Difference between revisions of "Smissmas 2014/it"

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| '''TF2 Blog'''
 
| '''TF2 Blog'''
| ''Smissmas is almost upon us, and everybody here on the TF2 team's been busy getting gifts ready and standing as a group under the Valve mistletoe. The smooch count's currently at zero, but we're in this for the long haul. That's right, we'll stand here all damn week if there's some make-outs in it for us. Just try and get past us, DOTA2 team. You too, CS:GO.'' (Traduzione:Smissmas è ormai alle porte e tutti noi del team di TF2 siamo stati impegnati nel preparare i regali e rimanere uniti come un gruppo sotto il vischio della Valve. Il contatore degli sbaciucchiamenti attualmente segna zero, ma noi siamo i tipi da giocarcela a lungo termine. Proprio così, se da qualche parte qui c'è la possibilità per noi di limonare, rimarremo qui tutta la maledetta settimana. Prova a superarci, team di DOTA2. E anche tu, team di CS:GO.")
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| ''Smissmas is almost upon us, and everybody here on the TF2 team's been busy getting gifts ready and standing as a group under the Valve mistletoe. The smooch count's currently at zero, but we're in this for the long haul. That's right, we'll stand here all damn week if there's some make-outs in it for us. Just try and get past us, DOTA2 team. You too, CS:GO.''<br><br>(Smissmas è ormai alle porte e tutti noi del team di TF2 siamo stati impegnati nel preparare i regali e rimanere uniti come un gruppo sotto il vischio della Valve. Il contatore degli sbaciucchiamenti attualmente segna zero, ma noi siamo i tipi da giocarcela a lungo termine. Proprio così, se da qualche parte qui c'è la possibilità per noi di limonare, rimarremo qui tutta la maledetta settimana. Prova a superarci, team di DOTA2. E anche tu, team di CS:GO.")
 
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[[File:Smissmas14 Cup.png|frameless|right|290px]]
 
  
 
L'aggiornamento '''Smissmas 2014''' è un [[Patches#Major updates/it|aggiornamento principale]] per ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]'', rilasciato il {{Patch name|12|22|2014}}. È una prosecuzione dei precedenti aggiornamenti [[community/it|della comunità]], richiesti dalla Valve in coincidenza con le sottomissioni al Workshop Natalizio.  
 
L'aggiornamento '''Smissmas 2014''' è un [[Patches#Major updates/it|aggiornamento principale]] per ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]'', rilasciato il {{Patch name|12|22|2014}}. È una prosecuzione dei precedenti aggiornamenti [[community/it|della comunità]], richiesti dalla Valve in coincidenza con le sottomissioni al Workshop Natalizio.  
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=== Cosmetici ===
 
=== Cosmetici ===
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| width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier|<span style="color: #FFF;">Soldier</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro|<span style="color: #FFF;">Pyro</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]'''<br/>{{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer|<span style="color: #FFF;">Engineer</span>]]'''
 
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Shotgun]]'''
 
 
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| align="left" style="background:#6B0000;" | '''{{class link|Soldier|color=white}}'''<br/>'''{{class link|Pyro|color=white}}'''<br/>'''{{class link|Heavy|color=white}}'''<br/>'''{{class link|Engineer|color=white}}'''
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| style="background:#990000;" | {{item icon|Festive Shotgun|75px}}
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| style="background:#FAE5E5;" | '''{{item link|Festive Shotgun}}'''
 
|}
 
|}
  
=== Tools ===
+
=== Strumenti ===
{{main|Tools}}
+
{{main|Tools/it|l1=Strumenti}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Naughty Winter Crate Key 2014|75px}}
+
| width="90px" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Naughty Winter Crate Key 2014|75px}}
| align="center" style="background: #990000;" | '''[[Naughty Winter Crate Key 2014|<span style="color: #FFF;">Naughty Winter Crate Key 2014</span>]]'''
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| style="background: #990000;" | '''[[Naughty Winter Crate Key 2014/it|<span style="color: #FFF;">Chiave dei Cattivi per Cassa delle Festività 2014</span>]]'''
| style="background: #FAE5E5;"| Used to open [[Naughty Winter Crate 2014]]. This key will not open Nice crates. After 2/16/2015 this will turn into a normal key.
+
| style="background: #FAE5E5;" align="left" | Utilizzata per aprire una [[Naughty Winter Crate 2014/it|Cassa dei Cattivi delle Festività 2014]]. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Buoni. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale.
|-
 
| align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Nice Winter Crate Key 2014|75px}}
 
| align="center" style="background: #990000;" | '''[[Nice Winter Crate Key 2014|<span style="color: #FFF;">Nice Winter Crate Key 2014</span>]]'''
 
| style="background: #FAE5E5;"| Used to open [[Nice Winter Crate 2014]]. This key will not open Naughty crates. After 2/16/2015 this will turn into a normal key.
 
