Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Mod Advanced Weaponiser}}
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{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}
{{trans}}
 
 
{{Quotation|'''El Sniper''' hablando de estas armas|Esto sí que es una belleza...|sound=Sniper_specialweapon06_es.wav}}
 
{{Quotation|'''El Sniper''' hablando de estas armas|Esto sí que es una belleza...|sound=Sniper_specialweapon06_es.wav}}
 
[[File:Aw-UpdatePromoImage.png|400px|Actualización Advanced Weaponiser|right]]
 
[[File:Aw-UpdatePromoImage.png|400px|Actualización Advanced Weaponiser|right]]
  
Advanced Weaponiser (Armamento Avanzado) es un [[SourceMod/es|Mod Source]] de servidor que actualmente se encuentra disponible para un unico servidor y que añade objetos adicionales al Team Fortress 2. Desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag].
+
'''''Advanced Weaponiser''''' (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un [[SourceMod/es|mod del motor Source]] para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] y su última actualización fue la versión 2.0.7.
                                                                   
+
                     
== Demostración del Modo de Juego ==
+
Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la [[Backpack/es#Interfaz|mochila en el juego]]. Del mismo modo que pasa con los inventarios de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]], hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde [http://items.mechatheslag.net/ Slag Inventory], introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.
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La wiki oficial del mod se puede encontrar [http://advancedweaponiser.wikia.com/wiki/Advanced_Weaponiser_Wiki aquí].
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== Demostración del modo de juego ==
 
{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}
 
{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}
  
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{{youtube|width=400|19YslNdy_vw}}
 
{{youtube|width=400|19YslNdy_vw}}
  
== Uso Básico ==
+
== Uso básico ==
Advanced Weaponiser recuerda a los jugadores vía Steam ID, almacenando así sus objetos cuando visitan el servidor. Cuando te conectes al servidor por primera vez, no tendrás armas del Mod Weaponiser, pero cuando reapareces, podras obtener armas del Mod Weaponiser aleatoriamente, y será anunciado en el chat, al igual que la obtención aleatoria de objetos oficiales. En el [[HUD/es|HUD]], aparecerá el nombre, clase y estadísticas del arma que has encontrado, tendrás la opción de quitar el mensaje o equiparla. Este Plug-In tiene además un sistema de logros ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 Basado en otro Plug-In de Mecha]), y al completar estos logros obtendrás un sombrero exclusivo.
+
* Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
 +
* Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
 +
* Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
 +
* Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
 +
* Además se pueden comprar armas en la tienda '''[http://items.mechatheslag.net/shop.php# SLAG Shop]''' con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».
  
=== Comandos del Jugador ===
+
=== Comandos del jugador ===
Como la mayoría de los Plug-Ins SourceMod, los comandos deben llevar los prefijos '''!''' o '''/'''. Usando '''!''' aparecerá en el chat, con '''/''' no. Todos los comandos se deben poner en el menú:
+
Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos '''!''' o '''/'''. Usando '''!''' aparecerá en el chat, con '''/''' no.
  
*'''ach''' ''o'' '''achievements''' - Lista de logros de A.Weaponiser de la clase en la que estás, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidos) y 'Not Earned'(No Conseguidos).
+
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
*'''achall''' ''o'' '''achievementsall''' - Lista completa de logros de A.Weaponiser, listadas en las categorías 'Earned'(Conseguidos) y 'Not Earned'(No Conseguidos).
+
|-
*'''info <weapon name>''' - Muestra el nombre, clase y atributos del objeto. (Nota: Debe usarse el nombre original inglés)
+
! colspan="2" class="header" | Comandos
*'''loadout''' - Interfaz de la mochila con los objetos que has encontrado, separados por (Primario, Secundario, Cuerpo a cuerpo y Sombrero). Solo se muestran los de la clase que llevas.
+
|-
*'''news''' - Un registro de todos los cambios en el Plug-In, agrupados del más reciente al más antiguo. La fecha de la creación del Plug-In no se muestra.
+
! class="header" width="25%" | Comando
 
