Difference between revisions of "Community Territorial Control strategy/ru"
(Not fully translated.) |
m (Add category) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:Стратегии режима Контроль территории от сообщества}} | |
− | {{DISPLAYTITLE:Стратегии режима Контроль территории}} | + | [[File:TF2 Hydro Map.jpg|400px|thumb|[[Hydro/ru|Hydro]]]] |
− | [[File:TF2 Hydro Map.jpg|400px|thumb|[[Hydro]]]] | + | |
− | Стратегии режима '''[[Territorial Control/ru|Контроль территории]]'''. | + | Стратегии режима '''[[Territorial Control/ru|Контроль территории]]''' от сообщества. |
== Основные стратегии == | == Основные стратегии == | ||
+ | Контроль территории комбинирует геймплей контрольных точек с их Захватом / удержанием. Можно сказать, что стратегии для Контроля территории чем-то похожи. Однако, по сравнению с обычными контрольными точками, игра в Контроле территории будет проходить гораздо быстрее, ведь каждая команда будет иметь только по одной контрольной точке, а не пять в итоге. Из чего следует вывод, что команды должны будут не только совершать нападения, но и хорошо обороняться. | ||
+ | |||
+ | * Поскольку контрольные точки принадлежат обеим командам в игре, Красная команда может захватывать вражескую контрольную точку, в то время как Синяя команда захватывает контрольную точку первой команды. Во время этого, кто бы ни захватывал контрольную точку быстрее, этому может помешать блокировка захвата противником, как и в режиме Захвата контрольных точек, благодаря чему одна из команд с легкостью победит в данном мини-раунде. | ||
+ | |||
+ | * Но это не означает, что всей командой надо бежать на захват контрольной точки, ведь вы даете возможность захватить вашу контрольную точку вражеским разведчикам или шпионам. В Контроле территории лучше, чем в других режимах, подчеркивается баланс между нападением и защитой. | ||
+ | |||
+ | * Для не-базовых территорий, помимо повышенной необходимости в обороне, стратегия режима Стандартный захват контрольных точек также может применяться. | ||
+ | |||
+ | * Для базовых территорий, в то время как игровой режим может быть похож на Захват / удержание точек, это действительно будет похоже на игру режима Царь горы, с той лишь разницей, что вы не сможете позволить вражеской команде захватить контрольную точку окончательно. | ||
+ | |||
+ | * Из-за более быстрой структуры игры, в которой есть всего лишь 2 контрольные точки и 8 минут на то, чтобы одна из команд захватила контрольную точку противника, по сравнению с Захватом контрольных точек, в котором времени дают гораздо больше, классы, которым нужно время подготовки (например, медики, инженеры), находятся в невыгодном положении, ведь времени подготовки в этом режиме нет. От шпионов также будет меньше пользы, потому что для них остается мало времени, чтобы настроиться и подготовиться, но им будет не так плохо, как на Арене. Будьте готовы к сильной атаке со стороны противников, если они добираются до вашей базы, но они будут почти лишены возможности нападения во всю силу, чтобы принести своей команде победу. | ||
== Стратегии классов == | == Стратегии классов == | ||
+ | |||
=== {{class link|Scout}} === | === {{class link|Scout}} === | ||
+ | |||
+ | * Так как геймплей игры похож на Захват контрольных точек, теоретически разведчики полезны, когда не-базовые территории оспариваются, ведь работа этого класса заключается в захвате контрольной точки. Это не очень хорошо видно на Hydro, до сих пор единственной карты режима Контроль территории, так как на карте довольно тесно — однако, это можно исправить, если на этот игровой режим будут дальше выходить карты. | ||
+ | |||
+ | * Как и в любой игровом режиме с контрольными точками, разведчики высоко ценятся за их мобильность и скорость захвата, поэтому не бойтесь выходить со своими товарищами по команде на контрольную точку. | ||
+ | |||
+ | * Стоит заметить, что от разведчиков больше пользы будет в нападении, чем в обороне. Если вы хотите заняться обороной — выберите другой класс, но если вы хотите играть в нападении, разведчик — достойный выбор. | ||
+ | |||
+ | * Будьте осторожны в тоннелях, соединяющих контрольные точки. Поджигатели, пулеметчики и солдаты смогут быстро убить вас в таком ограниченном пространстве. Чтобы избежать засады, попробуйте прыгать за повороты и совершать [[Double Jump/ru|двойные прыжки]], если на вашем пути противник, победить которого вы не в силах. | ||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | |||