 
|-
 
|-
 +
| style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Nice Winter Crate Key 2014|75px}}
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| style="background: #990000;" | '''[[Nice Winter Crate Key 2014/it|<span style="color: #FFF;">Chiave per Cassa delle Festività 2014</span>]]'''
 +
| style="background: #FAE5E5;" align="left" | Utilizzata per aprire una [[Nice Winter Crate 2014/it|Cassa dei Buoni delle Festività 2014]]. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Cattivi. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale.
 
|}
 
|}
  
=== Action items ===
+
=== Oggetti azione ===
 +
{{main|Action items/it|l1=Oggetti Azione}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #990000;" | {{Icon item|Grappling Hook|75px}}
+
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| style="background:#FAE5E5;" | '''{{item link|Grappling Hook}}'''
 
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|}
  
=== Maps ===
+
=== Mappe ===
 +
{{main|List of maps/it|l1=Lista delle Mappe}}
 
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{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
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+
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|-
 
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|-
 
|-
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| style="background-color:#FAE5E5;" | [[File:Ctf gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/it]]
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|}
  
=== Tweaked Weapons ===
+
=== Armi migliorate ===
 
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{| class="wikitable"
! style="background: #6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
+
! style="background:#6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Class
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! style="background:#6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Weapon
! style="background: #6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
+
! style="background:#6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Changes
 
|-
 
|-
! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]]
+
! style="background:#990000;" rowspan=20 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}}
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | All explosive primary<br>and secondary weapons
+
! style="background:#FAE5E5;" rowspan=2 | Tutte le armi esplosive primare<br>e secondarie
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Damage variance on grenades and stickybombs reduced from +/- 10% damage to +/-2%.<br>
+
| {{c|+|Cambiato:}} Variazione del danno da granate e bombe adesive ridotta da +/- 10% a +/- 2%.<br>
{{c|-|Changed:}} Grenades and stickybombs now have the same base blast radius as rockets. Changed from 159Hu to 146Hu.
+
{{c|-|Cambiato:}} Granate e bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di azione dei razzi. Cambiato da 159Hu a 146Hu.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Grenade Launcher]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} {{botignore|Direct hit}} grenades now deal full damage to target regardless of where it struck the enemy. Previously full damage would only occur when grenades exploded closer to the target's feet.
+
| {{c|+|Cambiato:}} {{botignore|Colpi diretti}} con le granate ora assesteranno danno pieno al bersaglio a prescindere da dove lo colpiscono. Precedentemente il danno pieno era assestato solo quando le granate esplodevano vicino ai piedi del bersaglio.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Stickybomb Launcher]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Mortaio bombe adesive]]
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Stickybombs that detonate in the air now have a radius ramp up, starting at 85% at base arm time (0.8s) going back to 100% over 2 seconds. Stickybombs that touch the world will have full radius.<br>
+
| {{c|-|Cambiato:}} Le bombe adesivo che esplodono in aria ora hanno un raggio d'esplosione più ampio di prima, proporzionalmente al tempo passato per l'attivazione, con 85% dell'aumento passato il tempo di innescamento (0.8s) fino al 100% dell'aumento dopo più di 2 secondi. Le bombe adesive che toccano il mondo avranno automaticamente raggio di esplosione pieno.<br>
{{c|+|Changed:}} Stickybombs now have a more visible trail while traveling through the air.<br>
+
{{c|+|Cambiato:}} Le bombe adesive hanno ora una scia più visibile mentre viaggiano per aria.<br>
{{c|+|Changed:}} Stickybombs arm particle is slightly more visible.
+
{{c|+|Cambiato:}} Le particelle di innescamento delle bombe adesive sono ora leggermente più visibili.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> [[Loose Cannon]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> [[Loose Cannon/it|Il Cannone Vagante]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Double donk explosive damage now deal full radius damage to victims. Previously double donk explosive damage was reduced by radius distance from the explosion.<br>
+
| {{c|+|Cambiato:}} Il danno da esplosione doppiamente stordente ora assesta danno con raggio d'azione pieno alle vittime. Prima il danno da esplosionze doppiamente stordente era ridotto a seconda della distanza dall'esplosione.<br>
{{c|+|Removed:}} Removed a hidden penalty where Cannonballs that touched the world would deal 50% less damage in addition to regular grenade damage reduction on world touch.  
+
{{c|+|Rimosso:}} Rimossa una penalità nascosta dove le palle di cannone che toccavano il mondo risultavano infliggere il 50% del danno in meno rispetto alle granate normali che toccano il mondo.  
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> [[Loch-n-Load]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> [[Loch-n-Load/it|Lanciagranate del Loch]]
 