+
! class="header" width="40%" | Función
=== La Gran Caza del Tesoro de Slag ===
+
|-
 
+
| align="center"|'''loadout'''
La caza del tesoro es un evento especial del mod weaponiser.
+
| Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase<br />
 
+
'''Comandos alternativos:''' ''loadouts'', ''fullloadout'', ''allloadout'', ''loadoutfull'', ''loadoutall'', ''load'', ''pack'', ''equip'', ''equips'', ''equipment'', ''equipments'', ''weapon'', ''weapons'', ''item'', ''items''
Para participar en la caza, el jugador deber conseguir con exito las 4 pistas (las letras S, L, A y G). Estas pistas se peude obetener mediante el sistema aleatorio de obtencion de objetos del servidor, o se pueden robar de jugadores que las tngan matandolos 3 veces.
+
|-
 
+
| align="center"|'''backpack <nombre del jugador>'''
Cuando alguien encuentra las 4 pistas se notificara a todos los jugadores del servidor, mostrando el nombre del jugador, el número del tesoro, y la localización de este (esta ultima se ostrará unicamente al jugador que tenga las pistas).
+
| Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.<br />
 
+
'''Comandos alternativos:''' ''backpacks <nombre del jugador>''
El jugador debe localizar a continuacon el lugar donde se esconde el tesoro dentro del mapa, se mostrará con una señal blanca y parpadeante, a continuación para recoger el tesoro se debe sobrevivir situado encima de la señal durante unos segundos, el tesoro contiene un objeto de promoción específico.
+
|-
 
+
| align="center"|'''info <nombre del objeto>'''
==== Localización de los Tesoros ====
+
| Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
 
+
|-
El tesoro nº 1 se encuentra situado en KOTH_Viaduct, en el puente de una caseta cerca del punto de control (solo accesible mediante saltos con cohete/sticky, saltos dobles con el Scout o con El Piolet de Kopesh), el tesoro contiene las Botas del Pegaso.
+
| align="center"|'''news'''
 +
| Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
 +
|-
 +
| align="center"|'''craft'''
 +
| Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. ''(desactivado temporalmente)''
 +
|-
 +
| align="center"|'''drop'''
 +
| Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados ''(entre todos los servidores de AW)''.<br />
 +
'''Comando alternativo:''' ''drops''
 +
|-
 +
|}
  
El tesoro nº 2 se encuentra situado en KOTH_Nucleus, a la derecha de la Resuply, en un tejado, (solo accesible mediante saltos con cohete/sticky, saltos dobles con el Scout o con El Piolet de Kopesh), el tesoro contiene el Rey Celta.
 
  
El tesoro nº 3 se encuentra situado en KOTH_Harvest_event, situdo en el tejado del punto central, el tesoro contiene la Inyección Letal.
+
== Slagros ==
+
En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.
== Logros ==
 
  
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;"
! class="header" width="100%" colspan="4" | Logros
+
! class="header" width="100%" colspan="7" | Slagros
 
|-
 
|-
! class="header" width="10%" | Clase
+
! class="header" width="5%" | Clase
! class="header" width="20%" | Título
+
! class="header" width="5%" | Imagen
! class="header" width="15%" | Arma
+
! class="header" width="15%" | Título
! class="header" width="35%" | Detalle
+
! class="header" width="15%" | Arma(s)
|-
+
! class="header" width="15%" | Autores
| rowspan="1"|{{icon class|All classes}} <br />[[Classes/es|Todos]]
+
! class="header" width="25%" | Descripción
| Undroppable Force (Fuearza Inobtenible)
+
! class="header" width="25%" | Notas
| '''N/D'''
 
| Obtén todas las armas.
 
