Difference between revisions of "Scottish Resistance/it"

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({{class link|Demoman}}: added Milestone 3.)
 
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| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| released        = [[WAR! Update/it|WAR! Update]]
 
| released        = [[WAR! Update/it|WAR! Update]]
| availability    = Sbloccabile, Casuale, Creazione, Acquisto, [[Mann Co. Supply Crate/it#Serie .231|Casse (#1)]]
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|Crate34-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-loaded      = 8
 
| ammo-carried    = 36
 
| ammo-carried    = 36
 
| reload          = Singolo
 
| reload          = Singolo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Mortaio bombe adesive livello 5
+
   | item-level     = Mortaio bombe adesive livello 5
 
   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 25%
 
   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 25%
 
   | att-2-positive = Munizioni secondarie massime su chi lo indossa +50%
 
   | att-2-positive = Munizioni secondarie massime su chi lo indossa +50%
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La Resitenza Scozzese si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 17 [[Demoman achievements/it|risultati del Demolitore]].
 
La Resitenza Scozzese si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 17 [[Demoman achievements/it|risultati del Demolitore]].
  
== Danno ==
+
== Danno e tempi di funzione ==
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
+
{{Damage table
Identico al [[Stickybomb Launcher/it|Mortaio bombe adesive]]
+
| type              = [[Projectile/it|Proiettile]]
* Base: 120
+
| damage            = yes
* Aumento massimo: 115% (138 di danno)
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
* Decadimento massimo: 50% (60 di danno)
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* Riduzione del danno col raggio d'azione: 1% per 3.18 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] di distanza dall'epicentro, per un minimo del 50% a 10 piedi (159 unità Hammer)
+
|  base            = 120
* Raggio d'azione: 10 piedi (159 unità Hammer)
+
|  ramp up %        = 115
* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 162
+
|  ramp up          = 138
* 6 piedi dall'esplosione: 47-90
+
|  fall off        = 60
** [[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 180
+
|  fall off %       = 50
* 3 piedi dall'esplosione: 60-124
+
|  crit            = 6 ft: 180<br />3 ft: 261<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 353
** Colpo Critico: 261
+
|  minicrit        = 162
* Direttamente sotto: 103-138  
+
|  splash damage    = yes
** Colpo Critico: 353
+
|  splash min %    = 50
* Danno autoinflitto: 45-114 (varia in base alla distanza dall'esplosione)
+
|  splash radius    = 10 ft
** Colpo Critico: Stesso danno di una bomba adesiva (45-114)
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|3.18|Hammer units}}
 +
| selfdamage      = 45-114
 +
|  splash range    = 6 ft: 47-90<br />3 ft: 60-124<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 103-138
  
'''Note'''
+
| function times  = yes
#Il Danno Esplosivo varia a seconda di come colpisce il giocatore: più grande è la hit box della classe e più si trova vicino al centro dell'esplosione, maggiore è il danno ricevuto e viceversa. Le esplosioni causano il maggior danno quando colpiscono il punto medio del modello di una classe: l'esplosione, coprendo la maggiorparte della hit box, infligge più danno. Il danno base è il danno inflitto a 512 unità prima che il proiettile venga influenzato da altri fattori. Il danno massimo viene raggiunto a 0 unità. Il decadimento massimo raggiunge il suo minimo a 1024 unità. I danni sono approsimativi e determinati dai test della comunità.
+
|  attack interval = 0.45 s
# Le bombe adesive sono soggette al decadimento del danno per i primi cinque secondi della loro vita. In modo simile al [[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]], il moltiplicatore a bruciapelo è ridotto da 150% a 115%. Dopo i primi cinque secondi, il moltiplicatore della bomba adesiva diventa 1.0.
+
|  reload first    = 1.09 s
 +
| activation time = 1.72 s
 +
|  reload more    = 0.67 s
 +
|  max charge time = 4.00 s
 +
}}
  
== Tempi di funzione ==
+
{{Weapon Demonstration}}
* Intervallo d'attacco: 0.45 secondi
 
* Ricarica base: 1.09 secondi
 
* Ricarica aggiuntiva: 0.67 secondi
 
* Inizializzazione bombe adesiva: 1.72 secondi
 
 
 
'''Note'''
 
# La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica aggiuntiva è il tempo di ricarica per ogni colpo dopo il primo. L'inizializzazione delle bombe adesive è il tempo che intercorre tra l'attivazione del comando di fuoco e la detonazione della bomba. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
# Le bombe adesive vicine ai propri piedi possono essere fatte esplodere prima del tempo di inizializzazione. Per questo motivo è possibile far eplodere immediatamente una bomba appicicosa appena sparata, danneggiando sé stessi.
 