|-
 
|-
| {{c|=|Changed:}} Changes to base grenade damage variance now ensure the Loch-n-Load does not exceed 124 damage on a single hit.<br>
+
| {{c|=|Cambiato:}} Il cambio di danno rispetto al normale lanciagranate ora assicura che il Lanciagranate del Loch non oltrepassi i 124 punti danni per colpo.<br>
{{c|+|Removed:}} Removed +25% self-damage penalty.<br>
+
{{c|+|Rimosso:}} Rimossa la penalità di +25% di vulnerabilità ai danni auto-inflitti.<br>
{{c|-|Added:}} Added -25% radius penalty.<br>
+
{{c|-|Aggiunto:}} Aggiunta una penalità del -25% sul raggio d'azione.<br>
{{c|+|Changed:}} Changed clipsize penalty to -25% (3 grenades per clip) from -50% (2 grenades per clip).<br>
+
{{c|+|Cambiato:}} Cambiata la penalità del caricatore ridotto da -50% ( 2 granate per caricatore) a -25% (3 granate per caricatore).<br>
{{c|=|Changed:}} Loch-n-Load grenades no longer visually tumble when fired
+
{{c|=|Cambiato:}} Le granate del Lanciagranate del Loch non si agitano più quando sparate.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> [[Ali Baba's Wee Booties]] <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> [[Bootlegger]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> [[Bootlegger]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added +25% Demoman Charge meter on charge kill.
+
| {{c|+|Aggiunto:}} Aggiunto +25% di carica alla barra della carica per ogni uccisione su carica.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> [[Tide Turner]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> [[Tide Turner/it|Viramaree]]
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added Penalty: Taking damage while shield charging reduces remaining charging time .<br>
+
| {{c|-|Aggiunto:}} Aggiunta penalità: Ricevere danno durante una carica ridurrà la carica a disposizione. <br>
{{c|-|Changed:}} Kills while charging now only add 75% meter on charge kills instead of 100%.
+
{{c|-|Cambiato:}} Le uccisioni ricaricheranno la barra del 75% invece che del 100%.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> [[Scottish Resistance]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> [[Scottish Resistance/it|Resistenza Scozzese]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} It is now slightly easier to do sticky jumps with the Scottish Resistance. Increased range check for stickybomb jumping to sticky damage radius of 146 from 100.
+
| {{c|+|Cambiato:}} È ora leggermente più facile eseguire salti adesivi con la Resistenza Scozzese. Aumentato il raggio controllato per i salti adesivi da 100 a 146.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> [[Scotsman's Skullcutter]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello scozzese]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Movement speed penalty now only applies when weapon is active
+
| {{c|+|Cambiato:}} La penalità della velocità ora si applica solo quando l'arma è attiva.
 
|-
 
|-
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> [[Claidheamh Mòr]]
+
! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> [[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]]
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added +25% Demoman Charge meter on charge kill.
+
| {{c|+|Aggiunto:}} Aggiunti +25 di carica alla barra della carra per ogni uccisione su carica.a
 
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|}
 
|}
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:S14 Panic Attack blog.png|The new weapon ''[[Panic Attack]]''  in [[TF2 Official Website#Blog|TF2 Blog]].
+
File:S14 Panic Attack blog.png|La nuova arma, ''[[Panic Attack/it|L'Attacco di Panico]]''  sul [[TF2 Official Website#Blog|TF2 Blog]].
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png‎|The new weapon ''[[Quickiebomb Launcher]]''  in TF2 Blog.
+
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png‎|La nuova arma, ''[[Quickiebomb Launcher/it|Mortaio a bombe adesive dinamiche]]''  sul TF2 Blog.
File:S14 Iron Bomber blog.png|The new weapon ''[[Iron Bomber]]'' in TF2 Blog.
+
File:S14 Iron Bomber blog.png|La nuova arma ''[[Iron Bomber/it|Bombardatore di ferro]]'' sul TF2 Blog.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== External links ==
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== Link esterni ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Merry Smissmas, Everyone!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Merry Smissmas, Everyone!] {{lang icon|en}}
  
 
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[[Category:Smissmas 2014| ]]
 
[[Category:Major updates]]
 

Latest revision as of 16:58, 13 March 2020

Questo articolo riguarda il contenuto rilasciato con l'aggiornamento. Per la patch vedi Patch del 22 dicembre 2014.
Smissmas 2014
Smissmas14 Cup.png
Smissmas is almost upon us, and everybody here on the TF2 team's been busy getting gifts ready and standing as a group under the Valve mistletoe. The smooch count's currently at zero, but we're in this for the long haul. That's right, we'll stand here all damn week if there's some make-outs in it for us. Just try and get past us, DOTA2 team. You too, CS:GO.