+ | * Постоянная стрельба по контрольной точке может быть отличным способом для её очистки от защитников или бомб-липучек подрывника | ||
+ | |||
+ | * Обладая способностью совершать [[Rocket jump/ru|прыжки на ракете]], вы сможете осмотреть большую площадь в течение короткого времени. | ||
+ | |||
+ | * Вы сможете с легкостью уничтожить вражескую [[Sentry Gun/ru|турель]] с безопасного расстояния, используя [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]]. | ||
+ | |||
+ | * Используйте {{item link|Disciplinary Action}}, чтобы помочь вашей команде быстрее добраться до линии фронта. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Black Box}} является хорошим способом пополнить запас здоровья, потому что аптечки на карте расположены далеко друг от друга. | ||
+ | |||
+ | * Используйте радиус взрыва ракет, чтобы выманить противников из-за укрытия. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Cow Mangler 5000}} и {{item link|Righteous Bison}} полезны из-за нехватки коробок с боеприпасами на карте, но не рекомендуется использовать это оружие при наличии вражеских турелей. | ||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | |||
+ | * Вы сможете эффективно зачищать [[Chokepoint/ru|узкие пространства]], используя [[Flamethrower/ru|огнемет]]. | ||
+ | |||
+ | * Устраивайте неприятные сюрпризы в виде засад для противников. | ||
+ | |||
+ | * Помогайте своим [[Engineer/ru|инженерам]], используя [[Airblast/ru|сжатый воздух]] для отталкивания вражеских бомб-липучек и ракет. | ||
+ | |||
+ | * И, что не менее важно, [[Spychecking/ru|делайте проверку на шпиона]]. | ||
+ | |||
+ | * Польза от [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] ограничена. На карте присутствуют всего лишь несколько аптечек, но в вашей команде, скорее всего, будут медики и раздатчики. | ||
+ | |||
+ | * В связи с открытым пространством, {{item link|Flare Gun}} или её различные варианты будут полезными на карте. Например, с помощью [[Detonator/ru|Детонатора]] вы сможете наносить урон сразу нескольким противникам. | ||
+ | |||
+ | * На карте присутствует вода, особенно вокруг контрольных точек; вы должны знать, где именно она находится, чтобы не позволить подожженным противникам достичь её. | ||
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | |||
+ | * Устанавливайте бомбы-липучки, чтобы остановить противников. | ||
+ | |||
+ | * Рекомендуется использовать {{item link|Scottish Resistance}} для обороны контрольных точек и всей территории вокруг неё. | ||
+ | |||
+ | * Совершайте [[Sticky jump/ru|прыжки на бомбах-липучках]], чтобы пересекать большие местности. | ||
+ | |||
+ | * Используйте [[Grenade Launcher/ru|гранатомет]] для уничтожения вражеских турелей. | ||
+ | |||
+ | * Не используйте набор с щитом и оружием ближнего боя (например, Одноглазый горец), ведь на карте большого размера вас с легкостью смогут убить. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Ullapool Caber}} — не самый лучший выбор из-за отсутствия аптечек на карте и долгого времени возрождения. | ||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | |||
+ | * Используйте {{item link|Gloves of Running Urgently}}, чтобы увеличить свою скорость. | ||
+ | |||
+ | * Используйте {{item link|Sandvich}}, чтобы восстанавливать здоровье не только аптечками, находящимися далеко друг от друга. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Tomislav}} может быть хорошим оружием для нападения и устраивания засад вокруг углов. | ||
+ | |||
+ | * Играя в обороне, стойте рядом с контрольной точкой. | ||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | |||
+ | * Постройте [[Teleporter/ru|телепорт]], чтобы помочь вашим товарищам по команде достичь линии фронта быстрее. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Jag}} может быть действительно хорошим оружием в этом игровом режиме, благодаря увеличенной скорости возведения построек. | ||
+ | |||
+ | * Не рекомендуется использовать {{item link|Widowmaker}} из-за далеко расположенных друг от друга коробок с боеприпасами. | ||
+ | |||
+ | * Не рекомендуется использовать {{item link|Gunslinger}} из-за отсутствия достаточного количества коробок с боеприпасами для металла и узких мест, требующих хорошей обороны. | ||
+ | |||
+ | * Рассмотрите возможность использования [[Wrangler/ru|Поводыря]], ведь с ним вы сможете атаковать противников и следить за контрольной точкой на безопасном расстоянии, а ваша турель будет стрелять во врагов за пределами её зоны поражения. | ||
