Difference between revisions of "Cheats/ja"

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決して許されない行為である[[hacking/ja|ハッキング]]を指すチートとは混同しないようにしてください。 チートは利用可能なサーバーでサーバー管理人からの許可があれば誰でも使うことが可能です。チート可能なサーバーでプレイするときはゲームプレイデータ統計や実績には影響しません。サーバーが<tt>sv_cheats 1</tt>でチートがオンにされている時でもアイテムはドロップします。
 
決して許されない行為である[[hacking/ja|ハッキング]]を指すチートとは混同しないようにしてください。 チートは利用可能なサーバーでサーバー管理人からの許可があれば誰でも使うことが可能です。チート可能なサーバーでプレイするときはゲームプレイデータ統計や実績には影響しません。サーバーが<tt>sv_cheats 1</tt>でチートがオンにされている時でもアイテムはドロップします。
  
※[[Cheater's lament/ja|イカサマ師の悲哀]]とここで言うチートは一切関係はありません。
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=== addcond ===
 
=== addcond ===
 
<tt>addcond</tt>コマンドはユーザーのステータスを変更します。<tt>bot_command</tt>でボットに使用することが可能です。<tt>addcond</tt>コマンドは後に数字をつける必要があります。 例:<tt>addcond 5</tt>  以下に指すように数字によって効果は異なります。
 
<tt>addcond</tt>コマンドはユーザーのステータスを変更します。<tt>bot_command</tt>でボットに使用することが可能です。<tt>addcond</tt>コマンドは後に数字をつける必要があります。 例:<tt>addcond 5</tt>  以下に指すように数字によって効果は異なります。
*<tt>0</tt> またはそれ以下: [[Civilian]]
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*<tt>0</tt> またはそれ以下: [[Civilian/ja|Civilian]]
*<tt>1</tt>: [[Sniper Rifle]] ズーム (スコープを覗けない武器ではゲームが成り立ちません)
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*<tt>1</tt>: [[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]] ズーム (スコープを覗けない武器ではゲームが成り立ちません)
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*<tt>2</tt>: [[Disguise/ja|Disguise]] 煙
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*<tt>3</tt>: Disguise donning
*<tt>4</tt>: [[Cloak]] エフェクト
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*<tt>4</tt>: [[Cloak/ja|Cloak]] エフェクト
*<tt>5</tt>: [[Übercharge]] エフェクト
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*<tt>5</tt>: [[Übercharge/ja|Übercharge]] エフェクト
*<tt>6</tt>: [[Teleporter]] 塵
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*<tt>6</tt>: [[Teleporters/ja|Teleporter]] 塵
*<tt>11</tt>: [[Kritzkrieg]] エフェクト (違う音)
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*<tt>11</tt>: [[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]] エフェクト (違う音)
*<tt>13</tt>: [[Cloak]]を発動 (スパイならば)
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*<tt>13</tt>: Cloakを発動 (スパイならば)
*<tt>14</tt>: [[Bonk! Atomic Punch]] エフェクト
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*<tt>14</tt>: [[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk! アトミックパンチ]] エフェクト
*<tt>16</tt>: [[Buff Banner]] エフェクト
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*<tt>16</tt>: [[Buff Banner/ja|バフ・バナー]] エフェクト
*<tt>17</tt>: 前進するとき、[[Chargin' Targe]] エフェクトが付き、突進する。ダメージブーストはなし。
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*<tt>17</tt>: 前進するとき、[[Chargin' Targe/ja|チャージン・タージ]] エフェクトが付き、突進する。ダメージブーストはなし。
*<tt>19</tt>: [[Crit-a-Cola]] エフェクト
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*<tt>19</tt>: [[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]] エフェクト
*<tt>20</tt>: [[Medicating Melody]] エフェクト (ヒールはされない)
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*<tt>20</tt>: [[Medicating Melody/ja|音楽療法]] エフェクト (ヒールはされない)
*<tt>22</tt>: [[Fire|Ignite]] 反応 (音と声のみ。火はつかない)  
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*<tt>22</tt>: [[Fire/ja|Ignite]] 反応 (音と声のみ。火はつかない)  
*<tt>24</tt>: [[Jarate]] エフェクト
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*<tt>24</tt>: [[Jarate/ja|ジャラテ]] エフェクト
*<tt>26</tt>: [[Battalion's Backup]] エフェクト
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*<tt>26</tt>: [[Battalion's Backup/ja|Battalion's Backup]] エフェクト
*<tt>27</tt>: [[Mad Milk]] エフェクト
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*<tt>27</tt>: [[Mad Milk/ja|マッドミルク]] エフェクト
*<tt>28</tt>: [[Quick-Fix]] 見た目のエフェクト + ノックバック/移動速度阻害されない(ヒールはされない)
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*<tt>28</tt>: [[Quick-Fix/ja|クイックフィックス]] 見た目のエフェクト + ノックバック/移動速度阻害されない(ヒールはされない)
*<tt>29</tt>: [[Concherer]] エフェクト
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*<tt>29</tt>: [[Concherer/ja|Concheror]] エフェクト
*<tt>30</tt>: [[Fan o' War]] エフェクト
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*<tt>30</tt>: [[Fan o' War/ja|Fan O' War]] エフェクト
 
