Skaut
|
 Wstrzymywacz
|
Normalna prędkość przeładowywania
|
20% wolniejsza prędkość przeładowywania
|
Odrzucono (9/23/2011)
|
20% wolniejsza prędkość przeładowywania
|
50% wolniejsza prędkość przeładowywania
|
Zaimplementowano (10/13/2011)
|
 Wściekłe mleko
|
75% obrażeń zadanych przeciwnikowi jest zwracane graczowi
|
60% obrażeń zadanych przeciwnikowi jest zwracane graczowi
|
Zaimplementowano (4/14/2011)
|
 Bostoński tłuczek
|
Przy spudłowaniu: Uderzasz siebie powodując krwawienie na 5 sekund
|
Przy spudłowaniu: Trafiasz siebie powodując samookaleczenie
|
Odrzucono (9/23/2011)
|
 Trójruniczne ostrze
|
 Słońce na patyku
|
Minikrytyki przeciw płonącym graczom
-15% zadawanych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 30
- Krytyki: 90
|
Pełne krytyki przeciw płonącym graczom
-25% zadawanych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 26
- Krytyki: 79
|
Zaimplementowano (4/14/2011)
|
 Wachlarz wojenny
|
Status naznaczenia śmiercią utrzymuje się przez 10 sekund
|
Status naznaczenia śmiercią utrzymuje się przez 15 sekund
|
Zaimplementowano (4/14/2011)
|
Żołnierz
|
Beta Celny Strzał
|
Nowa broń
|
Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund
Przy trafieniu: -10 zdrowia
|
Odrzucono (4/28/2011)
|
Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund
|
Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 6 sekund
|
Nie aktywne (11/9/2011)
|
Beta Celny Strzał 2
|
Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund
|
+15% prędkości ładowania ÜberCharge dla leczącego cię medyka.
|
Nie aktywne (11/9/2011)
|
Beta Celny Strzał 3
|
Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund
|
50% szybsze przeładowanie gdy jesteś leczony
|
Nie aktywne (11/9/2011)
|
 Wsparcie batalionu
|
Wymaga zadania 175 punktów obrażeń by w pełni naładować
|
Wymaga zadania 350 punktów obrażeń by w pełni naładować
|
Zaimplementowano (4/14/2011)
|
 Sashimono straceńca
|
W czasie wzmocnienia 20% obrażeń zadanych przez towarzyszy zwracane im jest jako zdrowie
|
W czasie wzmocnienia 35% obrażeń zadanych przez towarzyszy zwracane im jest jako zdrowie
|
Zaimplementowane (4/14/2011)
|
Beta Strzelba
|
Nowa broń
|
Kiedy leczy cię medyk, obrażenia tej broni są zwiększone o 25%
Kiedy nie jesteś leczony przez medyka ta broń jest wyciągana i chowana 25% dłużej
|
Odrzucono (4/28/2011)
|
Kiedy leczy cię medyk, obrażenia tej broni są zwiększone o 25%
Kiedy nie jesteś leczony przez medyka ta broń jest wyciągana i chowana 25% dłużej
|
Kiedy leczy cię medyk, obrażenia tej broni są zwiększone o 20%
Kiedy nie jesteś leczony przez medyka ta broń jest wyciągana i chowana 30% dłużej
|
Nie aktywne (11/9/2011)
|
 Wyrównywacz
|
Oryginalna formuła obrażeń
Żołnierze z Wyrównywaczem mogą wołać Medyka
|
Formuła obrażeń zmieniona, już nie można zabić niektórych klas jednym trafieniem, gdy ma się mało zdrowia
Automatyczne i manualne wołanie Medyka jest wyciszone
|
Zaimplementowane (4/14/2011)
|
Prędkość gracza zwiększa się w miarę otrzymywania obrażeń
Blokuje leczenie kiedy w użyciu
|
Prędkość gracza już nie zwiększa się w miarę otrzymywania obrażeń
Nie blokuje leczenia
|
Odrzucono (7/6/2012)
|
Beta Plan Ucieczki 1
|
Nowa broń
|
Prędkość gracza zwiększa się w miarę otrzymywania obrażeń
Blokuje leczenie kiedy w użyciu
|
Zaimplementowano7 (6/27/2012)
|
Beta Plan Ucieczki 2
|
Nowa broń
|
Obrażenia zwiększają się w miarę otrzymywania obrażeń
Blokuje leczenie kiedy w użyciu
|
Zaimplementowano8 (6/27/2012)
|
Pyro
|
 Miotacz ognia
|
Stare bazowe obrażenia
- Bazowe obrażenia: 6.2 / cząsteczka
|
+10% dodatkowych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 6.82 / cząsteczka
|
Zaimplementowano (6/27/2012)
|
 Dupalacz
|
Brak podmuchu sprężonego powietrza
+15% zadawanych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 7.13 / cząsteczka
- Krytyki: 13-21 / cząsteczka
|
Dodano podmuch sprężonego powietrza, 50 sztuk amunicji za podmuch
+10% zadawanych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 6.82 / cząsteczka
|
Zaimplementowano (4/14/2011)
|
+10% zadawanych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 6.82
|
Brak dodatkowych obrażeń
- Bazowe obrażenia: 6.82 / cząsteczka6
|
Zaimplementowano (6/27/2012)
|
 Odtłuszczacz
|
-25% burn damage penalty
No damage penalty
- Base damage: 6.2/particle
- Afterburn: 2.25/tick
|
No burn damage penalty
-10% damage penalty
- Base damage: 6.14/particle
- Afterburn: 3/tick
|
Not implemented (11/9/2011)
|
No damage penalty
- Base damage: 6.2/particle
|
-10% damage penalty
- Base damage: 6.14/particle6
|
Implemented (6/27/2012)
|
 Pistolet sygnałowy
|
Mini-crits against burning players at close range, full crits against burning players at long range
|
Full crits against burning players regardless of range
|
Implemented (4/14/2011)
|
 Detonator
|
New weapon
|
On hit, ignites enemy.