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout/es|Scout]]
+
| align="center" rowspan="2"|[[Class/es|Todas]]
| Atomic Safety (Seguridad atómica)
+
| align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]]
| '''El Bate Atómico'''
+
| El ganador eres tú
| Evita un daño mortal usando la evasión.
+
| N/D
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] (Script)
 +
| ¡Gana un torneo Slag Gaming!
 +
| Ninguna.
 
|-
 
|-
| Attention Grabber (Llamando la Atención)
+
| align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]]
| '''El Percepcionista'''
+
| Haxor
| Desorienta a 20 Heavys mientras están disparando.
+
| N/D
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo).
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro/es|Pyro]]
+
| align="center" | {{Class link|Scout}}
| Flamotional Outburst (Combustión Espontanea)
+
| align="center" | [[File:AW Default.png|80px]]
| '''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
+
| N/D
| Incendia a más de un enemigo a la vez con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
+
| Mini Mann
 +
| ?
 +
| Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann.
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
+
| align="center" | {{Class link|Soldier}}
| Bone-Breaking Brawl (Pelea Rompehuesos)
+
| align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]]
| '''Los Puños de Acero Alternativos'''
+
| Furia incontrolable
| Usando los Puños de Acero Alternativos, golpea a 20 enemigos contra las paredes.
+
| Rage Launcher
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher.
 +
| Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
 
|-
 
|-
| Shocker Union (Union Electrizante)
+
| align="center" | {{Class link|Pyro}}
| '''El Electroshock'''
+
| align="center" | [[File:AW Achive Sun.png|80px]]
| Usa el Electroshock 2 veces en una sola vida.
+
| Haz que el Sol se enorgullezca
 +
| Boilerbuss
 +
| [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
| Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper/es|Sniper]]
+
| align="center" | {{Class link|Heavy}}
| Designated Target (objetivo Designado)
+
| align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]]
| '''El Merodeador'''
+
| Unión Shockviética
| Haz un combo con algún enemgio.
+
| Electroshock
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Deploy the electroshock twice in one life
 +
| Este logro se redujo de 3 a 2.
 
|-
 
|-
| The Walk of Glory (El Paseo de la Gloria)
+
| align="center" | {{Class link|Engineer}}
| '''El Merodeador'''
+
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]
| Haz 2 Combos con el Walkabout en una sola vida.
+
| Hoarder
 +
| Texas Pickup
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy/es|Spy]]
+
| align="center" rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
| [[Wikipedia:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|Eternal Sunshine of the Spotless Mind]]
+
| align="center" | [[File:AW Achive Malpractise.png|80px]]
| '''El Abre-corazones'''
+
| Negligencia
| Ten 3 enemigos infectados a la vez.
+
| Elektric Assurance
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Deploy the Elektric Assurance at below 90% [[Ubercharge]] on a patient with less than 20% health
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| Packing Heat (Empaquetando Calor)
+
| align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]]
| '''Traje Ignífugo'''
+
| Torturador
| Absorbe un total de 2000 Puntos de Daño por Fuego con el {{botignore|Traje Ignífugo}}.
+
| Lethal Injection
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection.
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Spy}}
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]]
 +
| Feliz cumpleaños Sunoken-kun
 +
| N/A
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Apuñala a [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 veces en una vida.
 +
| Este logro se eliminó.
 
|}
 
|}
  
 
== Lista de armas ==
 
== Lista de armas ==
 +
=== Armas activas ===
 +
Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.
  