*<tt>31</tt>: 全ての攻撃がクリティカルのようになる (効果、ダメージ増加、クリッツアニメーションはない。クリッツ音はする。)
 
*<tt>31</tt>: 全ての攻撃がクリティカルのようになる (効果、ダメージ増加、クリッツアニメーションはない。クリッツ音はする。)
*<tt>32</tt>: [[Disciplinary Action]] エフェクト
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*<tt>32</tt>: [[Disciplinary Action/ja|ディシプリナリー・アクション]] エフェクト
 
*<tt>33-34</tt>: Misc Critboost
 
*<tt>33-34</tt>: Misc Critboost
*<tt>35</tt>: [[Kritzkrieg]] エフェクト (音がする。ヒール/ヒールからはずされても続く)
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*<tt>35</tt>: クリッツクリーク エフェクト (音がする。ヒール/ヒールからはずされても続く)
 
*<tt>36</tt>: Mini-crit version of 31 with Mini-crit weapon effect
 
*<tt>36</tt>: Mini-crit version of 31 with Mini-crit weapon effect
 
*<tt>37-40</tt>: Misc Critboost
 
*<tt>37-40</tt>: Misc Critboost
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=== 一人称 ===
 
=== 一人称 ===
三人称のときに一人称にもどす([[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk]]や<tt>[[cheats#thirdperson|thirdperson]]</tt>から戻るとき).
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三人称のときに一人称にもどす([[Bonk! Atomic Punch/ja|Bonk]]や<tt>[[cheats/ja#thirdperson|thirdperson]]</tt>から戻るとき).
  
 
=== 自分を負傷させる ===
 
=== 自分を負傷させる ===
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=== impulse ===
 
=== impulse ===
<tt>impulse</tt> は使用者と非使用者の両方に用いられる。(よく非チート使用者にもちいられるのが[[sprays|paint spray]]である。<tt>impulse 201</tt>にあたる。) <tt>impulse</tt> コマンドは後に数字を続けなければならない。 例:<tt>impulse 101</tt> 異なる数字によって異なる効果がある。
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<tt>impulse</tt> は使用者と非使用者の両方に用いられる。(よく非チート使用者にもちいられるのが[[sprays/ja|paint spray]]である。<tt>impulse 201</tt>にあたる。) <tt>impulse</tt> コマンドは後に数字を続けなければならない。 例:<tt>impulse 101</tt> 異なる数字によって異なる効果がある。
*<tt>100</tt>: toggles your flashlight, needs mp_flashlight set to 1 however
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*<tt>100</tt>: フラッシュライトをオン/オフする。<tt>mp_flashlight </tt>が1に設定されている必要がある
*<tt>101</tt>: refills all weapons and health (like resupply)
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*<tt>101</tt>: 全ての武器の弾薬とヘルスを補充する(補給ロッカーと同じ)
*<tt>102</tt>: spawns human skull
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*<tt>102</tt>: 頭蓋骨を出現させる
*<tt>106</tt>: identifies model being aimed at
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*<tt>106</tt>: 照準に合わせているモデルを識別する
*<tt>107</tt>: identifies texture being aimed at
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*<tt>107</tt>: 照準に合わせているテクスチャを識別する
*<tt>200</tt>: acts as if you just switched to current weapon
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*<tt>200</tt>: 武器切り替えアニメーションを再生する
*<tt>201</tt>: sprays your selected spray
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*<tt>201</tt>: スプレーをする
*<tt>203</tt>: removes object being aimed at (like ent_remove and ent_fire _____ kill but doesn't print "Removed [entity name] (Name)" in the console
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*<tt>203</tt>: 照準に合わせているオブジェクトを削除する(<tt> ent_remove </tt>、<tt> ent_fire_____kill </tt>と同じだが、コンソールに実行結果が出力されない)
  