(Smissmas è ormai alle porte e tutti noi del team di TF2 siamo stati impegnati nel preparare i regali e rimanere uniti come un gruppo sotto il vischio della Valve. Il contatore degli sbaciucchiamenti attualmente segna zero, ma noi siamo i tipi da giocarcela a lungo termine. Proprio così, se da qualche parte qui c'è la possibilità per noi di limonare, rimarremo qui tutta la maledetta settimana. Prova a superarci, team di DOTA2. E anche tu, team di CS:GO.")
TF2 Blog

L'aggiornamento Smissmas 2014 è un aggiornamento principale per Team Fortress 2, rilasciato il Patch del 22 dicembre 2014. È una prosecuzione dei precedenti aggiornamenti della comunità, richiesti dalla Valve in coincidenza con le sottomissioni al Workshop Natalizio.

L'aggiornamento aggiugne 28 nuovi oggetti cosmetici a tema invernale e 7 nuove Armi Festive. Il piatto forte dell'aggiornamento è stato l'aggiunta di una nuova modalità di gioco beta, Mannpower, insieme ad due mappe beta, Foundry (Capture the Flag) e Gorge (Capture the Flag). Molte delle armi già esistenti del Demoman sono state cambiate per quanto riguarda la loro funzionalità. Inoltre sono state aggiunte tre armi totalmente nuove, il Mortaio a bombe adesive dinamiche, il Bombardatore di ferro, e L'Attacco di Panico.

Aggiunte

Armi

Articolo principale: Armi
Iron Bomber Bombardatore di Ferro
Quickiebomb Launcher Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Leaderboard class soldier.png Soldato
Leaderboard class pyro.png Piro
Leaderboard class heavy.png Grosso
Leaderboard class engineer.png Ingegnere
Panic Attack Attacco di Panico

Cosmetici

Articolo principale: Decorazioni
Courtier's Collar Sciarpa da Giullare
Harlequin's Hooves Babbucce da Buffone
Mountebank's Masque Maschera da Menestrello
Skullcap Berretto con Teschio
Black Knight's Bascinet Bacinetto del Cavaliere Nero
Charred Chainmail Cotta di Maglia Bruciacchiata
Pyromancer's Hood Cappuccio da Piromante
Pyromancer's Raiments Abiti da Piromante
Torcher's Tabard Tabarro del Piromane
Scot Bonnet Berretto di Pura Lana Scozzese
Storm Stompers Stivali Invernali
Valhalla Helm Elmo del Valhalla
Old Man Frost Grosso Natale
Siberian Facehugger Cappuccetto Siberiano
Clubsy The Seal Clubsy la Focuccia
Conagher's Combover Acconciatura da Conagher
Cop Caller Filo Diretto
Holstered Heaters Fondine Fumanti
Thermal Insulation Layer Strato di Isolamento Termico
Surgeon's Shako Shakò da Chirurgo
Unknown Mann Uomo dai Mille Volti
Bushman's Bristles Barba e i Baffi da Cacciatore
Marksman's Mohair Giacca in Mohair
Professional's Ushanka Colbacco del Professionista
Wally Pocket Canguretto Tascabile
Pocket Momma Mammina Tascabile
Puffy Provocateur Cappotto da Spia
Stealthy Scarf Sciarpa Silenziosa
Co-Pilot Copilota

Armi Festive

Articolo principale: Armi Festive
Festive Bonk! Atomic Punch Bonk! Pugno Atomico Festivo
Festive Backburner Retrobruciatore Festivo
Festive Chargin' Targe Brocchiere da Carica Festivo
Festive Bonesaw Segaossa Festivo
Festive SMG SMG Festivo
Festive Revolver Revolver Festivo
Leaderboard class soldier.png Soldato
Leaderboard class pyro.png Piro
Leaderboard class heavy.png Grosso
Leaderboard class engineer.png Ingegnere
Festive Shotgun Fucile a pompa Festivo

Strumenti

Articolo principale: Strumenti
Naughty Winter Crate Key 2014 Chiave dei Cattivi per Cassa delle Festività 2014 Utilizzata per aprire una Cassa dei Cattivi delle Festività 2014. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Buoni. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale.
Nice Winter Crate Key 2014 Chiave per Cassa delle Festività 2014 Utilizzata per aprire una Cassa dei Buoni delle Festività 2014. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Cattivi. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale.