  
 
==Creazione==
 
==Creazione==
 
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
 
{{See also|Crafting/it|l1=Creazione}}
 +
=== Progetti ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Demoman Secondary}}
 
===Come ingrediente per la Creazione===
 
===Come ingrediente per la Creazione===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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== Risultati relativi ==
 
== Risultati relativi ==
==={{icon class|class=soldier|link=soldier}} [[Soldier/it|Soldato]]===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=demoman|link=demoman}} [[Demoman/it|Demolitore]]===
+
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Caber Toss}}
Line 83: Line 90:
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Milestone 3}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Pipebagger}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal}}
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
+
      {{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump}}
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}}
 
}}
  
==={{icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy/it|Grosso]]===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 
}}
 
}}
  
==={{icon class|class=engineer|link=engineer}} [[Engineer/it|Ingegnere]]===
+
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
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== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
'''[[May 5, 2010 Patch/it|Patch del 5 maggio 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 
* Rimosso danno Mini-Critico inflitto dalla detonazione delle bombe adesive [[Compression blast/it|deflesse]].
 
* Rimosso danno Mini-Critico inflitto dalla detonazione delle bombe adesive [[Compression blast/it|deflesse]].
 
* Rimosso danno critico inflitto dalla detonazione di bombe adesive deflesse se il Piro era soggetto a boost di critici.
 
* Rimosso danno critico inflitto dalla detonazione di bombe adesive deflesse se il Piro era soggetto a boost di critici.
'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch del 8 luglio 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* La Resistenza Scozzese mostra ora la posizione delle bombe appicicose segnalandole con bagliore.
 
* La Resistenza Scozzese mostra ora la posizione delle bombe appicicose segnalandole con bagliore.
'''[[September 30, 2010 Patch/it|Patch del 30 settembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
* La Resistenza Scozzese ora spara il 25% più veloce e ha 0.2 secondi di preparazione delle bombe in più (Totale tempo di carica è adesso di 0.8 secondi, contro i 0.6 secondi di prima).
 
* La Resistenza Scozzese ora spara il 25% più veloce e ha 0.2 secondi di preparazione delle bombe in più (Totale tempo di carica è adesso di 0.8 secondi, contro i 0.6 secondi di prima).
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* La detonazione della bomba adesiva provocata dal lancio della quindicesima bomba consecutiva senza detonazione non distrugge le bombe dei Demolitori nemici.
 
* La detonazione della bomba adesiva provocata dal lancio della quindicesima bomba consecutiva senza detonazione non distrugge le bombe dei Demolitori nemici.
* Se un giocatore si riconnette ad un server dopo il timeout, le bombe adesive lanciate perdono la propria aura, ma possono essere ancora fatte esplodere.
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* Se un giocatore si riconnette ad un [[Servers/it|server]] dopo il timeout, le bombe adesive lanciate perdono la propria aura, ma possono essere ancora fatte esplodere.
 
* Quando il giocatore utilizza la Resistenza Scozzere mentre è soggetto a un [[Critical hits/it#Boost di Critici|boost di critici]], solo il mirino laser emette il bagliore, ma non l'arma.
 
* Quando il giocatore utilizza la Resistenza Scozzere mentre è soggetto a un [[Critical hits/it#Boost di Critici|boost di critici]], solo il mirino laser emette il bagliore, ma non l'arma.
 
* Il dettaglio del modello in prima persona della Resistenza Scozzese è stato fortemente diminuito rispetto a prima dell'aggiornamento [[Australian Christmas/it|Australian Christmas]].
 
* Il dettaglio del modello in prima persona della Resistenza Scozzese è stato fortemente diminuito rispetto a prima dell'aggiornamento [[Australian Christmas/it|Australian Christmas]].
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== Galleria ==
 
== Galleria ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery perrow="6">
 
File:Scottish Resistance 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Scottish Resistance 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:scores_proj_red.png|Proiettile [[RED/it|RED]].
 