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
! class="header" width="100%" colspan="5" | Armas
+
! class="header" width="100%" colspan="5" | Armas activas
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Clase
Line 465: Line 516:
 
|}
 
|}
  
== Equipo de Desarrollo ==
+
=== Logros antiguos ===
 +
Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="100%" colspan="4" | Logros
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Clase
 +
! class="header" width="20%" | Título
 +
! class="header" width="15%" | Arma
 +
! class="header" width="35%" | Descripción
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Classes/es|Todas]]
 +
| Fuerza inobtenible
 +
| '''N/D'''
 +
| Obtain every single drop weapon.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout]]
 +
| Seguridad atómica
 +
| '''The Atomic Bat'''
 +
| Avoid fatal damage by using evasiveness.
 +
|-
 +
| Llamando la atención
 +
| '''The Perceptionist'''
 +
| Disorientate 20 Heavies while they're firing.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro]]
 +
| Combustión espontánea
 +
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 +
| Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy]]
 +
| Pelea rompehuesos
 +
| '''The Fists of Steel'''
 +
| Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls.
 +
|-
 +
| Unión Shockviética
 +
| '''The Electroshock'''
 +
| Deploy The Electroshock 3 times in one life.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper]]
 +
| Objetivo fijado
 +
| '''The Walkabout'''
 +
| Perform a full combo on one enemy.
 +
|-
 +
| El paseo de la Gloria
 +
| '''The Walkabout'''
 +
| Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy]]
 +
| [[Wikipedia:es:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|¡Olvídate de mí!]]
 +
| '''The Heart Opener'''
 +
| Infecta a 3 enemigos a la vez.
 +
|-
 +
| Calor interno
 +
| '''The Fire-Retardant Suit'''
 +
| Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Fire-Retardant Suit.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Equipo de desarrollo ==
  
[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] - Autor y desarrollador principal<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ MekuCube]: Autor y desarrollador principal<br />
[http://steamcommunity.com/id/realgirl/ girl] - Contribuyente de la comunidad<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/realgirl/ girl]: Colaborador de la comunidad<br />
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ Lil'Guy] - Contribuyente de la comunidad<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY]: Colaborador de la comunidad<br />
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] - Contribuyente de la comunidad<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck]: Colaborador de la comunidad<br />
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ] - Contribuyente de la comunidad<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ!]: Colaborador de la comunidad<br />
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] - Contribuyente de la comunidad<br />
+
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300]: Colaborador de la comunidad<br />
[http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*] - Contribuyente de la comunidad
+
[http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*]: Colaborador de la comunidad
  
== Errores conocidos ==
+
== Errores ==
*Algunos jugadores dicen que con las Armas Weaponiser la información de la pro/con/descripción se muestra, pero el nombre y color del arma y el ícono de la misma, se muestra de forma rara.
+
* No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
*Las armas con modelos en primera persona modificados de las Armas Weaponiser o la utilización de skins, puede provocar fallos en las animaciones de movimiento. Algunas armas no tienen ningún tipo de modelos en primera persona.
+
* En el {{Patch name|4|14|2011}} se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
*El constructor de ventisca destruira las construcciones al reaparecer si el Engeneer tiene equipado El Forajido.
+
* Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el [[Huntsman/es|Cazador]], dardos con el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]]).
*Utilizar Tu Eterna Recompensa con La Gran Huida puede a veces provocar que los enemigos vean la clase de la que estas disfrazado con armas que no pertenecen a esa clase.
+
* Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
*El susuario del Abre-corazones no recibira asistencia si una victima inhabilitada es asesinada por otro jugador.
+
* Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.
*Al disparar con Maxine utilizando el clic derecho no se mostraran las particulas de disparo.
 
*Cuando un jugador obtiene un objeto en la gran caza del tesoro de Slag, tambien obtendran de 50 a 150 "Shillings de Slag", la moneda utilizada en el servidor "Slag Gaming Nº1", pero como A. Weaponiser no usa esa moneda los jugadores no recibiran el aviso.
 
