Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"
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Advanced Weaponiser es un [[SourceMod/es|Mod Source]] de algunos servidores, que añade algunos objetos al Team Fortress 2. Es desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag]. | Advanced Weaponiser es un [[SourceMod/es|Mod Source]] de algunos servidores, que añade algunos objetos al Team Fortress 2. Es desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag]. | ||
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Advanced Weaponiser es un Mod Source de algunos servidores, que añade algunos objetos al Team Fortress 2. Es desarrollado por Mecha the Slag.
Índice
Demostración del Modo de Juego
Uso Básico
Advanced Weaponiser recuerda a los jugadores vía Steam ID, almacenando así sus objetos cuando visiten el servidor. Cuando conectes al server por primera vez, no tendrás armas del Mod Weaponiser, pero las tendrás poco despues. Cuando reapareces, esporádicamente obtendrás armas del Mod Weaponiser, y será anunciado en el chat, al igual que la obtención aleatorio de objetos oficial. En el HUD, aparecerá el nombre, clase y estadísticas del arma que has encontrado, tendrás la opción de quitar el mensaje o equiparla. Este Plug-In tiene además un sistema de logros (Basado en otro Plug-In's de Mecha), y al completar estos logros obtendrás armas.
Comandos del Jugador
Como la mayoría de los Plug-In's SourceMod, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no. Todos los comandos se deben poner en el menú:
- ach o achievements - Lista de Armas Weaponiser de la clase en la que estás, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
- achall o achievementsall - Lista completa de Armas Weaponiser, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
- info <weapon name> - Muestra el nombre, clase y estadísticas del objeto.
- loadout - Interfaz de la mochila con los objetos que has encontrado, separados por (Primario, Secundario, Cuerpo a cuerpo y Sombrero). Solo se muestran los de la clase que llevas.
- news - Un registro de todos los cambios en el Plug-In, agrupados al contrario del tiempo cronológicamente. La fecha de la creación del Plug-In no se muestra.
Logros
Logros | |||
---|---|---|---|
Clase | Título | Arma | Detalle |
[[File:Leaderboard class
|
Undroppable Force | N/D | Obtén un arma para cada clase. |
Scout |
Atomic Safety | El Bate Atómico | Evita un daño mortal usando una evasión. |
Attention Grabber | El Percepcionista | Desorienta a 20 Heavys mientras están disparando. | |
Pyro |
Flamotional Outburst | El Cañón Ígneo del Cab A. Llero | Golpea a un enemigo con el Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces. |
Heavy |
Bone-Breaking Brawl | Los Puños de Acero | Usando los Puños de Acer, golpea a 20 enemigos tras las paredes. |
Shocker Union | El Electroshock | Planta el Electroshock 3 veces en una sola vida. | |
Sniper |
Designated Target | El Walkabout | Haz un combo con algún enemgio. |
The Walk of Glory | El Walkabout | Haz 2 Combos con el Walkabout en una sola vida. | |
Spy |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | El Abre-corazones | Ten 3 enemigos infectados a la vez. |
Packing Heat | Traje Ignífugo | Absorbe un total de 2000 Puntos de Daño por Fuego con el Traje Ignífugo. |
Lista de armas
Armas | ||||
---|---|---|---|---|
Clase | Espacio | Nombre | Autors | Atributos |
Scout |
Primario | CharlesMan (Script) |
Daño producido +50%. | |
Primario | El Percepcionista |
Mecha the Slag (Script) |
Desorienta con el impacto. | |
Cuerpo a cuerpo | El Bate Atómico |
BANG! (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Velocidad de ataque +30%. | |
Soldier |
Primario | El Matador |
Mecha the Slag (Script) |
Los cohetes son semi-controlables. |
Pyro |
Primario | El Piloto de Luz |
Pogo (Model) Mecha the Slag (Script) |
El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos. |
Secundario | El Cañón Ígneo del Cab A. Llero |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo & Textura) |
Detona la bengala con el click derecho. | |
Cuerpo a Cuerpo | La Carnicería Sin Fin |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo) LT_Commander (Textura) |
Velocidad de disparo +30%. | |
Demoman |
Primario | El Cíclope Escocés |
Mecha the Slag (Script) |
Deja un rastro de 3 granadas. |
Heavy |
Primario | Makina |
Mecha the Slag (Script) |
Velocidad de disparo +75%. |
Secundario | El Electroshock |
Mecha the Slag (Script) |
Te revives automáticamente al morir. | |
Cuerpo a cuerpo | El Taladro |
Sparkwire (Modelo & Script) NeoDement (Modelo & Script) |
Velocidad de movimiento +10%. | |
Cuerpo a cuerpo | Mecha the Slag (Script) |
Por impacto: Haces retroceder al enemigo. | ||
Engineer |
Primario | El Bulldog |
Mecha the Slag (Script) |
Daños causados +20%. |
Médic |
Secundario | La Securidaz Elektrika |
Murphy (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Duración de la Supercarga +25%. |
Sniper |
Primario | Mecha the Slag (Script) |
Usa un sistema de combos. | |
Cuerpo a cuerpo | El Piolet Khopesh |
Mecha the Slag (Script) |
Puedes escalar paredes con él. | |
Cuerpo a cuerpo | El Amateur con Sentimientos |
Mecha the Slag (Script) |
No es educado, no es eficaz. Solo tiene un plan para matar a su esposa. | |
Spy |
Primario | El Bandido Escondido |
Viper Snake (Modelo & Script) Lei Lei (Textura) |
Sangra por 5s. |
Primario | SeneorGoat/LarryBraverman (Modelo) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Resistencia al quemado. | ||
Primario | La Gran Huida |
Viper Snake (Modelo & Script) Pie_Tony (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre tí. | |
Cuerpo a cuerpo | El Abre-corazones |
Mico27 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Por acuchillada por detrás infectarás a la víctima. |
Lista de Vesitmentas
Vestimentas | ||||
---|---|---|---|---|
Clase | Espacio | Nombre | Autors | Atributos |
Multiple Classes |
Sombrero | 120px El Rad Rap |
Communist Cake (Modelo) |
"A por el Rey de la Colina, es un árbol de plástico." |
Bugs conocidos
- Algunos jugadores dicen que con las Armas Weaponiser la información de la pro/con/descripción se muestra, pero el nombre y color del arma y el ícono de la misma, se muestra de forma rara.
- Las armas con viewmodels modificados de las Armas Weaponiser o la utilización de skins, puede provocar fallos en las animaciones de movimiento. Algunas armas no tienen ningún tipo de Viewmodels.
Curiosidades
- El modelo de la Securidaz Elektrika fue creado específicamente para el Mod Advanced Weaponiser, pero fue presentado a la página de contribución de Valve.
- Algunas de las armas que aparecen aquí fueron desguazadas o armas beta.
- La Puños de Acero fueron introducidos recientemente al juego: Pero usan distintas estadísticas.
Enlaces Externos
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