File:scores_proj_red.png|Proiettile [[RED/it|RED]].
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== Colegamenti esterni ==
 
== Colegamenti esterni ==
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance]
+
* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_3 The Demoman Update - The Scottish Resistance] {{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]

Latest revision as of 18:24, 1 December 2021

Indossa o tuoi pantaloni da pensata, perché la Resistenza Scozzese è il mortaio bombe adesive pensante del Demolitore.
— Inserto pubblicitario del WAR! Update

La Resistenza Scozzese è un'arma secondaria sbloccabile per il Demolitore. D'aspetto quasi identico al Mortaio bombe adesive, presenta un nastro con colori d'avvertimento sul caricatore e un sensore legato sulla canna. Il logo della Mann Co. è stampato sul sensore, anche se parzialmente coperto dal nastro. Inoltre, le bombe appicicose espulse hanno un aspetto più pesante, con larghe punte smussate.

A differenza del classico Mortaio bombe adesive, la Resistenza Scozzese consente detonazioni selettive delle bombe a terra. Solo quelle con un determinato angolo dal mirino del giocatore esploderanno il tasto del fuoco secondario verrà premuto. I giocatori possono quindi far esplodere trappole poste in diverse aree, come quelle dietro le pareti o oggetti solidi. Le bombe che possono essere detonate vengono evidenziate con il colore della propria squadra, presentando altrimenti un bagliore bianco quando sono visualizzate attraverso una parete. Il numero di bombe detonabili può essere incrementato se il giocatore sposta il mirino in quella determinata area. Questa funzione consente di posizionare diverse trappole appiccicose in vari luoghi, anche se queste aree dovranno essere sorvegliate costantemente dal Demolitore per capire quando attivare l'esplosione

Inoltre, l'arma ha una velocità di fuoco maggiore e può distribuire 6 bombe in più, per un totale di 14. Le bombe, comunque, hanno un tempo di preparazione maggiore, impedendo così ai giocatori di farle detonare quando si trovano a mezz'aria vicino a un nemico. Le bombe adesive possono distruggere quelle dei Demolitori nemici. La velocità di questi proiettili rimane uguale a quella normale.

La Resitenza Scozzese si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 17 risultati del Demolitore.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Esplosivo
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 115% 138
Danno base 100% 120
Decadimento massimo 50% 60
Critico 6 ft: 180
3 ft: 261
Under: 353
Mini-critico 162
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 10 ft
Riduzione del danno 1% / 3.18
Raggio del danno da esplosione 6 ft: 47-90
3 ft: 60-124
Under: 103-138
Danno autoinflitto 45-114
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.45 s
Ricarica (iniziale) 1.09 s
Ricarica (consecutiva) 0.67 s
Tempo d’attivazione 1.72 s
Durata massima della carica 4.00 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Come ingrediente per la Creazione

Metallo recuperato Resistenza Scozzese Lanciagranate del Loch
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png

Risultati relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Genio Guastatori
Genio Guastatori
Distruggi 10 bombe adesive con il fucile in una sola vita.

Leaderboard class pyro.png Piro

Patata Bollente
Patata Bollente
Respingi 100 proiettili con il compressore.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Lancio Del Tronco
Lancio Del Tronco
Fai saltare per aria un nemico e uccidilo prima che atterri.


Scotch Doppio Salto
Scotch Doppio Salto
Uccidi 2 persone in un unico salto adesivo.


Il Sangue Dei Celti
Il Sangue Dei Celti
Usa il Mortaio Bombe Adesive per uccidere un giocatore nemico con un danno ambientale.


Un Salto Sulle Highlands
Un Salto Sulle Highlands
Fai un salto adesivo davvero lungo...


Il Bombardiere Di Loch Ness
Il Bombardiere Di Loch Ness
Uccidi un giocatore nemico con bombe adesive entro 5 secondi da quando si è teletrasportato.


Traguardo Demolitore 3
Traguardo Demolitore 3
Ottieni 17 risultati dal pacchetto Demolitore.

