Contratos
Contratos se refere aos sistemas em-jogo, geralmente ativos durante Campanhas ou Eventos, para atribuir e registrar a conclusão de objetivos de habilidades, na forma de contratos pagos com recompensas quando completados. Introduzidos na Atualização Arsenal Artístico de 2015, Contratos suplementam Conquistas como uma forma de encorajar jogadores a explorarem aspectos do Team Fortress 2.
- Sistemas e conjuntos de contratos ativos
- ConTracker, o sistema de gereciamento de contratos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017, modelado como um dispositivo PDA de rastreamento.
- Contratos do Mercenary Park, contratos pagos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017.
- Contratos da Pyrolândia, contratos gratuitos introduzidos na Atualização Selva Infernal de 2017.
- Contratos de Dia das Bruxas, contratos de Evento introduzidos na Atualização Scream Fortress 2017, expandidos na Atualização Scream Fortress 2018, e contados como Merasmissões na Gárgula de Almas do jogador.
- Sistemas e conjuntos de contratos passados
- Gaveta de contratos, o sistema de organização de contratos substituído pelo ConTracker.
- Merasmissões, contratos dados por Merasmus durante os Scream Fortress de 2015 e 2016 aos jogadores que possuíssem uma Gárgula de Almas.
- Contratos da Campanha Arsenal Artístico, introduzidos na Atualização Arsenal Artístico de 2015.
- Contratos da Campanha Férias Frustradas, introduzidos na Atualização Férias Frustradas de 2015.
Contrato também pode se referir a:
- O Contrato, a história em quadrinhos lançada como introdução da Atualização e da Campanha Arsenal Artístico, das armas premium e do sistema de contratos.
Veja também
- Estratégia para Contratos
- ConTracker da Selva Infernal, item premium que fornece acesso aos Contratos do Mercenary Park.