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | |||
+ | * Всегда лечите своих товарищей по команде и держитесь рядом с ними, ведь аптечки на карте расположены далеко друг от друга. | ||
+ | |||
+ | * Снайперы — ваши главные враги на этой карте. Открытое пространство дает одно очко в пользу дальнобойности снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями или придерживайтесь товарищей по команде. Могут появиться и шпионы, если вы нападете на вражескую территорию, поэтому всегда держитесь рядом со своим пациентом. | ||
+ | |||
+ | * Стандартная [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], возможно, является лучшим выбором медика на этой карте. Турели на карте гарантированно появляются, а с лечебной пушкой у вас с пациентом будет возможность эти пушки уничтожать. | ||
=== {{class link|Sniper}} === | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | |||
+ | * Поле зрения, окружающее контрольную точку, является довольно широким и оно способствует [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] и её вариантам. Играя в обороне, беритесь за снайперские винтовки. | ||
+ | |||
+ | * Зоны, связывающие контрольные точки, являются узкими и более запутанными, и нередко игроки сталкиваются в кучу в этих местах. Используйте {{item link|Jarate}}, чтобы дать вашей команде преимущество. Если вы хотите принять участие в этих битвах, вместо Банкате используйте {{item link|Huntsman}} или {{item link|SMG}}. | ||
+ | |||
+ | * Вражеские снайперы будут более опасными, чем вражеские шпионы, благодаря размерам карты. Нет нужды использовать {{item link|Razorback}}, особенно если вы играете в обороне. | ||
+ | |||
+ | * Поскольку аптечек на карте мало, а медики, скорее всего, не будут постоянно вас лечить, рассмотрите использование [[Cozy Camper/ru|Набора для кемпинга]], только если вы не собираетесь проходить мимо врагов. | ||
=== {{class link|Spy}} === | === {{class link|Spy}} === | ||
+ | |||
+ | * Области контрольных точек довольно большие, а туннели, идущие между ними, узкие и извилистые. Из-за этого заряд ваших часов быстро израсходуется, и так как коробок с боеприпасами на карте будет недостаточно, вам придется полагаться на родное восстановление заряда [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] и стандартных [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]]. | ||
+ | |||
+ | * Попробуйте использовать {{item link|Cloak and Dagger}}, ведь этим часам не нужен будет металл и восстановление от коробок с боеприпасами и вы сможете безопаснее ходить по карте, чтобы добраться до контрольной точки или какой-нибудь цели. | ||
+ | |||
+ | * {{item link|Ambassador}} — хороший выбор для нападения на контрольную точку, благодаря большой местности вокруг нее, а стандартный [[Revolver/ru|револьвер]] и {{item link|Enforcer}} смогут показать себя лучше в устраивании сюрпризов врагам в тоннелях. | ||
+ | |||
+ | * Благодаря большим размерам карты, можно использовать {{item link|Your Eternal Reward}} для уничтожения изолированных врагов. Однако, если вы захотите использовать {{item link|Conniver's Kunai}}, помните о том, что аптечек на карте мало. | ||
+ | |||
+ | * У инженеров достаточно времени, чтобы хоть на немного начать процесс строительства построек, поэтому используя {{item link|Diamondback}} полагайтесь на гарантированные криты от ударов в спину, а используя {{item link|Red-Tape Recorder}} вы вряд ли достигните какого-либо результата. <!-- С Алмазным змеем дополнил насчет ударов в спину, в англ. версии только о постройках написано --> | ||
+ | |||
+ | * Воду можно найти в различных местах карты, особенно вокруг контрольных точек. Не бойтесь в нее прыгать, если вы горите, ведь аптечек на карте всё равно мало. | ||
+ | |||
+ | {{Map strategy}} | ||
+ | [[Category:Game mode strategy/ru]] |
Latest revision as of 13:03, 17 December 2021
Стратегии режима Контроль территории от сообщества.
Содержание
Основные стратегии
Контроль территории комбинирует геймплей контрольных точек с их Захватом / удержанием. Можно сказать, что стратегии для Контроля территории чем-то похожи. Однако, по сравнению с обычными контрольными точками, игра в Контроле территории будет проходить гораздо быстрее, ведь каждая команда будет иметь только по одной контрольной точке, а не пять в итоге. Из чего следует вывод, что команды должны будут не только совершать нападения, но и хорошо обороняться.