Ricompensa: Resistenza Scozzese


Il Suonatore Di Cornamusa
Il Suonatore Di Cornamusa
Uccidi almeno tre giocatori con una sola detonazione di bombe adesive.


Furto Regale
Furto Regale
Distruggi 100 bombe adesive dei nemici con la Resistenza Scozzese.
Guardia Scozzese
Guardia Scozzese
Uccidi per 3 volte 3 nemici che stanno coprendo o spingendo un carrello in una sola detonazione di bomba adesiva.


Il Secondo Occhio
Il Secondo Occhio
Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo posteriore.


Qualcosa Di Appiccicoso
Qualcosa Di Appiccicoso
Uccidi 30 giocatori con bombe adesive a deflagrazione aerea.


Esplosione Appiccicosa
Esplosione Appiccicosa
Utilizzando la Resistenza Scozzese, uccidi 3 giocatori in esplosioni separate senza piazzare altre bombe adesive.


Il Sabotatore Appiccicoso
Il Sabotatore Appiccicoso
Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive.


Via Aerea
Via Aerea
Fai un salto adesivo su un punto di controllo e conquistalo.


Attacco Alla Scozzese
Attacco Alla Scozzese
Uccidi un avversario corpo a corpo durante un salto adesivo.


Carta Moschicida Maxi
Carta Moschicida Maxi
Uccidi 3 Grossi con energia al massimo mediante la detonazione di bombe adesive.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Rimuovi 20 bombe adesive uccidendo i Demolitori che le hanno prodotte.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Ordignaria Amministrazione
Ordignaria Amministrazione
Distruggi 50 bombe adesive nemiche a portata di costruzioni amiche.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 5 maggio 2010

  • Rimosso danno Mini-Critico inflitto dalla detonazione delle bombe adesive deflesse.
  • Rimosso danno critico inflitto dalla detonazione di bombe adesive deflesse se il Piro era soggetto a boost di critici.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Resistenza Scozzese mostra ora la posizione delle bombe appicicose segnalandole con bagliore.

Patch del 30 settembre 2010

  • La Resistenza Scozzese ora spara il 25% più veloce e ha 0.2 secondi di preparazione delle bombe in più (Totale tempo di carica è adesso di 0.8 secondi, contro i 0.6 secondi di prima).

Bugs

  • La detonazione della bomba adesiva provocata dal lancio della quindicesima bomba consecutiva senza detonazione non distrugge le bombe dei Demolitori nemici.
  • Se un giocatore si riconnette ad un server dopo il timeout, le bombe adesive lanciate perdono la propria aura, ma possono essere ancora fatte esplodere.
  • Quando il giocatore utilizza la Resistenza Scozzere mentre è soggetto a un boost di critici, solo il mirino laser emette il bagliore, ma non l'arma.
  • Il dettaglio del modello in prima persona della Resistenza Scozzese è stato fortemente diminuito rispetto a prima dell'aggiornamento Australian Christmas.
  • Come il Mortaio bombe adesive, la Resistenza Scozzese è tenuta con una sola mano nella visuale in prima persona, ma in terza persona è tenuta diversamente.
  • Se il giocatore muore mentre utilizza l'arma e prima di rigenerarsi cambia l'arma con lo Scudo da Carica, il Demolitore apparirà con in mano una bottiglia. Questa bottiglia invisibile non può attaccare. Per risolvere, basta cambiare arma.

Curiosità

  • Il nome dell'arma fa riferimento alla lunga insurrezione da parte della Scozia contro il dominio inglese dopo l'invasione del 1296.
  • La Resistenza Scozzese prevedeva inizialmente l'utilizzo contemporaneo di 16 bombe adesive anziché 14.
  • Quando si effettua un attacco insulto con questa arma, se non si sposta il mirino, sarà possibile fare esplodere le bombe durante l'animazione. Muovendo il mirino durante l'insulto questa possibilità verrà negata.
  • La possibilità di distruggere le bombe appicicose degli avversari è un meccanismo presente nel gioco Gang Garrison 2. Inoltre, l'aspetto delle bombe adesive della Resistenza Scozzese è molto simile a quello presente nello stesso gioco. Nonostante tutto, secondo Robin Walker questa è solo una coincidenza.[1]

Galleria

Voci correlate

Note

Colegamenti esterni