Alt-fire detonates flare in flight. It creates a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. Knockback can be used to flare jump.
Guarantees critical damage on burning targets (direct flare hits only)
+20% explosion vulnerability on wearer.
|
Not implemented (6/17/2011)
|
Flares do not detonate on impact with the world
Guarantees critical damage on burning targets (direct flare hits only)
+20% explosion vulnerability on wearer
No damage to self
Flare jump height varies considerably based on client latency
|
Flares detonate on impact with the world with a greatly reduced explosion radius
Guarantees mini-crit damage on burning targets (direct flare hits only)
No explosion vulnerability on wearer
+20% damage to self
Flare jump height is consistent regardless of client latency
|
Not implemented3 (7/12/2011)
|
 Rezerwista
|
Can only be equipped by the Soldier
|
Can be equipped by the Soldier and Pyro
|
Implemented (10/13/2011)
|
 Lewarek
|
+25% damage
No random critical hits
Normal damage from melee sources while active
|
No damage bonus
Random critical hits enabled
+20% damage from melee sources while active
|
Implemented (4/14/2011)
|
Demoman
|
 Loch-n-Load
|
+10% damage done
- Base damage: 92-135
- Crit: 315-360
|
+20% damage done
- Base damage: 103-147
- Crit: 342-388
|
Implemented (4/14/2011)
|
 Wyszczerbiec
|
No random critical hits
No damage penalty
- Base damage: 65
- Crit: 195
|
Random critical hits enabled
-25% damage done
- Base damage: 49
- Crit: 146
|
Not implemented1 (4/26/2011)
|
 Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
|
No taunt
|
Now uses the Decapitation taunt
|
Implemented (6/3/2011)
|
 Claidheamh Mòr
|
No random critical hits
No damage penalty
- Base damage: 65
- Crit: 195
|
Random critical hits enabled
-25% damage done
- Base damage: 49
- Crit: 146
|
Not implemented1 (4/26/2011)
|
No taunt
|
Now uses the Decapitation taunt
|
Implemented (6/3/2011)
|
 Ullapoolski pal
|
No random critical hits
No damage penalty
- Base damage: 35 (149 explosion)
- Crit: 149 (300 explosion)
|
Random critical hits enabled
-25% damage done
- Base damage: 26 (149 explosion)
- Crit: 79 (300 explosion)
|
Not implemented1 (4/26/2011)
|
Gruby
|
 Natasza
|
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance
Normal spin-up time
|
Slowdown-on-hit effect falls off over distance
30% slower spin-up time
|
Implemented (12/17/2010)
|
 Natasza Variant 1
|
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance
-25% damage done
- Base damage: 340 / sec.
- Crit: 720 / sec.
|
Slowdown-on-hit effect falls off over distance
-35% damage done
- Base damage: 312 / sec.
- Crit: 648 / sec.
|
Not implemented (1/06/2011)
|
 Natasza Variant 2
|
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance
No health penalty
|
Slowdown-on-hit effect falls off over distance
-20% max health on wearer
|
Not implemented (1/06/2011)
|
 Tomisław
|
No health penalty
|
-50 max health on wearer
|
Not implemented (1/26/201)
|
+40% faster spin up time
|
No faster spin up time
|
Not implemented (7/6/2012)
|
 Tabliczka Ladyczeko
|
25.7 second cooldown
|
No cooldown
|
Implemented (4/14/2011)
|
 Kanapka
|
Dropped Sandviches heal the Heavy that dropped them
|
Dropped Sandviches refill the Sandvich meter of the Heavy that dropped them
|
Implemented (2/14/2012)
|
 Stek z bizona
|
 Pięści ze stali
|
60% less damage from ranged sources while active
Normal weapon switch
|
40% less damage from ranged sources while active
20% slower weapon switch
|
Implemented (4/14/2011)
|
Inżynier
|
 Likwidator
|
Per Shot: -60 ammo
|
Per Shot: -30 ammo
|
Implemented (10/13/2011)
|
 Jednoręki bandyta
|
No random critical hits
No damage penalty
- Base damage: 65
- Crit: 195
|
Random critical hits enabled
-25% damage done
- Base damage: 49
- Crit: 146
|
Not implemented1 (4/26/2011)
|
 Południowa gościnność
|
No random critical hits
No damage penalty
- Base damage: 65
- Crit: 195
|
Random critical hits enabled
-25% damage done
- Base damage: 49
- Crit: 146
|
Not implemented1 (4/26/2011)
|
Medyk
|
 Końska dawka Beta Syringe Gun
|
New weapon
|
Applies Mad Milk to target for one second
50% slower firing rate
90% damage done
- Base damage: 1
- Crit : 3
- [5 syringes / sec.]
