Difference between revisions of "Arena/pt"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
 
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
 
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
Line 14: Line 16:
 
O buff da [[Critical hits/pt#First Blood|Primeira Morte]] é exclusivo ao modo de Arena e pode ser usado pelo jogador para ganhar uma vantagem contra a equipa inimiga.
 
O buff da [[Critical hits/pt#First Blood|Primeira Morte]] é exclusivo ao modo de Arena e pode ser usado pelo jogador para ganhar uma vantagem contra a equipa inimiga.
  
== Mapas de Arena ==
+
== Mapas ==
 +
{{Main|List of maps/pt|l1=Lista de mapas}}
 +
 
 
Mapas de Arena começam com o prefixo '''arena_'''; mapas da comunidade são identificados pelo uso do ''itálico'' no nome.
 
Mapas de Arena começam com o prefixo '''arena_'''; mapas da comunidade são identificados pelo uso do ''itálico'' no nome.
{| class="wikitable grid"
+
 
! class="header" |
+
{{Arena maps}}
! class="header" | Map
 
! class="header" | File Name
 
|-
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)]]
 
| '''[[Badlands (Arena)/pt|Badlands]]'''
 
| arena_badlands
 
|-
 
| [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)]]
 
| '''[[Granary (Arena)/pt|Granary]]'''
 
| arena_granary
 
|-
 
| [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard]]
 
| '''[[Lumberyard/pt|Lumberyard]]'''
 
| arena_lumberyard
 
|-
 
| [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus]]
 
| '''[[Nucleus/pt|Nucleus]]'''
 
| arena_nucleus
 
|-
 
| [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast]]
 
| '''''[[Offblast/pt|Offblast]]'''''
 
| arena_offblast_final
 
|-
 
| [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine]]
 
| '''[[Ravine/pt|Ravine]]'''
 
| arena_ravine
 
|-
 
| [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill]]
 
| '''[[Sawmill/pt|Sawmill]]'''
 
| arena_sawmill
 
|-
 
| [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower]]
 
| '''''[[Watchtower/pt|Watchtower]]'''''
 
| arena_watchtower
 
|-
 
| [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)]]
 
| '''[[Well (Arena)/pt|Well]]'''
 
| arena_well
 
|}
 
  
 
== Proezas relacionadas ==
 
== Proezas relacionadas ==
Line 65: Line 30:
 
}}
 
}}
  
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{Heavy Update Nav}}
 
{{maps}}
 
 
[[Category:Game modes/pt]]
 
[[Category:Game modes/pt]]

Revision as of 23:54, 19 July 2022


Lumberyard
I say this to you with the unvarnished factualism of plain talk: I love Arena Mode.
Abraham Lincoln, Second Inaugural Address, 1865

Arena é um modo de jogo adicionado durante a Actualização do Heavy em que as equipas RED e BLU lutam entre si numa batalha até a morte. O objetivo de ambas as equipas é eliminar todos os jogadores da equipa adversária, sendo os jogadores eliminados incapazes de voltar ao jogo até a ronda terminar. Se ambas as equipas sobreviverem um minuto de luta, um ponto de controlo será disponibilizado para captura, permitindo que uma equipa vença a partida ao capturá-lo.

Jogabilidade

Ver também: Dicas de Arena

Mapas de Arena são projectados para manter a diversidade de classes em Team Fortress 2 enquanto se foca no combate entre as duas equipes. Enquanto outros modos de jogo tendem para uma estratégia ampla e geral para a equipa, a Arena concentra-se em precisas escolhas tácticas que as equipas fazem numa só luta.

Arena apresenta mapas menores com uma jogabilidade mais rápida. A ronda termina assim que todos os jogadores de uma das equipas são eliminados ou quando o ponto de controlo é desbloqueado e capturado. As partidas tendem a ser muito rápidas e competitivas, sendo dado ênfase na composição de classes das equipas e as suas estratégias para combater a escolha de classes da equipa oposta. O modo de Arena é adequado para pequenas partidas de três contra três jogadores, podendo ao mesmo tempo abrigar confortavelmente batalhas grandes de doze contra doze jogadores. Normalmente há poucos ou nenhuns kits de vida disponíveis neste modo de jogo, muitas vezes localizados longe dos focos de batalha e/ou perto de áreas de risco. Isto força as equipas a dependerem mais de Dispensers e Medics.

Jogadores na equipa que perdeu a partida anterior podem ter de esperar (ficar no modo de espectador) para jogar na próxima ronda caso o número de jogadores das duas equipas não esteja igual. Jogadores na equipa vencedora nunca têm de esperar.

O buff da Primeira Morte é exclusivo ao modo de Arena e pode ser usado pelo jogador para ganhar uma vantagem contra a equipa inimiga.

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas

Mapas de Arena começam com o prefixo arena_; mapas da comunidade são identificados pelo uso do itálico no nome.

Template:Arena maps

Proezas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Primeira Morte
Primeira Morte
Causa a primeira morte numa partida no modo Competitivo ou Arena.
Primeira Morte, Parte 2
Primeira Morte, Parte 2
Mata 5 inimigos com o bónus de dano crítico da Primeira Morte.