Atualização do Heavy

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Esta página refere-se ao conteúdo lançado na atualização. Para mais informações, vê a Atualização de 19 de agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png

A Atualização do Heavy, oficialmente conhecida como Uma Atualização de Heavy, foi a terceira atualização de conteúdo importante para o Team Fortress 2.

O mais importante nesta atualização foi a classe Heavy. Como de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de abrandamento foi introduzido. Para acompanhar a arma consumível Sandvich, Conheça a Sandvich foi lançado com a atualização.

Um novo modo de jogo, Arena, foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, foram também incluídos.

Esta atualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.

Adições

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do ficheiro
Badwater Basin Plbadwater.png Carregamento
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Pontos de Controlo
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Armas

Artigo principal: Armas
Natascha Natascha
Sandvich Sandvich
Killing Gloves of Boxing Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe'

Alterações às armas

Classe Arma Alterações
Backburner
Queima-Costas
Pictogram comment.png Adicionado: Sons de ataque novos do Queima-Costas
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Alterado: +25% de taxa de carga da ÜberCarga (desde 10%)

Progresso da atualização

Começando a repetição do processo para atualizações importantes, partes e aspectos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até ao dia que foi adicionado ao jogo. Cada dia foi marcado com uma pagina a descrever pelo menos um dos aspectos, fornecidos de uma maneira informativa e com um estilo único.

Curiosidades

  • O efeito de abrandamento inerente à Natascha acumulava consigo mesmo, resultando numa paragem completa dos inimigos quando acertados com múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e o seu alvo.
  • A Sandvich foi anunciada como curando 120 de vida cada vez que fosse comida, e com uso ilimitado. Uma barra com tempo de espera foi implementada devido a problemas de equilíbrio, e depois curava o utilizador até à vida máxima quando provocava.

Galeria da atualização

Ligações externas