|
Not implemented (4/28/2011)
|
Applies Mad Milk to target for one second
50% slower firing rate
-90% damage done
- Base damage: 1
- Crit : 3
- [5 syringes / sec.]
|
Applies Mad Milk to target for two seconds
50% slower firing rate
-50% damage done
- Base damage: 5
- Crit : 15
- [5 syringes / sec.]
|
Not implemented (6/17/2011)
|
Applies Mad Milk to target for two seconds
50% slower firing rate
-50% damage done
Übercharge percentage does not increase speed
- Base damage: 5
- Crit : 15
- [5 syringes / sec.]
|
Does not apply Mad Milk to target
No slower firing rate
-10% damage done
Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%
- Base damage: 9
- Crit : 27
- [10 syringes / sec.]
|
Implemented (6/23/2011)
|
 Medigun
|
~
|
Players being healed are immune to movement-impairing effects generated by hitscan weapons
|
Not implemented (1/06/2011)
|
 Kritzkrieg
|
~
|
Players being healed are immune to movement-impairing effects generated by hitscan weapons
|
Not implemented (1/06/2011)
|
Quick-Fix
|
New weapon
|
ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects
+50% heal rate
+50% ÜberCharge rate
Can't overheal
Move at the speed of any faster heal target.
|
Not implemented (6/17/2011)
|
+50% heal rate
+50% ÜberCharge rate
|
+40% heal rate
+40% UberCharge rate
|
Implemented (6/23/2011)
|
 Vita-piła
|
Does not allow player to see enemy health
|
Allows player to see enemy health
|
Not implemented2 (4/26/2011)
|
 Uroczysta przysięga Beta Bonesaw
|
New weapon
|
Allows player to see enemy health
|
Implemented (6/23/2011)
|
Snajper
|
 Sydnejski usypiacz
|
Normal charge rate
|
25% faster charge rate
|
Implemented (4/14/2011)
|
Beta Sniper Rifle 1
|
New weapon
|
On Hit: Rifle charge rate increased by 35%
On Miss: Rifle charge rate decreased by 65%
|
Not implemented (4/28/2011)
|
On Hit: Rifle charge rate increased by 35%
On Miss: Rifle charge rate decreased by 65%
|
On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by 25%
On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by 45%
On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by -65%
|
Not active4 (11/9/2011)
|
Beta Sniper Club 1
|
New weapon
|
25% increase in damage when health <50% of max
-25% decrease in damage when health >50% of max
|
Implemented5 (6/23/2011)
|
Szpieg
|
 Egzekutor
|
0.5 sec increase in time taken to cloak
Able to see enemy health at any time
|
0.5 sec increase in time taken to decloak
Unable to see enemy health when undisguised
|
Not implemented (3/15/2012)
|
0.5 sec increase in time taken to decloak
Normal firing speed
|
Normal decloak time
20% slower firing speed
|
Not implemented (4/17/2012)
|
Random critical hits enabled
|
No random critical hits
|
Not implemented (6/1/2012)
|
All Classes
|
Health
|
~
|
All classes have double Health
|
Not implemented (1/13/2011)
|
~
|
All classes have 25% extra Health
|
Not implemented (2/11/2011)
|
Buildings
|
~
|
Damage against buildings reduced 50%.
|
Not implemented (1/13/2011)
|
Responses
|
~
|
All classes possess new response and voice command rules
|
Implemented (6/3/2011)
|
1These weapon changes were implemented in the Hatless Update but were reverted by an item schema update before the Aktualizacja z 15 kwietnia 2011.
2This Vita-Saw change was originally included in the Hatless Update patch notes, but never went live, and was later removed from the notes.
3The Detonator went live as a part of the Über Update, but had its self-damage increased to +25% and its maximum flare jump height reduced.
4Mechanics reworked into those of the Bazaar Bargain and implemented in the Über Update. This beta variation continues to exist as a separate weapon with its pre-release stats, but has been removed from players' backpacks as of the November 9, 2011 beta patch.
5Implemented as the Shahanshah. Beta variation still exists with identical stats, but is not active.
6Base damage based on buffed Flame Thrower stats.
7Implemented as the Escape Plan.
8Stats given to Equalizer.
|