En algunas clase, el modelo de El Rad Rap puede atravesar la cabeza o no mostrarse en absoluto.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*El modelo de la Securidaz Elektrika fue creado específicamente para el Mod Advanced Weaponiser, pero fue presentado a la [[Steam Workshop/es|página de contribución]] de Valve.
+
{{Update history|1=
*Algunas de las armas que aparecen aquí fueron [[scrapped/es|desguazadas]] o armas [[beta/es|beta]].
+
* Several weapons in Weaponiser are based on [[Unused content|unused]] and [[Beta weapons|beta]] items.
*La Puños de Ácero fueron introducidos recientemente al juego: Pero usan distintas estadísticas, de modo que se decidió por renombrar el arma como Los Puños de Ácero alternativos.
+
* Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
*Los atributos originales de La Carniceria Interminable eran similares a las que usa actualmente El Rascaespaldas.
+
** Las estadísticas de ''Endless Carnage'' son las mismas que las del {{item link|Back Scratcher}}.
*Una funcion similar a la del Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero se encuentra ahora en el arma oficial del TF2 Beta llamada El detonador.
+
** Las estadísticas de ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' son muy similares a las del {{item link|Detonator}}.
*El modelo del Abre-corazones esta basado en [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] de [[Wikipedia:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]].
+
** Antes de añadirse de forma oficial al juego, los [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]] se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a ''Puños de Acero Alternativos'', con distinto aspecto visual.
*La descripción del Rad Rap es una referencia a la cancion de [[Wikipedia:Gorillaz|Gorillaz]] Melancholy Hill.
+
* ''La Gran Caza del Tesoro de Slag'' fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
*Actualmente un nuevo Menu de equipamiento esta en desarollo, y puede verse [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ Aquí]. Del mismo mode que el menu de equipamiento de [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Humblerbee].
+
** Las ''Pegasus Boots'' se encontraron en ''[[Viaduct/es|koth_viaduct]]'', ''The Celtic King'' en ''[[Nucleus (King of the Hill)/es|koth_nucleus]]'' y ''The Lethal Injection'' en ''[[Harvest Event/es|koth_harvest_event]]''.
 +
* Despite the ''Bloody Hurtland'' having a kill icon, it was never provided for client download at any point.
 +
* El modelo del ''Heart Opener'' esta basado en [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Yatagarasu's Key] de [[Wikipedia:es:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]].
 +
* The model of the ''Endless Carnage'' is based on a [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainaxe chainaxe] from the [[Wikipedia:Warhammer 40,000|Warhammer 40,000]] universe.
 +
* The model of the ''Revolvin' Revolver'' is based on [http://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] from [[Wikipedia:No More Heroes 2: Desperate Struggle|No More Heroes 2]].
 +
* El modelo de ''Rad Rap'' está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «''Demon Days''».
 +
** La descripción de''Rad Rap'' es una referencia a la canción de [[Wikipedia:es:Gorillaz|Gorillaz]] ''On Melancholy Hill''.
 +
* The model for Maxine appears to be based on the [[Wikipedia:Vickers machine gun|Vickers machine gun]].
 +
* La versión 1 tenía su propio sistema de logros ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 basado en otros plugin de Mecha]) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
 +
** Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
 +
* Every player's AW Backpack was wiped clean upon the launch of Version 2.
 +
** All Self-Made and Community items were re-issued to the players who owned them after the upgrade.
 +
* Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
 +
** A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
 +
*** Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
 +
** La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.
 +
}}
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== Enlaces externos ==
 +
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Grupo de Advanced Weaponiser en Steam]
 +
* [http://www.facepunch.com/threads/1152397 Hilo en Facepunch]
 +
* [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Entrevista de KritzKast a Mecha the Slag]
 +
* [http://mechatheslag.net/gaming/showthread.php?tid=238 Instalación básica y registro de la versión 2.0.7]
 +
 
 +
== Véase también ==
 +
* [[Custom Weapons/es|Armas personalizadas]]
  
== Enlaces Externos ==
 
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Pagina oficial del grupo Advanced Weaponiser]
 
* [http://www.facepunch.com/threads/1024368-Advanced-Weaponiser-New-Weapons-in-TF2! El hilo de discusión de Facepunch]
 
* KritzKast Entrevista con [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Mecha the Slag]
 
 
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Revision as of 16:10, 30 June 2021

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Actualización Advanced Weaponiser

Advanced Weaponiser (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un mod del motor Source para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por MekuCube y su última actualización fue la versión 2.0.7.

Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la mochila en el juego. Del mismo modo que pasa con los inventarios de Team Fortress 2, hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde Slag Inventory, introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.

La wiki oficial del mod se puede encontrar aquí.

Demostración del modo de juego


Uso básico

  • Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
  • Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
  • Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
  • Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
  • Además se pueden comprar armas en la tienda SLAG Shop con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».

Comandos del jugador

Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no.

Comandos
Comando Función
loadout Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase

Comandos alternativos: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items

backpack <nombre del jugador> Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.

Comandos alternativos: backpacks <nombre del jugador>

info <nombre del objeto> Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
news Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
craft Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. (desactivado temporalmente)
drop Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados (entre todos los servidores de AW).

Comando alternativo: drops


Slagros

En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.

Slagros
Clase Imagen Título Arma(s) Autores Descripción Notas
Todas AW Achive Tournament.png El ganador eres tú N/D MekuCube (Script) ¡Gana un torneo Slag Gaming! Ninguna.
AW Achive Hax.png Haxor N/D Duck (Script) Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo). Ninguna
Leaderboard class scout.png Scout AW Default.png N/D Mini Mann ? Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann. Ninguna
Leaderboard class soldier.png Soldier AW Achive Rage.png Furia incontrolable Rage Launcher Duck (Script) Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher. Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
Leaderboard class pyro.png Pyro AW Achive Sun.png Haz que el Sol se enorgullezca Boilerbuss CHAWLZ! (Script) Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss Ninguna
Leaderboard class heavy.png Heavy AW Achive Shock.png Unión Shockviética Electroshock Duck (Script) Deploy the electroshock twice in one life Este logro se redujo de 3 a 2.
Leaderboard class engineer.png Engineer AW Achive Hoarder.png Hoarder Texas Pickup LiL'GuY (Script) Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Ninguna
Leaderboard class medic.png Medic AW Achive Malpractise.png Negligencia Elektric Assurance LiL'GuY (Script) Deploy the Elektric Assurance at below 90% Ubercharge on a patient with less than 20% health Ninguna
AW Achive Pain.png Torturador Lethal Injection LiL'GuY (Script) Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection. Ninguna
Leaderboard class spy.png Spy AW Achive Sunoken.png Feliz cumpleaños Sunoken-kun N/A LiL'GuY (Script) Apuñala a Sunoken 3 veces en una vida. Este logro se eliminó.

Lista de armas

Armas activas

Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.

Armas activas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Primario Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño producido +10%.
Pictogram plus.png  30% de velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Primario Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -40%
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -20%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque +30%.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7% de evasión.
Pictogram info.png  La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder puntos de vida.
Pictogram info.png  La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daños producidos -40%.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Primario Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semi-controlables.
Pictogram plus.png  Radio de la explosión +30%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil -25%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
La Maza del Merodeador
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.
Pictogram plus.png  Obtienes un segundo de impactos criticos despues de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.
Pictogram minus.png  -20% lentitud de velocidad de disparo.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Primario Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de Mini-Críticos.
Pictogram plus.png  +20% duración del fuego.
Pictogram plus.png  Gasto de munición por aire comprmido -40%.
Pictogram minus.png  Daños producidos -200%.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo & Textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el clic derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Al impactar: Desactiva el arma primaria del enemigo momentaneamente.
Pictogram minus.png  Damos producidos -20%.
Pictogram minus.png  Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo +20%.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Primario Aw-Rainman.png
El Hombre de la Lluvia
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Dispara 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50% del daño normal.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Primario Aw-Maxine.png