 
=== noclip ===
 
=== noclip ===
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=== 三人称 ===
 
=== 三人称 ===
<tt>thirdperson</tt>で視点を三人称にする。<tt>[[cheats#firstperson|firstperson]]</tt>またはタウントで一人称に戻すことが出来る。
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<tt>thirdperson</tt>で視点を三人称にする。<tt>[[cheats/ja#firstperson|firstperson]]</tt>またはタウントで一人称に戻すことが出来る。
  
 
== 参照 ==
 
== 参照 ==
* [[List of useful console commands]]
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* [[List of useful console commands/ja|List of useful console commands]]
* [[Scripting]]
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* [[Scripting/ja|Scripting]]
  
[[Category:Gameplay]]
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[[Category:Gameplay/ja]]

Latest revision as of 13:13, 28 July 2022

Cheatin' only gets ya so far.
The Sniper

プレイヤーがサーバー内で利用可能なチートは多数あります。sv_cheats 1と入力することでサーバーのチートをオンにできます。 チートは非常に多くの場面で利用することが出来ます。

決して許されない行為であるハッキングを指すチートとは混同しないようにしてください。 チートは利用可能なサーバーでサーバー管理人からの許可があれば誰でも使うことが可能です。チート可能なサーバーでプレイするときはゲームプレイデータ統計や実績には影響しません。サーバーがsv_cheats 1でチートがオンにされている時でもアイテムはドロップします。

イカサマ師の悲哀とここで言うチートは一切関係はありません。

チートのリスト

addcond

addcondコマンドはユーザーのステータスを変更します。bot_commandでボットに使用することが可能です。addcondコマンドは後に数字をつける必要があります。 例:addcond 5  以下に指すように数字によって効果は異なります。

addcond のエフェクトの多くはプレイヤーが死んだとき、クラスを変えたとき、removecondコマンドで取れる。

ボット

ボットを出現させたり、動かしたりすることが出来る。ボット参照。

ブッダ

使用者の致死量のダメージを抑える。 (ダメージを受けることもあるが、ヘルスが1以下にはならない) ※連続でダメージを受けると死ぬこともある。

デバッグコマンド

デバッグコマンドはゲームの仕組みをテストするために使われることが多い。便利なものとしては、

  • tf_debug_damage:誰かがダメージを受けるごとにコンソールを攻撃された距離や標的の残りヘルスなどのダメージデータをコンソールに記す。
  • tf_debug_flamethrower:ヒットボックスを炎の粒子状に見ることが出来る。

一人称

三人称のときに一人称にもどす(Bonkthirdpersonから戻るとき).

自分を負傷させる

使用者にダメージを与えるコマンド。hurtmeは後に数字を続けなければならない。例:hurtme 50

impulse

impulse は使用者と非使用者の両方に用いられる。(よく非チート使用者にもちいられるのがpaint sprayである。impulse 201にあたる。) impulse コマンドは後に数字を続けなければならない。 例:impulse 101 異なる数字によって異なる効果がある。

  • 100: フラッシュライトをオン/オフする。mp_flashlight が1に設定されている必要がある
  • 101: 全ての武器の弾薬とヘルスを補充する(補給ロッカーと同じ)
  • 102: 頭蓋骨を出現させる
  • 106: 照準に合わせているモデルを識別する
  • 107: 照準に合わせているテクスチャを識別する
  • 200: 武器切り替えアニメーションを再生する
  • 201: スプレーをする
  • 203: 照準に合わせているオブジェクトを削除する( ent_remove ent_fire_____kill と同じだが、コンソールに実行結果が出力されない)

noclip

使用者は空間を自由に移動でき、障害物を通り抜けることが出来る。

三人称

thirdpersonで視点を三人称にする。firstpersonまたはタウントで一人称に戻すことが出来る。

参照