Oggetti azione

Articolo principale: Oggetti Azione
Grappling Hook Rampino

Mappe

Articolo principale: Lista delle Mappe
Nome Immagine Modalità di gioco Nome del file
Foundry
(Capture the Flag)
Ctf foundry.jpg Mannpower
Intel red idle.png
ctf_foundry
Gorge
(Capture the Flag)
Ctf gorge.jpg Mannpower
Intel red idle.png
ctf_gorge

Armi migliorate

Class Weapon Changes
Tutte le armi esplosive primare
e secondarie
Pictogram plus.png Cambiato: Variazione del danno da granate e bombe adesive ridotta da +/- 10% a +/- 2%.

Pictogram minus.png Cambiato: Granate e bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di azione dei razzi. Cambiato da 159Hu a 146Hu.

Grenade Launcher
Lanciagranate
Pictogram plus.png Cambiato: Colpi diretti con le granate ora assesteranno danno pieno al bersaglio a prescindere da dove lo colpiscono. Precedentemente il danno pieno era assestato solo quando le granate esplodevano vicino ai piedi del bersaglio.
Stickybomb Launcher
Mortaio bombe adesive
Pictogram minus.png Cambiato: Le bombe adesivo che esplodono in aria ora hanno un raggio d'esplosione più ampio di prima, proporzionalmente al tempo passato per l'attivazione, con 85% dell'aumento passato il tempo di innescamento (0.8s) fino al 100% dell'aumento dopo più di 2 secondi. Le bombe adesive che toccano il mondo avranno automaticamente raggio di esplosione pieno.

Pictogram plus.png Cambiato: Le bombe adesive hanno ora una scia più visibile mentre viaggiano per aria.
Pictogram plus.png Cambiato: Le particelle di innescamento delle bombe adesive sono ora leggermente più visibili.

Loose Cannon
Il Cannone Vagante
Pictogram plus.png Cambiato: Il danno da esplosione doppiamente stordente ora assesta danno con raggio d'azione pieno alle vittime. Prima il danno da esplosionze doppiamente stordente era ridotto a seconda della distanza dall'esplosione.

Pictogram plus.png Rimosso: Rimossa una penalità nascosta dove le palle di cannone che toccavano il mondo risultavano infliggere il 50% del danno in meno rispetto alle granate normali che toccano il mondo.

Loch-n-Load
Lanciagranate del Loch
Pictogram comment.png Cambiato: Il cambio di danno rispetto al normale lanciagranate ora assicura che il Lanciagranate del Loch non oltrepassi i 124 punti danni per colpo.

Pictogram plus.png Rimosso: Rimossa la penalità di +25% di vulnerabilità ai danni auto-inflitti.
Pictogram minus.png Aggiunto: Aggiunta una penalità del -25% sul raggio d'azione.
Pictogram plus.png Cambiato: Cambiata la penalità del caricatore ridotto da -50% ( 2 granate per caricatore) a -25% (3 granate per caricatore).
Pictogram comment.png Cambiato: Le granate del Lanciagranate del Loch non si agitano più quando sparate.

Ali Baba's Wee Booties
Babbucce Piccine di Alì Babà
Bootlegger
Bootlegger
Pictogram plus.png Aggiunto: Aggiunto +25% di carica alla barra della carica per ogni uccisione su carica.
Tide Turner
Viramaree
Pictogram minus.png Aggiunto: Aggiunta penalità: Ricevere danno durante una carica ridurrà la carica a disposizione.

Pictogram minus.png Cambiato: Le uccisioni ricaricheranno la barra del 75% invece che del 100%.

Scottish Resistance
Resistenza Scozzese
Pictogram plus.png Cambiato: È ora leggermente più facile eseguire salti adesivi con la Resistenza Scozzese. Aumentato il raggio controllato per i salti adesivi da 100 a 146.
Scotsman's Skullcutter
Tagliateschi dello scozzese
Pictogram plus.png Cambiato: La penalità della velocità ora si applica solo quando l'arma è attiva.
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Aggiunto: Aggiunti +25 di carica alla barra della carra per ogni uccisione su carica.a

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