- Поскольку контрольные точки принадлежат обеим командам в игре, Красная команда может захватывать вражескую контрольную точку, в то время как Синяя команда захватывает контрольную точку первой команды. Во время этого, кто бы ни захватывал контрольную точку быстрее, этому может помешать блокировка захвата противником, как и в режиме Захвата контрольных точек, благодаря чему одна из команд с легкостью победит в данном мини-раунде.
- Но это не означает, что всей командой надо бежать на захват контрольной точки, ведь вы даете возможность захватить вашу контрольную точку вражеским разведчикам или шпионам. В Контроле территории лучше, чем в других режимах, подчеркивается баланс между нападением и защитой.
- Для не-базовых территорий, помимо повышенной необходимости в обороне, стратегия режима Стандартный захват контрольных точек также может применяться.
- Для базовых территорий, в то время как игровой режим может быть похож на Захват / удержание точек, это действительно будет похоже на игру режима Царь горы, с той лишь разницей, что вы не сможете позволить вражеской команде захватить контрольную точку окончательно.
- Из-за более быстрой структуры игры, в которой есть всего лишь 2 контрольные точки и 8 минут на то, чтобы одна из команд захватила контрольную точку противника, по сравнению с Захватом контрольных точек, в котором времени дают гораздо больше, классы, которым нужно время подготовки (например, медики, инженеры), находятся в невыгодном положении, ведь времени подготовки в этом режиме нет. От шпионов также будет меньше пользы, потому что для них остается мало времени, чтобы настроиться и подготовиться, но им будет не так плохо, как на Арене. Будьте готовы к сильной атаке со стороны противников, если они добираются до вашей базы, но они будут почти лишены возможности нападения во всю силу, чтобы принести своей команде победу.
Стратегии классов
Разведчик
- Так как геймплей игры похож на Захват контрольных точек, теоретически разведчики полезны, когда не-базовые территории оспариваются, ведь работа этого класса заключается в захвате контрольной точки. Это не очень хорошо видно на Hydro, до сих пор единственной карты режима Контроль территории, так как на карте довольно тесно — однако, это можно исправить, если на этот игровой режим будут дальше выходить карты.
- Как и в любой игровом режиме с контрольными точками, разведчики высоко ценятся за их мобильность и скорость захвата, поэтому не бойтесь выходить со своими товарищами по команде на контрольную точку.
- Стоит заметить, что от разведчиков больше пользы будет в нападении, чем в обороне. Если вы хотите заняться обороной — выберите другой класс, но если вы хотите играть в нападении, разведчик — достойный выбор.
- Будьте осторожны в тоннелях, соединяющих контрольные точки. Поджигатели, пулеметчики и солдаты смогут быстро убить вас в таком ограниченном пространстве. Чтобы избежать засады, попробуйте прыгать за повороты и совершать двойные прыжки, если на вашем пути противник, победить которого вы не в силах.
Солдат
- Постоянная стрельба по контрольной точке может быть отличным способом для её очистки от защитников или бомб-липучек подрывника
- Обладая способностью совершать прыжки на ракете, вы сможете осмотреть большую площадь в течение короткого времени.
- Используйте Дисциплинарное взыскание, чтобы помочь вашей команде быстрее добраться до линии фронта.
- Чёрный ящик является хорошим способом пополнить запас здоровья, потому что аптечки на карте расположены далеко друг от друга.
- Используйте радиус взрыва ракет, чтобы выманить противников из-за укрытия.
- Линчеватель скота 5000 и Благочестивый бизон полезны из-за нехватки коробок с боеприпасами на карте, но не рекомендуется использовать это оружие при наличии вражеских турелей.
Поджигатель
- Вы сможете эффективно зачищать узкие пространства, используя огнемет.
- Устраивайте неприятные сюрпризы в виде засад для противников.
- Помогайте своим инженерам, используя сжатый воздух для отталкивания вражеских бомб-липучек и ракет.
- И, что не менее важно, делайте проверку на шпиона.
- Польза от Спиночеса ограничена. На карте присутствуют всего лишь несколько аптечек, но в вашей команде, скорее всего, будут медики и раздатчики.
- В связи с открытым пространством, Ракетница или её различные варианты будут полезными на карте. Например, с помощью Детонатора вы сможете наносить урон сразу нескольким противникам.
- На карте присутствует вода, особенно вокруг контрольных точек; вы должны знать, где именно она находится, чтобы не позволить подожженным противникам достичь её.
Подрывник
- Устанавливайте бомбы-липучки, чтобы остановить противников.
