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Les cartes de Team Fortress Classic se situent dans différents secteurs où le gameplay se déroule. Team Fortress Classic dispose de trois modes de jeu (Capture du drapeau, Points de Contrôles, et de l'Assassinat/Protection).
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== Capture du drapeau ==
 
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== Contrôle Territorial ==
 
* [[cz2 (Classic)/fr|Canalzone 2]]
 
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== Assassinat/Protection ==
 
== Assassinat/Protection ==
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| '''[[Hunted (Classic)/fr|Hunted]]'''
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== Match à mort ==
 
== Match à mort ==
Les cartes Match à mort sont importées de Half-Life Deathmatch.
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Les cartes Match à mort sont importées depuis Half-Life Deathmatch. Elles ne sont pas entièrement prisent en charge par Team Fortress Classic car elles ne sont reconnues que comme des cartes de Match à mort à quatre équipes.
  
* Bounce
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* Boot_camp
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* Datacore
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* Double Cross
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* Frenzy
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* Gasworks
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* Lamda_bunker
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* Rapidcore
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| '''[[Bounce (Classic)/fr|Bounce]]'''
* Snark_pit
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| bounce
* Stalkyard
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| Canyon du Désert
* Subtransit
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* Undertow
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| '''[[Boot camp (Classic)/fr|Boot Camp]]'''
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| boot_camp
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| Militaire
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| '''[[Datacore (Classic)/fr|Datacore]]'''
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| '''[[Frenzy (Classic)/fr|Frenzy]]'''
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| [[File:Gasworks_TFC.jpg|100px|link=Gasworks (Classic)/fr]]
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| '''[[Gasworks (Classic)/fr|Gasworks]]'''
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| gasworks
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| [[File:Lambda_bunker_TFC.jpg|100px|link=Lambda_bunker (Classic)/fr]]
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| '''[[Lambda bunker (Classic)/fr|Lamda Bunker]]'''
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| '''[[Rapidcore (Classic)/fr|Rapidcore]]'''
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| rapidcore
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| Laboratoire
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| [[File:Snark_pit_TFC.jpg|100px|link=Snark_pit (Classic)/fr]]
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| '''[[Snark pit (Classic)/fr|Snark Pit]]'''
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| snark_pit
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| Laboratoire
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| [[File:Stalkyard_TFC.jpg|100px|link=Stalkyard (Classic)/fr]]
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| '''[[Stalkyard (Classic)/fr|Stalkyard]]'''
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| stalkyard
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| Militaire
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| [[File:Subtransit_TFC.jpg|100px|link=Subtransit (Classic)/fr]]
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| '''[[Subtransit (Classic)/fr|Subtransit]]'''
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| subtransit
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| Laboratory
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| [[File:Undertow_TFC.jpg|100px|link=Undertow (Classic)/fr]]
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| '''[[Undertow (Classic)/fr|Undertow]]'''
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| undertow
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| Laboratoire
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Revision as of 15:24, 15 December 2010

Les cartes de Team Fortress Classic se situent dans différents secteurs où le gameplay se déroule. Team Fortress Classic dispose de trois modes de jeu (Capture du drapeau, Points de Contrôles, et de l'Assassinat/Protection).

Capture du drapeau

Carte Nom du fichier Paramètre(s)
2Fort/fr 2 Fort 2Fort Industrielle
Badlands Badlands Badlands Canyon du Désert
Casbah Casbah casbah Ville
Crossover 2 Crossover crossover2 Industrielle
Well The Well well Industrielle

Variante de Capture du drapeau

Carte Nom du fichier Paramètre(s)
Flagrun Flagrun flagrun Ville du Désert
The Rock The Rock rock2 Prison

Capture du drapeau inversé

Carte Nom du fichier Paramètre(s)
Epicenter Epicenter epicenter Ville du Proche-Orient
Ravelin Ravelin ravelin Industrielle

Football

Carte Nom du fichier Paramètre(s)
Push Push push Industrielle


Points de Contrôles

Attaque/Défense

Image Carte Nom du fichier Paramètres(s)
Avanti tfc.jpg Avanti avanti Ville
Dustbowl0003.jpg Dustbowl Dustbowl Désert

Contrôle Territorial

Image Carte Nom du fichier Paramètres(s)
Warpath TFC.png Warpath warpath Désert
Canalzone2 TFC.png Canalzone 2/fr cz2 Sewers


Assassinat/Protection

Image Carte Nom du fichier Paramètres(s)
Hunted Hunted hunted Militaire


Match à mort

Les cartes Match à mort sont importées depuis Half-Life Deathmatch. Elles ne sont pas entièrement prisent en charge par Team Fortress Classic car elles ne sont reconnues que comme des cartes de Match à mort à quatre équipes.

Image Carte Nom du fichier Paramètres(s)
Bounce TFC.jpg Bounce bounce Canyon du Désert
Boot camp TFC.jpg Boot Camp boot_camp Militaire
Datacore TFC.jpg Datacore datacore Laboratoire
Crossfire TFC.jpg double_cross crossfire Militaire
Frenzy TFC.jpg Frenzy frenzy Laboratoire
Gasworks TFC.jpg Gasworks gasworks Laboratoire
Lambda bunker TFC.jpg Lamda Bunker lambda_bunker Laboratoire
Rapidcore TFC.jpg Rapidcore rapidcore Laboratoire
Snark pit TFC.jpg Snark Pit snark_pit Laboratoire
Stalkyard TFC.jpg Stalkyard stalkyard Militaire
Subtransit TFC.jpg Subtransit subtransit Laboratory
Undertow TFC.jpg Undertow undertow Laboratoire