Mákina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento mientras disparas +75%.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  15% de lentitud al girar la ametralladora.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al 100% de carga revives automáticamente al morir con 25 puntos de vida y 8 segundos de supercarga.
Pictogram info.png  Se carga con el daño producido.
Pictogram info.png  No puedes revivir si has explotado.
Pictogram minus.png  Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la supercarga.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero Alternativos

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto: Empujas al enemigo.
Pictogram info.png  Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.
Pictogram minus.png  Daños causados -40%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -30%.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Primario Aw-Bulldog.png
El Bulldog
JoshuaC (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados +20%.
Pictogram plus.png  +50% Velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -70%.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala -50%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor de la Ventisca
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados.
Pictogram info.png  Los zapadores se eliminan de la misma manera.
Pictogram minus.png  El 10% del daño producido por el centinela cura al portador.

Leaderboard class medic.png
Médic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de carga de la Supercarga +15%.
Pictogram plus.png  Se puede utilizar la SuperCarga un 20% o más.
Pictogram minus.png  El Médic no recibe la SuperCarga.
Pictogram minus.png  -60% de velocidad de curación.
Pictogram minus.png  -60% de Exceso de curación.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Primario Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reincia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  El Daño se incrementa un 35% por impacto.
Pictogram info.png  El 3er impacto será Crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  Sin disparos en la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daños producidos -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -90%.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primario Aw-Fire belt.png

El Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  No puedes incendiarte.
Pictogram plus.png  +70% de resistencia al daño del fuego.

Primario Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo & Script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre tí.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +20%.
Pictogram minus.png  Daños causados -30%.

Cuerpo a Cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abre-corazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No serás perderas tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.

Armas de la Caza del Tesoro

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundario Aw-Pegasus Boots.png
Las Botas del Pegaso
N/A

Pictogram info.png Objeto Pasivo.
Pictogram plus.png Clic derecho: Acelerón de fuego
Pictogram plus.png El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.
Pictogram minus.png No atraviesa muros.
Pictogram minus.png El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.
Pictogram minus.png Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.
Pictogram minus.png  No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100%.
Pictogram info.png ¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.
Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundario Aw-Celtic King.png
El Rey Celta
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Cuando "El Rey" o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.
Pictogram plus.png  Cuanta más carga almacenada mayor daño produciran "El Rey" y sus aliados.
Pictogram minus.png  La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada. Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class medic.png
Medic
Primario Aw-Lethal Injection.png
La Inyección Letal
Hideous (Modelo)
Svdl (Textura)

Pictogram plus.png  El 150% de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la proxima vez que cures a alguien.
Pictogram minus.png -20 puntos de vida
Pictogram info.png  La medicación de los Medics agresivos.
Pictogram info.png  Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Armas Eliminadas

Clase Espacio del Arma Nombre del Arma Autores Atributos
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Cuerpo a Cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (Modelo & Script)
NeoDement (Script)

Pictogram plus.png Velocidad de movimiento +10%.
Pictogram plus.png Daños causados +15%.
Pictogram plus.png +125 puntos de vida extra.
Pictogram minus.png Impide el uso de las armas primaria y secundaria.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primaria Aw revolvin revolver.png
El Revólver Revoltoso

Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png Vida máxima +175%.
Pictogram plus.png Longitud de Disparo +80%.
Pictogram plus.png Velocidad de Recarga +60%.
Pictogram minus.png Daños causados -65%
Pictogram minus.png Precisión -450%
Pictogram info.png Este arma fue la primera en eliminarse del mod.

Primaria Aw-Bloody hurtland.png
La Sangrienta Tierra del Dolor
Viper Snake(Modelo & Script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.
Pictogram minus.png Daño -25%.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -10%.
Pictogram minus.png Velocidad de Disparo -80%.
Pictogram minus.png Velocidad de Recarga -20%.
Pictogram info.png Este arma fue cambiada por el Bandido de la Puerta Trasera.

