Difference between revisions of "Weapons (Classic)/es"
(Created page with '==Armas de Espacio 1== {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" ! class="header" width="10%" | Imagen ! class="header" width="13%" | Arma ! class="heade…') |
(Updated (actualizado)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Armas (TFC)}} | ||
==Armas de Espacio 1== | ==Armas de Espacio 1== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 285: | Line 286: | ||
* [[Armor (Classic)/es|Armadura]] | * [[Armor (Classic)/es|Armadura]] | ||
* [[Ammo (Classic)/es|Munición]] | * [[Ammo (Classic)/es|Munición]] | ||
+ | * [[Backpack (Classic)/es|Mochila]] | ||
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
[[Category:Team Fortress Classic/es| ]] | [[Category:Team Fortress Classic/es| ]] | ||
[[Category:Weapons (Classic)/es| ]] | [[Category:Weapons (Classic)/es| ]] |
Revision as of 22:45, 18 January 2011
Índice
Armas de Espacio 1
Imagen | Arma | Daño | Usado por |
Notas / Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|
![]() |
Palanca | 18 | Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Sniper | |
![]() |
Medkit | Inicial: 9 Infección:8 por impacto |
Medic | Cura a los aliados e infectados. |
![]() |
Navaja | Estándar:36 Acuchillada:Muerte Instantánea |
Spy | Puede acuchillar para matar instantáneamente. |
![]() |
Llave Inglesa | 18 | Engineer | Usado para construcciones y armaduras. |
![]() |
Umbrella | 18 | Civil | Palanca remodelada. |
Armas de Espacio 2
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargada | Llevada | |||||
![]() |
Escopeta | Balas | 8 | 50 | 4-22 | Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic | Dispara 6 balas. |
![]() |
Rifle de Francotirador | Balas | 75 | N/D | Sniper | Puede disparar en la cabeza. | |
![]() |
Pistola Tranquilizadora | Balas | 40 | N/D | 18 | Spy | |
![]() |
Railgun | Clavos | 50 | N/D | 23 | Engineer |
Armas de Espacio 3
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargada | Llevada | |||||
![]() |
Escopeta Recortada | Balas | 6 | 50 | 4-51 | Soldier, Heavy Weapons Guy, Médic, Engineer, Spy | Dispara catorce balas. |
![]() |
Pistola de Clavos | Clavos | 200 | N/D | 9 | Scout | |
![]() |
Lanzagrandas | Misiles | 16 | 100 | 40-80 | Demoman | Detonan a los 2.5s de haber sido lanzadas. Es igual que el Lanzapipes. |
![]() |
Lanzallamas | Células | 200 | N/D | 20(Contacto) 2(Quemado) |
Pyro | No puedes quemar a otros Pyros. |
![]() |
Rifle Automático | Balas | 75 | N/D | 8 | Sniper |
Armas de Espacio 4
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargado | Llevado | |||||
![]() |
Lanzacohetes | Cohetes | 4 | 50 | Soldier | Puedes hacer daño propio; puedes hacer Rocketjump. | |
![]() |
Cañón de Asalto | Balas | 200 | N/D | 32 | Heavy Weapons Guy | |
![]() |
Super Pistola de Clavos | Clavos | 150 | N/D | 12 | Médic | |
![]() |
Lanzapipes | Misiles | 6 | 50 | 40-80 | Demoman | Detonan con el botó secundario. Son similares al Lanzagrandas. |
![]() |
Cañón Incendiario | Misiles | 20 | N/D | 30-60 | Pyro | |
![]() |
Pistola de Clavos | Clavos | 100 | N/D | 9 | Sniper, Spy |
Granada Primaria
Imagen | Granada | Daño | Usada por |
Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|---|---|
![]() |
Granada de Mano | Soldier, Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy, Medic, Sniper | Hace un daño masivo a los 4 segundos de lanzarla. | |
![]() |
Caltrop | 9 | Scout | Causa lesiones en la pierna que frena a los enemigos. |
Granadas Secundarias
Imagen | Granada | Daño | Usada por |
Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|---|---|
![]() |
Granada de Clavos | Soldier | Lanza clavos tras su detonación. | |
![]() |
Granada MIRV | Heavy Weapons Guy, Demoman | Hace una detonación primaria, con la que esparce dinamitas que detonan más tarde. | |
![]() |
Granada Aturdidora | Scout, Médic | Mientras cura no ataca, causa un retroceso en los enemigos y los desorienta. | |
![]() |
Granada Napalm | Pyro | Hace una exlposión con la que cubre una cierta parte del terreno de fuego. | |
![]() |
Granada Alucinójena | Spy | Causa daño, retroces, y "alucinaciones" (objetos inexistentes) al activarla. | |
![]() |
Granada EMP | Varias | Engineer | Al detonar suelta munición. |
Veasé También
|