Difference between revisions of "Armor/pl"
< Armor
m (changing words to make the translation more correct) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Pancerz}} | {{DISPLAYTITLE:Pancerz}} | ||
{{beta}} | {{beta}} | ||
− | {{hatnote|Ten artykuł jest o nieużytym punkcie zdrowia z ''Team Fortress 2''. Dla punktu zdrowia z klasycznego ''Team Fortress'' | + | {{hatnote|Ten artykuł jest o nieużytym punkcie zdrowia z ''Team Fortress 2''. Dla punktu zdrowia z klasycznego ''Team Fortress'' zobacz [[Armor (Classic)/pl|Pancerz (Classic)]].}} |
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | |pickup-type=Pancerz | + | | name = Pancerz |
− | |pickup-image= Unknownweapon.png | + | | pickup-type = Pancerz |
+ | | pickup-image = Unknownweapon.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Pancerz''' jest nieużytym punktem zdrowia dla wszystkich klas. Wzmianki o pancerzu mogą być znalezione w plikach skryptowych wszystkich klas, | + | '''Pancerz''' jest nieużytym punktem zdrowia dla wszystkich klas. Wzmianki o pancerzu mogą być znalezione w plikach skryptowych wszystkich klas, jak również różne ilości punktów zdrowia, które by się odpowiednio z tym zbalansowały. Najwidoczniej pancerz miał absorbować pewną ilość obrażeń od ataku, tak jak w ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''. Został nieużyty z oficjalnie nieznanych powodów przed premierą gry. |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width=" | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="83%" |
! colspan="4" class="header" | Porównanie Punktów Zdrowia | ! colspan="4" class="header" | Porównanie Punktów Zdrowia | ||
|- | |- | ||
Line 16: | Line 17: | ||
! class="header" width="28%" | Stara Ilość Punktów Zdrowia/Punktów Pancerza | ! class="header" width="28%" | Stara Ilość Punktów Zdrowia/Punktów Pancerza | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Skaut |
− | Skaut | + | | 125 |
− | | | + | | 75/25 |
− | 125 | ||
− | | | ||
− | 75/25 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Żołnierz |
− | Żołnierz | + | | 200 |
− | | | + | | 100/250 |
− | 200 | ||
− | | | ||
− | 100/250 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Pyro |
− | Pyro | + | | 175 |
− | | | + | | 100/150 |
− | 175 | ||
− | | | ||
− | 100/150 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Demoman |
− | Demoman | + | | 175 |
− | | | + | | 90/120 |
− | 175 | ||
− | | | ||
− | 90/120 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Gruby |
− | Gruby | + | | 300 |
− | | | + | | 100/400 |
− | 300 | ||
− | | | ||
− | 100/400 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Inżynier |
− | Inżynier | + | | 125 |
− | | | + | | 80/50 |
− | 125 | ||
− | | | ||
− | 80/50 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Medyk |
− | Medyk | + | | 150 |
− | | | + | | 90/100 |
− | 150 | ||
− | | | ||
− | 90/100 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Snajper |
− | Snajper | + | | 125 |
− | | | + | | 90/25 |
− | 125 | ||
− | | | ||
− | 90/25 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | Szpieg | ||
+ | | 125 | ||
+ | | 90/100 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010031.jpg|Zrzut ekranu [[Badlands (Capture the Flag)|wczesnej wersji Badlands]], który też pokazuje wczesny [[ | + | File:Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010031.jpg|Zrzut ekranu [[Badlands (Capture the Flag)|wczesnej wersji Badlands]], który też pokazuje wczesny [[Heads-up display/pl|HUD]] wraz z licznikiem pancerza. |
</gallery> | </gallery> | ||
{{Unused Content Nav}} | {{Unused Content Nav}} |
Latest revision as of 18:50, 13 August 2022
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
Ten artykuł jest o nieużytym punkcie zdrowia z Team Fortress 2. Dla punktu zdrowia z klasycznego Team Fortress zobacz Pancerz (Classic).
Pancerz | ||
---|---|---|
| ||
Typ znajdźki: | Pancerz |
Pancerz jest nieużytym punktem zdrowia dla wszystkich klas. Wzmianki o pancerzu mogą być znalezione w plikach skryptowych wszystkich klas, jak również różne ilości punktów zdrowia, które by się odpowiednio z tym zbalansowały. Najwidoczniej pancerz miał absorbować pewną ilość obrażeń od ataku, tak jak w Team Fortress Classic. Został nieużyty z oficjalnie nieznanych powodów przed premierą gry.
Porównanie Punktów Zdrowia | |||
---|---|---|---|
Klasa | Aktualna Ilość Punktów Zdrowia | Stara Ilość Punktów Zdrowia/Punktów Pancerza | |
Skaut | 125 | 75/25 | |
Żołnierz | 200 | 100/250 | |
Pyro | 175 | 100/150 | |
Demoman | 175 | 90/120 | |
Gruby | 300 | 100/400 | |
Inżynier | 125 | 80/50 | |
Medyk | 150 | 90/100 | |
Snajper | 125 | 90/25 | |
Szpieg | 125 | 90/100 |
Galeria
Zrzut ekranu wczesnej wersji Badlands, który też pokazuje wczesny HUD wraz z licznikiem pancerza.
|