinomicon no mapa Helltower: 20 PM
Contrato do mapa Carnival of Carnage
- Colete almas no mapa Carnival of Carnage: 1 PM
- Reviva um aliado no bate-bate: 2 PM
- Colete um pato
- Bata-bata em um inimigo até ele cair: 3 PM
- Mate um inimigo enquanto amaldiçoado: 3 PM
- (Avançado) Vença uma partida de bate-bate: 15 PM
Contrato do mapa Mann Manor
- Colete almas no mapa Mann Manor: 1 PMMP
- Marque um jogador como O ALVO no mapa Mann Manor
- Capture ou defenda um objetivo no mapa Mann Manor
Contrato do mapa Harvest
- Colete almas no mapa Harvest Event: 1 PM
- Mate um inimigo assustado no mapa Harvest Event: 3 PM
- Colete uma abóbora no mapa Harvest Event: 3 PM
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM
Contrato do mapa Gorge Event
- Colete almas no mapa Gorge Event: 1 PM
- Colete uma abóbora: 3 PM
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM
Contrato do mapa Moonshine
- Colete almas no mapa Moonshine Event: 1 PM
- Colete uma abóbora: 3 PM
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM
Contrato do mapa Hellstone
- Colete almas no mapa Hellstone: 1 PM
- Colete uma abóbora: 3 PM
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM
Contrato do mapa Sinshine
- Colete almas no mapa Sunshine Event: 1 PM
- Colete uma abóbora: 3 PM
- Mate alguém com uma abóbora explosiva: 5 PM
Gárgula de Almas
A Gárgula de Almas é um item que permitia que jogadores recebessem Merasmissões e era aprimorada ao coletar almas. Apesar das Merasmissões terem sido substituídas pelos novos contratos, a Gárgula de Almas ainda funciona normalmente, contando contratos de Dia das Bruxas cumpridos como Merasmissões e coletando almas ao matar ou ajudar a matar inimigos, cumprir objetivos de mapas como capturar um ponto de controle ou empurrar o Carrinho ou encontrar e coletar uma gárgula espectral que aparece aleatoriamente em mapas de Dia das Bruxas. Após aprimorá-la para o nível 4, são necessárias 2.000 almas por nível e a única alteração que ocorre no item é a mudança no nome da classificação.
Nível 1 (0 almas) |
|
Nível 2 (666 almas) |
|
Nível 3 (1.337 almas) |
|
Nível 4 (2.000 almas) |
Classificação | Almas coletadas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Triste |
1 | 666 | Brincalhona |
2 | 1337 | Risonha |
3 | 2000 | Feliz |
4 | 4000 | Contente |
5 | 6000 | Encantada |
6 | 8000 | Alegre |
7 | 10000 | Sorridente |
8 | 12000 | Digna |
9 | 14000 | Orgulhosa |
10 | 16000 | Nobre |
11 | 18000 | Honrada |
12 | 20000 | Exaltada |
13 | 22000 | de Tirar o Fôlego |
14 | 24000 | Ultrajante |
15 | 26000 | Espetacular |
16 | 28000 | Majestosa |
17 | 30000 | Épica |
18 | 32000 | Lendária |
19 | 34000 | Australiana |
20 | 36000 | do Próprio Merasmus |
Histórico de atualizações
- Adicionado Merasmissões.
- Uma nova Merasmissão estará disponível diariamente até a um total de 13.
- Ao completar uma Meramissão o jogador receberá um item clássico de Dia das Bruxas e terá uma chande ganhar também uma Caixa da Gárgula.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualizado as Merasmissões para incluírem um botão que atualmente irá entrar no mapa requisitado ou abrir o menu de partida rápida caso qualquer mapa possa ser utilizado.
Atualização de 6 de novembro de 2015
- Corrigidos dois objetivos da Merasmissão de Gorge Event não funcionando corretamente.
Atualização de 21 de outubro de 2016 Nº 1 (Scream Fortress VIII)
- Adicionadas 3 novas Merasmissões dos novos mapas.
- Completar uma Merasmissão concederá um item clássico de Dia das Bruxas ou uma Caixa da Aranha Arrepiante.
Atualização de 21 de outubro de 2016 Nº 2
- Corrigido não ser possível progredir nas Merasmissões.
Atualização de 25 de outubro de 2016
- Corrigido um problema fazendo com que alguns jogadores recebessem o número incorreto de Merasmissões.
- Jogadores devem receber uma Merasmissão por dia, até um máximo possível de sete a partir de hoje.
- Jogadores que receberam poucas Merasmissões serão capazes de pegar rapidamente a quantidade destinada.
- Um pequeno número de jogadores que receberam muitas Merasmissões não receberá mais nenhuma durante os próximos dias.
Atualização de 2 de novembro de 2016
- Corrigido um caso em que jogadores podiam se suicidar em abóboras explosivas para ganhar progresso em certas Merasmissões.
Veja também
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