Difference between revisions of "Sprays/fr"

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{{hatnote|''Cette page se réfère aux graffitis peints sur les surfaces dans la version PC. Pour l'[[tool/fr|outil]] qui permet d'appliquer une image sur un objet, voir {{Item link|Decal Tool}}. Pour les objets où peut être appliquée une image, voir [[:Category:Sprayable items/fr]].}}
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[[File:Spray_Example.png|thumb|300px|Un graffiti sur un mur près du spawn RED de [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]].]]
  
Les '''Graffitis''' sont une fonctionnalité de la version PC du jeu par laquelle les joueurs peuvent 'taguer' leurs propres images (Touche par Défaut: '''"T"''') sur n'importe quelle surface. Le fichier de l'image peut être transféré à votre liste de sprays dans le menu multijoueur (notez bien que le fichier de l'image doit tout d'abord être converti au format ''.VTF''). Il y a plusieurs sites qui offrent une variété de sprays TF2, déjà convertis au format ''.VTF''.
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Les '''Graffitis''' sont une fonctionnalité de la version PC du jeu qui permet aux joueurs de 'taguer' leurs propres images (Touche par défaut: {{Key|T}}) sur n'importe quelle surface.  
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Les graffitis peuvent être utilisés en [[Casual Mode/fr|Mode Occasionel]], mais les joueurs ne peuvent voir que ceux qu'ils ont tagués, par conséquent, ils sont surtout aperçus sur les serveurs communautaires. Ils sont désactivés par défaut et il est possible de les activer dans le menu des Options avancées ou avec la commande {{code|cl_spraydisable 0}} (réglée sur 1 par défaut).
  
Leur implication au niveau de la jouabilité est presque négligeable, bien qu'ils peuvent parfois tromper l'ennemi en leur faisant croire qu'il y a un [[Sniper/fr|Sniper]] accroupi, une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] ou des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] (à une certaine distance), et peut dans certains cas distraire l'ennemi.
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== Caractéristiques techniques ==
Il y a une façon détournée de convertir des images au format ''.VTF''. Si vous possédez Half-Life 2: Deathmatch ou Counter-Strike: Source d'installé, lancez l'un d'eux, choisissez Paramètres, puis rendez-vous dans l'onglet Multijoueur si vous êtes dans Half-Life 2: Deathmatch. Appuyez sur "Importer un Graffiti". Ensuite, naviguez jusqu'au dossier où se trouve le graffiti. Sélectionnez-le. Maintenant qu'il est converti au format ''.VTF'', quittez le jeu. Accéder soit à votre répertoire Half-Life 2: Deathmatch, soit à celui de Counter-Strike: Source. Selon le jeu, rendez-vous soit dans le dossier "HL2MP", soit "CStrike", puis dans le dossier "materials", suivi du dossier "VGUI", et finalement le dossier "logos". Votre graffiti se trouvera dans ce dossier. Coupez ou copiez-le, et rendez-vous dans le même dossier présent dans le répertoire de Team Fortress 2. Collez-le ici, et il sera accessible en tant que graffiti dans le menu du jeu.
 
  
Les graffitis peuvent être activés ou désactivés dans l'onglet Multijoueur des options du jeu. Le nombre de graffiti affichés au même moment (si il y en a), dépend de la valeur sur laquelle est réglée la commande <code>mp_decals</code>. Elle doit être au-dessus de '''300''' pour afficher les graffitis, et plus la valeur est grande, plus le nombre de graffitis chargés en même temps sera grand.
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Le fichier de l'image peut être transféré depuis votre dossier Steam à votre liste de sprays dans le menu Multijoueur. Le fichier de l'image doit être convertie en texture au format {{code|.vtf}} combiné avec un fichier {{code|.vmt}}.
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Le jeu peut automatiquement convertir les images au format {{code|.jpg}} et {{code|.gif}} (sauf les GIFs animés), et générer un fichier {{code|.vmt}} si il n'est pas présent. Les graffitis ne doivent pas dépasser 512 kb en taille, sinon il ne seront pas affichés en jeu.
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Les graffitis peuvent être activés ou désactivés dans l'onglet Multijoueur des options du jeu, mais le nombre de graffiti affichés au même moment (si il y en a) dépend de la valeur sur laquelle est réglée la commande <code>mp_decals</code> par le serveur. Elle doit être au-dessus de '''300''' pour afficher les graffitis, et plus la valeur est grande, plus le nombre de graffitis chargés en même temps sera grand.
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Les graffitis aperçus pendant le jeu, sont effacés avec les autres fichier temporaires en quittant Team Fortress 2,ce que l'option {{cvar|tf_delete_temp_files}} dans le menu des Options avancées permet de désactiver, et donc de pouvoir "collectionner" les graffitis vus en jouant.
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== Utilisations ==
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Les graffitis sont utilisés par les joueurs pour plusieurs raisons :
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* Pour publiciser un clan ou un groupe
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* Pour alléger la tension d'un match avec des graffitis comiques
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* Pour causer du [[Griefing/fr|grief]] avec des images déplaisantes
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* Pour laisser leur marque sur la partie comme une signature
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* Pour amuser, distraire ou avertir les autres joueurs
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Une utilisation utile des graffitis est de parfois tromper l'ennemi en leur faisant croire qu'il y a un [[Sniper/fr|Sniper]] accroupi, une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] ou des [[Stickybomb Launcher/fr|Bombes collantes]] (à une certaine distance).
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Une autre utilisation du graffiti est pour les [[Spy/fr|Spies]], qui peivent en placer pour piéger des adversaires, attendant qu'il le regarde pour les [[backstab/fr|poignarder]] tant qu'ils ont baissé leur garde.
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Les graffitis peuvent également être utilisés commes "petites annonces" en faisant savoir qu'un joueur souhaite échanger un objet.
  