- Рекомендуется использовать Шотландское сопротивление для обороны контрольных точек и всей территории вокруг неё.
- Совершайте прыжки на бомбах-липучках, чтобы пересекать большие местности.
- Используйте гранатомет для уничтожения вражеских турелей.
- Не используйте набор с щитом и оружием ближнего боя (например, Одноглазый горец), ведь на карте большого размера вас с легкостью смогут убить.
- Аллапульское бревно — не самый лучший выбор из-за отсутствия аптечек на карте и долгого времени возрождения.
Пулемётчик
- Используйте Горящие рукавицы ускорения, чтобы увеличить свою скорость.
- Используйте Бутерброд, чтобы восстанавливать здоровье не только аптечками, находящимися далеко друг от друга.
- Томислав может быть хорошим оружием для нападения и устраивания засад вокруг углов.
- Играя в обороне, стойте рядом с контрольной точкой.
Инженер
- Постройте телепорт, чтобы помочь вашим товарищам по команде достичь линии фронта быстрее.
- Острозуб может быть действительно хорошим оружием в этом игровом режиме, благодаря увеличенной скорости возведения построек.
- Не рекомендуется использовать Овдовитель из-за далеко расположенных друг от друга коробок с боеприпасами.
- Не рекомендуется использовать Оружейник из-за отсутствия достаточного количества коробок с боеприпасами для металла и узких мест, требующих хорошей обороны.
- Рассмотрите возможность использования Поводыря, ведь с ним вы сможете атаковать противников и следить за контрольной точкой на безопасном расстоянии, а ваша турель будет стрелять во врагов за пределами её зоны поражения.
Медик
- Всегда лечите своих товарищей по команде и держитесь рядом с ними, ведь аптечки на карте расположены далеко друг от друга.
- Снайперы — ваши главные враги на этой карте. Открытое пространство дает одно очко в пользу дальнобойности снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями или придерживайтесь товарищей по команде. Могут появиться и шпионы, если вы нападете на вражескую территорию, поэтому всегда держитесь рядом со своим пациентом.
- Стандартная лечебная пушка, возможно, является лучшим выбором медика на этой карте. Турели на карте гарантированно появляются, а с лечебной пушкой у вас с пациентом будет возможность эти пушки уничтожать.
Снайпер
- Поле зрения, окружающее контрольную точку, является довольно широким и оно способствует снайперской винтовке и её вариантам. Играя в обороне, беритесь за снайперские винтовки.
- Зоны, связывающие контрольные точки, являются узкими и более запутанными, и нередко игроки сталкиваются в кучу в этих местах. Используйте Банкате, чтобы дать вашей команде преимущество. Если вы хотите принять участие в этих битвах, вместо Банкате используйте Охотник или Пистолет-пулемёт.
- Вражеские снайперы будут более опасными, чем вражеские шпионы, благодаря размерам карты. Нет нужды использовать Бронепанцирь, особенно если вы играете в обороне.
- Поскольку аптечек на карте мало, а медики, скорее всего, не будут постоянно вас лечить, рассмотрите использование Набора для кемпинга, только если вы не собираетесь проходить мимо врагов.
Шпион
- Области контрольных точек довольно большие, а туннели, идущие между ними, узкие и извилистые. Из-за этого заряд ваших часов быстро израсходуется, и так как коробок с боеприпасами на карте будет недостаточно, вам придется полагаться на родное восстановление заряда Звона смерти и стандартных часов невидимости.
- Попробуйте использовать Плащ и кинжал, ведь этим часам не нужен будет металл и восстановление от коробок с боеприпасами и вы сможете безопаснее ходить по карте, чтобы добраться до контрольной точки или какой-нибудь цели.
- Амбассадор — хороший выбор для нападения на контрольную точку, благодаря большой местности вокруг нее, а стандартный револьвер и Принудитель смогут показать себя лучше в устраивании сюрпризов врагам в тоннелях.
- Благодаря большим размерам карты, можно использовать Вечный покой для уничтожения изолированных врагов. Однако, если вы захотите использовать Кунай заговорщика, помните о том, что аптечек на карте мало.
- У инженеров достаточно времени, чтобы хоть на немного начать процесс строительства построек, поэтому используя Алмазный змей полагайтесь на гарантированные криты от ударов в спину, а используя Откатофон вы вряд ли достигните какого-либо результата.
- Воду можно найти в различных местах карты, особенно вокруг контрольных точек. Не бойтесь в нее прыгать, если вы горите, ведь аптечек на карте всё равно мало.