Primario Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido de la Puerta Trasera
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png No se muestra el indicador de daño a la víctima.
Pictogram plus.png Precisión +50%.
Pictogram plus.png No pierdes tu disfraz al disparar.
Pictogram minus.png No puedes matar.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Cuerpo a Cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)

Pictogram plus.png Salud máxima +30
Pictogram plus.png Velocidad de golpeo +30%.
Pictogram plus.png Al impactar: Recuperas 20 puntos de vida.
Pictogram minus.png Daños causados -50%.

Lista de Vestimentas

Vestimentas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Clase múltiple
Sombrero Radrap large.png

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  "Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico."
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 Logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de Diciembre de 2010, este constará como 'Clásico'.
Pictogram info.png  La versión Clásica tiene una apariencia distinta.

Leaderboard class scout.png
Scout
Sombrero Scout jesterhat.png

El Arlequín del Sur de Boston

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png "Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos..."

Logros antiguos

Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.

Logros
Clase Título Arma Descripción
Todas Fuerza inobtenible N/D Obtain every single drop weapon.
Leaderboard class scout.png
Scout
Seguridad atómica The Atomic Bat Avoid fatal damage by using evasiveness.
Llamando la atención The Perceptionist Disorientate 20 Heavies while they're firing.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Combustión espontánea The Gentle Manne's Olde Firecannone Hit more than one enemy with the Gentle Manne's Olde Firecannone 3 times.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Pelea rompehuesos The Fists of Steel Using The Fists of Steel, smash 20 enemies into walls.
Unión Shockviética The Electroshock Deploy The Electroshock 3 times in one life.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Objetivo fijado The Walkabout Perform a full combo on one enemy.
El paseo de la Gloria The Walkabout Perform 2 Combos with The Walkabout in one Life.
Leaderboard class spy.png
Spy
¡Olvídate de mí! The Heart Opener Infecta a 3 enemigos a la vez.
Calor interno The Fire-Retardant Suit Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Fire-Retardant Suit.

Equipo de desarrollo

MekuCube: Autor y desarrollador principal
girl: Colaborador de la comunidad
LiL'GuY: Colaborador de la comunidad
Duck: Colaborador de la comunidad
CHAWLZ!: Colaborador de la comunidad
AbeX300: Colaborador de la comunidad
*Gage*: Colaborador de la comunidad

Errores

  • No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
  • En el Parche del 14 de abril de 2011 se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
  • Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el Cazador, dardos con el Adormecedor de Sídney).
  • Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
  • Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.

Curiosidades

  • Several weapons in Weaponiser are based on unused and beta items.
  • Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
    • Las estadísticas de Endless Carnage son las mismas que las del Rascaespaldas.
    • Las estadísticas de Gentle Manne's Olde Firecannone son muy similares a las del Detonador.
    • Antes de añadirse de forma oficial al juego, los Puños de Acero se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a Puños de Acero Alternativos, con distinto aspecto visual.
  • La Gran Caza del Tesoro de Slag fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
  • Despite the Bloody Hurtland having a kill icon, it was never provided for client download at any point.
  • El modelo del Heart Opener esta basado en Yatagarasu's Key de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
  • The model of the Endless Carnage is based on a chainaxe from the Warhammer 40,000 universe.
  • The model of the Revolvin' Revolver is based on Skelter Helter's gun from No More Heroes 2.
  • El modelo de Rad Rap está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «Demon Days».
    • La descripción deRad Rap es una referencia a la canción de Gorillaz On Melancholy Hill.
  • The model for Maxine appears to be based on the Vickers machine gun.
  • La versión 1 tenía su propio sistema de logros (basado en otros plugin de Mecha) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
    • Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
  • Every player's AW Backpack was wiped clean upon the launch of Version 2.
    • All Self-Made and Community items were re-issued to the players who owned them after the upgrade.
  • Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
    • A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
      • Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
    • La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.

Enlaces externos

Véase también