 
== Démonstration ==
 
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[September 28, 2007 Patch/fr|Patch du 28 septembre 2007]]'''
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'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
* Ajout de l'option pour désactiver les graffitis de joueur  
 
* Ajout de l'option pour désactiver les graffitis de joueur  
'''[[November 7, 2007 Patch/fr|Patch du 07 novembre 2007]]'''
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'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
* Correction d'un crash à l'importation d'un graffiti qui disait être un fichier jpeg valide, alors qu'il ne l'était pas  
 
* Correction d'un crash à l'importation d'un graffiti qui disait être un fichier jpeg valide, alors qu'il ne l'était pas  
'''[[January 25, 2008 Patch/fr|Patch du 25 janvier 2008]]'''
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'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
* Correction d'un crash causé par l'importation d'un graffiti personnalisé  
 
* Correction d'un crash causé par l'importation d'un graffiti personnalisé  
'''[[February 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 février 2011]]'''
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Correction d'un crash client causé par un graffiti personnalisé mal-formé.
 
* Correction d'un crash client causé par un graffiti personnalisé mal-formé.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
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* Correction d'un certains nombre de cas où les graffitis n'étaient pas importés correctement
  
 
== Sites proposant des Graffitis ==
 
== Sites proposant des Graffitis ==
* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Game Sprays : Don't Say it, Spray it!]
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* [http://tf2sprays.com/ TF2 Sprays]
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*[http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Page TF2 de GameBanana]
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ FPS Banana]
 
  
 
[[Category:Gameplay/fr]]
 
[[Category:Gameplay/fr]]

Latest revision as of 11:41, 12 April 2022

Cette page se réfère aux graffitis peints sur les surfaces dans la version PC. Pour l'outil qui permet d'appliquer une image sur un objet, voir Outil de décalcomanie. Pour les objets où peut être appliquée une image, voir Category:Sprayable items/fr.
Un graffiti sur un mur près du spawn RED de Badwater Basin.

Les Graffitis sont une fonctionnalité de la version PC du jeu qui permet aux joueurs de 'taguer' leurs propres images (Touche par défaut: T) sur n'importe quelle surface. Les graffitis peuvent être utilisés en Mode Occasionel, mais les joueurs ne peuvent voir que ceux qu'ils ont tagués, par conséquent, ils sont surtout aperçus sur les serveurs communautaires. Ils sont désactivés par défaut et il est possible de les activer dans le menu des Options avancées ou avec la commande cl_spraydisable 0 (réglée sur 1 par défaut).

Caractéristiques techniques

Le fichier de l'image peut être transféré depuis votre dossier Steam à votre liste de sprays dans le menu Multijoueur. Le fichier de l'image doit être convertie en texture au format .vtf combiné avec un fichier .vmt. Le jeu peut automatiquement convertir les images au format .jpg et .gif (sauf les GIFs animés), et générer un fichier .vmt si il n'est pas présent. Les graffitis ne doivent pas dépasser 512 kb en taille, sinon il ne seront pas affichés en jeu. Les graffitis peuvent être activés ou désactivés dans l'onglet Multijoueur des options du jeu, mais le nombre de graffiti affichés au même moment (si il y en a) dépend de la valeur sur laquelle est réglée la commande mp_decals par le serveur. Elle doit être au-dessus de 300 pour afficher les graffitis, et plus la valeur est grande, plus le nombre de graffitis chargés en même temps sera grand. Les graffitis aperçus pendant le jeu, sont effacés avec les autres fichier temporaires en quittant Team Fortress 2,ce que l'option tf_delete_temp_files dans le menu des Options avancées permet de désactiver, et donc de pouvoir "collectionner" les graffitis vus en jouant.

Utilisations

Les graffitis sont utilisés par les joueurs pour plusieurs raisons :

  • Pour publiciser un clan ou un groupe
  • Pour alléger la tension d'un match avec des graffitis comiques
  • Pour causer du grief avec des images déplaisantes
  • Pour laisser leur marque sur la partie comme une signature
  • Pour amuser, distraire ou avertir les autres joueurs

Une utilisation utile des graffitis est de parfois tromper l'ennemi en leur faisant croire qu'il y a un Sniper accroupi, une Mitrailleuse ou des Bombes collantes (à une certaine distance).

Une autre utilisation du graffiti est pour les Spies, qui peivent en placer pour piéger des adversaires, attendant qu'il le regarde pour les poignarder tant qu'ils ont baissé leur garde.

Les graffitis peuvent également être utilisés commes "petites annonces" en faisant savoir qu'un joueur souhaite échanger un objet.

Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 28 septembre 2007

  • Ajout de l'option pour désactiver les graffitis de joueur

Patch du 7 novembre 2007

  • Correction d'un crash à l'importation d'un graffiti qui disait être un fichier jpeg valide, alors qu'il ne l'était pas

Patch du 25 janvier 2008

  • Correction d'un crash causé par l'importation d'un graffiti personnalisé

Patch du 14 février 2011

  • Correction d'un crash client causé par un graffiti personnalisé mal-formé.

Patch du 14 avril 2011

  • Correction d'un certains nombre de cas où les graffitis n'étaient pas importés correctement

Sites proposant des Graffitis